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《仙剑奇侠传5》通关后的感想和心得

2021-12-21 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

通关仙剑奇侠传5前传心得

这个我表示深有同感,我说说自己的感受吧。
我刚开始玩的是仙剑三,那时候自己还小,大概是四年级,对于这种情情爱爱之类的还处于很懵懂的状态,所以第一遍玩通过以后,没有太大的感觉,只是心里闷闷的,有点难受但是却说不出,因为当时自己不是特别会玩仙剑的游戏,而且仙剑三是有五个结局的,第一遍通关因为最后打不赢重楼,在剑冢时选了镇妖剑,出了龙葵结局,感觉还好,不会特别伤心,但是我慢慢长大以后,又再次通关几遍仙剑三以后,我完成了完美结局和雪见结局,完美结局唯一的缺陷是,紫萱不在了,但是我并不特别在意紫萱,因为和景天没太多的情感纠葛,雪见结局,那叫一个伤心啊,雪见被重楼传送到一个地方,重楼却不告诉景天,景天就一直寻找雪见,从大渡口出发,到酆都,到滨化,到雷州,到安溪,到唐家堡,最终在璧山外面的竹林找到了雪见,那是景天和雪见第一次约定的地方,是景天和雪见在渝州当铺夜晚时候约定的,景天说过“如果你不来,我就一生一世地等下去”,当景天最终找到雪见的时候,冲了过去,我看到那个画面的时候我终于忍不住了,现在我发表自己感受的时候,因为宿舍有舍友,我必须强行忍住眼泪,不然会被笑话。我现在玩仙剑三已经玩了十三遍了,每次去到剑冢的时候,要选择哪一把剑都非常艰难,不管选择哪一把,都会看到雪见或龙葵以身殉剑,看到这两个我也哭的不像样子,虐心的剧情实在太多了。
后来玩的是仙剑四,最初玩仙剑四,是单纯抱着看剧情的心态玩的,仙剑四一路以来的剧情,我个人感觉没有仙剑三那么虐心,但是结局就很虐心了,梦璃走了,菱纱死了,天河瞎了,紫英老了,看到最后那个结局的前尘忆梦,我也是忍不住了,每一次看就哭一次,每次通过以后都要骂一次姚壮宪。
仙剑五,苦恼于当时是高中,没有太多时间在家里,也就没有买正版,而是直接上网看全剧情视频,刚开始的时候,感觉还不错,越到后面就越剧情也是越虐心,云凡想要通过蚩尤血脉来救雨柔那时,我心被重重的击了一下,到了真的在覆天顶用三神器进行时,那个前尘忆梦,小蛮哭了,雨柔立刻明白了事情是原有,也跟着哭了,然后就哭着冲进云凡的怀里,然后法阵失败,雨柔死了,我哭了,这还只是一次,到后面的结局,龙幽跟小蛮说了一句“照顾好自己,丫头”就走了,小蛮才意识到她和龙幽再也无法见面了,最后小蛮用女娲之力配合神农顶激发水灵珠的力量,修复大地水脉,龙幽在魔界的井边看着就知道是小蛮为了他而修复大地水面,云凡因为要和七圣一起正压神魔之井的封印一百年并且不能离开,蜀山下降到神魔之井的位置以后,封印就完成了,然后出现了神魔之井的门,还有龙幽和小蛮,他们同时伸出手,但是神魔之井就要这样被封印了,他们永远无法再相见了,看到这里我又哭了,不知道为什么,我写到这里我自己也哭了,忍不住了,到最后,云凡在三皇台上,一只飞鸟飞过,云凡突然听到了雨柔的呼喊,就站了起来,仙剑五就这样结束了,我真的忍不住了,希望我舍友没发现我在哭。 T^T
说到仙剑五前传,我最近又通关了一遍,因为想挑战一下困难难度,我前两次通关的时候感触是没有这一次那么多的,第一次通关是想自己写一份速攻攻略,但是无奈剧情吸引了我而没写成,对于结局我感觉还是不会特别虐心,因为暮菖兰最后在司云崖回头时候是笑着的,我猜想是因为瑾轩和瑕没死,所以结局我觉得不虐心,虐心的是谢沧行为了帮暮菖兰救村人时挺身而出要撑住封印,和谢沧行死的时候,虽然第一遍通过时,我在这两个地方都没哭,但是第二遍和最近通过,我都哭过,因为真的太虐心,谢沧行说出那一句“你的魂,我收下了”之后便兵解,眼泪根本止不住啊 T^T。
现在我期待着仙剑六,期待仙剑六带来更好的剧情,虐心无所谓,因为虐心和感人至深是仙剑剧情一直以来的风格,期待仙剑六给我们带来更多的感动。
这些是我玩剑仙的感受,分享给每一位喜欢仙剑的玩家、每一位仙剑迷。

仙剑奇侠传5前传 结局的感想

仙剑游戏,主题围绕着悲情来发展,每个版本都是这样,让玩家感受到真真的内心世界的触碰,更好的让我们觉得,爱是存在的~。5前传给我觉得最好的就是龙溟的那句话,:你永远不会比一个夜叉族重要,但是肯定比我的性命重要。 感受深刻,希望楼主能用心品味仙剑系列。

玩完《仙剑奇侠传五前传》有何感受?

