挖矿传说新手怎么玩 高玩个人心得和前期发展攻略大全
挖矿传说新手前期发展攻略大全:
1、(前期)蓝白矿工将就着用,高品质矿工很快会出;
2、建议养两只队伍,一只纯黄金矿工队刷钱和钻石,黄金矿工只需要养5个,且等级不需要升满,能一下一个矿就够了;另一只输出队打boss,输出队带满矿工,全三星+满级;
3、打恶魔水晶时注意,进度条走到字母D到i之间时,广告续一命可以打过;
4、神秘洞穴开到死神矿工一定《不能卖》,而且《不要急着升星》,后期打恶魔水晶全靠死神矿工,有一个算一个;
5、前期回收藏品不亏公式:藏品总加成=《至少一半》回收钻石花费。蓝色品质及以上的箱子矿工一律靠广告开(看广告会给20钻,5钻的白板用广告开太浪费了)。
暗黑地牢新手如何开局 新手开局心得玩法详解
1、教程关后进入城镇,在旅店把两个逗逼(奶妈和乌鸦医生)编入队,然后把所有资源都投入到旅店的招人上限中去(每次回城镇旅店会刷出来的英雄),直接升两级到每次回城都能刷出四人,然后出发。
2、即使这波脸不好,前期四小强在地牢中挂了, 由于游戏初期给的钱完全够用,加上旅店升级,回城完全能够再组一队人马,身上也有钱继续第二波冒险。
3、英雄选择:前期脸好遇到恶人(拿长柄斧的妹子)绝对要招,这英雄我认为是所有英雄里DPS最强之一(另一个是强盗),有群晕(晕两个敌方前锋,不过减自己的状态),出血(单体),加BUFF(加命中和伤害,关键是还能治疗出血和毒),最重要的技能是第五个技能突破(汉化是这么翻的),这技能简直神技,能群攻前排三人,而且任何位置都能用,也就是说哪怕被偷袭或者被小怪推到后面你也不怕没输出位置。
4、初期一般去地牢,买8个食物和8个火把,铲子,圣水和钥匙各1个,看区域选择绷带或是解毒药剂,人员最好两个前排两个后排(初期最强阵容是奶妈,强盗,双恶人或恶人加十字军),战斗一切以杀伤输出为主,鼠标移动到敌人身上随时看敌方血量是好习惯,能让对面减员优先,哪怕队里有人残了,奶妈能补掉对面也可以输出。
5、英雄招募:招人时不单单只看英雄好坏,还要多留意英雄身上的BUFF,有些英雄带的BUFF太影响这英雄的发育就不要招。另外,以本人玩了这几天的情况,招人最好优先是恶人.>强盗>奶妈>其他,由于恶人也可以当T用,所以十字军前期并不太重要。为什么呢?因为有恶人在,团队的整体会输出比十字军高,所以战斗一般很快就结束,整体的血量不会下降太多。
6、升级:铠甲优先升级,然后是技能等级,之后再升其他,还有,中期一定要升级减压的建筑,最好把第二个空格升出来(这样就不会老烦那个逗逼NPC就占位置了)。
2、即使这波脸不好,前期四小强在地牢中挂了, 由于游戏初期给的钱完全够用,加上旅店升级,回城完全能够再组一队人马,身上也有钱继续第二波冒险。
3、英雄选择:前期脸好遇到恶人(拿长柄斧的妹子)绝对要招,这英雄我认为是所有英雄里DPS最强之一(另一个是强盗),有群晕(晕两个敌方前锋,不过减自己的状态),出血(单体),加BUFF(加命中和伤害,关键是还能治疗出血和毒),最重要的技能是第五个技能突破(汉化是这么翻的),这技能简直神技,能群攻前排三人,而且任何位置都能用,也就是说哪怕被偷袭或者被小怪推到后面你也不怕没输出位置。
4、初期一般去地牢,买8个食物和8个火把,铲子,圣水和钥匙各1个,看区域选择绷带或是解毒药剂,人员最好两个前排两个后排(初期最强阵容是奶妈,强盗,双恶人或恶人加十字军),战斗一切以杀伤输出为主,鼠标移动到敌人身上随时看敌方血量是好习惯,能让对面减员优先,哪怕队里有人残了,奶妈能补掉对面也可以输出。
5、英雄招募:招人时不单单只看英雄好坏,还要多留意英雄身上的BUFF,有些英雄带的BUFF太影响这英雄的发育就不要招。另外,以本人玩了这几天的情况,招人最好优先是恶人.>强盗>奶妈>其他,由于恶人也可以当T用,所以十字军前期并不太重要。为什么呢?因为有恶人在,团队的整体会输出比十字军高,所以战斗一般很快就结束,整体的血量不会下降太多。
6、升级:铠甲优先升级,然后是技能等级,之后再升其他,还有,中期一定要升级减压的建筑,最好把第二个空格升出来(这样就不会老烦那个逗逼NPC就占位置了)。
《炉石传说》新手蓝贴:论前期各职业优劣 详解怎么玩
目前法师是最火热的职业,一来小白用户比较多,二来法爷本来就强力啊。所以建议大家前期的时候,不妨多采用一些可以针对法师的阵容,这样想必可以提升前期胜率!
