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《没人拯救世界》好玩吗?游戏特色玩法介绍

2022-08-09 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

psp十大最耐玩游戏是哪款?

psp十大最耐玩游戏如下:

1、怪物猎人

如果你买了PSP,里面却没有《怪物猎人》可能真的是一件很奇怪的事情。毕竟这款游戏当年都快成为了装机必备。

虽然刚开始玩的时候真的极其痛苦,需要花上几天甚至更长时间来上手。不过怪物虐人的魅力一直延续到现在,因为上手后真的很容易沉迷(1000小时不是事儿!)

2、噬神者系列

这款经典的PSP游戏最近也手游化了,不过相信当年它在PSP上出现的时候,还是惊艳了不少小伙伴的。

作为PSP晚期的佳作,这款游戏有着非常强烈的打击感,讲诉了未来世界出现了一种名为荒神的新生物,而主人公们作为对抗荒神的噬神者God Eater,需要前往讨伐无穷无尽的荒神以完成圣盾计划的故事。

3、最终幻想:零式

这款游戏怎么说呢,大概就是那种神作中的战斗机吧!系统、玩法、 游戏性、完爆一大堆RPG。

同时,游戏的剧情和CV相当的不错,场面也是越打越大,这么多年了FF系列始终有一大票玩家牵挂真的是有理由的。

4、三国无双

这款游戏不用多说了吧,可能是许多人最早接触的一款三国类游戏。即使只是一款割草游戏,我也愿意为它花时间啊!

5、战神系列

作为PSP上技能最为炫酷的大作,战神可谓是把PSP的机能发挥的淋漓尽致,绝对是当年PSP上的顶级游戏。

强大绚丽的画面,痛快的打击感,精致的远景,还有惯例的经典XXOO……如果你喜欢ACT类游戏,那么一定要跟随奎爷的脚步来一场畅爽淋漓的大战,值回票价哦!

6、心跳回忆系列

作为一款男生向的恋爱游戏,它的自由度相当高,内容也很丰富,完全不会因为是文字类游戏而让人觉得无聊,绝对是让人爱不释手的一款恋爱大作。

7、刀剑神域

当年这款游戏就非常超前的提出了全息影像的未来,而随着《刀剑神域:序列战争》剧场版的即将上映,相信又会掀起一股sao风吧!

8、百万吨的啪啦啪啦

本作的主人公名为提托里,是住在城市中的一名热血青年,他将与空中的巨大战舰作斗争,并将战舰破坏。

在这款很有意思的ACT游戏中,玩家将化身成一位保卫城镇的热血青年,飞到天空中去,将巨大的飞行战舰给拆得七零八落。

9、魔窟的皇帝

这是一款迷宫探索型动作角色扮演游戏,游戏中玩家将扮演罗马帝国时代的冒险者,深入往昔由罗马皇帝哈德良所建造的神殿都市,探索皇帝隐藏于迷宫深处的秘密。

作为一款美式ARPG风格的冒险游戏,其最大的乐趣自然是多人联机,本作也不例外,在WiFi功能的支持下,游戏支持双人共同冒险,优势互补,合力过关。

10、病娇女友

在这款游戏中,主人公会遇到3位对他产生病娇爱恋的女孩子,不过别以为这是一款AVG游戏啊,因为实际内容是——走迷宫!

switch好玩吗?感觉里面游戏都很低龄玩的一样?

好玩啊,里面游戏类型挺多样的, 据我所知不低龄的有《怪物猎人Rise》,作为卡普空的老招牌,怪物猎人系列除了18年的《怪物猎人世界》,基本上都会在每款任天堂掌机上出一款掌机独占的怪猎。虽然之前就有《怪物猎人XX》登录了Switch,但《怪物猎人XX》是从3DS移植过来。所以玩家一直在呼吁一款属于Switch的怪猎。《怪物猎人Rise》就成了第一款属于Switch的怪猎,虽然之后又公布了多平台发布的消息。 《真女神转生5》Atlus首次采用了虚幻引擎开发,剧情方面将会聚焦以奇幻与现实掺杂的东京作为演出舞台,残破的都市遭受了奇形生物的入侵,正义感爆棚的玩家展开怪盗之旅作为剧情主线。相比与女神异闻录

小人物拯救世界能本地双人吗

小人物拯救世界不能本地双人,该游戏需要在联机的情况下才可以双人游戏。《小人物拯救世界》并不是一款适合单人玩家游玩的游戏,它更适合双人游玩,无论是跟兄弟(闺蜜)一起“难上加难”还是跟异性一起“甜蜜双排”,你都将获得无与伦比的联机体验。

