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[核战阴影]详细攻略

2023-08-27 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

铁血联盟怎么进到有敌人的图就是回合制

代号爆发也不错:最后抵抗)

Hammer Sickle(锤子与镰刀),寂静风暴,可试试隐藏与危险系列,也很经典:哨兵。这两个同属寂静风暴系列,看到你只说玩了寂静风暴,这两个不只试了没~

如果不限于第三人称和回合制简单的说就是回合制+角色扮演+策略+类似现实题材类型的咯~

The Fall: Last Days of Gaia(异尘浩劫)

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel(辐射战略版)

Shadow Vault(核战阴影)

Cold Zero: No Mercy(零点

谁能说一下印巴问题。不要复制用自己的理解

巴基斯坦原本是印度的一部分,巴基斯坦是在战后从印度分裂出去的,印度希望能够实现统一。

最终幻想12外传-永恒世界的一些问题?

基本按键操作(一般地图)

键位 功能
○ 确定/调查/与显示有交谈符号的人对话
× 取消/回到上一菜单
△ 显示菜单/确认会话记录/配合方向键进行换页
□ 调查/与显示有交谈符号的人对话
↑↓ 控制光标
→← 选择对话的对象
左摇杆 控制人物移动(轻推为步行/重推为跑步)
右摇杆 调整视角
L1/R1 切换页面
L2 切换远近视点
R2 拉近地图或执照盘
R3 视角归位/还原为初始状态
STSRT 暂停
SELECT 显示地图

战斗时按键操作

键位 功能
○ 显示战斗指令菜单/确定/调查
× 取消/回到上一菜单
△ 显示菜单
□ 显示/不显示战斗指令菜单
↑↓ 切换领队(未显示战斗指令菜单时)
→← 选择目标
左摇杆 控制人物移动(轻推为步行/重推为跑步)
右摇杆 调整视角
L1/R1 切换敌我目标
L2 按住为锁定目标
R2 按住为逃跑
R3 视角归位/还原为初始状态
STSRT 暂停
SELECT 显示地图

城寨及城寨内部

开始将军会把莱克斯(主角老哥)叫醒,接着就是一些基础的教程,然后只要跟着大家一直前进即可,中间经过几场战斗,初期战斗没什么难度(就是小飞空艇耐磨一点),建议大家多熟悉一下战斗,中间楼梯处莱克斯要单独对付3个敌人,这里晕⒆⒁庀禄指醇?最顶处大门前剧情,将军杀了好多人,之后序幕结束

主角处

画面切换到到主角梵的身上,剧情过后进入战斗,要打倒3只巨型老鼠,难度不是很大,实在不行还有药呢

首都王城

随后就会回到王城,然后女主角就会要主角去找人,接着到到地图的右下方,看到一个怪种族的人,一靠近就会进入剧情,随后前往酒吧(沙海亭酒吧,同一个地图的最北的地方),以后要去的地方地图上都会用X表示出来,按选择键进入地图模式,进入后就是学习执照和任务的教程,lp是学习技能的根本,技能学习是非常重要的,而讨伐就是加lp最快的途径,这个系统有点像rg技能的复杂版,各种装备装备的可能和技能魔法使用的可能也需要用到lp来激活,但装备和技能魔法要得到才能装备上去使用,然后就接下击倒番茄怪的任务(以后都可以来酒吧拿任务讨伐资料和出城传票,这里是各种讨伐任务的大本营),接着往南方走,来到中间的大喷水池,这边帝国军会告诉你只能从右边的东门出去,那么就只好从东门出去了,出城后就可以看到第2个纪录点了

王城东之沙漠地带

途中有狼,仙人掌,以及一只大恐龙(非常强,打它0,初期根本打不过),大约往下方稍微走一些,在悬崖上的草丛中(其实就在出口处进去一点点,很好找)就可以看到目标番茄怪(如果没出现的话到商人营地再回来就会出现了),有练级的话乐胜(练级的话推荐在记忆点周围,因为记忆点可以恢复),没练的话难度也不算太大(比恐龙弱太多了),番茄怪hp一半以下会跳到悬崖下面,然后会蓄力用火焰魔法攻击主角,之前提白龊米急讣纯煞婪?之后就把番茄怪干掉吧,任务结束后,就可以回去了,当然附近有一些东西(几个宝箱),建议拿掉再回去,在南部的沙漠商人营地里可以检到一点钱,里面可以花钱睡觉