下面个人再谈点对于各职业的看法:
法师:主要打法就是前期低调,然后上+法伤仆从,开始暴力清场,大火球直接打脸。法师无论单体攻击、清场能力还是瞬间爆发都是无与伦比的,难道暴雪另一个次元的亲儿子又要诞生了吗?所以前期和后期是一个疲软期,建议大家从这里着手击破。
牧师:牧师现在改的非常imba,尤其是加入了暗牧形态,输出直逼法爷。但是由于前期新用户不容易拿到暗影形态,所以这里还是介绍常规打法。常规打法就是加血死磕流,清场能力也是比较强,真言术痛和灭、心灵震爆直逼法爷。当然由于仆从较少,但是不要忘记精神控制和控心术的存在,到了8费如果你要上大牌,一定要慎重。
比较推荐的打法就是rush流,然后不要让北郡修士留在场上。
术士:术士大爷貌似最近也被虚弱了,术士rush流也是非常的猛!通过召唤门可以迅速召唤一群小伙伴上场,而且再配合上契约小鬼能够大大增强存活能力。所以对付术士,你绝对不能让其大量停留在场上。通过战士顺劈、法师奥爆等技能,都可以有效的清场。另外就是术士费血非常厉害,以血换牌、上牌换血都需要充足的血量支撑。所以不妨上来直接打脸,让术士失去换血的资本。
盗贼:盗贼在最新的版本也是被削弱了,范爷出场没潜行了,这怎么玩?盗贼的核心就是连击,通过combo连招技瞬间打出成吨的伤害。常用的打法包括打脸rush流和小兵rush流,但是值得一提的是,其都是前期比较猛后期发力。由于其卡牌低费牌较多,所以感觉如果前期没有叫嚣的资本,不妨拖到后期再一决雌雄。
德鲁伊:貌似这个版本小德也被削弱了,虽然法伤德不中用了,但是野性德依然给力。小德也算是比较均衡的职业,清场、加BUFF、召仆从一应既全。虽然小德的战术比较多变,但是利爪德鲁依和各种大树都是小德的关键。对待德鲁伊建议你要稳扎稳打,因为德鲁伊滚雪球能力非常强,存活在场上的Boss时刻有可能变为大boss。
萨满:萨满的招牌就是图腾,其独特的过载特性,能够让其爆发瞬间的战斗力,当然由于前期过载牌不太多,所以我们谈谈新手如何玩萨满。常见的战术也包括仆从rush流,由于图腾也可以当做进攻仆从的存在。通过迅速在场上派遣仆从,并用能够加buff的仆从、风怒、石化武器来为场上的仆从增加战斗力,从而在场上建立优势。
猎人:猎人的核心就是“野兽”,只要有野兽牌或在场上,就能够提升小伙伴实力,并获得源源不断手牌。猎人比较常见的打法,也是小伙伴rush流,由于野兽的配合可以拥有冲锋技能,所以在场上存在嘲讽牌非常重要。而对付猎人的核心,就是尽量不要让其有野兽存在场上。
圣骑士:圣骑的战术也是十分多变的,包括祝福流、武器流等,但前期主要还是为小伙伴增加各种buff,非常威猛。圣骑的小伙伴比较少,但是能够瞬间通过buff,让其成为大boss。包括通过勇者神佑、智慧祝福、力量祝福、王者祝福等,能够瞬间提升战斗力。所以对战圣骑的要点,就在于千万不要让其有小伙伴存在场上,即使是1/1的哨兵也极有可能对你造成巨大威胁。
