骑马与砍杀:16世纪北半球mod中,可以建立几座城市...
1、关于建立城市(自立必做)
如图,可以建立一座城堡(没有酒馆和竞技场的)和一座村庄
前提上面有写,先是建立一座村庄,然后在村庄的管理里有建立一座城堡的选项,村庄和城堡建立好后,在扎营菜单里有移动你的村庄(花费8000第纳尔)和移动你的城堡(花费20000第纳尔)到此处的选项,村庄管理里还有巡逻站,建立好后有初始30个巡逻兵,你可以和他对话来花费1000第纳尔来增加巡逻兵
2、关于文化和兵种
在自立以后,会出现以下选项
左边是你的国家名称和颜色,右边为国家兵种(文化即为不同国家的兵种)
兵种可以选择其他国家的兵种或者自定义
在自定义兵种中可以修改兵种的名称、装备和能力
如我的自定义兵种
在兵种修改中,点那个裸男就可以装备了
具体自定义兵种的攻略请看http://pc.kuai8.com/gonglue/65430.html
骑马与砍杀火与剑怎么玩,求指点
骑马与砍杀火与剑攻略:
开局废话完之后村庄任务先不管,去斯摩菱斯克买风干肉卖到莫斯科,或者去村庄买牛拉到城堡或城镇旁杀牛卖肉,反复数次屯够3K-5K大洋,直奔莫斯科旁边的佣兵营地,或者冒险一点去瑞典的里加旁边的欧洲佣兵营地。
雇佣10-15个雇佣骑兵,装甲换成最好的,武器用马刀,盾用一般的就行了,因为AI对盾的使用效率其实不是很高。至于其他的棒子斧子之类的武器,虽然伤害高但是攻击范围太小,影响杀敌效率,而初期的主要敌人都是盗贼等轻甲部队,所以马刀是最好的选择。
靴子也可以换成最好的,马匹和手套头盔等暂时不急着换,怕钱不够,远程武器选最便宜的马上不可用的火枪,这样是为了避免AI骑射,因为俄国和欧洲的雇佣骑兵的长处是近战。
武装完了后你就可以放心的开始贸易了,虽然这些雇佣兵的熟练度很低,但是强击高,加上你配备的装备,完全可以跟各国顶级兵种媲美。
这里说下贸易中会有一个贸易许可证的任务,要花2500块钱,没有的话每次商队贸易会扣除5%的税金,其实5%真的很少了,所以推荐手头上的钱超过1万了再买。初期贸易的重点,是求稳,求快。所以这里不推荐玩家贸易的同时接任务,会很麻烦。
等到玩家手头上的资金超过1万同时拥有30数量的雇佣骑兵时就可以开始大范围的商队贸易了,而且由于火与剑中玩家单挑能力的压制以及经验的修改,建议玩家此时可以选择性的接一些任务来练级和增加声望。
扩展资料:
《骑马与砍杀火与剑》射手各战术详细说明
1.关于密集射击战术说明
火枪出现初期射程段威力小精准度差为弥补这个缺点而出现密集射击战术也就是通常所说的‘排枪’(这里有个误区,排枪概括范围很广也能指‘徐进式射击’‘三段式射击’)。
那时候的火枪说难听了距离稍微远点站那给你打都不一定打的中,而且只要没射中要害敌方士兵任然具备一定的战斗力(当然还有中世纪骑士精神作祟 )。枪械和火药技术的提高,散兵战术开始在战场上使用普及指挥官也开始考虑怎么不让手下士兵送死了。
2.关于散兵战术说明
19世纪末至20世纪初,各国军队常采用的一种战术。战斗时,士兵散开成线式队形,散兵间隔5、6步,散兵线中的士兵可以稍许靠前或靠后。进攻时,先行炮火袭击,士兵以跃进方式运动,在运动中以火力消灭对方;防御时,在有利地形上构筑工事,对进攻之敌先实施火力拦阻射击,继以步兵或骑兵反冲锋等手段击退敌方。
其主要特点是:能较好地把火力、运动和突击结合起来,在短时间内可疏开或集中部(分)队,使行军队形与战斗队形迅速互换,攻防战斗互换,把各类型战斗结合起来。到第一次世界大战时期,由于机枪、火炮和坦克、飞机用于战场,这种战术逐渐被新战术所取代。
3.关于三段式射击说明
三段式射击在古代早就有了不是什么新鲜玩意,其主要作用在提高射速已达到持续压制.杀伤以及心里威慑,但随着枪械技术的不断提高战术更加灵活而逐步演变成近代的纵深防御.交叉火力和立体打击等。相信大部分朋友都知道三段式射击的用法也就是射手分三排交替射击。
骑马与砍杀mod 16世纪 怎么没用? 都复制在文件里了
到Modules文件夹里,把MOD文件夹解压缩,解压到当前文件夹。
另外,你进入Native文件夹做什么啊?那是游戏原始剧本。
骑马与砍杀MOD泡菜的全剧情的攻略(求各个部分都详...