王城

回到王城东门前就是一段剧情(好霸道),之后是新执政官的CG(更霸道),未免剧透这里就不详细提了,大家可以自己看看(对话中有谈到飞空艇哦);然后在地图上有楼梯的地方就可以去到下一层(以后去楼下层都是如此),接着到地图上标记处的长老家,即可接第二个太阳石的任务(另外个下水道进去可以练级.里面可以杀老鼠),接太阳石的任务是为了恢复魔力板;接着出门后就只需要右转就可以到达南门了,可以看到一个红色的水晶(红色水晶能记录和传送,传送需要传送石),另一边会有路行鸟商人,每次租用就是500,(陆性鸟的使用时间和冲刺次数都是有限的,冲刺一般都是3次,使用时间到了会强制下来)

基萨草原

这里的大型敌人都不要招惹,否则等级不够时会死的很难看的,一路前进到游牧民部落

游牧民部落

女主角正式加入,这里面有卖这一带的地图(建议买一张,以后到一个新地方都建议买一张地图),这里村民会要主角找一个男孩

基萨草原

男孩的位置就在地图底下小块地方的中间的记忆点边上的大石头下休息呢(所以推荐买张地图),找到即可触发后面的剧情,接着小男孩会给主角阴石,然后主角就要去各个发光的黄色石柱吸收能量(地图上会标出来,前提你要买了草原的地图),吸收3个就到100%了,这里的大敌人继续不要招惹,活用女主角的恢复魔法吧,吸满了就得到太阳石可以回去交工了
补充3点:
1 cure治疗系的技能要先学,对战斗很有帮助,不然只靠药很吃力
2 主角可以打出多下的连击,主要靠rp和装备或技能提高发动概率
3 防御同技能一样,也是随机,但同样能提高概率

王城

因为女主角会说她要回去酒吧帮忙,所以暂时离队(如果想要多完成点其他任务的朋友可以不触发这个事件,保持人数);回去把太阳石交给长老,长老会叫主角去5号仓库左边的门(去水路),同时间将军也做好偷袭准备了;这里建议大家可以多打一点其他的讨伐任务,在东部和西部的沙漠都有,敌人有强有弱,适合练级,道具也挺多的;战斗中还可以完成各种战斗称号的收集,比如战斗100次,技能使用30次之类的,在菜单中能看到收集了哪些称号,我在这里打了几个讨伐任务

王城水路

从仓库出来下到王城水路,一路往上方前进可以来到王宫

王宫

用方块键叫喊引开看门的卫兵,之后就可以向上去到王宫内部了,这里需要解一下迷,先到中间的老鹰标志后再到左边的狮子标志使用太阳石就可以打开隐藏的门了,具体在最左上,里面有光,进去就是剧情,但要到那里需要数次把卫兵吸引开才能到达,这里列举一下我的路线,先是把老鹰标志那上面的卫兵叫下来,随后再退到他们下面,从竖列再把他们往下叫,接着依次把每个路口的敌人往下叫一个路口,最左上的卫兵就被引开了;到里面继续开个机关打开门前进,走出来后剧情,之后再走一段就是CG,然后2位强人加入

王城水路

小走一段就是自动命令教程了,看一下也是好的,再走一大段就是boss战,敌人有4个,有一定实力,之前练过几级的话较轻松;剧情后另一位女主角加入同行,接着继续前进到水源深处,就又是boss战,比上战会稍微难一些,敌人是4个泥怪,技能足够的话会比较轻松,多注意恢复吧,我方也有4人(久违的经典胜利音乐啊);剧情后继续前进,深处就是和火马的boss战,难度有所提高,而且范围火焰攻击会让我们进入猛毒状态,不过我们人数多,围攻之;接着大量剧情,主角和其他人都被被当成盗贼抓鸟,人被送到监狱去鸟