战斗:这个版本中武器战也是十分的威猛,能够直接把你砍到吐血,当然前期遇到的并不多。战士的特点则是仆从牌大于技能牌,由于大多数时间只能依靠小伙伴对敌人造成伤害,这进而导致不能对敌人英雄造成有效杀伤。而这也是战士的破绽所在,当你看见战士不断的派遣仆从牌,那么你需要做的就是减少仆从牌上场,并准备利用魔法卡进行清场。
下面个人再谈点对于各职业的看法:
法师:主要打法就是前期低调,然后上+法伤仆从,开始暴力清场,大火球直接打脸。法师无论单体攻击、清场能力还是瞬间爆发都是无与伦比的,难道暴雪另一个次元的亲儿子又要诞生了吗?所以前期和后期是一个疲软期,建议大家从这里着手击破。
牧师:牧师现在改的非常imba,尤其是加入了暗牧形态,输出直逼法爷。但是由于前期新用户不容易拿到暗影形态,所以这里还是介绍常规打法。常规打法就是加血死磕流,清场能力也是比较强,真言术痛和灭、心灵震爆直逼法爷。当然由于仆从较少,但是不要忘记精神控制和控心术的存在,到了8费如果你要上大牌,一定要慎重。
比较推荐的打法就是rush流,然后不要让北郡修士留在场上。
术士:术士大爷貌似最近也被虚弱了,术士rush流也是非常的猛!通过召唤门可以迅速召唤一群小伙伴上场,而且再配合上契约小鬼能够大大增强存活能力。所以对付术士,你绝对不能让其大量停留在场上。通过战士顺劈、法师奥爆等技能,都可以有效的清场。另外就是术士费血非常厉害,以血换牌、上牌换血都需要充足的血量支撑。所以不妨上来直接打脸,让术士失去换血的资本。
盗贼:盗贼在最新的版本也是被削弱了,范爷出场没潜行了,这怎么玩?盗贼的核心就是连击,通过combo连招技瞬间打出成吨的伤害。常用的打法包括打脸rush流和小兵rush流,但是值得一提的是,其都是前期比较猛后期发力。由于其卡牌低费牌较多,所以感觉如果前期没有叫嚣的资本,不妨拖到后期再一决雌雄。
德鲁伊:貌似这个版本小德也被削弱了,虽然法伤德不中用了,但是野性德依然给力。小德也算是比较均衡的职业,清场、加BUFF、召仆从一应既全。虽然小德的战术比较多变,但是利爪德鲁依和各种大树都是小德的关键。对待德鲁伊建议你要稳扎稳打,因为德鲁伊滚雪球能力非常强,存活在场上的Boss时刻有可能变为大boss。
萨满:萨满的招牌就是图腾,其独特的过载特性,能够让其爆发瞬间的战斗力,当然由于前期过载牌不太多,所以我们谈谈新手如何玩萨满。常见的战术也包括仆从rush流,由于图腾也可以当做进攻仆从的存在。通过迅速在场上派遣仆从,并用能够加buff的仆从、风怒、石化武器来为场上的仆从增加战斗力,从而在场上建立优势。
猎人:猎人的核心就是“野兽”,只要有野兽牌或在场上,就能够提升小伙伴实力,并获得源源不断手牌。猎人比较常见的打法,也是小伙伴rush流,由于野兽的配合可以拥有冲锋技能,所以在场上存在嘲讽牌非常重要。而对付猎人的核心,就是尽量不要让其有野兽存在场上。
圣骑士:圣骑的战术也是十分多变的,包括祝福流、武器流等,但前期主要还是为小伙伴增加各种buff,非常威猛。圣骑的小伙伴比较少,但是能够瞬间通过buff,让其成为大boss。包括通过勇者神佑、智慧祝福、力量祝福、王者祝福等,能够瞬间提升战斗力。所以对战圣骑的要点,就在于千万不要让其有小伙伴存在场上,即使是1/1的哨兵也极有可能对你造成巨大威胁。
