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《国王的恩赐2》前期获得好兵种方法介绍

2021-08-29 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

国王的恩赐兵种介绍

这个游戏战斗系统跟H系列有几点不同,H系列兵可以攻击比速度多一格的敌人,而国王里只能攻击速度内的敌人,例:步兵速度3 那他只能攻击以步兵为中心3X3范围内的敌人,而在H系列里能攻击以步兵为中心4X4范围内的敌人。所以一开始大家可能有点不习惯。
1、农民:特技数量每多30个,攻击加1。很不错的前期兵种便宜,一开始就能大量使用,使用祝福后伤害还是不错的。
2、食人花:前期最重要的远程兵种,上了数量后,打上祝福伤害还是很可观的,比弓箭手好用多了。
3、牧师:2次加血+1次祝福魔法配合高等级兵还是很不错的,前期配合低级兵用也就祝福魔法有点用,实用性不是很强。队伍里有高级兵了再带他。
4、步兵:队伍中绝对的肉盾,前期一定要快速升级英雄的训练技能后多一个挥砍技能后,可攻可守十分好用。
5、弓箭手:自带冷冻箭可以给目标减速,升级英雄的训练技能后再多一个火箭,增加伤害,使用魔法可以再多一个龙箭技能,高攻减敌防全射程十分厉害,就是要求领导力太高了点,所以前期数量上不去,不是很实用。
6、大法师:绝对高价货,但自带三个技能都十分实用,护盾术:2回合用一次,可以坚持2回合,可以减少一半的物理伤害,对前期高攻低防低血的部队来说这是最好魔法。魔力暴发:伤害提升一倍,这没什么用大法师本来伤害就不高,但伤害附带麻痹效果这个就很不错了,而且这是自动恢复技能,不用白不用。魔法移动:虽然只能移动一格,而且这个魔法也不是很常用,但每次用都能收到很好的效果,生死就在这一格上。
7、圣载官:亡灵杀手,对亡灵伤害提高一倍,暴击率增加,自带转世重生和神圣祝福魔法,就是要求的领导力高了点,圣载官的复活只对生物有效,对植物无效,可怜的食人花。转世重生:复活魔法一个圣载官可以加10点血,可以自我复活。神圣祝福:祝福并增加对亡灵的伤害,对亡灵的杀手锏武器。
8、枪骑兵:目前看到最YY和最有个性的兵种了,高攻高防高速高血,直线冲锋每格+5%的伤害,帅就一个字,就是数量太少,第一个关就9个,害的我打大战都不敢带出去,死一个都心痛。
9、重甲武士:目前还没有怎么用过,印象中一个字就是慢,第一个地图只有2个,但一般来说应该是后期的主力肉盾部队,高防高伤高血,英雄升级训练技能后,可以增加一个全力攻击的主动技。
10、卫兵:步兵的加强系统,杀完乌龟后在王宫里就能召了。

求修改国王的恩赐 戎装的公主初始兵种方法

找hero这个文字档其中army=bowman|3|footman|5|bear|2修改其中的兵种名称及数量即可...............国王的恩-传奇亦同不知道有没有人有办法让公主在传奇中飞起来....

《国王的恩赐》究竟哪个职业好

首先,国王的恩赐经验MOD是应该装的,经验方面调整到3倍比较合适...其他的修改大可不必...以这个做为基础.我来谈一些对"新人"(指战斗于1,2大陆的玩家,其中部分经验对第3大陆开始就不适用了)
从学习魔法的角度来看,其实3个职业差距不大,但是如果要进行细分的话,FS的优势还是很明显的,毕竟FS可以先出初期的BUG组合 屹立 + 吸血鬼/幽灵 + 恐惧 或者 潜行 + 吸血鬼/幽灵 + 任何杀伤魔法 .在这个组合下,初期2个大陆是随便吃的,唯一的难点是几个强攻城堡的战斗.当然,这个组合由于魔耗相当大,所以对于战士来说也不算很划算,毕竟战士的魔法修行能力比较差(以上组合通吃一切难度...)....当然,如果玩家深入的使用战士进行游戏的话,会发现一些硬仗还是战士最好打,毕竟在部队够多的情况下,硬吃对方才是王道.不过在这方面,我各人建议初学者还是用QS比较好.....理由:初期钱少,部队少.而战士的技术含量相当少,打消耗战吃亏到极点,这点上QS更容易依靠魔法组合来进行技术上的消耗.其次,前期最讨厌的敌人是亡灵,由于杀伤魔法不成型,亡灵又非常克制物理类攻击部队,这时,骑士的特色就发挥的淋漓尽致!当然,和FS进行的比较的话,后期FS又相对疲软,毕竟后期很多实惠的魔法已经退出战场,这时,攻防2个硬指标上FS略微吃亏(不过法术伤害弥补了这个缺陷...而且 反射镜 这个技能也让FS的战术更灵活).所以个人观点是 法师>圣QS>战士...其次,任务方面,由于大多毛文,根本看不懂.我个人建议,主线任务稍微做做,支线可以不做,经验改成3-5倍的话可以进行一定的弥补....兵种选择方面,由于这个游戏卖东西很看RP....所以,搭配方法不是很自主....但是,一般来说如果选择FS的话,配不死的兵种还是不错的,战士的话配人类兵种不错(个人预测,以后出资料片,肯定会增加天赋技能数量,同时增加主角的种族选择....)骑士的话可以任意搭配...但是搭配兵种不需要考虑兵种是否免疫精神魔法...毕竟整个游戏过程中,喜欢对你的部队放精神魔法的敌人相当少...技能方面.无论什么职业秩序和混乱应该都学3级,混沌的话,骑士可以冲3,战士的话不出也无所谓...毕竟战士没那么多蓝去支持混沌魔法...出技能时,各位一定要记住一点:"贪多不得"!不要拿到个卷轴,一看没学过就立即去学.选择对自己有用的去学是很重要的一个战术思维模式.同时,有些技能没必要升到高等级,甚至有几个技能1级比3级实用......最后送上一个投机取巧的战士,FS出了3级潜行的话,随便带点什么兵,就可以搞大部分敌人了...至于其中的原理,大家自己去研究吧...顺便说句,法术天赋中每回合回复6的魔法几乎是必出的天赋对于每个职业都这样....>>国王的恩赐 攻略秘籍专区