游戏本身提供了丰富的的多样性和趣味十足的支线任务。完美的变身能力自定义系统鼓励着玩家多多进行不同的技能组合的尝试,而聪明的地牢设计驱动着玩家活用自己手头的一切能力。

小人物拯救世界玩家的注意事项。

玩家在玩小人物拯救世界时要注意,在该游戏中玩家将获得魔杖赐予你的变身能力。当你被关进监狱时,你可以变身为老鼠在狭小的洞中自由移动;当你需要过河时,你可以变身为乌龟或者美人鱼在河中随意游动;当你需要越过峡谷时,你可以变身为幽灵或者巨龙翱翔于天际之间。不过在游戏的一开始你并没有如此多的可变身形态,一切都需要由玩家慢慢积累。

《伊拉图斯:死之主用反派角色当主角,好玩吗?

在大多数游戏作品中,主角往往被塑造为"正义的使者",抵御邪恶力量,拯救世界成为了主流的设定。虽然模板化的故事缺乏新意,但每个人心中都渴望着幸福美好的生活,所以与反派殊死搏斗,最终让世界回归宁静仍符合大众口味,因而也成为了一个经久不衰的话题。从市场规律来分析,正义的角色更容易受到青睐,那么反派永远只能成为工具人,成为主角前进道路上的垫脚石吗?在百花齐放的游戏领域,一些"大胆"的制作人走上了与众不同的道路,而《伊拉图斯:死之主》就让玩家以反派视角去征服世界。


当"坏人"成为主角

在游戏领域中,反派主角也并非不存在,《霸王2》与《虐杀原形》就走出传统的故事构架,让玩家以全新视角体验了一次"恶人"。《虐杀原形》还能用"反对阴谋"当成主角大开杀戒的理由,但在《伊拉图斯:死之主》中主角伊拉图斯就毫无洗白的余地。伊拉图斯更像是一个纯粹的反派,身为亡灵巫师,他经营自己的地下城,组建亡灵军团,征服所谓"正义"的人类。虽然并非王道征途,但通过反派视觉却能够感受到不一样的游戏体验,极具新鲜感。

《伊拉图斯:死之主》是一款特色鲜明的策略类Rogulike游戏,玩法上借鉴了《杀戮尖塔》的爬塔模式,而战斗机制则从《暗黑地牢》中汲取灵感,从标志性的压力值系统、技能控制位移等细节中足以窥见。不过《伊拉图斯:死之主》并不是单纯模仿,而是在前人的基础上摸索出了一条自己的道路。

完善的战斗系统

在《伊拉图斯:死之主》中,玩家将要扮演一位名叫伊拉图斯的巫师,利用控制怪物尸体的特殊技能,构建亡灵军队。游戏的流程并不复杂,基本上就是在地下迷宫探索,遭遇敌人后进行战斗,通过战斗与探索获得战利品,从而实现基地升级、招募士兵的目标。简单的流程便于玩家上手,但想要精通,则需要从亡灵的培养、组合、技能等方面下手,同时多样化的战术选择也让回合制的战斗更具策略性。

①关卡设计

在游戏行进方式上,《伊拉图斯:死之主》采用了爬塔模式,整个区域被分割成一个个特色鲜明关卡,矿井、矮人洞穴、佣兵兵营到皇宫战斗,在关卡排布上呈现出"递进"的趋势,最终的目标便是冲进皇宫,统治世界,与主线相对应。不同关卡中分散着攻击方式、属性、技能截然不同的敌人,玩家需要针对性地排兵布阵,调换战斗策略。同时,在每一个关卡中,路线也并非固定,而是由大量的分支所构成。在每一个分支路线上,都会显示即将遭遇的战斗、任务、石碑与战利品,玩家可以根据自己的判断选择任务最多或是奖励最好的线路。多样化的分支路线,使得关卡充满了随机性,每一个不同的选择都会产生不同的结果,每一次冒险都极具新鲜感。

②培养亡灵军队

在《伊拉图斯:死之主》中,"亡灵"无疑是最重要的作战单位,从培养到技能成长成为了游戏中的核心所在。击败敌人后,玩家能够获得血、肉、骨头等战利品,它们是制作新仆从的主要道具。可以说,仆从构成了战斗环节的基础,对于玩家而言,只有打好地基,才能够将后续的战术与策略施展出来。《伊拉图斯:死之主》存在着16种仆从,每一个技能都有两种升级方式,不同的发展方向能够组建出形式各异的战斗套路,面对不同的敌人也更有针对性。