记得采纳啊
骑马与砍杀16世纪北半球怎么操作?
各项玩法
自定义兵种:玩家自立后能编辑自己国家的兵种,自己做属性,设置兵种的名称和所使用的装备。(自定义兵种须等几日,刷新后才能招募)
航海系统:玩家的队伍在大地图上,可以在大海里航行。在海上和敌人接战触发海战。可以开船绕圈对射,也可以接舷。
大量原创新兵种装备、模型、建筑。世纪风云制作组尽量照着真实的16世纪做了200多种新兵种。
所有场景翻新:包括西欧,东欧,中东以及东亚的各式场景···你可以看见罗马,君士坦丁堡,北京等许多古代城市。
铁匠铺系统: 与城镇好感达到20解锁,提供一定材料,可以在此升级自己的装备。
村庄驻军系统:与该村庄好感达到50解锁。
自建城市系统:在大地图上自建村庄与城堡,拥有6统治权,200声望就可以建立村子,村子旁可以建立一个城堡。该城堡可以被NPC攻打。
贸易系统:在特定的城市可以买到特产,拉到远方就可以高价卖出(比如应天到巴黎)。而且,在这些城市的酒馆可能发现贩卖货物的农民,用一般货物可以和他们交换特产。应天绸缎,京都清酒,库兰种马,春佩肉豆蔻,德里胡椒,伦敦威士忌,威尼斯玻璃工艺品,莫斯科伏特加,塞维利亚水银,特诺奇提特兰烟草,安卡拉土耳其地毯。
寻宝系统:宝箱内包含一些高级装备奖励。大量宝藏可以寻觅,包括地宫,教堂顶部···依靠跳跃和细心寻找宝物。
保镖系统:进入城市时,队伍里的npc会作为保镖跟随玩家。
银行系统:包括保管箱,贷款,存款,有利息的,到一定时间不还款会被雇佣兵追杀讨债。
大地图环行:从北美大陆到日本列岛,从波罗的海到红海,亚欧非,美洲大陆。
兵种归类改变:如下马变成步兵,马匹受伤减速,强制使用长杆,AI长矛断裂,沙漠行军超过24小时士气下降,每次3点。收买乱军,背击伤害加成。
地形优势:队伍详细菜单,O键激活,城镇城堡招兵。围攻城市和城堡有图标出现,部队中高级兵种占更多人口。
士气系统:在沙漠和海洋中呆的太久会降低士气,士气高的时候可以开启急行军和隐蔽行军。
小兵系统:玩家可以在领主手下当兵,并进行升级,领取领主发给的装备,此模式中必须要玩家的属性加点打到相应兵种的要求才能进行升级。
饥饿和受伤系统:玩家的饮食状况会影响属性。如果长时间没食物,就会降低一些属性。重新补给又会恢复。酒馆有女孩系统和医生,战斗时受伤就得找医生。
酒馆彩蛋,在酒馆里总有一些女孩,也许和她们聊聊会有意想不到的事情发生。
游戏简介
《16世纪:北半球》是经典策略游戏《骑马与砍杀:战团》的一个MOD,《骑马与砍杀》大家不会陌生,由其衍生的各种MOD也风靡一时,游戏里包含多个势力,从亚洲、到欧洲、再到非洲,如大明帝国、蒙古帝国、奥斯曼帝国和北非诸国。此外,还有6个野外势力。这款战团《16世纪:北半球》应该能带来新的乐趣。