《不思议迷宫》前期推图阵容如何搭配
☆开通关卡☆
开通关卡是每个萌新在游戏初期都必须要做的一件事情。除了可以获得新的游戏功能,让冒险者们冈布奥的养成上限提高之外,还可以获得新的冈布奥,对冒险者们实力的增强有极大的贡献。
☆刷DP☆
在通关一定关卡后,冒险者们会发现下个关卡开启需求的DP大于自身所拥有的,此时就要开始刷DP了。
DP的获取难度基本分为两种:一是不用去管,自动完成的;二是需要完成某些特定要求,才能完成的。打怪、获得道具、过关时必须借助的机关等就属于前者,这些DP无争议的先拿。另外也有一些比较难完成的DP,在新手阶段实力不足,先留着也没关系。DP的刷法就是好刷的先刷,不好刷的,以后卡住了再回来刷,那时候实力增强了,刷起来也比较容易了。
开通关卡是每个萌新在游戏初期都必须要做的一件事情。除了可以获得新的游戏功能,让冒险者们冈布奥的养成上限提高之外,还可以获得新的冈布奥,对冒险者们实力的增强有极大的贡献。
☆刷DP☆
在通关一定关卡后,冒险者们会发现下个关卡开启需求的DP大于自身所拥有的,此时就要开始刷DP了。
DP的获取难度基本分为两种:一是不用去管,自动完成的;二是需要完成某些特定要求,才能完成的。打怪、获得道具、过关时必须借助的机关等就属于前者,这些DP无争议的先拿。另外也有一些比较难完成的DP,在新手阶段实力不足,先留着也没关系。DP的刷法就是好刷的先刷,不好刷的,以后卡住了再回来刷,那时候实力增强了,刷起来也比较容易了。
《血族》前期阵容搭配小技巧 阵容搭配 详解怎么玩
血族作为一款卡牌游戏,阵容搭配自然是永恒不变的话题。为大家带来一套暴力输出流的阵容搭配方法,希望大家喜欢。
队长:木影.春日队长技能:所有队员暴击概率增加35%
选择影.春日当队长的主要原因是她的技能,暴击增加35%,算得上是神级技能了。不过这个技能比较看人品,人品好,多暴击自然也是非常爽的事情,小编相信暴击增加了35%啊,大家应该不会人品这么差吧,哈哈。
队员:大剑豪.晓
【天赋】:暴击伤害增加100%
暴击队,绝对的一个好队员,暴击伤害直接增加100%,在加上本身满破后将近4700的攻击力,再配合队长的高暴击概率,想一想剑豪妹子一刀下去的多么恐怖。
队员:复仇天使洛林先说本身属性,突破后攻击高达5593,一个恐怖至极的攻击,同时只要用过他的玩家都知道,洛林的普通攻击,会攻击非常多下。本身20%的暴击再加上队长的35%,尼玛,这游戏还有谁能阻止这货。长的又帅,输出又高,还让不让人活了!
因为本来暴击队,基本就是由刺客、法师这些高攻少血的人士组成,就算带个加血也没太大用处。那不如就将暴力进行到底。与其让你打我,我再防守,不如就直接一回合秒掉对方!
队长:木影.春日队长技能:所有队员暴击概率增加35%
选择影.春日当队长的主要原因是她的技能,暴击增加35%,算得上是神级技能了。不过这个技能比较看人品,人品好,多暴击自然也是非常爽的事情,小编相信暴击增加了35%啊,大家应该不会人品这么差吧,哈哈。
队员:大剑豪.晓
【天赋】:暴击伤害增加100%
暴击队,绝对的一个好队员,暴击伤害直接增加100%,在加上本身满破后将近4700的攻击力,再配合队长的高暴击概率,想一想剑豪妹子一刀下去的多么恐怖。
队员:复仇天使洛林先说本身属性,突破后攻击高达5593,一个恐怖至极的攻击,同时只要用过他的玩家都知道,洛林的普通攻击,会攻击非常多下。本身20%的暴击再加上队长的35%,尼玛,这游戏还有谁能阻止这货。长的又帅,输出又高,还让不让人活了!
