《怪物猎人世界》灭尽龙怎么打?
灭尽龙的难点在于一击必杀的如来神掌和发怒状态下的极速漂移,以及最后睡着醒了之后的冲撞,同时因为其高伤害连段,使我们猎人极其容易猫车。
《怪物猎人世界》灭尽龙攻略:
注意场地的选择,如果他进入地下岩浆等地区要记得恶臭(我不确定吃不吃恶臭)赶走,或者直接把他拉到别的位子,因为地下你会因为炎热和岩浆掉血同时最好在有高低差的地方,进行骑乘,一次骑乘攻击将会很大程度的加快攻略进度。
攻打武器选择一种是重弩的(容错率低)一种是灵活的近战武器(容错高)。灭尽的攻击基本靠躲,要凭借飞扑翻滚躲避,所以因该选择高攻击,耐力的猫饭(血量上限的增加也是必须的)。
使用远程的秘诀在于各种属性弹及属性状态的附加(为的是有充足的机会输出,加快其回去睡觉的状态),以及务必闪避好,因为灭尽龙属于古龙属性,不吃陷阱,但吃各种属性弹以及闪光,在使用远程时候就是使用控制性弹药将其控制然后龙击炮/龙之箭/狙击龙弹。
同时注意其如来神掌,如来神掌的前兆是全身已被破坏的白刺变成黑刺,同时大吼飞起挺起上半身,然后他会锁定你直接秒杀龙车,这时候就要利用在怪物攻击时你的翻滚会变成飞扑,或者再起刚冲刺时两个连续翻滚滚出范围。如果被扑到剩血皮,可以利用三秒时间不操作装死的无敌时间躲过之后的连携攻击。因为其灵活性,大家注意最好不要在战斗时上弹,上弹(尤其是斩裂不能移动和打断的上弹,会直接猫车)最好在打跑之后。
近战则主要攻击腿部,因为怪物体型巨大,会遮挡视角,所以要注意操作,当其飞起准备飞扑(如来神掌时)及时收到翻滚到身后,因为判定体积是包括其身下的。同时注意铁山靠,善用防守反击及防御,主要就是胯下输出打他肚子和腿,这些地方比较薄弱,而且他的许多短前摇无征兆的招式无法攻击身下。切记不要贪刀,怪物比你单次攻击强大得多。
当其睡觉时给他头上放大爆弹g,当其醒来后跑掉或者回家球,而且在她醒来发现你的时候会冲撞场景打开秘境,一定要小心不要在固定的路径上,否则会猫车。注意轮流使用。
拓展回答:
卡普空公布了新作《怪物猎人世界》(MONSTER HUNTER WORLD)并发布了首款预告片。
由卡普空开发团队采用MT Framework引擎开发,制作时间达四年之久。
2018年8月13日,腾讯Wegame发布公告,称“因WeGame平台发行的《怪物猎人 世界》部分游戏内容未完全符合政策法规要求,相关政府管理部门接到大量举报,该游戏相应运营资质文件现在已被取消。应主管部门要求,现执行下架整改,停止游戏售卖。
参考资料:百度百科-怪物猎人世界
怪物猎人物语全因子收集勋章攻略
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怪物猎人物语有哪些好用的怪物 新手最佳怪物选择技巧
难道一个因子就能变色!?答案是否定的,看了因子后发现丫仍然是冰图标,而且只多了一个火,颜色也变回来了。
这作除了属性耐性,还有专门的各个属性攻击数值,雷毒鸟和狱轰的雷和龙明显很高,因此我明白了:要怪物变色必须属性攻击值高
但是数值要多少呢?后来我又搞一只火轰,发现4点就能出现火属性(这只没图,被狱狼吃掉了)
4点属性攻击,是否需要把这个属性的因子连成一排?
