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《暗黑破坏神2》纯召死灵属性点加点方法分享

2021-12-20 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

暗黑破坏神2纯死灵法师加点(技能和属性

暗黑破坏神2纯招死灵法师:

1、主攻技能:

骨矛加满,骨牢加满,骨墙加满,白骨之魂尽量高,牙尽量高;尸体爆炸加1点,伤害加深诅咒加1点。

2、辅助技能

骷髅复苏加1点,骷髅支配加1点,黏土石魔加1点,石魔支配加1点,召唤反抗加1点;白骨装甲加1点。

此玩法无路过技能(也就是加了点的技能都有用)

上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要88点,其中可以有12点任务奖励,剩余76点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级76级。

特别说明,诅咒系技能可以依据自己的喜好加,只要加了1的伤害加深就可以,并不是绝对要按照这里,但是其他两个系最好严格按照此方案;还有那几个额外加成技能最后肯定要以加满为目标,最后实在该加满的全都加满了就往尸体爆炸上面加吧。

扩展资料:

纯召唤流死灵法师特点:

1、非常非常安全,全部是小弟在打,为你输出、分担伤害,自己只需要在后面放魔法调节战场;

2、装备依赖度不大,素有“裸体闯地狱”的说法,当然这很夸张;

3、操作简单,全是小怪在打,自己不用怎么动;

4、他属于十足的法系,却又不太像某些典型的法系那样需要自身输出很强大,因为只需要靠魔法调整战场,由此并不需要非常高的施法速度、回魔速度等;

5、在地狱级,非土豪型玩法输出效率比较低,伤害不是很高。

综合上述种种特点,给纯召唤死灵法师的定位是:很适合新手开荒通关的玩法,但是不太适合刷装备等后续工作。

参考资料:

百度百科-暗黑破坏神Ⅱ

暗黑2纯死灵加点方法

纯招很简单,属性点,力量到穿装备(一般90~100)其他的全加体力 其余不加。

技能点——

1、主攻技能

骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸尽量加高,伤害加深加1点。

2、辅助技能

进攻类:支配石魔加满,黏土石魔尽量高,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。

防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。

3、路过技能

路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。

上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要91点,其中可以有12点任务奖励,剩余79点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级79级。特别说明,诅咒系技能可以依据自己的喜好加,只要加了1的伤害加深、1的衰老就可以,并不是绝对要按照这里,但是其他两个系最好严格按照此方案。

符文之语——

1、主武器:野兽

2、衣服:谜团

3、副武器:战争召唤

4、副盾牌:精神

5、钢铁石魔:骄傲

6、雇佣军武器:无限

7、雇佣军衣服:刚毅

其他位置全部用暗金或者极品黄金装

扩展资料:

纯招死灵装备选择——

1、武器的选择

一般来说可以随便找一个蓝色或者黄色的死灵法师法杖,只要加足够多的召唤技能就可以。也可以用精神符文之语剑(详见符文之语篇)。后期如果运气好,可以使用到“里奥瑞克王的武器”暗金法杖(俗称自杀杖),这是非土豪纯召唤死灵法师最理想的武器。

2、头盔的选择

一般来说只要+2以上召唤技能的就能凑合用。可以是蓝色或者黄色头环,推荐用“谐角之冠”暗金军帽。

3、手套的选择

基本上没什么可选的,要用塔格奥套装里面的手套(相对比较好出的)

4、衣服的选择

5、只要是适合法系的,加技能的衣服都不错。可以用“蛇魔法师之皮”暗金衣服,也可以还用塔格奥套装的衣服。

6、项链的选择

不强求,只要有+召唤技能的,最好带一点法力、抗性之类的,比较自由。当然最好是用“马拉的万花筒”项链,不过很难出。

7、盾牌的选择

必然用死灵法师专属的暗金装备,侏儒。可以找拉苏克打孔,镶入一个完美钻石,增加很多抗性!前期没有可以用精神符文之语盾。

8、戒指的选择

前期没有固定的,加抗性、法力、施法速度之类的都可以,不喜欢被冰冻可以用用乌鸦之霜暗金戒指,有法力和无法冰冻。后期最好2个用“乔丹之石”暗金戒指,可以+2技能,提供海量法力,但是比较难出。

