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《世嘉人类》战争注意事项分享

2021-08-24 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

中世纪2全面战争国家强弱排行?

都差不多,各有各的特色,没法确定具体的排名,只能大致分为两类,

超强的:

土耳其:步,骑,步弓,火器;

俄罗斯:步(德沃不是一般的强),步马弓(上下马德沃,哥萨克),火器,骑;

法国:步(大路货都有,双手),骑,马步弓(苏格兰长弓外唯一破甲步弓,唯一破甲马弓);

匈牙利:步(大路货,高级剑盾),骑(最强天主教骑兵之一),马弓;

摩尔:步(最顶级实用剑盾),火器(骆驼火枪),地理条件好;

最差的:

神罗:穷的要死,兵差,地理差,除了条顿,黑衫实在没什么玩的;

拜拜:从早到晚都靠弓骑兵混饭,铁甲是沙卫的条件,帝国的水平;

小苏:骑兵差,没火器,弓箭兵差,野战鞑靼人那不是一般的郁闷。

扩展资料

系统特色

1、Deus Lo Vult 因父之名

一个很有特色的MOD,加入了包括将军职业系统、纹章系统、名剑系统、补给系统等趣味元素,突出了将军在游戏中的作用,战场AI的节奏加快。是目前最受欢迎的几大MOD之一。该MOD因为加入过多脚本,对机器配置要求较高。

2、Eagle of the Eble 易北河之鹰

中国玩家(HappyTime)设计的MOD,自带汉化包。拥有目前最精美的 兵种模型,约300个不同兵种。MOD内加入了诸如复国军系统、名城系统、兵种抵御系统等元素。名城拥有更丰富的兵种及更强的军事扩充能力。也是最稳定的MOD之一。

3、Stainless Steel 钢铁咆哮

目前最受欢迎的几大MOD之一。整合了多个小型MOD的特色。拥有更强大的AI系统,更多地区,真实的招募设置,有更多的兵种,约有500个兵种。更精美的图形界面和兵种模型。就是经常跳出,容易死档。

4、Broken Crescent 破碎的新月

(1)简称BC,是一个侧重于中东地区历史的中世纪2 MOD。从1174年撒拉丁时代开始至1408年结束。拥有一个从安纳托利亚到印度横跨欧亚的全新大地图,在《破碎的新月》中你可以控制包括9个新穆斯林国家和5个新基督国家在内的众多派系。此外还有超过260种精心制作的新兵种。主要派系蒙古帝国。

(2)Third Ages 魔戒第三纪元以魔幻元素为主的MOD。场景为中土世界,主要体现邪恶阵营和正义阵营的殊死较量。这个MOD中有炎魔,奥罗格黑,树人,索伦一类的强力兵种,适合喜欢魔幻元素的玩家体验。

(3)各势力都有自己的特色,比如矮人的步兵十分强悍,但是却只有雇佣骑兵;半兽人部队相对比较低劣,但是数目庞大;人类的军制比较健全,没有突出的弱项,但除了骑兵也没有一项是中土最强;精灵的弓箭手十分强大,骑兵和步兵的质量也很高,不过数量相对较少。

5、Kingdoms Grand Campaign 王国战役

王国战役是官方推出的四个资料片,包括美洲风云,英伦霸主,天国王朝和条顿悲歌。 地图的城市增加了一大半。AI的系统也有所改进。以及新增英雄系统;(英雄在战斗中有特殊技能)新增两个十字军国家和单位等等。

参考资料:百度百科-中世纪2:全面战争

战争策略类单机游戏有哪些?

《冰汽时代》、《文明5》、《群星》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:战锤》、《无尽太空2》、《神域4》、《王国风云2》、《三国志13》、《欧陆风云4》、《信长的野望》等等。

1、《冰汽时代》

推荐配置

系统:Windows 10

CPU:Intel Core 3.2 GHz

内存:8 GB

硬盘:8 GB

显卡:Nvidia GTX 970 / AMD Radeon RX 580同级别显卡或更好

《冰汽时代》是《这是我的战争》开发商的新作。是首款以社会生存为题材的游戏。作为世上最后一座城市的管理者,玩家必须对人民及里面的基础设施进行管理。

在游戏世界中领导者的决策能力将面临挑战,同时人的道德以及符合人们对于良好秩序社会认知的基础将频繁受到质疑。在游戏中,问题优化及资源管理时常与同理心及深思熟虑的决策相互冲突。尽管城市和社会管理耗去了管理者的大部分时间,但在某一时候,探索外部世界对了解其过去和现状还是很有必要。

