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《上古卷轴5》种族研究:十个问题看 Dwemer

2021-12-29 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

《上古卷轴5天际》种族选择

选猫人,初始技能是:
+10 潜行,+5 炼金、单手武器、箭术、开锁、偷窃
夜眼:60秒进阶夜视效果。
爪爪:空手能造成15点伤害。
当然也可以选择变成吸血鬼,吸血鬼的技能可以给潜行加成,但个人觉得吸血鬼大君强到都可以直接虐远古龙,根本不需要潜行。

《上古卷轴5》选哪个种族比较好

和前几代一样,老滚5有10个种族可选:
人类(Men):诺德人(Nord),布莱顿人(Breton),帝国人(Imperial),红卫人(Redguard)
精灵(Mer/Elf):高等精灵(Altmer/High Elf),木精灵(Bosmer/Wood Elf),黑暗精灵(Dunmer/Dark Elf),兽人(Orsimer/Orc)(没错,老滚世界中矮人(Dwemer)、兽人都是精灵分支)
野兽:亚龙人(Argonian),虎人(Khajiit)
所有种族都有技能天赋,在有天赋的技能上一出场就有更高等级。另外还有一个被动能力(任何时候都有效),和一个一天(游戏中的一天)用一次的主动能力。有的种族还有其他奖励,比如多一个法术。
实际上,老滚5游戏性非常自由,不管哪个种族,都可以随心所欲的选择打法,成型之后都能非常强。针对个人喜好打法选择种族主要是让前期日子好过一些(特别是高难度下考虑到压其他技能等级)。剧情的话主要是影响一些对话(概括起来基本是诺德人和梭莫歧视其他种族,弃誓者痛恨诺德人。。),但是对任务线没啥影响。角色扮演的角度来看有的剧情的确更适合某些种族,典型例子如风暴斗篷,这需要对背景故事有所了解,我下面会简要介绍。当然,如果“哪个种族更好”意思是谁家颜值高,那就纯粹看个人喜好了,一般还是诺德布莱顿帝国这几个比较喜闻乐见。
以下按照不同种族适合的打法来分类介绍。
1.万金油种族
老滚5有大概4个战士、法师、刺客都适合,且种族能力非常强的万金油种族:
(1)布莱顿人

简史:布莱顿人来自泰姆瑞尔西北部的高岩省(High Rock),是史前先祖精灵和土著尼德人的混血后代,身材较矮、体格介于其他人类和精灵之间,在人类中最具魔法天赋,亦擅长政治、经商。高岩从属于帝国,但内部城邦林立、历史上冲突不断。省会、最大的城邦是匕落(Daggerfall,2代故事发生地)。天际西南部的土著瑞驰人(弃誓者)也有布莱顿人血统。
技能天赋:+10召唤系,+5变化系、幻术系、恢复系、炼金、口才
被动能力:+25%魔法抗性
主动能力:龙皮,60秒内50%概率吸收掉来袭的敌人法术并转化成相应的自己的魔法值
额外法术:召唤幽灵狼60秒(新手召唤法术)
布莱顿人乍一看是典型的魔法种族,但有趣的是布莱顿人的种族能力竟全是魔法防御。对任何打法来说(尤其是近战打法),魔法抗性都是极有用的,高护甲值只对物理攻击起作用,能对抗魔法的好装备又没几个。何况前期难对付的魔法输出的敌人挺多,比如龙,洞穴里的法师boss,乌鸦鬼婆,。。。布莱顿人的25%魔抗对所有法术都有效,而且可以更轻松堆85%最高魔抗(大君之石25%+玛拉任务15%+伊斯格拉默之盾或别的装备的20%);龙皮打魔法boss超实用,甚至可以和元素之石50%概率吸收叠加实现1分钟完全魔免,这完全魔免正常人的话只有布莱顿人能做到。
至于技能天赋,布莱顿人的确颇适合法师,如果做召唤系法师可以最快速度冲65级出魔人大君。天生25级召唤也意味着能直接点出神秘束缚(20级)使召唤武器达到最大攻击力,召唤剑(点出神秘束缚相当于魔族剑威力,法仁加那里有卖)和召唤弓(射速、练级最快的弓,点出神秘束缚后比龙骨弓威力还强,去阿莫尔堡垒地下室找)前中期非常威武,因此战士和潜弓也间接受益。+5嘴炮前期也能多砍点价、更容易通过说服对话选项。名副其实的全能万金油。
白送的召唤狼战斗力不强,也就能替你触发符文陷阱。
科普:老滚5有3种魔抗属性:魔法抗性,对所有魔法有效,最高免85%伤害;元素抗性,对相应系毁灭法术(火焰、寒霜或雷电)有效,最高也是85%,和魔法抗性可以叠加实现最多97.75%魔抗;魔法吸收,这个有点特别,作用是X%概率吸收掉来袭的敌人法术,并转化成相应数量的自己的魔法值,一旦起作用就完全吸收掉来袭法术(对于龙息这类连续型法术也有效,但作用类似吸收X%来袭魔法攻击),这个属性可以实现100%魔免,但只有几种方法获得(守护石中的元素之石50%,变化系100级的技能点30%,米拉克套装共25%,布莱顿人龙皮)
(2)帝国人

