怎么能像纯黑那样给大家做游戏视频?
首先 1.有实力有技术 基本上没人看渣技术的游戏视频
2.声音清亮动听 会吐槽 有幽默感 有看点还怕没人看?
3.有个好电脑+超过6m网络 录视频
4.做游戏尽量做最近热门话题游戏 恐怖游戏是首选之一
2.声音清亮动听 会吐槽 有幽默感 有看点还怕没人看?
3.有个好电脑+超过6m网络 录视频
4.做游戏尽量做最近热门话题游戏 恐怖游戏是首选之一
dnf男《机械风暴》怎么设置OFF?
1、ctrl+鼠标右键,把风暴扔到技能栏外 无需拉出来 释放按下上z 技能栏最上一行有个箭头,上边好多技能 这时候里面有风暴。上边有ON 用鼠标用右键刷新建点击显示OFF就ok了 拦截机也关一下 它也会自爆。
2、在默认的Q技能快捷键旁边有一个小按钮,按一下会弹出一个框子,切换一个技能的ON/OFF只需要在框内左键点击这个技能就行了。知识拓展:游戏介绍,在《机械风暴》中,你需要建造枪支和装备,邀上好友,一路血战通过随机生成的Ravensdale城市。升级你的机械骑士能力炸死兽人!
还有没有像纯黑 黑桐谷歌这种做单机游戏视频解说+...
敖厂长(可惜上两周说他退出b站,现在就在优酷发发视频)、老e、叫兽。
不过感觉他们都有点娱乐解说的意味。
话说我也挺喜欢纯黑的~
不过感觉他们都有点娱乐解说的意味。
话说我也挺喜欢纯黑的~
为什么B站没有gta5的实况或解说视频。只有那些搞笑...
因为版权问题,现在直播平台都禁播GTA,如龙……之类的。别问我怎么知道的
《旗帜的传说3》试玩视频 旗帜的传说3好玩么
如果说一代的表现给我的感受是惊艳,二代是失望,三代则是失望过后的拍案叫绝,尽管游戏难度一路下滑等硬伤始终没能被解决,但从多个方面看,The Banner Saga 3对得起他作为系列完结作的身份,不仅没有烂尾,还回收了诸多伏笔,无论在剧情和系统上的表现都达到了一个新水准(除了战斗系统不如一代)。三代给这一系列游戏的升华,使得我可以在向朋友们介绍这部作品时说:是,如其名字所写,这就是一部叙说史诗的游戏。
回顾下三个世代的战斗系统表现
一代:除了后期出现的补天师+高甲巨人阵,没有强度大到足以使游戏难度降低的阵型,整体难度较高,每一步都需要预判敌方下1轮的行动、计算,部分关卡使我读档多次
二代:出现了大大缩减先读要求的单人阵,石墙盾兵和猛踢雄马成为单人阵强度最高的两个英雄,其中雄马更是bug级的存在。而开放二技能使得大量巨人可以学习旋风斩,加上伤害抵抗装备的出现,补天师+战鹰的阵容泛用性和持续性变得更加可怕。但最最毒瘤的莫过于装备了Gormor Statue的阿莱特守望阵,这个阵容几乎彻底消解了对先读的要求
唯一还有挑战性的地方是渡鸦线,前期少装备少属性点也没有补天师和盾兵,那段时间的作战多少有些一代的味道。后期加入的补天师由于没有回魔装备,盾兵的护甲也偏低,强度没到碾压的地步,依然有一定的战斗乐趣
三代:称号系统解决了阿莱特守望阵的唯一的命中率难题,操作需求宣告终结,Iver线在继承渡鸦线的基础上新加入了补天师和石歌者,狂暴+补甲的组合可以将队伍中的巨人打造为战神,双线的难度皆降低了三代来的最低水平
回顾下三个世代的战斗系统表现
一代:除了后期出现的补天师+高甲巨人阵,没有强度大到足以使游戏难度降低的阵型,整体难度较高,每一步都需要预判敌方下1轮的行动、计算,部分关卡使我读档多次
二代:出现了大大缩减先读要求的单人阵,石墙盾兵和猛踢雄马成为单人阵强度最高的两个英雄,其中雄马更是bug级的存在。而开放二技能使得大量巨人可以学习旋风斩,加上伤害抵抗装备的出现,补天师+战鹰的阵容泛用性和持续性变得更加可怕。但最最毒瘤的莫过于装备了Gormor Statue的阿莱特守望阵,这个阵容几乎彻底消解了对先读的要求
唯一还有挑战性的地方是渡鸦线,前期少装备少属性点也没有补天师和盾兵,那段时间的作战多少有些一代的味道。后期加入的补天师由于没有回魔装备,盾兵的护甲也偏低,强度没到碾压的地步,依然有一定的战斗乐趣
三代:称号系统解决了阿莱特守望阵的唯一的命中率难题,操作需求宣告终结,Iver线在继承渡鸦线的基础上新加入了补天师和石歌者,狂暴+补甲的组合可以将队伍中的巨人打造为战神,双线的难度皆降低了三代来的最低水平