战斗:这个版本中武器战也是十分的威猛,能够直接把你砍到吐血,当然前期遇到的并不多。战士的特点则是仆从牌大于技能牌,由于大多数时间只能依靠小伙伴对敌人造成伤害,这进而导致不能对敌人英雄造成有效杀伤。而这也是战士的破绽所在,当你看见战士不断的派遣仆从牌,那么你需要做的就是减少仆从牌上场,并准备利用魔法卡进行清场。
打法心得及物品掉落详解 立花宗茂怎么打
(1)开场阴招
直接拿远程武器爆头造成倒地,然后上去接一个处决(可以上一个修罗符增加攻击力,新手不建议居合有可能会弄巧成拙)
接下来
杀招1:太刀360度旋转蓄力冲刺居合(太刀会发光被居合到很危险)
破解方法:拉远距离在他过来的一瞬闪过,初期没经验的可以选择能跑多远跑多远,绕地图左方(威廉初始位置最左前方)的大石头,然后蹭上去中下段攻击耗他耐力
杀招2:西国无双之弓
大多情况都是在他没耐力的情况下会射两箭用来牵制住威廉,虽然伤害不高但是短暂硬直会丧失追击时机
破解方法:防御或者向左向右走一步即可
杀招3:太刀360度旋转蓄力冲刺大乱斩(立花一般在耐力条剩一半的情况下使用)
这一招蓄力和第一招差不多(身上会多一层幻影)
破解方法:躲远点让他砍空,趁机上去砍空他的耐力条+处决
杀招4:跳劈+转身重刺(转身重刺多在半血后使用)
破解方法:保持下段攻击及时闪避+切换中上段攻击
杀招5:太刀擦雷电属性+雷犬守护灵召唤
太刀泛着雷光后攻击力会猛增,一定不可大意,被雷犬攻击到会麻痹并且攻击、闪避速度下降(半血后雷犬会冲两次)
破解方法:怂一点就满场跑,自信就看准在=再闪避。
此外还有各种衍生招式(基本上太刀的技能他都有,所以随机应变是最重要的)
可能掉落:西国无双全套+其他各式武器防具+制作书
直接拿远程武器爆头造成倒地,然后上去接一个处决(可以上一个修罗符增加攻击力,新手不建议居合有可能会弄巧成拙)
接下来
杀招1:太刀360度旋转蓄力冲刺居合(太刀会发光被居合到很危险)
破解方法:拉远距离在他过来的一瞬闪过,初期没经验的可以选择能跑多远跑多远,绕地图左方(威廉初始位置最左前方)的大石头,然后蹭上去中下段攻击耗他耐力
杀招2:西国无双之弓
大多情况都是在他没耐力的情况下会射两箭用来牵制住威廉,虽然伤害不高但是短暂硬直会丧失追击时机
破解方法:防御或者向左向右走一步即可
杀招3:太刀360度旋转蓄力冲刺大乱斩(立花一般在耐力条剩一半的情况下使用)
这一招蓄力和第一招差不多(身上会多一层幻影)
破解方法:躲远点让他砍空,趁机上去砍空他的耐力条+处决
杀招4:跳劈+转身重刺(转身重刺多在半血后使用)
破解方法:保持下段攻击及时闪避+切换中上段攻击
杀招5:太刀擦雷电属性+雷犬守护灵召唤
太刀泛着雷光后攻击力会猛增,一定不可大意,被雷犬攻击到会麻痹并且攻击、闪避速度下降(半血后雷犬会冲两次)
破解方法:怂一点就满场跑,自信就看准在=再闪避。
此外还有各种衍生招式(基本上太刀的技能他都有,所以随机应变是最重要的)
可能掉落:西国无双全套+其他各式武器防具+制作书