(西罗帝尔英雄,4代《湮灭》主角,默认帝国人)
简史:来自帝国中心的西罗帝尔(Cyrodiil),也称西罗帝尔人,是该地区多种人类祖先的后代。帝国人是帝国中心的主体种族,文化包容,擅长外交、权谋、军事、贸易。推翻崇拜魔神、奴役西罗帝尔人的艾利德精灵之后,历史上帝国人先后建立了三个由龙裔血统王室统治、雄霸全大陆的泰姆瑞尔帝国,但第三纪元末(4代事件)至今帝国遭受湮灭危机、梭莫入侵等一系列打击,正在逐渐衰落瓦解。白金塔高耸于首都帝国城的中心。
技能天赋:+10恢复系,+5格挡、单手、重甲、附魔、毁灭系
被动能力:搜刮容器时能找到更多金钱(搜刮有钱的容器、尸体等每个多得到2-10塞普汀)
主动能力:帝王之音,平静周围所有人(只对99级以下人类有效)60秒
只看技能的话,帝国人是游戏中最强坦克种族之一,特别适合单手重甲剑盾打法(物理防御最强的打法)。单手、重甲、格挡这类战斗技能20级可以直接点出相应的伤害/护甲值+40%,格挡也能更快达到30级出那两个30级神技,再加上蔬菜汤,帝国万岁!帝国人做魔剑士(一手法术一手武器)也有优势。
被动能力前期有点用,比如急着买房买法术的话,整体上手头稍充裕点,但这游戏其实不咋缺钱。。。
帝国人真正强大的是主动能力,帝王之音其实就是个几乎无视等级、360度、对人类敌人有效、一天用一次的超级幻术,说是游戏中最强幻术不为过。群战的时候群殴瞬间变成一分钟内挨个单挑,大大减低压力。甚至还可以直接绕到敌人后面挨个潜行背刺,所以帝国人其实还挺适合做刺客。
(3)黑暗精灵

