我想问一下,全面战争三国的建筑物要按什么顺序建...
首先,建筑方面的经济收入分三种,工农商,一个城市最好上单一的经济建筑,前线造军事建筑,第二,五行影响属性,你鼠标停上面就能看加成,第三,孙坚目前属于四面没有太多敌人的类型,无脑推就完事,你想要玩刺激的可以选择北上锤袁绍,第四,乐趣当然在于史诗大捷的电影,具体建造顺序可以看这里网页链接写的很详细。
有没有人知道全面战争:三国每个城建怎么弄?
按“~”键打开控制台,输入“toggle_fow” 回车 就全显示了,再输入一次就是关上。
我是第一个回答的 要选我哦·
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全面战争:三国 里的五行系统有什么用?谁可以详细...
五行间的相生关系为金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。
五行间的克制关系为金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。
将领的五维属性也是以五行形式来表示,分别为:
专精(金),降低已管理郡国的建筑成本,提升近战闪避;
毅力(木),增加将领生命值,增加已管理郡国人口增长;
智略(水),增加我方部曲弹药数量,提升我方军队补给;
本能(火),增加近战杀伤,降低我军征募费用;
权威(土),当人物为丞相、储君或派系领袖时增加满意度,增加我方部曲部队士气。
同时,每名武将有一个定位,不同定位角色的对应属性也不一样:
金对应铁卫,木对应战士,水对应军师,火对应先锋,土对应指挥。
对应属性的将领,更适合领导与自身特性相符的部队。例如火属性的先锋将领适合带领突击骑兵部队。而水属性的军事将领则最好多配合远程部队。
五行属性的影响更体现在部队的克制上。例如火属性的突击骑兵部队在对抗金属性的近战步兵时,就能起到极好的效果,但对于水属性的远程部队效果就会大打折扣。此外,在支援近战骑兵部队时也能起到良好效果。
如果你是新手的话建议看看这里https://gouhuo.qq.com/games/guide/301716?ADTAG=SGWD的攻略
五行间的克制关系为金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。
将领的五维属性也是以五行形式来表示,分别为:
专精(金),降低已管理郡国的建筑成本,提升近战闪避;
毅力(木),增加将领生命值,增加已管理郡国人口增长;
智略(水),增加我方部曲弹药数量,提升我方军队补给;
本能(火),增加近战杀伤,降低我军征募费用;
权威(土),当人物为丞相、储君或派系领袖时增加满意度,增加我方部曲部队士气。
同时,每名武将有一个定位,不同定位角色的对应属性也不一样:
金对应铁卫,木对应战士,水对应军师,火对应先锋,土对应指挥。
对应属性的将领,更适合领导与自身特性相符的部队。例如火属性的先锋将领适合带领突击骑兵部队。而水属性的军事将领则最好多配合远程部队。
五行属性的影响更体现在部队的克制上。例如火属性的突击骑兵部队在对抗金属性的近战步兵时,就能起到极好的效果,但对于水属性的远程部队效果就会大打折扣。此外,在支援近战骑兵部队时也能起到良好效果。
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如何评价全面战争系列最新作:《全面战争:三国》
1.是对中华文化的一种认可....吧,ca有将矛头转向中国市场的念头(尽管负责人说还是把球抛给欧美市场)
2.可以说就cg而言还是听可以的,据说有中国员工参与人物刻画以及游戏内容制作,眯眯眼小胡子应该不用担心...吧,(别被暗荣洗脑了,强行带入三国志和真三系列会让你对该作好感值down~)
3.内容不会过度魔幻,有参照汉代兵器历史还有三国演义(?!)
4.用脚做游戏翻车的例子不在少数,尽管战锤还不错,ca比较稳,但是还是不要奶的太厉害,一个cg看不出什么(估计战锤套路,陆战吕布因为一级没马嘛(滑稽))
5.这次选择家喻户晓的三国也估计测试中国玩家的购买力,因为中国不行还有日本啊,欧美啊,这是张大网并不是只针对中国,但华人一旦买爆,估计春秋战国,大唐盛世,鸦片战....emmmm这都是我的yy,不好意思。
6.总比一直当做背景和随从,贸易点来的好吧!
2.可以说就cg而言还是听可以的,据说有中国员工参与人物刻画以及游戏内容制作,眯眯眼小胡子应该不用担心...吧,(别被暗荣洗脑了,强行带入三国志和真三系列会让你对该作好感值down~)
3.内容不会过度魔幻,有参照汉代兵器历史还有三国演义(?!)
4.用脚做游戏翻车的例子不在少数,尽管战锤还不错,ca比较稳,但是还是不要奶的太厉害,一个cg看不出什么(估计战锤套路,陆战吕布因为一级没马嘛(滑稽))
5.这次选择家喻户晓的三国也估计测试中国玩家的购买力,因为中国不行还有日本啊,欧美啊,这是张大网并不是只针对中国,但华人一旦买爆,估计春秋战国,大唐盛世,鸦片战....emmmm这都是我的yy,不好意思。
6.总比一直当做背景和随从,贸易点来的好吧!
全面战争:三国 兵种相克有什么规则吗?
兵种克制是《全面战争三国》的重要战略要素。下面为大家介绍的就是《全面战争三国》兵种克制的相关规则。
在游戏中,共有五大类兵种。
突击骑兵,颜色为红,火属性,主要是持长柄武器的骑兵,例如枪骑兵、持戟骑兵等。
近战骑兵,颜色为黄,土属性,主要是持短武器的骑兵,例如剑骑兵等。
长武器步兵,颜色为绿,木属性,主要是持长柄武器的步兵,例如持戟兵、持矛兵等。
近战步兵,颜色为紫,金属性,主要是持短武器的步兵,例如斧步兵,剑步兵等。
远程部队,颜色为蓝,水属性,主要是持远程武器的兵种,例如弓兵,弩兵等。
五行间的克制关系为金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。除了属性上有一定的克制关系外,不同兵种还有着自己的特色。例如弓步兵特别容易受到骑兵的冲击,持戟兵、持矛兵则擅长对抗骑兵,轻装枪骑兵容易被远程攻击克制,轻装剑骑兵则有很高的远程抗性,等等。
想要了解每个兵种的具体克制关系,可以点选兵种并在画面左侧查看相关信息~
在游戏中,共有五大类兵种。
突击骑兵,颜色为红,火属性,主要是持长柄武器的骑兵,例如枪骑兵、持戟骑兵等。
近战骑兵,颜色为黄,土属性,主要是持短武器的骑兵,例如剑骑兵等。
长武器步兵,颜色为绿,木属性,主要是持长柄武器的步兵,例如持戟兵、持矛兵等。
近战步兵,颜色为紫,金属性,主要是持短武器的步兵,例如斧步兵,剑步兵等。
远程部队,颜色为蓝,水属性,主要是持远程武器的兵种,例如弓兵,弩兵等。
五行间的克制关系为金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。除了属性上有一定的克制关系外,不同兵种还有着自己的特色。例如弓步兵特别容易受到骑兵的冲击,持戟兵、持矛兵则擅长对抗骑兵,轻装枪骑兵容易被远程攻击克制,轻装剑骑兵则有很高的远程抗性,等等。
想要了解每个兵种的具体克制关系,可以点选兵种并在画面左侧查看相关信息~