游戏内滤镜分为:
Enable PostFX:应用后期处理,开启滤镜。
Brightness:亮度,表示色彩的明暗程度。
Saturation:饱和度,表示色彩的鲜艳程度。
Clarity:清晰度,指人眼宏观看到的图像的清晰程度,但数值过高可能导致噪点增加。
Colofulness:鲜艳度,是视觉系统对一个区域呈现的色调多少的感觉。
Luma sharpen:光线锐化,开启后使材质更加清晰细腻,可增强画面中暗部的亮度表现。
Adaptive sharpen:适应性锐化,即增强图像的边缘及灰度跳变的部分,可更清晰的看清远处的目标,但可能导致帧数下降。
Color grading:色彩分级,内置了游戏官方设置的一部分滤镜。
Colorblind mode:色盲模式,可调整游戏画面的色调。
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