9、腰带的选择

可以用技能腰,或者塔格奥套装的腰带。

10、鞋子的选择

无疑要用“骨髓行走”暗金鞋,可以加2骷髅支配。1.10以前有骨牢聚气BUG,现在没有那个BUG了。

11、护身符的选取

身上的护身符尽量选能加召唤技能的(后期才能出加技能的超大护身符),然后可以由自己需求放一些。例如+1召唤技能+34生命。

暗黑破坏神2死灵法师属性加点

技能点分配:

毒骨系:牙1,尸爆20,骨盾1,骨墙1(共23点)
召唤系:复活骷髅20,支配骷髅20,土魔1,支配石魔1,召唤抵抗1,血魔1,铁魔1,骷髅法师1,复活1(共47点)
诅咒系:伤害加深加至和尸爆一样半径范围,其它全诅咒加1,有剩全加微暗灵视

属性点分配:
力量:加至能穿起装备
敏捷:加至能穿起装备
体力:剩下全加这
精力:不加

装备选择:

头:军帽
项链:马拉的万花简(连马拉也没有就用差不多的2NEC垃圾黄货吧)
身:塔各奥之鳞(TGO甲)
杖:李奥瑞克王的武器(自杀杖)
盾:+3技能的女妖之骨(等级低时用侏儒过渡)
手:塔各奥之手(TGO手)
腰带:蜘蛛之网(技能YD)
鞋:骨髓行走(BUG鞋)
戒指1:加力量,火/电抗戒指,有加法力更好
戒指2:加力量,火/冰抗戒指,有加法力更好
物品栏:光板召唤GC7条,火,电,冰抗SC
副手:聚气TP杖

FCR档:

用48FCR档,杖+手+腰带=50FCR

抗性搭配(假设物品都不是极品属性):

25马拉+45女妖(IN白PG)+30任务奖励=100R,离满全抗175还差75R,我们优先满足火电抗
火抗:30FR猪IN杖子
冰抗:TGO手30
电抗:9#IN衣服和军帽=60
毒抗:TGO衣服40
有剩的靠SC和戒指补满,毒抗可以无视

PET装备选择:

选择ACT2恶梦进攻PET,带力量光环
头:吉永之脸IN IAS猪提速
身:强制(尽量用轻甲底子做,不会TP的NEC PET尽量不要用会减速的装备)
武器:无形锐利遵从(底子好搞)

F&Q:

1、为什么剩余点数加微暗灵视?
一般大家剩余点数会喜欢投入骨墙加强骨盾,但其实纯招安全性是很高的,MAX了微暗灵视的NEC更加是安全到不得了,看见电鬼群,一个失明后让小弟和召唤物走近电鬼,电鬼近身就少放电了,切伤害加深快速出尸体再爆尸,很安逸,对于那些不想打的场景,也可以放了失明后直接跑过,是非常好用的技能

2、为什么不用法拳多加1级尸爆?
其实随大家喜欢,偶喜欢诅咒高级点和有CR罢了

3、为什么用女妖不用侏儒?
这个和偶不用海蛇皮一样,偶认为不会TP的NEC,用FRW(高跑)来提高机动性更实在,也方便走位,反正不用铁魔不怕跑丢,女妖还有一个“被击中有15%机率施放3级恐惧(恐惧是一个让怪物逃跑的诅咒)”的属性,有时不小心误操作进入了怪堆,这属性有机会救你一命

4、为什么PET不用无形宏森丹?
一方面考虑到新人收无形宏森丹不太容易或会被JS,遵从的成本都很低,但性价比就很高
另一方面,偶是故意不让PET能LL的,这样以后有机会让PET用无限时你会习惯PET没偷血一样杀怪(什么?HSD那个孔你不IN 11#?囧 ),操作就是这样练出来的。其实纯招NEC的PET高级了后是粉安全的,当然如果玩家喜欢无形宏森丹那就用吧