怪物猎人物语怪物变色方法
怪物猎人物语怪物变色方法
后来我在打算搞水属性飞龙的时候发现绿迅自带2点水,抱着试一试的心理,我丢了一个水因子,是水攻+2的因子,果然就变色了,个人觉得还挺好看(期间我试过水属性千刃,只有脸和手变深蓝了,那叫一个丑)
所以,要怪物追加其他属性,那么这个怪物的该属性攻击起码要到4点,而且不用3连就行(但是连了会有属强buff,所以还是连吧)
因此大家在变色的时候,不要盲目凑4点就算数,比如水属性,只是到了4点,变成深蓝色又如何,怪物没有水属性技能还是没用,不确定普通猜拳有无属性,但是绊技是会有影响的,我的雷毒鸟发绊技的时候除了吐紫色口水,还有绿色的雷;狱轰发绊技似乎光芒变成深红色了
也就是说绊技会受到属性传承的影响的。
但是大家不要随意根据自己喜好就去配,比如一开始我是想让苍火变成冰火龙的,因为那配色简直了,但是
怪物猎人物语怪物变色方法
wtf?自带-2冰?那就是要至少额外追加6点冰了,这样的冰火龙冰属性攻击已经有劣势了,所以大家变色前,要看清楚这个怪的先天属性攻击数值,负的直接放弃吧,优先选正数的,0也可以。
说到这里可能还是有朋友不明白因子怎么搭配,并不是颜色对了就可以我来给大家举个栗子
怪物猎人物语怪物变色方法
怪物猎人物语怪物变色方法
看到没有,【耐痹因子】虽然也是雷系因子,但是下面的小buff是“雷耐性up2”,这和变色没有关系,不会增加雷属性攻击;而下面的【效痹因子】的小buff为“雷属性攻击up3”,那么这就是增加了雷属性攻击,而且加了3点
大家配变色怪的时候,尽量让因子带有攻击型的该属性因子,并且连城一排,这样属性才会更强而且有技能可用,如果不是故意去变色,只是偶然凑到了4点变了色,比如上面的水绿迅,那么就不需要专门弄出水技能和水强bingo了(就是因为没好的水技)
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难道一个因子就能变色!?答案是否定的,看了因子后发现丫仍然是冰图标,而且只多了一个火,颜色也变回来了。
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但是数值要多少呢?后来我又搞一只火轰,发现4点就能出现火属性(这只没图,被狱狼吃掉了)
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所以,要怪物追加其他属性,那么这个怪物的该属性攻击起码要到4点,而且不用3连就行(但是连了会有属强buff,所以还是连吧)
因此大家在变色的时候,不要盲目凑4点就算数,比如水属性,只是到了4点,变成深蓝色又如何,怪物没有水属性技能还是没用,不确定普通猜拳有无属性,但是绊技是会有影响的,我的雷毒鸟发绊技的时候除了吐紫色口水,还有绿色的雷;狱轰发绊技似乎光芒变成深红色了
也就是说绊技会受到属性传承的影响的。
但是大家不要随意根据自己喜好就去配,比如一开始我是想让苍火变成冰火龙的,因为那配色简直了,但是
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wtf?自带-2冰?那就是要至少额外追加6点冰了,这样的冰火龙冰属性攻击已经有劣势了,所以大家变色前,要看清楚这个怪的先天属性攻击数值,负的直接放弃吧,优先选正数的,0也可以。
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大家配变色怪的时候,尽量让因子带有攻击型的该属性因子,并且连城一排,这样属性才会更强而且有技能可用,如果不是故意去变色,只是偶然凑到了4点变了色,比如上面的水绿迅,那么就不需要专门弄出水技能和水强bingo了(就是因为没好的水技)
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所以,要怪物追加其他属性,那么这个怪物的该属性攻击起码要到4点,而且不用3连就行(但是连了会有属强buff,所以还是连吧)
因此大家在变色的时候,不要盲目凑4点就算数,比如水属性,只是到了4点,变成深蓝色又如何,怪物没有水属性技能还是没用,不确定普通猜拳有无属性,但是绊技是会有影响的,我的雷毒鸟发绊技的时候除了吐紫色口水,还有绿色的雷;狱轰发绊技似乎光芒变成深红色了
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但是大家不要随意根据自己喜好就去配,比如一开始我是想让苍火变成冰火龙的,因为那配色简直了,但是
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大家配变色怪的时候,尽量让因子带有攻击型的该属性因子,并且连城一排,这样属性才会更强而且有技能可用,如果不是故意去变色,只是偶然凑到了4点变了色,比如上面的水绿迅,那么就不需要专门弄出水技能和水强bingo了(就是因为没好的水技)