(Nerevarine,3代《晨风》主角,默认黑暗精灵)
简史:黑暗精灵是先祖精灵崇拜魔神的一支(被称为变精灵Chimer)的后代,定居泰姆瑞尔东北部的晨风,后转而崇拜自己种族3个窃取了神力的活神组成的“审判席”,但也遭魔神诅咒成了现在灰肤色、红眼的外貌,后来审判席覆灭后又重新回到魔神和祖先崇拜,政治上由几个大氏族统治。5代事件前,晨风大部分被红山喷发摧毁,随后又遭亚龙人入侵、被帝国抛弃,晨风被迫迁都至黑光城,大量黑暗精灵逃亡至天际和索瑟姆。黑暗精灵寿命达两三百岁,有强大的魔法天赋,火山脚下的恶劣环境、复杂的历史造就他们顽强、极端自傲、保守孤立的性格。另外两大刺客组织,莫拉格堂和黑暗兄弟会,都起源自晨风(后者从前者分裂出)
技能天赋:+10毁灭系,+5变化系、幻术系、炼金、轻甲、潜行
被动能力:火焰抗性50%
主动能力:先祖之怒,近身敌人受每秒8点火焰伤害,有效时间60秒
额外法术:新手闪电术(无语,开场任务就能捡到一本,就不能给个小火球么。。)
黑暗精灵技能上很平均,除了重甲战士以外干什么都行,相对偏向毁灭系法师、刺客或轻甲魔剑士(可是前期搞毁灭,魔法不够用诶。。)
主动能力就是个一天用一次的火焰斗篷,威力不足以扭转乾坤,但前期是个还可以的近战buff。
黑暗精灵被动能力很不错,想想火龙、大火球就知道了。但这不是重点。这50%火抗正好抵消掉3级吸血鬼大君的50%火抗削弱!这样一来黑暗精灵成了唯一可以前中期就做吸血鬼大君遍地暴走的种族。实话说,黑暗精灵长的就像吸血鬼。。
(4)亚龙人

(黑沼泽的An-Xileel战士)
简史:亚龙人是大陆上最早的土著种族,一直在泰姆瑞尔东南方的黑沼泽(Black Marsh)生息繁衍。作为爬行类他们非常适应当地环境中外人难以适应的潮湿、瘴气,且擅长游击战,因此历史上黑沼泽几乎从未被完全征服;4代剧情时期政治派系An-Xileel崛起,凭借自己力量击退大衮入侵,并再次从帝国完全独立。亚龙人的智慧和文化来自“希树”,一种有高度智能的黑沼泽植物。
技能天赋:+10开锁,+5变化系、恢复系、轻甲、扒窃、潜行
被动能力:疾病抗性50%,能水下呼吸,+6徒手伤害(野兽种族)
主动能力:希树之皮,60秒内生命值以10倍速度恢复
亚龙人技能也偏平均,偏向盗贼、刺客、魔剑士(开锁和扒窃有个毛用啊。。)。被动能力都是些有比没有强,有了也用处不大的能力。
亚龙人之所以强主要是因为主动能力,希树之皮绝对是最强主动能力之一,60秒回血开挂真不是开玩笑的,能让你打赢正常情况下打不过的战斗。

上古卷轴5怎么改变种族

控制台改变种族格式:

player.setrace XXXX

以下是全种族代码:
1.Alduinrace 奥杜因(视角错误)

2.Argonianrace 亚龙人

Argonianracevampire 亚龙人吸血鬼

3.Atronachflamerace 火元素

4.Atronachfrostrace 冰元素

5.Atronachstormrace 风元素

6.Bearblackrace 黑熊(视角错误)

7.Bearbrownrace 棕熊(视角错误)

8.Bearsnowrace 白熊(视角错误)

9.Bretonrace 布莱顿人

10.Bretonracechild 布顿儿童

11.Bretonracevampire 布莱顿吸血鬼

12.C00 Giantoutsidewhiterunrace 雪漫野外的巨人(视角未测试)

13.C06 Wolfspiritrace 狼魂种族(净化狼人时出现的狼魂)(视角未测试)

14.CartHorserace 马匹(视角错误)

15.Chaurusrace 查鲁斯(视角错误)

16.Chaurusreaperrace 查鲁斯切割者(视角错误)

17.DA03 Barbasdograce 魔犬巴巴斯(视角错误)

18.DA13 Afflictedrace 布莱顿人(与常规代码身体贴图不同)(在Dragontooth Crater正西方的Bthardamz的种族)

