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《全境封锁2》游戏教程改进内容介绍

2019-10-20 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

看上去熟悉的《全境封锁2》有什么特别之处

全境封锁2》是实打实的实机演示,升级版本的Snowdrop Engine看起来非常惊艳,游戏当中不仅可以看到更加鲜活的野外场景,说真的植被看起来真的达到“照片级”的水准,至于原本的粒子效果、光影效果本身就是Snowdrop Engine的优势。游戏整体看来跟目前的《全境封锁》高度接近,地图、装备、战斗都很大程度延续目前的设计,虽然游戏当中新增包括弓弩、榴弹发射器等多种武器,但这场发生在纽约灾变七个月后的拯救首都之旅,看起来并没有完全的新作带来的兴奋感。比较让我在意的是官方宣传的,“1:1”的地图比例,其次就是改善游戏的“Endgame”体验,即游戏主线结束后的可玩性。

《全境封锁2》和《幽灵行动:断点》都因各种毛病被...

《全境封锁2》和《幽灵行动:断点》因各种缺陷受到玩家的批评。这个游戏没有自己的特点,服务器不稳定,这真的很糟糕。想想GTA5和大把的美元以及其他花费超过1亿元的游戏。它们都被玩家称为魔术作品。然而,育碧并没有赢得玩家的赞扬,尽管它烧了一大笔钱。"全境封锁 2:"和"幽灵动作:断点"都因各种缺陷受到了玩家们的批评。断点被玩家骂得更厉害了。IGN的6分评价和主持人2.4分的平均得分显示了比赛有多糟糕。

虽然每个人都说育碧以流水线方式制作快餐游戏,但它在游戏上花了很多钱。育碧曾经展示了一张“全境封锁”的图片,告诉玩家3A游戏消耗了多少钱。仅照片中的这一幕就花费了近140万元。很难想象育碧花了多少钱来开发全境封锁。育碧曾宣称“幽灵行动:断点”的画面质量将优于之前的作品,因此游戏的成本不会高达数十亿。

但财大气粗的育碧公司利用其实力打了自己一记耳光,证明高成本不一定是好游戏。作为射击的断点,比分打破了育碧游戏历史的下限。虽然育碧的公式化游戏受到玩家的批评,bug和不稳定的服务器让玩家头疼,但根据这个公式制作的游戏销量相当高。断点销售量突然死亡的原因就是因为它是公式制作的游戏。

值得注意的是,育碧曾在展示"全境封锁 2:"和"幽灵动作:断点"的图片时表示“应该使用程序和人工智能来降低开发成本”。程序和对手生成的地图使育碧开发游戏速度更快,但以下是重复率太高,程序总是不如人们的创造力。育碧将自己游戏的元素打包成断点,这导致了自己特性和游戏本身“灵魂”的丧失。

全境封锁2 1.03更新了什么

武器
我们移除了一件没有正确命名和平衡的正在进行中的武器。
弩现在可以对多个目标造成爆炸伤害
装备了消声器的奇异武器现在可以发出它们想发出的声音。
参与战斗的npc将按原计划对手榴弹做出反应。
任务
绳索现在将正确地展开,以便在养蜂人杰夫的侧翼任务结束时抽出。
玩家不能再过早解锁城堡。在某些情况下,这个问题会阻碍进展。
修正了在一些入侵任务中多次杀死boss的战利品漏洞。
在杰佛逊广场,NPC的场景不再能在boss战斗中被打断。
电脑具体
连接到同一网络的PC玩家在一起玩时,在相互交互时会遇到一些问题。现在这个问题已经解决了。
在PC上,无论你的PC配置如何,现在都可以在游戏中正确选择freesync2hdr。
其他
武器外壳将不再消失,如果附加到一个武器和出售给供应商。
停止“SHD CPU V.2”和“气旋杂志”技能模式作为战利品掉落。已经拥有物品的玩家可以在解锁相应的专业技能后使用它们。
玩家将不再被困在黑色屏幕后,观看介绍电影。
我们已经更新了所有游戏结束活动的XP奖励,这样它们将会根据玩家的级别而不是单一的值进行缩放。
几个损坏的音频问题已得到修复。
凌晨维护内容
修正了一个问题,如果玩家在组队时没有达到要求的装备分数就完成了要塞,他们可能会被困在错误的世界等级
修正了玩家不能在城堡里和凯尔索经纪人交谈的问题
修正了玩家可以从同一来源获得多个象牙键的问题

为什么我全境封锁2正常游戏100帧左右,但是一去暗...

因为要加载
你电脑还算可以
但是内存不够
所以加载的时候会掉帧
本来就会掉10到20帧
你内存小
所以掉的更多

新人请教下:全境封锁2游戏升到30级,然后刷全装...

全境封锁2就是肝装备,换装备,肝装备…就这么循环下去,https://gouhuo.qq.com/games/guide/780126?ADTAG=QJWD这个攻略里也详细说了装备。