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《暗黑破坏神3》贫民恶魔猎手一周速通炼狱心得

2022-01-03 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

暗黑破坏神3恶魔猎手技能如何搭配

本人60级DH,打到炼狱,不过还没通,推荐一下我的思路
烟幕和未雨绸缪是必选技能,只要打到地狱,甚至噩梦后期,没有烟幕我保准你读秒的时间比打怪的时间长,剩下建议学个小蝙蝠回憎恨(实用+拉风),最后一个发挥你的想象力吧,喜欢限制学陷阱,喜欢爆发学地雷(3技能第二个,忘了叫什么了),喜欢飘逸学跳,喜欢放放大招学剑雨(4技能最后一个),想要实用一点的就学右键第一个,好像叫穿透箭还是什么的,+260%武器伤害的那个+晕眩符文,炼狱以前精英怪无压力
左键分裂箭必须,右键有几个选择,根据你武器而变,武器分三种,手弩,弩和弓,手弩攻击快,弩炮攻击高,弓平均
选择手弩就要把攻速进行到底,全身上下全撑攻击速度,这样下来建议选择元素箭的+雷球符文后期可以换火球(不过个人觉得火球没雷球好用),群体输出无解
选择弩炮建议学那个射出扇形平面的技能符文看喜好,配合加暴击被动,一个平面射出去全是黄字很有快感,清兵效果很棒,
选择弓箭就没什么建议了,上面两个技能2选一,憎恨上限就那么多,怎么搭配看感觉吧,你喜欢机关枪和无所谓,但是清兵效果不怎么好,仁者见仁智者见智

用我的技能单通地狱无难度,打boss右键换个机关枪就OK,打比烈有点烦

本人60级走的手弩高攻速流派,伤害4W,每秒2.6下,进度到炼狱第二章,等你到了我们炼狱一起讨论

暗黑破坏神3猎人炼狱模式装备怎么选择

目前版本猎魔人推荐多重流派:

武器:杨的反曲弓:多重箭的攻速提升50%。

副手:死者遗物箭袋:可以命中血量低于50%~60%的敌人两次。

萃取武器:灾劫:攻击可以给怪物施加死亡印记,受此技能影响的怪物受到的伤害增加20%。

头盔、胸甲、手套、裤子、鞋子、肩膀:不洁套装:

护腕选择:明彻护腕:憎恨生成技能可以使得收到伤害减少30%~35%。

腰带选择:行巫时刻:带暴伤50%和攻速7%词缀。

       或者:猎手之怒:主要技能攻速提升30%~40%,可以加快回能量。

萃取护甲:燃火外套:火系技能消耗能量降低23%~30%。

项链选择:带满暴击或者满暴伤的地狱火护符:获得一个该职业被动技能(带火伤增幅词缀更加完美)。

戒指选择:意志壁垒对戒(克己+守心):能量消耗技能与能量生成技能击中敌人可以分别提高50%攻击。

萃取首饰:全能法戒:你的职业的各种元素属性伤害加成200%,每属性持续5秒后循环下一属性。

战斗思路:攻击以多重箭为主,闪避射击回能量为辅,其余技能选择回能量和逃命为主。

新人求问,暗黑3恶魔猎手哪些装备加戒律

1: 弓,弩炮,弩枪,箭袋
2:斗篷(不是胸甲)
3:特殊装备词缀(乔丹之石等)

暗黑破坏神3什么职业输出高

如果你有好基友,组队一起玩 不考虑SOLO 要极限输出的话,所有职业都可以打很高。应为所有职业都有对应的属性加成。例如法师 智力 是1点智力+1%的攻击。。

但是考虑其他因素,有生存又适合输出的就是法师了。野蛮人算了吧一般他的存在一般式TANK 的意义。武僧没什么保命技能 巫医也差不多 猎人就算了 走位要风骚 而且SOLO 碰到点硬的 很狼狈

我玩猎人在地狱杀精英怪和黄金怪 碰远程法系加移动快速 等等的 怪 要灭几次才能耗死。那个蛋都碎了

暗黑破坏神3职业特点

五个不同职业供玩家选择:在暗黑破坏神3中,可以在5个英雄中选择其中一个来扮演开始新的暗黑征程。
职业特色简单介绍:
  野蛮人:擅长近战搏斗,战斗大师。使用怒气作为资源系统;
  巫医:擅长诅咒,毒与火焰,同时可以召唤僵尸仆从。使用魔法作为资源系统;
  魔法师:精于风暴,奥术和时光禁术,优秀的远程施法者。使用奥术能量作为资源系统;
  武僧:追求心灵的宁静,用拳和爪战斗的神圣战士。使用精神力作为资源系统;
  恶魔猎手:恶魔的追猎者,一心复仇,拥有艺术般的猎杀技巧。使用戒律和仇恨双资源系统; 不同职业都拥有他们各自独特的人物能量:
职业在团队中的定位:
  野蛮人:最强的免伤职业(注意D3中护甲增加的是所有伤害的免伤,而不是仅仅只有物理伤害,不要用D2和wow的惯性思维),特别搭配盾牌之后,绝对的坦克首选。唯一有群嘲技能的职业。非常强大的按百分比回血的技能。
  巫医:能够提供虽次于武僧但也相当出色的buff和debuff。在最高难度下,宠物虽然不能抗,但是依然可以起到一定的阻挡作用。最强的3个长时间控制技能,加了符文的蛤嘛理论上可以将一个怪物100%控制,群体混乱和变小鸡也非常变态。
  魔法师:拥有极强的伤害能力,自保能力和一定的持续减速能力。最无与伦比的是拥有游戏中两个影响弹道的技能!!!力量波可以反弹所有弹道,时间缓流减慢所有弹道速度90%!!这两个技能是法师对团队最大的贡献。
  武僧:可以理解为一个可以免死,可以无敌,还能加血的战斗贼。由于真言的存在,和众多buff,debuff,他对团队的贡献是最大的,由于几乎所有技能都消耗精力,所以对于精力的掌握非常重要也是难点所在,武僧不能算是纯粹的近战
  恶魔猎手:有一定的持续减速能力,晕眩效果众多,还拥有不错的移动输出能力,和自保能力。由于猎魔人是远程职业,而且技能非常灵动,所以有可能是高难度下最安全的职业。