因为本来暴击队,基本就是由刺客、法师这些高攻少血的人士组成,就算带个加血也没太大用处。那不如就将暴力进行到底。与其让你打我,我再防守,不如就直接一回合秒掉对方!
《不思议迷宫》前期阵容搭配推荐 前期需要注意什么
前期搭配一般就是三类型各一个 然后看技能搭配 新手刚开始一般要先培养个满星阵容 好用的有捡垃圾组合 前期副本无压力 男巫冒险家海贼王 然后找机会入手斯巴达 天空开了后拿女王 佐罗女王斯巴达 新手百层稳当组合 再往后就是无脑氪 无脑肝了 天空就是慢慢来的 以及造伊甸 纯粹的肝肝肝
《环世界》前期开局如何选小人?
1、带医疗属性的最好是非战斗人员, 医者不能自医是很尴尬的,特别是队里只有1个医生时。
2、带近战属性的最好能社交,也就是狱警型的,状态异常的直接抓进牢房
然后释放就解除异常了 不过会多1个负面buf,不能社交的会很烦,要换人来释放,耽误时间。
3、具有一票否决权的属性必须要高,比如医疗、社交、建造、艺术、手工等而且还不好练
像烹饪、种植、挖矿这种好练的只要达标就行了,烹饪10就可以煮奢侈食物了、种植8就可以种所有作物了。
2、带近战属性的最好能社交,也就是狱警型的,状态异常的直接抓进牢房
然后释放就解除异常了 不过会多1个负面buf,不能社交的会很烦,要换人来释放,耽误时间。
3、具有一票否决权的属性必须要高,比如医疗、社交、建造、艺术、手工等而且还不好练
像烹饪、种植、挖矿这种好练的只要达标就行了,烹饪10就可以煮奢侈食物了、种植8就可以种所有作物了。
《剑灵》力士职业的前期、中期、后期,这职业有前...
我是所有职业都在玩……力士是比较安心的一个职业,前期很难练,可以说是很笨,最少也要到炎煌以后才会好用,45以后上一个比武八卦,再合一个暴击,你就会发现一路的艰辛是值得的。
卡刀是力士输出的保证,碎金脚踢到之后卡刀到爬起来,是有机会打出1W这样的伤害的(这也就是2、3秒的事情),PK嘛,一个狂暴,接撼地,接霸王击鼎X2,轻松打出1.5-2W的伤害,没用八卦加血的玩家3个技能就带走了,当然前提是你抓住机会放出来。力士PK的话,我的操作是不怎么样,但我知道前十必然会有力士。
改版那个,力士变化不大的。卡刀宏是要你有支持宏的鼠标才行。恶女武器说实话,我感觉不如万魂好用,攻击是上去了,但是内力不够用。
我也比较在乎形象,最喜欢的力士形象是个一小只的小龙女,职业反差很大,哈哈。
召唤在改版之后相当全面,可攻可守的,我是打不赢这个。
论输出,站桩是力士最高,移动攻击是气功最高。势力那个的话,都是群殴,人多的胜。
卡刀是力士输出的保证,碎金脚踢到之后卡刀到爬起来,是有机会打出1W这样的伤害的(这也就是2、3秒的事情),PK嘛,一个狂暴,接撼地,接霸王击鼎X2,轻松打出1.5-2W的伤害,没用八卦加血的玩家3个技能就带走了,当然前提是你抓住机会放出来。力士PK的话,我的操作是不怎么样,但我知道前十必然会有力士。
改版那个,力士变化不大的。卡刀宏是要你有支持宏的鼠标才行。恶女武器说实话,我感觉不如万魂好用,攻击是上去了,但是内力不够用。
我也比较在乎形象,最喜欢的力士形象是个一小只的小龙女,职业反差很大,哈哈。
召唤在改版之后相当全面,可攻可守的,我是打不赢这个。
论输出,站桩是力士最高,移动攻击是气功最高。势力那个的话,都是群殴,人多的胜。