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黑暗之魂职业推荐

2021-11-12 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

现在黑暗之魂有什么很好玩的职业

原则上黑暗之魂没有职业这个非常系统的概念,你的角色加点就意味着职业。比如主加力量,耐力,体力,副技巧就是所谓的战士,但不影响你继续加奥术变成可以用魔法的战士,而多周目后角色基本是全能。
魂系列最好玩的应该是法师吧,精髓法术拟态,可以玩弄入侵的红灵。
不过我最喜欢近身战斗,很刺激有趣无脑

黑暗之魂3什么职业

到底初始选择甚么职业?

今集一开始的职业有分为“战士、骑士、佣兵、传令者、小偷、刺客、魔法师、咒术师、圣职、一无所有”。大致上可以划分为“近战系(战士、骑士、佣兵、传令者、小偷、刺客、一无所有)”以及“魔法系(魔法师、咒术师、圣职)”,不同之处在于起始点数以及装备,要注意所有职业的装备都可以在往后的流程中拾取,选择起始职业只是有助于开局。


骑士的确是一开始最硬的一个职业,容错率很高相当推荐新手使用

开局使用难度排行(由高至低)

1. 一无所有(木盾不能格反,变相强制双持棍棒)

2. 小偷(以致命一击作为输出核心,必须是掌握盾反和背刺技术的人才能用得好)

3. 圣职(虽然有回复神迹,但伤害型的神迹要到中期才能入手)

4. 魔法师(虽然魔法可以进行远程输出,但开始时元素瓶的数量太少,和回蓝的灰瓶难以平均)

5. 咒术师(理由与魔法师相等,可幸的是还保留一点近战能力)

6. 刺客(由于今集敏捷成为了重点,而刺剑亦大幅强化,只是防御力稍差,系列经验者优先)

7. 佣兵(基础能力很好,装甲也算硬,只是曲刀不是人人都会用)

8. 战士(简单易用,斧头初期高伤)

9. 骑士(初期最高防的职业,直剑也是今集的亲生儿子,不打算玩魔法的话是最好选择)

10. 传令者(长枪+大盾完美组合,挡着时可以抽插敌人,手残都会玩)

黑暗之魂3新手刚开始选什么角色好

新手的话推荐骑士或者战士
骑士和战士的区别就是骑士防御性能比较好,衣服属性不错,盾是100%物理防御
战士就是初始力量比较高,武器是战斧,伤害比骑士的直剑高,但动作略慢一些
其他的也都可以玩玩,只是用这两个职业比较适合新手。
后期的话加点全看你自己,所以职业选择只影响初期的,而且可以洗点的

黑暗之魂2选什么职业

建议使用骑士或战士,虽然适应操需要些时间,但对操作的提升很有帮助。如果是选择法师或者信仰的话,初期会很容易,但中后期会较为吃力,目前版本对于法术以及奇迹削弱较为明显,而且BOSS抗性较高,尤其是DLC中的怪和BOSS抗性提升的非常高,法术伤害非常低。
武器选择上,挑选自己喜欢的武器即可,按照相应的武器属性要求进行加点,但重要注意精力和血量的提升,尤其是精力属性要比攻击的提升还要重要。
衣服的选择,如果不涉及PVP,挑选自己喜欢的衣服就可以,对于PVE来说,不是特别依赖衣服的防御。
至于戒指的选择,绿花+2,刃之戒指+2都是各职业必备的首饰,当然后期等级高了也就没有什么具体的职业之分。三龙也是比较重要的一个戒指,另外一个空格则看需要进行选择。至于获取方法,楼主可以查阅一下相关的获取攻略。

黑暗之魂3什么职业好 开局最佳职业推荐

 小伙伴们在黑暗之魂1、2代相信都开过荒了,可是第三代呢?今天就给小伙伴们分享《黑暗之魂3》的开荒技巧,有兴趣的玩家可以来看看。

  1.出身选择骑士或者战士为佳。

  骑士防具非常好,可以穿着打通一周目毕业。

  战士的小斧头非常给力,攻击力不俗,打大多数敌人可以硬直,就是攻击距离有点短。

  2.法术系的职业开荒非常蛋疼。

  二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,强力敌人。3代就没这些好事了,举个例子,法师对宝石结晶虫伤害非常低,会让你气的直跺脚。BOSS战有些人形系BOSS会像 血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。

  三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间……

  3.巨盾神教有望一统江湖。

  大盾抗打击能力一流,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住,必须学翻滚,3代巨盾几乎可以一路莽到底。后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦。而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出。

  4.魔法,弓箭只能作为辅助,不能担当主力。

  5.开局出身礼物建议选择火焰变质宝石,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火。

  6.巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害。

  案例一:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵,多段重击,结果第一下重击巨额伤害,直接把骷髅打散架了,后面抡空,只能等骷髅重新组合起来再打。看着真蛋疼!

  案例二:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,直接可以把敌人按趴。但是在本座,小怪在出招时候被巨剑拍,经常的对着砍。我怀疑3代有“硬直保护”这一说,就是连续对同一目标攻击,目标硬直会不断折扣,这对于削韧武器来说是个噩耗。

  觉得3代的巨型兵器相比2代,出招和收招都变慢了。

  7.多数BOSS没有“套路”可供投机取巧。

  打个比方,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死",有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵,结果疯狂受苦。就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候,他会用盾牌猛击你的盾牌,造成破防,然后反杀!!!

  BOSS战,对付2代巨型BOSS有个口诀叫"裆下做人",有这个癖好的同学最好改改,否则会疯狂受苦。

  8.多位UP主播在被采访回复说,3代的弹反判定是历代最难的