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【科普】马里奥为什么没有教程?任天堂的关卡设计哲学|小宁子
2021-03-19 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)
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参考资料:
1.Architectural Approach to Level Design Second edition
2.[https://nintendoeverything.com/koichi-hayashida-on-inspiration-taken-from-miyamotos-teachings/](https://nintendoeverything.com/koichi-hayashida-on-inspiration-taken-fr
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