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我是原始人地图规则玩法介绍 新手入门教学攻略

2019-11-08 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

我的文明新手教学 我的文明开局怎么玩攻略

配合这种打法开局的科技直奔弓箭,三个初始科技看情况选择性地研究。打野过程中让投石补刀,触发弓箭尤里卡。
政策研究军事传统,斯巴达教育很重要,就是近战远程加五十产量。
前期打下靠的比较近的三四座城,通常是两家城邦一家ai,那么前期的基本格局就稳了,期间还能收获三四个工人和一两个移民,所以不会耽误主城的发展。但上面这些事情一定要早早做完,因为远古宣战才没有外交惩罚,越到后期越严重,尤其是想种田不喜欢被万人宣的朋友,一进入古典时代就可以考虑停手了。

60秒新手快速入门攻略 60秒新手怎么玩 60秒快

新手快速入门
  4天补水,5天吃罐头,10天派儿子出门,生病不用管,好吃好喝就行,回来后派妈妈出门,漏水保护收音机,绿色液体不要管,蜘蛛用书拍,女儿变异记得喂吃的。完成军队任务三个,接头七天后可以开门。

堡垒前线新手怎么玩 新手玩法攻略

堡垒前线新手怎么玩 

第一:黄雀准则

螳螂捕蝉黄雀在后,你的小队就是要做那个黄雀。

落地不要冲着去干人,他强任他强,我躲我的墙

你只需要查看自己以及队友的位置,然后找到一个安全的位置搜好东西就蹲起来。

然后等他们火拼,然后你们再趁乱搞事情,但是,请记住千万不要暴露自己的位置。如果他们不打,请按着键盘T使出你出生以来学会的所有侮辱词汇问候他们。没有什么架是一次嘲讽打不起来的,如果有,请再重复以上操作。

第二:蹲守准则

守株待兔,蠢的是猎人还是兔子?

很多萌新甚至有些上了2000分的小队,很多时候在赶路或者躲房子的时候莫名其妙就被打死了,连死了都不知道敌人是哪里打你们的。那么恭喜你们,你们被人蹲到了。

蹲人是一门艺术活,要用脑子蹲,你觉得能够蹲到的地方往往很难蹲到人,那么怎么样才能蹲到人呢。

首先你得进安全区,然后打开小地图查看你当前的位置,找个你需要蹲守的地方排空周围的地方,没有人就蹲,如果有人就跑,如果人多就使用黄雀准则,如果是塔楼,就蹲守塔楼附近的掩体。如果是平房就蹲平房周围的废弃物。

如果是2~3层楼就请蹲楼梯口。

如果是悬崖就蹲石头缝。

如果是桥头就蹲桥中间。

如果是田地里面就请蹲草堆。

在游戏中时间就等于生命!必须要珍惜每分每秒,有深刻的时间观念。

只要有头盔,防弹衣,背包以及几个绷带和枪就够了,你们就可以去蹲点了。

第三:黑暗森林准则

像幽灵般潜行于林间,轻轻拨开挡路的草丛,竭力不让脚步发出一点儿声音。

连呼吸都必须小心翼翼:他必须小心,因为林中到处都有潜行的猎人,如果发现了别的小队,能做的只有一件事:躲起来。

在这片森林中,他人就是地狱,就是永恒的威胁,任何暴露自己存在的生命都将很快被消灭,这就是图景。

借鉴三体的黑暗森林法则,千万不要乱开枪。要给自己一个提醒:你开枪的机会只有一次。

只要你决定开枪了,你的位置就暴露了。

失去了伪装的保护,你就是一个待宰的羔羊。所以如果不是最坏的情况,千万别开枪,切记。

第四:铁三角准则

铁三角的意思就是铁一样牢固的三角形。

4个队员三个不远方向各站一方中间预留一个支援。

铁三角有三个好处:

第一、这种站位如果遇到埋伏或者遭遇战,中间预留的一个支援队友可以在最快的时间支援到被攻击的队友。



第二、围点打击,因为角度不同你们可以从至少两个方向打击敌人。

第三、不会被团灭,由于角度的不同,敌人无法第一时间消灭你们所有的人,如果有一个边角的队员牺牲了,那么替补就替换成他的角,形成以一个新的铁三角。

时刻记住铁三角,无论是蹲守还是跑图。

第五:欲望准则

鱼儿明知道同伴都被鱼饵钓走了还一如既然上钩

口袋精灵新手怎么玩 新手攻略全解析

这里接取任务教给大家一个经验,这个任务是没有等级提成的,稍微慢点你怪打完了交任务的时候提示被别人完成了,这个时候就可以把支线做掉,记得点开队伍一键组队,这个任务相当坑。当然有发布也有接取任务,然后小飞鞋直接飞到任务地点,首先站到npc旁边。这里发布任务是需要元宝的,到了没有任务做的时候就可以去发布幽影阁悬赏任务了,当出现谁谁谁发布了一个至尊悬赏任务的时候赶快点开npc接取,然后点开系统,一定要屏蔽人物,所以看个人需求吧,所以到了能做的时候就去发布了当然做主线等级有时会卡级

我的世界机关解密地图玩法攻略 机关解密地图怎么玩

玩法解析:

第一章:标题篇

标题是一个体现解密是什么种类的窗口。

以下给出实例:

像“100道门”“18rooms”这种地图一定是一个一个房间的解密。

像“逃出……的家”“越狱行动”一定是要逃出一整个建筑物。(观众:我们TM都知道!)