19.Deerrace 鹿(视角未测试)

20.Defaultrace 无种族玩家角色(视角未测试)

21.Dograce 狗(视角错误)

22.Dogcompanionrace 狗(视角错误)

23.Dragonpriestrace 龙祭祀(视角错误)

24.Dragonrace 龙(视角错误)(模型错误)

25.Draugrmagicrace 尸鬼(视角错误)(模型错误)(会龙语)

26.Draugrrace 尸鬼(视角错误)(模型错误)(不会龙语)

27.Dremorarace 魔人(视角错误)(模型错误)

28.DunmiddenEmptyrace (无种族无模型)

29.DwarvenCenturionrace 矮人百夫长(视角未测试)

30.Dwarvensphererace 球状的那个,可以变成机器人状(视角未测试)

Dwarvenspiderrace 矮人机械蜘蛛(视角未测试)

31.Elderrace 老人

Elderracevampire 老人吸血鬼

32.Elkrace 长角麋鹿

33.FalmerRace 雪精灵背叛者

34.Frostbitespiderrace 蜘蛛(视角错误)(小)

FrostbitespiderraceGiant 蜘蛛(视角错误)(大)

Frostbitespiderracelaige 蜘蛛(视角错误)(中)

35.Giantrace 巨人(视角错误)

36.Goatrace 山羊(视角错误)

GoatDomesticsrace 山羊(视角错误)(模型错误)

37.Hagravenrace 乌鸦鬼婆(视角未测试)

38.IceWraithrace 寒霜怒灵

39.Imperialrace 帝国

40.Invisiblerace (只显示头部无身体模型)

41.Khajiitrace 虎人

Khajiitracevampire 虎人吸血鬼

42.MagicAnomalyrace 法力精华(视角错误)(模型错误)(在做保卫冬堡的任务时城里出现的那些蝌蚪状的游灵)

43.Mammothrace 猛犸(视角错误)

44.Manakinrace 盔甲模型,自宅里的盔甲模特

45.MG07 Dograce 狗(视角错误)(模型错误)(马格卢斯之杖任务中的狗)

46.Mudcrabrace 螃蟹(视角错误)

47.Nordrace 诺德人

NordraceAstrid 诺德人(只显示头部无身体模型)(兄弟会大姐头Astrid)

NordraceVampire 诺德吸血鬼

48.Orcrace 兽人

Orcracevampire 兽人吸血鬼

49.Redguardrace 红卫人

50.Rigidskeletonrace 骷髅(视角错误)

51.Sabrecatrace 剑齿虎(视角错误)

52.Sabrecatsnowrace 雪剑齿虎(视角错误)

53.Skeeverrace 雪鼠(视角错误)

Skeeverwhiterace 白雪鼠(视角错误)

54.Skeletonnecropriestrace 怨灵,美瑞蒂亚神殿里的黑色半身骷髅(视角错误)

55.Skeletonnecrorace 怨灵(视角错误)

56.Skeletonrace 怨灵(视角错误)

57.Saughterfishrace 食人鱼(视角错误)

58.Sprigganrace 绿色树精(视角错误)

59.Swarmrace 幽魂之子(视角错误)

60.Trollfrostrace 巨魔(视角错误)

61.Trollforstrace 冰巨魔(视角错误)

62.Undeaddragonrace 骨龙(视角错误)(模型错误)

63.Werewolfbeastrace 狼人形态

64.Whitestagrace 白色短角麋鹿(视角错误)(魔神Hircine里面的那头白鹿)

65.Wisprace 幽魂之母(视角错误)(当你打死一个幽魂就会出现的那个灵魂状态的女的)

66.Wispshaderace 幽魂之母(视角错误)

67.Witchlightrace 幽魂之子(视角错误)

68.WOLFrace 冰霜狼(视角错误)

补充说明:

