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《暗黑破坏神2重制版》狼人德鲁伊开荒玩法思路分享

2021-10-01 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

暗黑破坏神2德鲁伊攻略

先明确一点:不会飞的职业都不适合刷装备。
而即使是有谜团会飞的风德也不适合刷装备,因为风德是法系杀BOSS最慢的。战网的德鲁伊都是别的号为他提供装备,单机多半是装大箱子玩“遗产流”,老手solo除外。
自己刷的话,搭配就免谈了(一楼的就不错,不过估计你一年之内刷不出一半),有用的你百分之九十九打不到(玩上一两个月你就会发现了),打到什么用什么吧。
说个原则(重要性按从前到后递减):
风德装备注意加技能、fcr(更快施放速度,也有叫投掷速度的)、生命、法力;防御抗性几乎没用。
变身系都要注意加攻速、吸血、生命、抗性、防御、fhr(快速打击恢复)、吸蓝,能加技能当然更好,最后考虑加法力的。
另外狼德最好用双手武器,即使用单手武器也不要用盾,否则在中后期会被打得没有还手的机会。
符文之语就不用考虑了,要暗金可刷的BOSS和场景如下:
1、恶梦墨菲斯托(从他开始刷,刷出基础装备再往下走,他之前的没有刷的意义,恶梦只刷他)
2、地狱安达利尔(系统自然bug可以保证每次都是首杀的高爆率,要点是第一次杀死后要去第二幕以后才可以退出,这样bug就自动生成了)
3、地狱督瑞尔(需多开做bug,否则不要刷)
4、地狱墨菲斯托
5、地狱巴尔
6、地狱暴躁外皮
7、地狱古代地道(在第二幕的“失落的城市”中)
注意量力而行,只有你可以较轻松杀死的boss才可以作为刷的对象,要是每次都冒生命危险,就不知道是谁刷谁了。
还有极为重要的一点:mf值(更佳获得魔法装备几率),这个值太低时是不大可能掉出好东西的,一般在400左右即可。堆高mf值的方法是装备特定装备或者是往有孔的头盔或者盔甲里镶完美黄宝石。

暗黑破坏神2毁灭之王德鲁伊 玩法

一下是鄙人的回答,也有一些部分是引用过来的,我希望楼主能满意。

德鲁伊:暴力毒狼是最好的:
先分析一下:变形德鲁伊主流一共三种练法:
1.纯暴力狼,狼人变化15,变形术20,野性狂暴1,狼灌之心20,狂怒20,召唤到灰熊,其余点投狂狼。高速度高攻击输出。

2.焰爪熊人,熊人变化20,变形术20,焰爪20,橡木智者1,其余尽量加满熔浆巨岩和火山火风暴,给焰爪加成伤害,最后依靠单体攻击输出大概6000-7000左右的伤害,横扫普通噩梦难度。但在地狱碰火焰系无效的就要费劲了,而且熊人致命缺陷,攻击速度极慢无比,命中率低,大概只有狼人狂怒十分之一的攻速。到地狱明显不如狼人。

3.暴力毒狼,这才是最强的,狼人变化15(后期狼德命中率已经够高了,不用加满),变形术20,狂犬病20,狂怒20,猛毒花藤20,橡木智者1,野性狂暴1,剩下的召唤灰熊和狂狼,地狱里左键狂怒,右键狂犬病,先放狂犬病,再用狂怒迅速清怪,后期狂怒5000伤害,而且一次五连击,狂犬病20000伤害(片伤害),用来屠杀非毒素系无效的,没血了就用野性狂暴(带有聚气效果)攻击一次,再用狂怒疯狂地吸血,简直是横扫地狱。这才叫德鲁伊的特长。