好了不闹了!

注意!请仔细阅读下面一段话!

在标题里出现“坑爹”“逗比”“奇怪”等词的解密中大部分话都不能信!

第二章:书本篇

在一般的解谜中,开始的地方基本上会有2本书,一本规则,一本剧情,有的会省掉剧情,有的会加成就,补充,制作人员名单等,然后在解密过程中也会有书,大部分是剧情、日记、提示。

一定要认真看规则!不然有时会造成卡关!(实例:DKS系列中只能用除和平以外的模式游玩,否则会卡关!)

在剧情里有时会有提示或任务,所以如果不认真看就会造成卡关!(实例:籽岷解密彩虹系列5绿色迷航一不小心把一本重要的书删掉了,导致后来他花了好久的时间排列组合才过关)

第三章:物品篇

以下给出解密里经常有的物品:

一、沙子、红沙、砂砾:由于其掉落特性可以弄个投沙口,下方连上红石电路。

二、木头:一个刚好可以合成一工作台。

三、木板:同上,还可制造工具,按钮。

四、矿物块:分解后的东西可以合成(别跟我提煤炭块,青金石块,绿宝石块!)

五、红石矿:可以更新方块感应器。

六、楼梯、半砖:后面可能有箱子。

七、绿宝石矿(块):挖后可以和村民交易(虽然解谜里基本上不会有这么低级的)

八、煤炭块、木板等可燃物:用打火石点后可能有线索。

九、各种花、仙人掌等染料原料:燃烧后可得染料。

十、蜘蛛网:破坏后有蛛丝。

十一、工作台:合成。

十二、熔炉:燃烧东西。

十三、熔炉、箱子、唱片机、末地传送门框架、炼药锅(我打赌你这两个不知道)等:放入东西后可激发比较器和方块感应。

十四、箱子、陷阱箱、箱子矿车:给你东西。

十五、铁砧:改名。

十六、陷阱箱:发出红石信号。

十七、告示牌:提供信息。

十八、画:掩藏入口。

十九、床:设置重生点。

二十、物品展示框:放置物品给提示(1.8以后物品展示框也可用比较器输出)

二十一、发射器:可以射出东西。

二十二、TNT、TNT矿车:炸!炸!炸!!!

二十三、启动的活塞:那个缝隙里可能有玄机。

二十四、投掷器:扔出东西,但不起作用。

二十五、压力板、按钮、拉杆、红石块、绊线钩、红石块、阳光传感器:这……不用说了吧。

二十六、红石:连接电路

二十七、门:分开房间。

二十八、漏斗:可以传输物品给箱子、箱子矿车等。

二十九、探测铁轨:放上矿车后可输出红石信号。

三十、激活铁轨:点燃TNT矿车。

三十一、矿车,船,披鞍的猪、马:运用他们可以穿墙而过和近距离传送。

三十二、矿车:可以沿着铁轨开。

三十三、鞍:披在猪、马身上。

三十四、动力矿车:比矿车沿铁轨开的时间更长,且可推动其他矿车。

三十五、漏斗矿车:和漏斗的作用一样,只有两点不同,一是会动,二是可以收集铁轨上的物品。

三十六、船:可以在水上快速移动。

三十七、桶:可以盛水、岩浆、牛奶。

三十八、骨头:分解得骨粉。

三十九、生物蛋:生成生物。

四十、末影珍珠:传送。

四十一、末影之眼:可放于末地传送门框架上。

四十二、经验之瓶:丢出可得经验。

四十三、火焰弹:可点火(一次性)。

四十四、唱片:可放入唱片机。

四十五、附魔金苹果:抗火。

四十六、仙人掌、河豚、蜘蛛眼等可以让自己扣血的:可以这样跳过超过一格的高度。

四十七、斧子:破坏木质东西。

四十八、稿子:破坏石质和金属类东西,尤其是钻石镐,可以挖黑曜石。

四十九、铲子:可以挖土质东西。

五十、剑:我想作者肯定不会让你用手撸生物!

五十一、锄头:可以锄地。

五十二、钓鱼竿:钓鱼。

五十三、剪刀:剪羊毛、树叶等物品。

五十四、打火石:点燃东西(可使用多次)。

五十五、弓和剑:射箭。

五十六、药水:看属性而定。

五十七、酿造架:酿药。

五十八、炼药锅:装水,可以用瓶子舀水。

五十九、瓶子:舀水。

六十、材料部分(就是开创造后第十个分栏):合成、燃料和染料。

六十一、线:连接绊线钩。

六十二、骨粉:催熟作物。