孤岛危机3中的那把高科技复合弓的磅数估计是多少?...
那把弓估计至少150-200磅,而且先知是用手指拉弦的,双指撒放,没有纳米装的超级力量根本拉不开
但是特制的箭也是关键,影响到穿甲的性能,不然只有高磅数的弓也没用
当然游戏中的东西就是不科学,太科幻了,因为复合弓在实战中的作用不大,实用性不佳,容易磕坏,但是看着就是帅啊!!!
孤岛危机3选择那四个技能好些
超级人类战士难度,通关。先说明这点,我的加点还是接受了实战检验的。
这个要有自己的喜好。装甲系也不是摆设。万一暴漏了,可以打一场硬仗。
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先和你说说我倾向选择的加点
1、重甲系
感应器,子弹反弹,超级力量,重型护甲。这一般是在防守用得到
2、轻甲系
耐力,子弹反弹,超级力量,轻型护甲。进攻时候用得到。
或
感应器,子弹反弹,超级力量,轻型护甲。
3、隐匿系
1>感应器,威胁侦测器、延长隐匿时间、暗杀者
或下图
2>没有感应器 两个隐匿不同,第一个加强了黑客能力。第二个就是注重隐藏。第一个主要看有没有炮塔,地雷可以让你破解。后一个隐匿路线我打算用,就是点没攒够,第二个能量恢复快,也不容易被反隐。
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我要强调的两个点。
超级力量。这个技能最好加强,加强后带黄色星号。它有多重要呢,两拳能打掉一个机械虫,如果用枪打机械虫,可要费点劲。打普通CEPH步兵也很有用,没子弹后,靠轻甲冲过去,一拳打死。
打硬仗。这个游戏不仅是隐匿,隐匿是一种玩法。我曾用装甲系加点,除了破解炮塔时候隐匿,就是直接打过去,不用消音器。弓箭的特殊箭头对付重甲单位和机械单位很有用,多留意。另外,打BOSS时候多半是藏不了的,这时候装甲很重要。
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这个是我实际用到的加点,有些技能配合不算太好,也是开始不会玩加错点了。比如轻甲可以不用感应器,改用耐力。
但是不用耐力也不耽误,毕竟感应器很有用。其他的技能我没用过,也不敢说哪个比较有用。我也是凭借这个加点通关的,这游戏我已经通关三遍了。
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离最高画质也不远了
大多数游戏在1080分辨率下足够用