变形德鲁伊真的很强,纯变形的话,推荐两种打法,通地狱应该没什么问题

1.变形术20,狼人变化20,野性狂暴1,狂怒20,狂犬病20,焰爪1,饥饿15,左开狂怒,右开狂犬病,没血了用饥饿吸血。

2.变形术20,熊人变化20,撞锤20,焰爪20,饥饿1,其余火系技能(给焰爪加伤害),左开焰爪,右开撞锤,先用撞锤聚气,看见大的绿气球时用焰爪,同时保证物理和火焰高伤害,还有晕眩效果,没血了用饥饿吸血。

属性点加法,敏捷加到装备,力量200左右,其余全加体力。

雇佣兵:和人对战用噩梦防御型雇佣兵(冰冻光环),和电脑打用地狱野蛮人(攻击输出高,防御高)。

装备:
武器:如果可能的话用死亡呼吸的卓越巨棍,基础伤害300-1260,如果条件不具备,就用疫病之符文剑或者只要是急速高伤害就行。
装甲:石块铠甲,追求的是高防御
头盔:加技能的灵魂图腾狼头面具
戒指:加技能的或者乌鸦之霜
护身符:加技能的马拉
腰带:带闪电吸收的(对付超级diablo)
鞋子:加伤害或者速度加的多的
手套:加伤害的

祝你玩得开心

《暗黑破坏神2 重制版》 应该怎样开荒最舒服?,,

纯开荒建议先从冰法练起,俗话说得好,冰法养全家。开荒阶段缺少装备支撑,但是冰法的机制导致了即使没有装备支撑也可以造成高额伤害,8pp模式下暴风雪伤害依旧爆表。

冰法优势:1、跑图快,传送神技。2、隔河杀劳模无需堆抗性,无脑MF装备即可。3、暴风雪8pp下依旧可以横扫。

建议冰法开荒到地狱第三幕即可停止,日常装备噩梦劳模即可提供,安脸丧钟等地狱劳模也可爆出,追梦去地狱第二幕古代通道。

冰法开荒只在等级没有起来的时候比较痛苦,暴风雪技能出来后再带上精神剑知识头伤害就已经非常爆炸了,如果想地狱舒服一些,建议在噩梦劳模处多刷一会,多积累些日用品,如眼球,法拳,蛇皮甲,乌鸦等等。

而死灵因为要召唤骷髅,在刷装备方面并不擅长,优势是全部场景可以平推,安全性不需要担心,但是后续再练职业就成型慢了。

其他玩法:

个人喜好:一个人单机玩的话建议死灵法师和德鲁依这种召唤系的,最早的暗黑死灵法师最多可以召唤70+的骷髅大军。满屏骷髅,开荒基本就是站着看就行了,但是后期骷髅比较乏力,后来版本更新,降低了骷髅数量,提高了质量。

求高手教我暗黑破坏神2德鲁伊怎么玩

两种路线:
1.变身系,主要学召唤系和变狼,召唤系么学个乌鸦过渡到学狼,刚开始的时候6级的召狼6只狼就够了,精灵都只学一点,藤蔓不管他,垃圾技能,然后学狂狼(20级学满),再学招熊(这个熊么,1级就够了,前面的狼和狂狼对熊有加强作用的,到时候就很强大了)变狼不解释,一路狼人变化学满,变身术学满,不推荐学熊人,因为毕竟变身系唯一的30级技能是狼人的嘛,熊人要吃一些亏,狼人的技能技能么就一路铺桥,都只学一点,把最后的30级大招(貌似叫做狂怒)学满,加点方面参考野蛮人,主要加力量和生命,武器么首选输出高的,比如战锤和战斧都可以啦,穿重甲,带重盔,这个差不多就是我们说的暴力狼啦............
PS:变身系的优点只有在PK和打BOSS的时候显示出来一点,强大的输出嘛,但是刷怪的时候速度就慢了很多,你自己好好想想吧...............
2.元素系:召唤系参考上面的,因为召唤系是德鲁伊最得意的方面,必须要学的,技能么就是必须风系和火系都要同时兼顾的,好在前面都是铺路的,不用多少的技能,一点就够了,最后的那两个大招各自学满20级就够了,推荐先用风遁,额,不是,风系,再用火系,那样打出来的威力大一点(物理上面的助燃原理么..........)加点方面主要加敏捷和魔法,保护好自己的同时确保魔法的充足,装备么,我有一个绿色的德鲁伊专用法杖,只不过后来就再也没有打到过了,不晓得你的RP怎么样..........你就带一个盾嘛,手里面拿什么随便,带上德鲁伊的那些动物头盔,一般都是加召唤和元素的,穿个中等的战甲就够了,不要为了穿太重的而狂加力量啊.............这样就差不多了吧.......
PS:元素系的优势就是刷怪的速度很快,PK的时候会比较弱一点,但是有狼帮你挡着嘛,总体来说还是要比变身强一点,看你喜欢耍哪一个咯...............

