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《前往中世纪》有啥推荐的修建方案

2021-07-21 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

大家推荐一下有什么好的硬件方案?觉得最好是使用...

硬件对网站访问进行控制,可以用安万webac网站访问控制方案(sso),webac方案为满足收费网站控制用户登录和访问的需求,Passbay结合自身的优势推出WebAC网站访问控制方案,WebAC网站访问控制方案由硬件UKey、Passbay安全管理软件和面向网站开发者的开发接口三个部分组成。方案允许网站拥有者在UKey中创建并管理用户登录账户,用户进入指定页面之后必须插入UKey才能完成登录或访问。这一方案保证只有合法持有UKey的用户才能享受到网站提供的服务,避免用户分享账号给网络公司带来的损失。

WEBAC实现方式

Passbay® UKey WebAC网站访问控制方案通过随机数单向认证方式来验证用户身份和对用户账户进行管理。这一方案的实现原理如下:
网站在创建用户账户时,将用户账号和用于认证的一个字符串(SaltValue)写入UKey(由接口写入),并将上述两项值与PSA的序列号(SerialNumber)写入数据库(由开发者写入)。用户进入登录页面后,服务器端生成一随机数据(Random),通过网络传输至客户端。这一数据在客户端通过MD5算法进行计算,计算结果MD5Result = MD5(SerialNumber + AdminPass + Random + SaltValue)(由接口计算),计算完毕后,客户端将计算结果(MD5Result -c)与UKey的序列号(SerialNumber)和之前存入的用户账号通过Form提交给服务器端。
服务器端通过序列号(SerialNumber)和用户名称在数据库里面查询到该用户记录的认证字符串(SaltValue),然后以与客户端相同的算法计算出MD5Result -s = MD5(SerialNumber + AdminPass + Random + SaltValue),计算完毕后将这一结果与客户端传输过来的MD5Result -c 进行比较,如果两个值相等,则表明终端插入的UKey就是之前创建的用户所使用的UKey,用户身份得到确认,网站可以据此对用户登录和访问实现精确的控制。

WEBAC特点

1、提升用户身份认证的安全性
UKey自带Passbay密码管理功能组件,这一功能组件使用户登录网页的账号密码和网页URL可在创建用户账户时直接保存在UKey中,用户通过PIN码验证后便可一键登录网页,避免用户记忆账号密码的麻烦,可以设置较为复杂的账号密码而无需担心用户遗忘账号密码,提升账号密码的安全性。此外,Passbay密码管理功能组件在保存账号密码的同时保存网页URL,并采用加密方式处理账号密码信息,有效防止网络钓鱼和盗号木马、病毒等窃取用户的账号密码,保护账号密码的安全。软硬件结合的身份认证方式也可以有效的提高用户身份认证的安全性。
2、加强对用户账号的管理和控制
只有合法持有UKey的用户才能登录网页,享受网络公司提供的各种服务,这便很好的避免了用户共享账号给网络公司带来的损失。这一方案的实现原理使得网站可以准确的确认用户身份,并在这一前提下设定用户用户登录和访问网页的权限,对用户的登录和访问实现精确的控制。
3、脱离ActiveX,易于开发
无需专门开发接口。网站开发者只需按照完全开放的WEBAC HTML接口规范开发网页即可实现这一方案提供的各种功能。WEBAC支持所有WEB开发语言
4、简单易用,易于部署
因为脱离ActiveX开发,所以不需要对IE安全的设置,用户只需将UKey插入计算机,在通过PIN码认证后便可使用UKey中的信息登录网页,无需安装驱动程序和客户端软件,给用户使用带来极大的方便。

PS2有什么经典游戏~推荐几个

ps2经典游戏有《帝国》、《战神2:圣剑神罚》、《生化危机4》、《波斯王子》、《王者无双》、《合金弹头3D》,等等。

1、《战神2:圣剑神罚》:

《战神2:圣剑神罚》(God of War II)是SCE Studios Santa Monica所开发的一款动作冒险游戏。由SCE于2007年3月13日独占发行于PlayStation 2平台上,是《战神》续篇新作。

该游戏主要讲述了主角奎托斯在成为新的战神之后的故事。

到2012年6月,“战神”系列作品在全球的销量已经超过了240万份。 2012年8月28日,战神收藏集“战神3”和“战神:起源”收录在索尼PS3游戏机系列的索尼战神传奇之列。

2、《波斯王子》:

《波斯王子》英文名字Prince of Persia,是由Ubisoft、Broderhund开发一款动作游戏类的电子游戏,并由Ubisoft于1989年发行。发行在PC、PS3、PSP、XBOX360等平台。

乔丹·麦其纳还是在种种失败后重新回到了游戏界,在十多年的时间里,游戏产业发生了巨大的变化。从麦其纳当年单枪匹马写出《波斯王子》,并影响了它身后的若干动作游戏开始,到时之沙三部曲找到了3D环境中另一个游戏解决方案,他亲自把勇敢的王子重新带到了玩家的中心。

作为一个特殊的见证者,他经历了游戏产业中一个特殊的发展过程,而这也正是《波斯王子》跨越时间成为经典的过程。

3、《生化危机4》:

《生化危机4》(日语版名称:バイオハザード4,Biohazard 4;英文译名:Resident Evil 4)是2005年由CAPCOM第四开发部(Capcom Production Studio 4)开发,并由CAPCOM公司发行的GameCube电视游戏,其后被移植至PlayStation 2、Wii及PC上。4代是第一款支持Dolby Digital Pro-Logic 2 Surrround环绕音效的系列作。

生化危机第四代采用完全3D化的方式呈现。在系统方面,因应全3D化的变革,玩家角色的行动也更加的自由。