2、《群星》

系统:Windows 7 x64 or newer

CPU:AMD Phenom II X4 850 @ 3.3 Ghz or Intel i3 2100 @ 3.1 Ghz

内存:4 GB RAM

硬盘:需要 4 GB 可用空间

显卡:AMD HD 6850 / or Nvidia GTX 560TI, with 1024MB VRAM

《群星》是一款深度的策略类游戏,游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,它是以欧陆风云4、维多利亚2、十字军之王2、《钢铁雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部该类题材的游戏。

玩家在游戏中会对各个星系根据顺序先后进行探索,并遇到遇到多种多样的有趣的外星生物和随机产生的敌人。

3、《三国志13》

系统:Windows® 10, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 7, Windows® Vista

CPU:Core2 Duo 2.0GHz or over

内存:1 GB RAM

硬盘:需要 7GB可用空间

显卡:1024×768 over or 1280×720 over display

《三国志13》是日本光荣特库摩公司开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部作品,玩家可以体验三国时代的英雄们活跃于各种场面的剧情。

游戏以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”,让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。玩家们将成为活跃于三国时代的英雄豪杰之一,以历史主人公的身份编织属于自己的故事。

4、文明5

系统:Windows Vista SP2/Windows 7

CPU:酷睿4核 1.8G

内存:4GB

硬盘:8GB剩余空间

显卡:ATI 4800se 512MB或者更高,Nvidia9800se 512MB或更高

《文明5》是一款策略游戏。《文明5》在2010年9月释出Demo试玩,并在9月21号在北美地区发布,其它地区则在24号发布。

游戏为Steam平台独占。游戏新加入远距轰炸能力,玩家可于战线后方发射武器,发展战场致胜的新策略。除了首次在《文明5》登场新游戏特色外,游戏也将强调多样化的社群、模组和多人游戏元素。

5、《全面战争:战锤》

系统:Windows 7/8.1/10 64位

CPU:Intel Core i5 4570 3.2GHz

内存:8 GB

硬盘:35 GB    

显卡:AMD Radeon R9 270X 2048MB / Nvidia GTX 760 2048MB 1080P

《全面战争:战锤》(Total War: WARHAMMER)是一款由The Creative Assembly开发、世嘉发行的一款奇幻策略游戏。是全面战争系列第十部作品及“全面战争:战锤”三部曲的第一作。

本作首次以“战锤”为题材,不同于全面战争系列以往的基于真实历史事件的背景,该作以一种新面貌展现在玩家面前,奇幻风格引人入胜,各种魔幻巨怪都会在游戏中一展所长。

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英雄无敌7圣堂战役猎鹰之路怎么过

总的来说,《英雄无敌7》有六大种族。分别是圣堂Haven、学院Academy、墓园(亡灵)Necropolis、据点(兽人)Stronghold、森林Sylvan、地牢Dungeon。

(一)圣堂Haven
神圣帝国的骑士和僧侣们崇拜光明龙神艾尔拉思,他赐予他的子民们光明魔法力量。他们的目标是创造一个符合艾尔拉思真理和圣洁思想的世界,并依此生活,传播他的神圣之光……

神圣帝国是从最初的几个纷争不断的部族演变而来。伟大的猎鹰高皇罗兰·法尔肯国王凭借着其英勇的指挥才能,耀目的谈判技巧和适时的政治联姻等一系列举措,将这些部族联合了起来。当国家团结在他周围后,他宣布成立猎鹰帝国,并着力于建立一个世袭制的王国。
与此同时,天使面临着种族灭绝的威胁,他们开始寻找缺失信仰的国度,并将目光瞄准了年轻的猎鹰帝国。年轻的帝国当时正因为烈火之战和萨-艾朗升为龙神而失去信仰。
天使接触了罗兰·法尔肯年轻的曾孙布莱恩,帮助他将支离破碎的帝国重新聚集到一起,并促使他放弃了对于天空之龙的信仰,转而投入天使之神严厉而铁面无私的光明之龙艾尔拉思。
神圣猎鹰帝国是一个注重神权的封地制度帝国。理论上说,神圣的拥有绝对的统治权;但事实上讲,帝国被六大公国(分别是狮鹫、饿狼、公牛、灵缇、独角兽和牡鹿公国)和无数个男爵的势力瓜分。因此,常常忙于和他的贵族们周旋。
这些公国常常会用自己的某种方式表达不满,但从来没形成真正的叛乱…但现在,情况似乎越来越糟糕。在成立了八个世纪后,神圣的帝国将面对极大的危机梅芙女皇和她的孩子们遭到了恶魔的刺杀。

