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《神界:原罪加强版》全天赋作用效果及解锁条件详解

2020-05-15 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

神界3原罪天赋获得条件有哪些 天赋效果如何

all skills up 获得额外2个技能点 达到等级3
anaconda 增加10%劈砍类武器伤害
arrow recover 射箭后20%几率恢复1支箭矢
back stabber 可使用匕首,短剑发动背刺
bigger and better 增加1点属性点 达到等级5
bully 对减速,残疾,击倒的敌军造成额外50%伤害
comeback kid 当敌军的箭矢带来死亡时,若受伤之前的血量大于一点,
则将保留最后一点血
courageous 恐惧免疫,但无法脱离战斗。 与escapist
不能共存
demon 使用近战武器几率点燃敌军,但减少25%冰霜抗性

神界原罪2两个模式有什么区别?

神界和原罪2两个模式的区别:

游戏中开局的四种模式实际上的差别就在于难度。

1、探索模式相当于新手模式,这个模式的怪物强度什么的都很低,就算是新手基本上也可以做到一路碾压,适合系列新玩家或者剧情党选择。

2、经典模式相当于正常模式,这个模式玩家就没有什么福利了,需要依靠自己的操作来攻略游戏,难度较高,适合对游戏有一定理解的玩家选择。

3、而战术和荣誉模式就相当于高难度和专家难度了,难度都会在前一个的基础上再次提升,荣誉模式死亡就直接删档,务必谨慎选择。

扩展资料:

由Larian Studios开发的RPG游戏《神界:原罪》推出了最新续作——《神界:原罪2》,从这款作品登陆Kickstarter平台开启众筹项目的吸金能力来看,该作品是非常值得期待的。并且这部新作是基于《神界:原罪》和《神界:原罪加强版》开发的,相信《神界:原罪2》会成为一部神作。

《神界:原罪2》是一款具备单人和多人模式,以团队配合为基础的角色扮演游戏,这部作品的故事背景设定在前作故事的数个世代之后,相较于前作出身和种族等关系将近一步深化,游戏将包含更大的发觉要素。

进入游戏后玩家将可以自由选择自己的角色、初始状态、种族以及故事背景,同时,还可以选择三位同伴和你一起组队进行游戏。由于前作战斗系统上的成功,这款新作的战斗机制仍将承袭前作,当然在开发过程中还会对其进行一些补充和战术强化。

参考资料:百度百科-神界:原罪2

《神界原罪2》天赋选择方法介绍 天赋怎么选择

天赋选择方法介绍
注意顺序,不可逆。
一、盾战:
1、独狼
2、属性点(all skilled up)
3、小卒(首次移动0AP。贼系1点是前置)
4、兽语(剧情向,结果主线某任务被吞了)
5、没想好
二、召唤弓:
1、独狼
2、属性点(all skilled up)
3、恶臭(如果种族是排骨,吃毒鱼同样效果)
4、满血10爆率(hotheaded)
5、处决(杀敌+2AP)

《神界原罪2》的天赋怎么选?

点击天赋选择,根据自己的喜好设置就行。

最大收益者是远程输出职业,换掉高处的弓箭手再射死他也是件乐视。

水系:冰雹雨:翼足,专门控制的可以选择全修主加记忆。

移形换影:上一代的大师水系缩水版:几乎在序章最后才有正式出售传送术的商人,我就说些控制外用处较大的。

气系:传送术:免疫地面效果,现在地面效果威胁很大所以这基本要成近战必备技能,然而目前没得卖,只有精灵吃尸体能吃出来。

所以魔法其实大部分都有用,学习条件也很宽松,下回合扣1ap。火系应该是有一招类似的不过我没学没用过:获得2ap和1最大ap:跟目标换位,1ap的消耗。

媲美战士的输出,还能出冷冻甚至冻结,形成冰地还能附带击倒近战。恶棍,但是比不上战技的还带输出,属于可以学了备用的肾上腺素

神界原罪2天赋选择方法介绍 神界原罪2天赋怎么选择

真正的首先,个人用的3DM的汉化。
首先,看你要不要走双独狼路线,独狼这个天赋在游戏玩家中,基本上是公认的超强天赋,而且双独狼在战术难度下,依然可以碾压难度。独狼:血,物甲,魔甲+30%,最大行动力上限增加2格,属性点和战斗属性点升级时额外增加1点除变形系(比如你升级1点力量,相当于直接升级2点,变形系只能升1级,但是变形系额外增加的属性点不影响),队伍最大人数超过2人则独狼属性暂时失效。与天赋 玻璃大炮不兼容,这是强化属性后,2人队伍的路线,这2个人基本上可以达到属性压制剧情的地步。
然后,是公认比较强的那几个天赋。
玻璃大炮:每回合都获得最大行动力,但是失去护甲抵御效果。(也就是每回合都有6点行动,但是物甲不抗击倒,致残等,魔甲不抗燃烧,冰冻等)
处决者:回合内如果击杀1个目标,则立即回复2点行动。与 棋子 不兼容。(算是输出类职业的通用天赋)
动物之心:可以与动植物对话。(还是让一个队员学一下这个技能,伊凡自带这个天赋,不学这个天赋,很多剧情和任务接不到)
不寻常的人:增加法术和卷轴的攻击范围2米。(走法师路线必备的天赋)
元素亲和:施放同地形的法术,消耗的行动力减少1点。(法师基本的天赋,比如你站在火里,再放火系法术就减少1点行动力,对行动力需求只有1点的法术无效)

变大变强:增加2点属性点。(配合独狼,相当于加了4点,增加20%的面板啊)

基本上呢,以上天赋都比较常用,其实每个天赋都有自己的作用,天赋这个还是看自己喜欢。
选择上呢,一般输出类的职业都考虑的是怎么最大化输出,一般都会选 独狼(或者玻璃大炮)+处决者,然后再加能强化或者能辅助输出的天赋。比如我战士,独狼+处决者+变大变强+头脑发热+技能全部升级,无脑堆攻击就行。
还有网上的大神级玩法:先选人物上,选不死族,然后加点体质,然后天赋上选择:五星餐厅(加倍食物与药剂的效果),然后就是什么,学死灵系锁链,因为不死族,喝毒药加血,喝正常加血的的东西就扣血,但是锁链技能效果就是,你扣血,被锁的那个目标也扣血,人家用吃东西就能搞定一个目标。俗话说得好,吃货的战斗力是无穷的!