新兵种会随着游戏进程推进而逐渐解锁,每开启一个,就意味着组合中多了一个新的变量,能够在现有体系之上进一步扩充战术打法。以骷髅法师、女妖为主的压力队,到弓箭手、骷髅战士为核心的强攻队,它们能够适应于不同的战斗环境,通过相互组合,策略部分相当有深度。

③"压力攻击"颇具趣味性

在战斗模式上,《伊拉图斯:死之主》选择了回合制,进入战斗之后,敌我双方依次排开,轮流进行攻击。每场战斗可供玩家选择的策略有两种,首先就是常规的战斗方式,清空敌方血条就能够获得胜利;除此之外,清空压力条则是另外一种套路。和《黑暗地牢》相同,当人类敌人的理智为零时,一旦受到压力攻击那么就有猝死的概率。与常规战斗不同,压力攻击将会给敌人施加众多负面buff,从而实现控场的效果,在暴击所附带的压力伤害之下,将会对失去理智的敌人造成多次猝死判定。压力攻击进一步丰富了战斗的思路,同时也为玩家提供了多样化的选择,战斗也颇具趣味性。

养成与经营要素

除了日常的战斗元素之外,《伊拉图斯:死之主》还在游戏中融入了养成与经营要素。作为游戏中的主角,死灵法师"伊拉图斯"也能够实现成长,升级之后可以获得天赋点,从而提高角色在经营强化、削弱法术、强化法术与提升伤害等方面的属性,随着进度的推进,面对高难度敌人时,天赋的作用会愈加明显。仆从不仅能够帮助玩家战斗,同时还可以在墓地中"打工"。墓地承担着游戏的经营机制,一边建设,一边派遣仆从工作,每次战斗结束之后,墓地都会根据工作的仆从为玩家提供特定的收益。

另外,墓地中的建筑物还能够为战斗提供增益效果,同时还可以让未参战的仆从获得经验,想要扩建建筑则需要献祭特定种类的死灵生物。在资源匮乏阶段,是优先保证充足的战斗部队,还是将重点放在高收益的墓地之上,不同的选择将会为玩家带来截然不同的游戏体验。养成与经营元素能够在紧张的战斗之余,进一步丰富游戏内容,一张一弛之间,节奏也更加顺滑。

当反派成为主角,感受不一样的环境

希斯·莱杰在《蝙蝠侠:黑暗骑士》中所塑造的小丑形象令人形象深刻,纯粹而又极致的恶散发出阵阵寒意,无论是影视作品还是游戏大作中的经典反派角色总让人难以忘怀。作为一家来自于俄罗斯的独立工作室,Unfrozen Studios在《伊拉图斯:死之主》中塑造了一个与小丑类似的反派角色,破坏是他的乐趣所在,为了统治人类世界,伊拉图斯带着亡灵大军发动一次次进攻。

从游戏玩法到细节,《伊拉图斯:死之主》都散发出了邪恶的气息,拼凑器官碎片创造怪物、用邪恶法术侵蚀人类的心智,必要时刻甚至会牺牲友军,多方面的因素组合起来,让《伊拉图斯:死之主》显得与众不同。虽然在《伊拉图斯:死之主》中能够看到一些经典作品的影子,但它在优秀的框架之上加入了自己的东西,快节奏的流程,多样化的战术组合,加上养成与经营元素,从反派死灵法师出发,玩家将以全新视角体验游戏。

有没有主角去拯救世界的单机游戏

1.《爱神餐馆》(模拟经营+恋爱养成+RPG) 游戏不错,耐玩度很高。 简介:‘西拿蒙王国’的皇立圣斯蒙料理学院,是培养过多位‘大料理师’的著名学府。 迪鲁.贝加莫特,在这年秋天就是二年级的学生了。 对以成绩优良为条件而免除学费的他来说, 实习店铺的生意是生死攸关的问题。 正要准备开店的时候, 他的老师拉杜.哥里安达突然告知他要转校的消息, 而拉杜也会以特别讲师的身份, 一起前往比利芙分校赴任。 由于某种缘故,8年前,迪鲁离开了他出生的港口城市比利芙。 现在,他要回到这个无论人脉和地理环境都变得很陌生的故乡去。 ‘我没有权利反对,就只有努力向前吧?“目标是大料理师 ” ……虽然机会是有点渺茫的