5、效率怎样?
效率能对得起你这个CHAR的成本了,这个NEC也就强制和马拉要点钱搞,召唤GC也不一定要满,有就用,没也没什么影响;其它PG也能收齐,这个BUILD法主要是用来清场用的,NEC和PET成型后,清世界之石是很轻松的事

暗黑破坏神2死灵法师纯召唤怎么加点

如果有谜团
骷髅复生
骷髅掌握
复活都到满
鉴于你特意强调“纯召唤”
那就把骷髅法师也点满吧
如果没有谜团
复活就不要点满
这些技能只要点一点
多了无用(非过度):伤害加深
迟钝(也就是衰老)
尸爆
然后这些技能起码点一点
如果点数有多
就按照自己习惯加点:降低抵抗
复活(参上)
佣兵用噩梦ACT2的战斗佣兵

没记错的话
反正是配“荆棘光环”的佣兵
你的BB打人不疼的
地狱主要是怪自己打死自己
最后一些小建议
如果装备不是很好
白骨装甲也可以点一点
有时候是可以救命的

老实说在考虑给你石魔NEC的加点
但是那个相当不好打
主要是不好卡怪
经常自己死
而要加满石魔
目测只能够出满骷髅了

暗黑破坏神2死灵法师技能加点属性

毒召双修流死灵法师

主攻技能

淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。

副攻技能(召唤系)

骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)

辅助技能

衰老诅咒加1点。(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用)

路过技能

牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。

上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。

属性点

没有太硬性的要求,力量够装备即可(不用太严格,想穿哪个装备就往哪个上面加),至于主加敏捷还是体力,还是建议主加体力,敏捷够装备即可。

技能树三系截图如下(除去装备以后的,没有加微暗灵视和迷乱诅咒)

扩展资料:

死灵法师    俗称男巫,精通召唤不死生物以及诅咒,同样,他还可以用骨系法术伤害和防御。技能主要分为诅咒类、召唤类和白骨及毒素类。    

技能设定

1,起始技能

所有的 7 位角色开始时都会两种基本的技能:Attack (普攻)和 Throw(投掷)。

“Attack”:攻击要求装备有攻击性的武器。

“Throw”:要求装备有可以投掷的物品。

刺客,德鲁伊和男巫开始时会有 “Unsummon” 来召唤那些先前被消灭掉的怪物。

女巫开始时的法杖则会 +1 级的 Fire Bolt。

男巫开始时的武器会 +1 级的 Raise Skeleton。 

2,技能树

技能树有点类似于星际争霸中的科技树,必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,

必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。

只有人物级别达到Lv 30的时候,所有技能才会全部打开。每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。

和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高技能等级。满级完成全部任务总计110点。 

3,技能种类

每位角色都会有 30 种独特的技能,这30种技能分别属于三种不同的类别,按照使用方法可以分为两大类 - Passive and Active(被动系和主动系)。

主动系要求玩家必须明确的使用或是释放它们。被动系技能则不用使用,只要学会后就会发生作用。例如野蛮人的 Masteries (武器掌握,一种被动系技能) 只要学会,并且使用恰当的武器后就可以发挥作用了。

以及圣骑士的灵气技能(另一种被动系技能) 只要学会后放到右边的技能使用处,就会开始发挥作用,灵气技能的图标都是金色的。

所有的动态技能除了 Attack, Throw, Unsummon 以及 Sacrifice(牺牲,游侠的技能,需要以失去生命值为代价)外都需要耗费 Mana。大多数的被动技能是不需要花费 Mana。

所有的技能最高只能学到 20 级,不能为某个技能放置 20 点以上的技能, 但是却可以通过使用物品上的技能提升来获得更高的技能等级。

4,施放延迟

某些技能在使用时会出现 Casting Delay (施放延迟),所谓的施放延迟就是指在角色施放出法术后,将有一小段的时间无法再次施放同种法术,这个间隔一般都很短。当在等待某个法术的施放延迟结束时,可以快速的替换到另一种法术,这样可以减少施放延迟所带来的影响。

参考资料:百度百科—暗黑破坏神Ⅱ