地下牢外

开始发现装备被缴了,随后前进就是剧情战斗,在笼子里打3个敌人,没什么难度,空手也稳赢,接着剧情后大家回合

地下牢独牢房入口

在一个垃圾推处大家取回了装备和得到地下牢的地图,一路继续前进到地下牢高级戒备区

地下牢高级戒备区

一路前进即可,么什么难度,路线也不复杂,士兵敌人不算很强,在深处剧情,里面是一段CG,之后将军得救

バルハイム地下道

将军加入(主角貌似和将军有仇,应该是和他哥哥的事有关),进去后开始先去找商人要道具,然后到上面把电源开关打开,再把商人边上的开关打开就可以继续前进了,继续前进会看到一种电宝箱怪,它们会吃电力,电力到30%以下丧尸敌人就会出现,会猛毒,同时电力不够门也不能开了,所以看到这种电宝箱怪要优先干掉,干掉它们电力就回来了,在地图上会把它们标出来;继续深入前进,有个地方需要先到楼梯上开开关才能打开新路继续前进,前进到一个地方剧情,将军说出了和主角哥哥事情的真实情况;继续前进,剩下的除了注意电宝箱怪外就没什么了,快到バルハイム地下道出口时是boss战,对付的是大型的电宝箱怪,不算特别强,毕竟我方有4人,虽然将军空手,如果之前习得过必杀技的话会更轻松些

东ダルマスカ沙漠

从バルハイム地下道出口出来就来到这里,继续一路前进,途经沙漠和以前来过的部落,重新回到王城

王城

一进城大家就离队了,接着去地下的长老家对话,剧情得到重要道具,之后来到地图上标X的地方,剧情后到砂海亭楼上剧情,剧情过后就可以去西门跟バルフレアに对话乘作飞空艇出发了(要到飞空艇中心里面和他对话,他站在一个地方,靠里面点)

空中都市ビュエルバ

从飞空艇中心出来剧情,新人加入;一路前进到魔石矿(要跨越2个地图),门前剧情,大家决定一起进去

魔石矿

一进去就剧情,之后就进入迷宫战斗了,一路前进到最深出,boss出现,现在不能打,只好逃了,一路逃到入口,重新回到城市,其实这4只猪样的boss也能干掉,就是很吃力罢了,以当时的等级要击败4个boss难度是不小的

空中都市ビュエルバ

出来后剧情,女主角再次出现,接着剧情,主角要散布巴修将军还活着的消息,消息度到100%即可,中间有几个卫兵,碰到他们会减消息度,小心,推荐到人多的地方散布,之后自动剧情;之后去地图标X初会见侯爵,接着剧情后自动切换到战舰处

战舰リヴァイアサン

一进去就是剧情,再次见到公主,接着主角再次被抓,然后被某人救了;一路在战舰上前进,去地图的标X处,小心碰到红光警报会响,敌人是大批围过来的;到达目标处就是剧情战斗,敌人为6个士兵,我方人多,应该没什么难度(特别是之前在空中都市好好补充了一下)战后得到第一仓库的钥匙;进到仓库内在右上的房间见到公主,剧情后公主加入,接着离开仓库;出来就剧情,之后警报大响,大家只好撤退(貌似公主还在怨恨将军),之后就是逃跑到标X地点了,中间2个开关能暂时解除警报,不然敌人真的很多,走到快到出口时剧情,女主角再次归队,另外2人离队;接着在出口处就是boss战,ジャッジ・ギ?ス和3个帝国剑士,难度有些大,我方虽然6人,但只能出3个,所以还是有一些难度的,ジャッジ・ギ?ス一定hp以下会大范围攻击,注意,胜利后回到天空都市

有没有类似辐射的角色扮演游戏介绍几个

呵呵,同好啊
1.类似辐射游戏,如果是意境和操作上的当然要算上辐射的同门兄弟了:
异域镇魂曲
博得之门
奥秘
冰风谷

.......
都是大作,不说了.....