凡是代码中带有race结尾的都可以将race省略。但是race在代码中间的则不能省略。
外加吸血鬼版本为在原代码后加RACEVAMPIRE。

大部分人形怪物视角是正常的,改变种族的时候附赠种族技能。(包括狼人附赠技能。变狼人的话,需要就变,不需要就变回来。物品栏可以打开,可以穿重甲,对话不影响,任务照旧,人也不打你。)视角不对的你跳河就能看见了。

对宠物,随从,npc都有效,而且不会影响剧情。其中,对宠物使用后,宠物会自动使用新种族附带的种族技能。要想变别人 直接获取别人代码 或者 控制台点人 然后去掉开头的PLAYER. 直接SET 就OK了

基本上这是全部代码 除了C系列的 不过C系列的都是激情男和腐女的外形比较多。变成龙以后PSB可以解锁特殊龙吼 巨龙专用的也能用部分特殊种族并不是游戏里表象的种族,而是特殊装备改的 比如 无头骑士。

已知的怪物特殊技能:树人会蜂群;有个阴影老大会毒环;巨人瘫痪;小部分阴影和幽灵会魔法,会召唤;虫子会吐毒液。

扩展资料

背景设定:

距今两百年前,在《上古卷轴4:湮没》的主线剧情后,被4代主角扶持的国王马丁·赛普汀失踪。不久后,赛普汀家族血脉断绝,统治整片塔玛瑞尔大陆的帝国(这里与上古卷轴5的帝国不是同一个帝国,这个是赛普汀家族建立的帝国)分裂,各省独立。

高岩军阀提图斯迈德一世,重新统一了帝国(建立了提图斯帝国,也就是上古卷轴5中的帝国)。距今三十年前,先祖神州与帝国展开了战争。先祖神州是一个在南方由高等精灵组成的极端种族主义政权。这个政权的政府代表叫做梭默,梭默在5代里占有很大的剧情。

帝国在与梭默的战争中处于弱势。国王懦弱,帝国与梭默签署了不平等的和平条约。不过就算在和平条约下,梭默也一直在变相间接地削弱帝国的实力。

上古卷轴5:天际(5)和平条约的内容就是让帝国废除并禁止塔洛斯的信仰,并接受精灵的监督。因为塔洛斯是一个诺德人,所以塔洛斯的信仰在诺德人的家乡非常普及。很多诺德人开始对帝国不满。风盔领主的乌弗瑞克·风暴斗篷就是一位典型的代表人物。

距今不久,乌弗瑞克·风暴斗篷打算推翻帝国对天际的统治。在帝国军中参与镇压了马卡斯城的叛乱,无视承诺屠杀了投降的布莱顿人,并强推诺德宗教,导致一批布莱顿人落草反抗帝国。

当然诺德人的习俗并不代表帝国。他利用诺德人对帝国的厌恶,组织了帝国反抗军。风暴斗篷占领了整个天际的东部,与支持帝国的西部领主们进行对峙。天际内战开始。

雪漫的领主(5代主线任务里让主角去杀第一条龙的领主)由于地理位置而暂时保持中立。战争继续僵持。乌弗瑞克的一个手下被买通,在一场设计的伏击中乌弗瑞克·风暴斗篷被捕获。5代的主角恰巧和乌弗瑞克·风暴斗篷被押上了同一辆送往刑场的囚车。由于奥杜因来袭,乌弗瑞克成功逃亡。

上古卷轴5种族天赋怎么用

有的种族先天技能是主动技能 不需要玩家操作 有些种族交恶的先天技能 可以按p 会出现魔法技能,点力量一栏,看到自己需要的技能 点击一下 技能后面有个很宽的箭头就是开启成功,开启成功之后按P退出魔法技能栏。然后操作角色 按Z来施放技能,力量一天只能用一次

上古卷轴5elin种族贴图错误,大概是....创建人物时...

估计是材质包损坏了,你把贴图材质调高一点看看~还没有用的话就去重装或重下吧