下述是我以前玩完后的总结帖
剧情:8分
本作中的支线也和主线剧情紧密结合而不再是单单的画外音了,使得剧情更加完整且深化意境。但配音中有不少小错误。且因为此作是前传。。。说白了就是给5填坑的,自然受到5里那比较水的剧情影响而跌分。对于5的衔接中,也有瑕疵,皇甫大叔的相貌。。。覆天顶上的四大世家家主。。夏侯都光了,那谁去参展的,远房亲戚也没那么快即位吧。。。
对剧情的小小喷:凌波死的真惨啊,先是被魔翳冰冻后是被罡斩火烧,冰火两重天折磨一个死人啊,俩敌对势力这会倒“同仇敌忾”了。那时凌波的魂呢,咋不出来抗议啊。
操作分:3分
本作出来原本的战斗风格外还加了连携技这一元素。。。老牛逼的,后期秒boss全靠它了。但我想说。。。这不是炫舞啊。。。原本回合类是比较休闲的。。加上这玩意。。。四不像啊。
游戏性:4分
除了日常的活动里面还有一些小游戏。。。不开挂就是浪费时间。
有了称号系统相当于装备,但是。。。和boss相关的称号。。本来不怎么难的boss为了称号硬是浪费了半天,有意思吗。
武器装备上,画面更好看了,还分仙攻和普通攻击两种,个人感觉同名装备两种属性,不如造成两种看得清楚。
商店方面,和5一样,蜀山后期得逛几次,一般进一个新城是采购,故地重游未必就记得了,这点还是不如4啊。
合成上。感叹号和问号成了大家追逐的对象。。。为什么呢。。。首饰商店没得卖,只能拿野外得到的合成。。。可是就拿龟纹佩玉来说。。。材料低级首饰猫眼石我打完都没看到,估计的合成的问号才能得到吧,我合成时倒合成了一个赤金链,这玩意也没法单独合成。。想看到所有首饰要么你一个个磨时间慢慢拼rp和技术,要么还是修改器吧
bug统计:
2次故障跳出
3次剧情中缺失人物(重开后正常)
开封小偷偷窃后还给我了两倍金钱(后来重开是原额返还)
数据错误,怪物数据直接沿用5的,封印得到的东西与说明有差异(封印妖棺不是得到强雷,但强雷注明是封印妖棺。。。)
开发山任务完成后卡死(普遍存在该问题)
明州跟踪宋书生中使用sl打法必卡死(成功后不管书生是啥原因吓人,我就想砍死他)
望采纳

仙剑奇侠传五这游戏大家玩了之后有什么感想。有什...

仙剑5我刚玩结局,觉得并没有像网络上骂的那么一无是处,仙剑5要说评价,不外乎是对于画面、建模、支线、特效、音乐、外加系统这些方面的评价。

先说画面吧,仙剑5默认是36位颜色高分辨率需求,单单这一点就可以知道游戏场景画面不错,而且仙剑5的画面场景确实没有让人失望,相比仙4来说确确实实有很大进步。

仙剑5的任务建模,虽不说一无是处,但相比较仙4,还是差距很大,尤其是女主角,身体既不搭配,这是仙5的一个失败之处。

特效的话,就要说说战斗系统了,仙5的战斗系统与前系列相似,技能是满绚丽的,看着挺过瘾。

在者是支线任务,仙剑5的支线个人觉得很有意思,仙5中新加了友好度,友好度到达一定数值,将会在特定场景触发隐藏任务,我只玩到了两个,据官方说一共有四个。仙5的装备任务也是值得一玩,而且洛阳支线,得到的武器在以后还能升级,着实不错。

音乐方面,个人觉得不太理想,有部分还保留仙剑5前的一些音乐。24首音乐中,好听的只有极少的一部分。这点没有达到预料的效果。

外加系统,是仙5,最大的特色,合成、贴符都是不错,尤其是合成,得到一些买不到图纸,然后千辛万苦的找材料,最后合成出来,也是蛮有成就感的,不过刚出来的合成系统有BUG,很多人都用这个,也就凸显不出来合成系统的乐趣了。

主线任务根本不用说,仙剑系列都是注定是俩字“悲剧”!!!总体来说,仙5还是不错的,只是各位都对预期太高了,

通关仙剑奇侠传5前传感觉还是很感人的 差点落泪...

已经落泪的路过。。。最后时候哭惨了
这次北软真的良心了,希望仙六要再让人失望了。