《国王的恩赐》究竟哪个职业好求解

从学习魔法的角度来看,其实3个职业差距不大,但是如果要进行细分的话,FS的优势还是很明显的,毕竟FS可以先出初期的BUG组合 屹立 + 吸血鬼/幽灵 + 恐惧 或者 潜行 + 吸血鬼/幽灵 + 任何杀伤魔法 .在这个组合下,初期2个大陆是随便吃的,唯一的难点是几个强攻城堡的战斗.当然,这个组合由于魔耗相当大,所以对于战士来说也不算很划算,毕竟战士的魔法修行能力比较差(以上组合通吃一切难度...)....当然,如果玩家深入的使用战士进行游戏的话,会发现一些硬仗还是战士最好打,毕竟在部队够多的情况下,硬吃对方才是王道.不过在这方面,我各人建议初学者还是用QS比较好.....理由:初期钱少,部队少.而战士的技术含量相当少,打消耗战吃亏到极点,这点上QS更容易依靠魔法组合来进行技术上的消耗.其次,前期最讨厌的敌人是亡灵,由于杀伤魔法不成型,亡灵又非常克制物理类攻击部队,这时,骑士的特色就发挥的淋漓尽致!当然,和FS进行的比较的话,后期FS又相对疲软,毕竟后期很多实惠的魔法已经退出战场,这时,攻防2个硬指标上FS略微吃亏(不过法术伤害弥补了这个缺陷...而且 反射镜 这个技能也让FS的战术更灵活).所以个人观点是 法师>圣QS>战士...其次,任务方面,由于大多毛文,根本看不懂.我个人建议,主线任务稍微做做,支线可以不做,经验改成3-5倍的话可以进行一定的弥补....兵种选择方面,由于这个游戏卖东西很看RP....所以,搭配方法不是很自主....但是,一般来说如果选择FS的话,配不死的兵种还是不错的,战士的话配人类兵种不错(个人预测,以后出资料片,肯定会增加天赋技能数量,同时增加主角的种族选择....)骑士的话可以任意搭配...但是搭配兵种不需要考虑兵种是否免疫精神魔法...毕竟整个游戏过程中,喜欢对你的部队放精神魔法的敌人相当少...技能方面.无论什么职业秩序和混乱应该都学3级,混沌的话,骑士可以冲3,战士的话不出也无所谓...毕竟战士没那么多蓝去支持混沌魔法...出技能时,各位一定要记住一点:"贪多不得"!不要拿到个卷轴,一看没学过就立即去学.选择对自己有用的去学是很重要的一个战术思维模式.同时,有些技能没必要升到高等级,甚至有几个技能1级比3级实用......最后送上一个投机取巧的战士,FS出了3级潜行的话,随便带点什么兵,就可以搞大部分敌人了...至于其中的原理,大家自己去研究吧...顺便说句,法术天赋中每回合回复6的魔法几乎是必出的天赋对于每个职业都这样....>>国王的恩赐 攻略秘籍专区

《国王的恩赐》到底怎么玩啊?好难

你玩的这是戎装公主里的资料片,建议你先选最后一个玩,那个是2代增强版,你选个普通难度先熟悉一下游戏内容,尤其是兵种特点,各种宝物组合,还有各职业特性,慢慢就上手了。最后一点,这游戏各个据点可以招的兵,可以买的宝物什么的都是一开始就随机好的,如果对自己人品没信心可以用自带的地图编辑器在主城周围改出自己想拿的兵和宝物