暗黑破坏神2中德鲁依的狼人练法,或熊人练法

  1、风之德鲁伊:
  龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX
  乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
  属性点:
  力量:到装备
  敏捷:到装备
  体力:其他都加这里
  精力:不加
  佣兵:EM ACT2防御枪兵
  分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。

  2、暴力狼
  狂怒MAX 狼人变化MAX 变形术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够)
  乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
  属性点:
  力量:其他都加到这里
  敏捷:到装备
  体力:加到变身后生命2500左右
  精力:不加
  佣兵:EM ACT2 力量枪兵
  分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。

  3、火之德鲁伊:
  (1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命
  (2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命
  (3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命
  3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻
  属性点:
  力量:到装备
  敏捷:到装备
  体力:其他都加到这里
  精力:不加
  佣兵:EM ACT2 防御枪兵
  分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)

  4、毒狼
  狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX
  乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
  属性点:
  力量:到装备
  敏捷:到装备
  体力:其他都到这里
  精力:不加
  佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)
  分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。

  以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品(要拍砖也轻点啊,太猛就会打击到探索、创新、研究、奋进、不倦........的科学态度了!呵呵)

  5、焰之熊德
  (1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
  分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。
  追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。
  (2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
  分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。
  (3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)
  分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!
  属性点:
  力量:到装备(追求高伤就狂加吧)
  敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)
  体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)
  精力:当然不加
  佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐)
  或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用

  6、丛林之王
  先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。
  乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)
  属性点:
  力量:到装备
  敏捷:到装备
  体力:狂加
  精力:不加
  佣兵:EM ACT2 力量型

  Druid -- 从东方魔法氏族独立出来的德鲁依教派的信徒们在斯考斯格林的北部的森林中继续钻研着那些不可思议的魔法。他们通常远离人群,居住在用葡萄树和常春藤遮盖的巨石城堡中,只效忠于部落的首领。像自然界的主人那样,他们能控制大自然的生物和大自然神奇的能量。
  也许这些德鲁依教徒的最值得注目的技能是变身成各种动物。由于拥有这样的才能,在他们管辖下的部落民众知道他们是无所不在的。当想到那些普通的野兽有可能是复仇心重的德鲁依教徒所变化的,许多潜在的叛乱被抑制了。
  德鲁依教徒同时控制着自然的力量和魔法的精华,他的自然力量赋予他控制火、土和风的能力,和大自然最初的契约允许他支配很多的野兽和植物,召唤鹰、狼、藤蔓,甚至自然界的精灵也要听命于他。同样他还可以转换自己的形态,例如变成一只巨大的熊或者是一匹可怕的狼,然后用这些形态更进一步地提升自己的力量。

  角色起始属性及属性分:

  Life (生命值):55
  Mana (魔法值):20
  Strength(强壮度):15   Dexterity (敏捷度):20
  Vitality(活力值):25   Energy (能量值):20
  Stamina (体力值):84

  升级点数分配效果:

  活力 +1 → 生命 +2 、体力 +1
  能量 +1 → 魔法 +2
  每升一级 → 生命 +2、体力 +1、魔法 +2