.......
2.如果是说核战背景和画面上,也陆续出过一些rpg,都算不上什么大作,都被辐射掩盖了:
shadow vault核战阴影
The Fall - Last Days of Gaia 毁灭:大地的末日(这个跟辐射3放出的动画最相似,但bug比辐射还多.....)
捉鬼队17 很早了
限制区 Restricted area 辐射+暗黑

3.战斗和武器方面方式上最相似的是 铁血联盟了,也很早了,和辐射一样堪称武器大全,但更合军迷的胃口.
KKND 绝地风暴 这个是好早的rts了,也是经典....
4.辐射3....

你们怎么评价终结者系列电影?

施瓦辛格的《终结者》系列电影,好莱坞经典科幻片,寅意深刻,教育人们发展机器人,更要发展自己,不然过度依赖机器人的后果就是机器统治世界。影片视觉效果奇炫,詹姆斯卡梅隆终结者T-800的钢铁骨架模型做的好,施瓦辛格钢铁般的肌肉身材,坚毅俊朗的外表,将T-800机器人塑造的栩栩如生。据说电影《终结者》的灵感来源于卡梅隆的一次梦境。一天夜里卡梅隆睡着后梦见一个骷髅机器人追杀自己,无论自己怎么跑都不能逃脱机器人的追补,而卡梅隆也经常夜里梦见自己是个女人。导演卡梅隆于是便据此拍出了一部抽述机器人从未来穿越回现在,追杀人类反抗机器奴役人类军队领袖的经典好莱坞科幻大片。

施瓦辛格

下面是网友对终结者的评价。

《终结者》的出现是个偶然,因为它源自一个噩梦。但也是个必然,因为噩梦具备了坚实的现实基础。现实世界的核战阴影营造了挥之不去的毁灭气氛,美国和苏联的核竞赛将人类放到了悬崖的边上。电影里萨拉·康纳在铁网外对着一无所知的民众嘶喊,一切却哑然无声,民众在无知中嬉笑喧闹,在忽然从天而降的大火中化为灰烬,这就是现实的最好写照。只有很少的人意识到,人类曾经距离全体毁灭那么近。

我能否回到过去,改变已经发生的历史?而历史一旦被改变,对事实上来自未来的我们又会造成怎样的影响?如果你回去杀了你的爷爷,那么你会存在么?如果你已经不存在了,你又怎么能回去杀了你的爷爷呢?这个经典的悖论入斯芬克斯之谜一般,长久以来吸引着众多聪慧的脑袋为之思考。过去、现在和未来的线性关系,在科学的衬托下,呈现出无限变化的可能。

人类追求机器的智能化,依靠机器让自己变得强大,但越来越强大的机器是否会永远听从人类的指挥,又该如何与人类共处?而从更深层次来说,这是人类对于“上帝造人”说的模仿和反思。众所周知,西方宗教文化中,神创造了人,人却奢靡骄逸,不守规则,最终触怒上帝而降下神罚,用大洪水毁灭了人类,仅留下诺亚方舟上的少数人,人类的原罪自此而始,这也是“审判日”的由来。世界上第一部科幻小说《弗兰肯斯坦》探讨的是同样的命题,作为上帝的创造成果,人类有资格踏入神的领域,创造新的生命么?人类又如何与自己的创造成果共处?这是个永恒的难题。从《银翼杀手》到《我,机器人》,都在探讨这个问题。

梅隆拍这部电影可谓是用心良苦,既多角度地展现了人与机器人慢慢建立起来的信任,又表达了未来机器人随着自我学习能力的提高,最后导致反人类的结局。 这不跟当下人们对于人工智能的担忧有着异曲同工之妙吗? 人类依靠聪明智慧创造的一切,原子弹,人工智能都可以成为自我毁灭的工具。显然这位极具远见的导演早在上世纪80年代就可开始考虑这些问题了