(二)学院Academy
法师们是骄傲的求知者和自然规律的征服者。他们珍视一切学识与研究成果,而这也造就了他们最大的弱点 – 热衷于探索和研究那些本该被掩埋或忘却的未知领域。由于智慧超群、狡黠而又骄奢享乐,法师总是给别人自大而傲慢的印象。

第七龙萨-艾朗的信徒们所建立的七城联盟是第一个法师的国度,坐落在萨兰沙漠的北方。那里原本应该是能隔开外界干扰,专心研修魔法的城邦。
在血色月蚀战争期间,法师们达成了可能最令他们感到骄傲的成就:兽人的创造。兽人突击队成为了扭转战争颓势,并将亚山世界从毁灭边缘挽回最有利的武器。在那之后,妄想之屋的深红法师们将强大的龙脉之力注入人类和多种动物体内,从而创造了各种各样的兽型人。
战后,兽人和兽型人被当成奴隶、护卫和玩物。在饱受奴役之苦后,他们揭竿而起,经历了持久而血腥的起义后,终于从法师手里赢得了自由。
由于畏惧永恒之屋中亡灵巫师不断增加的数量和实力,灵魂之屋和物质之屋领导了其他学派的法师们对其进行了大规模的清洗与迫害,没收他们的财产并将其驱逐出境,更有甚者遭到了公开处决。他们以为如此这般就能平复内心的恐惧。
但是他们大错特错。亡灵巫师在七城联盟中的支持者们在被放逐之人的协助下发动了起义。这场内战永久性地改变了法师国度的国境线。为了悼念那一去不返的逗全盛时期地,法师们将他们的新家称作逗银色城邦地。

(三)墓园(亡灵)Necropolis
亡灵巫师是法师的一个分支,并发展成了一个强大的国度。他们崇拜亚莎的逗死亡地面,对女龙神的黑暗面拥有狂热的独特见解——注重死亡本身并欣赏所有亡灵巫师追求的逗不死地状态。

得益于变节天使贝尔克斯在萨-艾朗的手稿中逗发现地,亡灵巫术在七城联盟中突然流行起来。在贝尔克斯的城池艾-贝缇中开始了一系列亡灵法术实验,从而导致了全新法术学派,即永恒之屋的诞生。
不久,他们在墓地里召唤出第一批不死奴仆(幽灵和行尸),并立即将之用于镇压兽人和兽型人的起义。从那时起,永恒之屋的力量和影响力迅速扩大。
在发现了死亡的化身娜姆塔茹蛛母后,永恒之屋渐渐褪去了魔法学派的色彩,转而成为了一个崇拜亚莎化身逗蜘蛛女神地的宗教团体,这一转变也出乎贝尔克斯的意料。这名天使最终离开了永恒之屋和艾-贝缇,开始了自己的研究。
由于惧怕蜘蛛教团的狂热信仰和他们无限增长的力量和数量,七城联盟的领导人发动了一场大规模迫害运动。冻结了亡灵巫师们的财产、将他们驱逐、甚至进行公开处决。
这一行为为法师的的过度带来了一场旷日持久而可怕的内战,最终以亡灵巫师们的失败收场。他们被迫迁徙去到赫莱士东侧的峡谷中,并宣布独立。他们将纳-赫莱士城作为自己报复计划的基地。

(四)据点(兽人)Stronghold
兽人部落是一群游牧为生的蛮族,历史上长期受到迫害,四散离析,但仍然顽强地生存了下来。他们引以为傲的部队由猛士打头阵,辅之以强大的萨满。兽人喜爱辽阔的天地,享受想走就走的自由。众多兽人都在萨哈沙漠的层层沙丘中过着游牧生活。

兽人于血月之战中在银色城邦被创造出来。在阿尔-茹彼特的实验室里,腥红法师在人类奴隶和罪犯的身上进行着实验,将恶魔的血液到他们体内。兽人突袭部队成了这场战争制胜的关键,力挽狂澜,拯救亚山于毁灭的边缘。
然而,当战争结束,危机过去后,存活下来的兽人们被当做奴隶和雇佣部队使唤,劳作于矿井之中,或作为银色城邦和邻土神圣猎鹰帝国边境戍卫部队,守护危险的边疆。饱受压迫,惶惑不安,他们不禁对自己的逗创造者地 心生怨愤。
他们的积怨终于爆发。兽人揭竿而起,反抗他们的法师主人。起义的火种在萨希布迪亚点燃,发起者是威镇寰宇的库恩亚克,接着像野火一样迅速蔓延至整个银色城邦和神圣猎鹰帝国。兽人宣告他们不再听从他们的主人,也不再信奉龙神。
尽管兽人和兽型人骁勇善战,他们还是节节败退。最终走投无路,他们逃向了一片不毛之地。
在新领土上站稳脚跟后,他们驯化当地的野兽,或劫掠临近部落,或与之交易。渐渐地,他们发展出了自己的文化,崇尚自豪感,勇气和独立性。

