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《怪物猎人物语2》食草龙怎么用?食草龙无限击倒流推荐

2021-07-30 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

怪物猎人物语最先找到的蛋肯定是食草龙

对,剧情里你第一个洞窟的蛋全部是食草龙,不过领DLC的蛋除外

《怪物猎人物语2:破灭之翼》发布时间公布,你期待...

自从《怪物猎人物语》发布在3ds以来,已经有些许年头。至少从《怪物猎人物语》是一部来看,这个游戏的素质还是相当出众的,也非常期待第二部的剧情,系统的改动和改进。

一,《怪物猎人》版的口袋妖怪?

记得《怪物猎人物语》刚发布宣传片的时候,被无数玩家嘲讽,恰巧那个时候《怪物猎人xx》的口碑不佳,于是《怪物猎人》跌下神坛这样的嘲讽话语又开始不断冒出来,虽然大家都被后面的《怪物猎人世界》打脸,但是不得不提的是《怪物猎人物语》对该系列的改动,改编还是非常成功的。但是确确实实是像口袋妖怪的玩法。

二,玩法争议

其实对《怪物猎语》的玩法争风吃醋是没有必要的,游戏的一个玩法并没有什么版权,况且口袋妖怪火了这么多年。而且借鉴此玩法的游戏还不在少数,而且还聚齐起了自己一定的粉丝数量,像日本国民级RPG《勇者斗恶龙》就有发布在nds,3ds上口袋妖怪版的《勇者斗恶龙》共三部,甚至还有无双系列的《勇者斗恶龙》这些玩法有时候会让这个IP增砖添瓦。而后起之秀《妖怪手表》更是有压灭前辈的气势。

三,同样的引领者

其实玩法上只要和游戏的融合的不错,基本上都不会有什么问题。说道这个话题《勇者斗恶龙》当初也可是RPG游戏的引领者,口袋妖怪要叫他一生前辈,而《怪物猎人》则是开开启了共斗游戏这一新门类,而日后的挑战者也没能涵洞地位,其中也有许多优秀的作品,《讨鬼传》,《噬神者》,《自由战争》,《灵魂献祭》等等都是共斗游戏。所以《怪物猎人物语2》在前作的基础上带来的游玩体验还是值得期待的。

怪物猎人P3中沙原那地图中 有个任务是食草龙之卵 ...

食草龙的卵在7区树下有,楼上说的那个下蛋的是丸鸟,别搞混了= =

《怪物猎人物语2:破灭之翼》将登陆,什么时候发售?

一方面觉得以后再也不会这么便宜买到《怪物猎人世界》了。但从长远看,离开的玩家,规避了后续DLC更新的风险,而早买的玩家,也挡不住以后steam社区打折活动,所以唯一不同,我觉得早买早玩罢了。怪物猎人世界因为被举报下架的消息不假,但根本原因是在于腾讯自己之前的作死。



因为当时国服怪物猎人世界在送审的时候实际上送审的内容和腾讯发售的内容不一致,被人举报后这才导致怪物猎人被下架的。《怪物猎人世界》是2018年1月推出的,到现在才经过了2年时间,说长不长,说短不短。但是在2019年时推出了大型DLC《冰原》,这次更新为游戏注入了新的活力。


新的场景和新的怪物,维持一年还是没有问题的。其实还真的很重要,怪物猎人的粉丝其实只有那么一小撮,而怪物猎人世界则能直接冲上在线人数第三的成绩,可以看出这里面有一大批其实是非核心玩家或者萌新,否则也不可能人气超这么多。在pro上可以切换画质优先,帧数优先,分辨率优先入三种模式,同时这个游戏我也白金了,花了差不多300个小时,可以说是非常耐玩的,再加上卡普空经常会推出新活动,新怪物,如果有几个固定基友还是很有乐趣的。


迎接新猛汉的到来,虽然主机版本比PC版本高很多,但是现在PS4已经到了生涯末期了,不适合购买,再加上PC这几个月的疯狂更新,很快就能赶上主机的进度了。而且以PC端的销量来看,以后猛汉新作还是会上PC的。这个肯定是只能买个刷怪打宝的必备产品,我们还是要找一把这样的重型武器才可以。

《怪物猎人世界》灭尽龙怎么打?

灭尽龙的难点在于一击必杀的如来神掌和发怒状态下的极速漂移,以及最后睡着醒了之后的冲撞,同时因为其高伤害连段,使我们猎人极其容易猫车。

《怪物猎人世界》灭尽龙攻略:

注意场地的选择,如果他进入地下岩浆等地区要记得恶臭(我不确定吃不吃恶臭)赶走,或者直接把他拉到别的位子,因为地下你会因为炎热和岩浆掉血同时最好在有高低差的地方,进行骑乘,一次骑乘攻击将会很大程度的加快攻略进度。

攻打武器选择一种是重弩的(容错率低)一种是灵活的近战武器(容错高)。灭尽的攻击基本靠躲,要凭借飞扑翻滚躲避,所以因该选择高攻击,耐力的猫饭(血量上限的增加也是必须的)。

使用远程的秘诀在于各种属性弹及属性状态的附加(为的是有充足的机会输出,加快其回去睡觉的状态),以及务必闪避好,因为灭尽龙属于古龙属性,不吃陷阱,但吃各种属性弹以及闪光,在使用远程时候就是使用控制性弹药将其控制然后龙击炮/龙之箭/狙击龙弹。

同时注意其如来神掌,如来神掌的前兆是全身已被破坏的白刺变成黑刺,同时大吼飞起挺起上半身,然后他会锁定你直接秒杀龙车,这时候就要利用在怪物攻击时你的翻滚会变成飞扑,或者再起刚冲刺时两个连续翻滚滚出范围。如果被扑到剩血皮,可以利用三秒时间不操作装死的无敌时间躲过之后的连携攻击。因为其灵活性,大家注意最好不要在战斗时上弹,上弹(尤其是斩裂不能移动和打断的上弹,会直接猫车)最好在打跑之后。

近战则主要攻击腿部,因为怪物体型巨大,会遮挡视角,所以要注意操作,当其飞起准备飞扑(如来神掌时)及时收到翻滚到身后,因为判定体积是包括其身下的。同时注意铁山靠,善用防守反击及防御,主要就是胯下输出打他肚子和腿,这些地方比较薄弱,而且他的许多短前摇无征兆的招式无法攻击身下。切记不要贪刀,怪物比你单次攻击强大得多。

当其睡觉时给他头上放大爆弹g,当其醒来后跑掉或者回家球,而且在她醒来发现你的时候会冲撞场景打开秘境,一定要小心不要在固定的路径上,否则会猫车。注意轮流使用。

拓展回答:

卡普空公布了新作《怪物猎人世界》(MONSTER HUNTER WORLD)并发布了首款预告片。

由卡普空开发团队采用MT Framework引擎开发,制作时间达四年之久。

2018年8月13日,腾讯Wegame发布公告,称“因WeGame平台发行的《怪物猎人 世界》部分游戏内容未完全符合政策法规要求,相关政府管理部门接到大量举报,该游戏相应运营资质文件现在已被取消。应主管部门要求,现执行下架整改,停止游戏售卖。

参考资料:百度百科-怪物猎人世界