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《火炬之光》技能详解

2022-05-07 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

《火炬之光》里的技能怎么替换原来所学的技能

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《火炬之光》灵狐职业技能搭配技巧分享 详解怎么玩

火炬之光移动版灵狐职业全解析,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道火炬之光移动版灵狐职业全解析的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于火炬之光移动版灵狐职业全解析的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
《火炬之光》移动版中的灵狐是原端游中未曾出现的一个非常具有特色的全新职业。通过技能的组合和武器搭配,这个定位为远程的职业又衍生出了很多新的玩法,让这个职业变得十分飘逸。

《火炬之光》移动版中的灵狐被称为是大自然的精灵,在技能的设定上,集合了很多自然元素,技能名称融合了春夏秋冬四个季节,技能特效上,也都十分唯美,不同的技能搭配就能变化出不能的技能效果。

灵狐在职业操作上主要以远程输出为主,利用灵活的走位,与敌人拉开一定距离,使用冬之雪或者夏之炎作为主技能,搭配上相应的副技能形成远程攻击技能,就能有效站在安全距离外,操控敌人,放心输出。除了远程发射技能外,灵狐还有有召唤出植物墙的技能,阻止敌人近身,和远程攻击技能搭配起来,简直是事半功倍。此外,灵狐还可以化身狐狸,与敌人进行近距离搏斗,撕咬敌人。

《火炬之光》技能等级上限

10啊,就像青鸟巫女满级穿全奢比尸套她那个什么蛊惑技能还是10,至于吃鱼不变估计不是游戏出错就是之前就是雪貂形态,不过出错几率很小,所以应该是别的原因

《火炬之光》全部人物怎么加点?

一,职业定位


在本文开始叙述之前,还是要叙述一些基本的常识概念,也就是四大职业的具体定位.灰烬法师是纯输出向(DPS),野蛮人则是纯肉盾向,而流浪者和工程师则是定义比较模糊的双能型任务(依据玩家的培养方式而有所不同)。所以玩家在进行团队游戏的时候不要把法师当战士玩,战士当法师修炼;不然到中后期的通关会非常的痛苦。火炬之光2对于职业的界定还是相当明确的


二,发展思路

每个职业的技能分支不同,技能点和属性点都是有限的,故玩家在整体的人物升级之路可以选定各个技能树的一个分支进行重点发展。而你的装备也必须依据你发展的方向进行相对的选择,譬如你是单修的火系法师,那么相应的装备也要以增加火系魔法伤害的武器和装备为主


三,技能解析


其实技能说明的很详细了,但是有些玩家可能具体不是太了解那么一串数字是什么概念。我这里就具体说明一下

技能分为等级,消耗技能值,释放方式,伤害数值,额外效果几大类;具体如下图。每个技能一般来说,其伤害的数值是,依据玩家的装备+属性值所组合的伤害值进行相应的加成所计算出来的

技能依据其属性不同,左右两边可释放的也是不同的。这点具体我在职业的分析之中进行说明。

一,职业概述

最近的RPG大作将法师的定义太狭隘了,D3和T2都是如此。但是你不得不承认法师在任何RPG中的强势地位,包括本作。从Beta版本开始,法师一直是诸多玩家所青睐的职业。原因很简单,法 师的施法效果炫目并且杀伤极高,而且前中期升级较快。

但是从后期的单刷来说,法师的困难还是很大的。原因也是很多RPG大作法师职业的共性---太脆弱。尤其是后期的高等级地下城,在面对群体性的远攻怪物之时更是会常常陷入困境。

所以法师中后期的发展方向要么是继续专注于输出,充当纯的后方DPS;或者就是多推血装,从而以牺牲输出为代价的血法师。

但是从一般的角度而言,我建议各位将法师的主要两大属性点FOCUS和VITALITY,以3:2左右的比例进行分配;这样你在整体的游戏流程将会比较轻松。

这里需要说明的是,法师在天生属性点上的分配过于平均,可以通过装备进行相应的弥补。因而来说,法师也是个比较难用的职业,对于装备的要求比较高,尤其是要以高抗性的装备优先。

二,技能解析

法师最关键的就是他的技能选择,这也是该职业的立身之本。但是由于本身技能点的限制,玩家往往只能达到某一方面的精通,而非全能。

火系

我一直认为火系是比较鸡肋的分支。因为前期它的战斗效果往往是低于其他两大系的,而且大量的怪物对于火系魔法的抗性是比较高的。但是如果真正专精到后期(也就是各个重点技能的三级左 右之时),火系的巨大威力才能真正表现出来。火系算是一支比较后发的技能分支。

MAGMA SPEAR

单纯的直线火焰球,带有贯穿效果。火系前中期主要的升级技能,其贯穿效果还是相当不错的。后期则不建议继续升级,浪费点数。

火炬之光法师技能加点,我要详细的

补充一楼
纯法师:满级毒弹(boss战主力输出,四连发加上击退效果) ,满级魔法武器专家(刷奶马关是最好穿高点等级的装备)一级冰弹(限制级技能) 。清怪用满级闪电、 激光尽可能高级(个人认为激光灵活性不如闪电,虽然激光能扫射但穿墙、卡门、卡楼梯闪电更方便,而且激光泻蓝太快)最后两层的AOE技能适当点点,虽然伤害很可观但灵活性不足。然后是至少一级瞬移,配合四到五级恐惧,如果一不小心被怪包了饺子就足以逃脱。
护甲大师和魔法盾加满(生存必备)。后期全点暴击(这个游戏输出的核心就是暴击),一般60级左右就能通(我是从困难难度开始打的,地狱难度的BOSS磨了10分多种=-=)。一般boss战应该风筝战术(高难度全身大半暗金估计也扛不住boss一轮,特别是最终BOOS还带一群小弟)。
另外 如果练召唤系法师 专家及饲养员 一定要加满 配合反弹光环和愤怒,小弟的伤害和抗打击能力也很可观。
卷轴选择是元素防护 元素过载 召唤血骷髅 群疗(也可以给宠物带,自己换一个魅惑或者沉默)。
至于宠物带一个吸血触摸 另一个随意。