(五)森林Sylvan
精灵们优雅而有耐心,与大地和森林紧密和谐地生活在一起。他们与大地之龙西莱纳同调,她深思熟虑的本质与远古的睿智也反应在精灵们对生命与信仰的追求上。精灵们将守护森林与其中的一切生灵都看做是自身的职责,他们会毫不犹豫地惩罚那些敢于伤害自然的家伙。

在第二次月蚀前数年,被一帮奸臣的谗言所害,至高王阿尼尔开始觉得精灵政权过于分散,而传统的由德鲁伊们所预视的幻象来选出最高执政者的方式有不是很靠谱。于是他篡取了其他精灵地方王庭的力量,剥夺了德鲁伊们的权力,并自己加冕为王。
在随后掀起的诸多反抗之中,最著名也最悲剧的莫过于图德哈娜女王了。阿尼尔与图德哈娜之间的争执逐步升级为公开宣战,直到有一日,万树之母与王族居所的伯莱世嘉被大火焚之一炬,至高王本人被活活烧死,只留下大地上一片焦黑的无法生长任何植物的伤痕。
伯莱世嘉所在的地方被从地图上所抹去,从那天起,不再有精灵前往那里。一颗新的古树被选为万树之母,其藏身与密林深处,没有精灵会对外人透露它的所在。
数个世纪过去了,但是精灵们与图德哈娜的子民,也即是黑暗精灵之间仍然关系紧张。现任至高王阿拉伦正在缓慢地重建与其他国度之间的紧密联系。

(六)地牢Dungeon
黑暗精灵是生活在地底的森林精灵叛军,他们和神秘的无面者之间达成了合作。作为黑暗中的致命阴谋家们,他们的整个国度都打上了马拉萨的印记。黑暗精灵们不得不忍受满世界无休止的耳语,所以他们关于理智与疯狂的认知界限如同刀尖一样薄

当至高王阿尼尔决定收归地方精灵王的权力并将自己的头衔改为世袭制时,图德哈娜女皇拒绝了向这一非分之想低头。她宣布自己位于神圣帝国西北边境附近的王国塔拉德从至高王手中独立出来。
神圣利亚姆-法尔肯手下贪婪的骑士们抓住这次机会入侵了图德哈娜的领地。受到帝国的不断攻击,图德哈娜不得不向艾罗兰求援,然而阿尼尔却宁可看着其土地被占领,人民被屠杀。出于绝望的图德哈娜转而向少数幸存的无面者求援以保护自己的人民。无面者答应了,但是有一个条件,即图德哈娜的人民必须转而崇拜黑暗之龙神马拉萨。图德哈娜接受了这一要求,于是黑暗精灵便从此诞生。
在其无面者盟友所提供的新力量帮助下,图德哈娜再次重申了其独立的要求。她的王国自由被精灵与人类认可,当然,是通过武力手段。精灵与黑暗精灵间达成了痛苦的和平。在艰难休战二十年后,一场悲剧的意外将事情推向极致。万树之母伯莱世嘉被人蓄意纵火焚毁,只留下地面上焦黑的疤痕,万物无法在那里生长。黑暗精灵被指责是这场万恶罪行的元凶。
黑暗精灵们被迫离开,无面者带领他们前往地底,前往矮人国度的边缘。与矮人之间的局部冲突逐渐演化成公开的宣战,也就是所谓的山下之战。此战一度将黑暗精灵推入灭绝的边缘。面对种族终结时刻,三个主要黑暗精灵氏族决心搁置争议并肩作战,在一个统一的领袖领导之下,成立了地底王国易格池沃。不过,这种统一能够持续多久却无人知晓……

你们觉得暴雪在推出一款向星际争霸,那样的即时战...

就凭这个绝对大火就暴死预定
又是我觉得游戏应该怎么做系列
结果就是个连RPG制作大师都没摸过的云玩家在这里YY