模拟城市建造攻略之前期新手心得,详解怎么玩
1.模拟城市建造的建筑类型比较简单,大致为4种,功能性建筑,加成类建筑,生产性建筑,住宅。这也决定了功能区的划分。有污染的建筑在一块(城市一端),无污染的在中间,加成和有功能的建筑覆盖住宅区(城市另一端)。
2.在新手教程后,拆掉教程的路,将路修成蛇型路,中间留4排,单纯以发展为目的,不用考虑美观了。
3.地图最下或者最上作为污染区,所有有污染的建筑都集中在一起。用无污染的建筑做隔断,比如各种加工店和政府建筑(仓库除外),住宅区从地图的另一端开始往下铺。
4.不要一股脑铺非常多的宅基地,一次3个左右,慢慢升到顶。前期不用公园,几个光杆住宅将人口顶到5000出安静的公园。覆盖的宽度和中型警察局以及消防局是一致的,相当好用不浪费。
5.在几个重大的功能建筑解锁的等级,需要卡等级,比如消防,警察,医疗,交通,教育。确保升级后马上有钱建造需要的建筑,以免满意度狂跌导致建筑废弃。
6.争取加成建筑全覆盖,不浪费。公园全覆盖比较容易,教育覆盖的优先级高于交通,毕竟金钥匙不好弄。
7.摩天楼的产生。住宅升级次数为6次,当覆盖项目达到7个的时候,也就是公园,教育,交通,娱乐,消防,警察,保健全覆盖的位置,能建造出卖相极佳的摩天楼,但是人口数和之前的6级大厦毫无区别。
8.一开始建了很多屌丝楼,也不用担心,开启几次灾难模式后,你的屌丝楼都会被天灾摧毁,除非为了刻意刷级,否则不需要拆了重建。
9.交易所的东西挂着2天之后,你的高富帅电脑邻居会帮你买走的,不需要花钱取消。
10.在有一定的创造财富能力后,医院,消防局,警察局等都最好是一步到位,卡等级存满钱直接上最高级的。
2.在新手教程后,拆掉教程的路,将路修成蛇型路,中间留4排,单纯以发展为目的,不用考虑美观了。
3.地图最下或者最上作为污染区,所有有污染的建筑都集中在一起。用无污染的建筑做隔断,比如各种加工店和政府建筑(仓库除外),住宅区从地图的另一端开始往下铺。
4.不要一股脑铺非常多的宅基地,一次3个左右,慢慢升到顶。前期不用公园,几个光杆住宅将人口顶到5000出安静的公园。覆盖的宽度和中型警察局以及消防局是一致的,相当好用不浪费。
5.在几个重大的功能建筑解锁的等级,需要卡等级,比如消防,警察,医疗,交通,教育。确保升级后马上有钱建造需要的建筑,以免满意度狂跌导致建筑废弃。
6.争取加成建筑全覆盖,不浪费。公园全覆盖比较容易,教育覆盖的优先级高于交通,毕竟金钥匙不好弄。
7.摩天楼的产生。住宅升级次数为6次,当覆盖项目达到7个的时候,也就是公园,教育,交通,娱乐,消防,警察,保健全覆盖的位置,能建造出卖相极佳的摩天楼,但是人口数和之前的6级大厦毫无区别。
8.一开始建了很多屌丝楼,也不用担心,开启几次灾难模式后,你的屌丝楼都会被天灾摧毁,除非为了刻意刷级,否则不需要拆了重建。
9.交易所的东西挂着2天之后,你的高富帅电脑邻居会帮你买走的,不需要花钱取消。
10.在有一定的创造财富能力后,医院,消防局,警察局等都最好是一步到位,卡等级存满钱直接上最高级的。