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《暗黑破坏神3》亚服1500w暴击爆伤秒回流配装,碾压所有暗黑怪物

2021-12-31 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

暗黑破坏神3暴击伤害是什么效果

有了暴击伤害以后,角色的伤害值会提高。
打出来的效果就是角色的伤害值乘以(1+暴击伤害%)
但是因为面板上的伤害是平均值,实际伤害值是一个区间,比如武器上1000~2000伤害,所以打出来的黄字会有差异。
暴击伤害还受暴击几率影响,总之这是一个复杂的算法,我们普通玩家只需要堆暴击伤害、暴击几率就行了

暗黑破坏神3的伤害是怎么计算的

伤害=DPH*(1+主属性/100)*技能伤害*(1+A类增伤)(1+B类)(1+C类)*独立增伤*爆伤

A类技能增伤,B类元素属性增伤,C类特定怪物增伤,同类相加,因此有递减。

面板伤害是整体伤害的一个估算值而已,具有一定的指导作用 不是全部。

A类有的体现在面板,有的不体现,但是共递减。B类和C类都不体现,独立也不体现。并且面板中计算了攻速,实际上攻速这个属性对于不同的职业和玩法有不同的意义,不能完全的按照面板显示来算。

扩展资料:

暗黑破坏神3游戏道具:

基础设定:

与历代作品相同,《暗黑破坏神3》的装备依照颜色来区分品质。和上一代作品相比,除了沿用了之前的五个品质之外,符文用紫色来显示,同时打孔不再自动出现在装备本身,而是需要通过消耗相应材料。

劣质、普通、魔法、稀有(杰出)、传说(暗金)装备分别使用灰色、白色、蓝色、黄色、橙色来表示,套装为绿色,但是取消了上一代中无形装备的类型。不仅如此,武器与装备也取消了扩展和精英的等级分类,每一个模型只有一类装备。而角色专用装备的种类也更为复杂。

暗黑3野蛮人 武器是选择低白字高爆伤的还是高白字...

白字伤害受主属性加成,暴击伤害受暴击率和白字伤害双影响,建议你去找一个DPS计算器,才能准确计算出面板伤害。

暗黑破坏神三恶魔猎手装备怎么搭配,宝石怎么打?...

  首先,其实你想找任务关于暗黑3的问题,可以去凯恩之角的论坛,而DH的配装问题都可以再论坛的复仇者营地找到,门帘中有当前版本的配装的BD


  1. 这个版本(2.1版本)的DH 已掠夺者为核心,选择 集束箭 或 多重射击 为输出技能,所以需要大量的减耗,为了减耗,必须在 头盔 选择 骄矜必败 或者 身躯 的 余烬外套,骄矜必败的词缀选择是 敏捷,暴击,集束箭,空(或体能),余烬外套的词缀是 火焰伤,敏捷,体能(战宠),而减耗词缀在 巅峰等级,肩膀,手套,武器,箭袋

  2. 掠夺者 六件套词缀选择,头盔 与 骄矜必败 相同,衣服 是敏捷,体能,战宠,肩膀词缀是 敏捷,减耗,然后 箭塔伤,CDR,体能中选二,手套词缀 敏捷,爆伤,暴击,减耗,裤子词缀是 敏捷,体能,全抗(护甲),鞋子词缀是 敏捷,体能,全抗(护甲),集束箭(多重射击)

  3. 在使用上述两个装备中的一个情况下,为了触发六件套所有特效,就要使用 五件套装+皇家华戒(华戒可以使套装的触发件数减一),即 有一个 戒指 必须是 华戒 (A1任务获得),华戒词缀是 敏捷,孔,爆伤,攻速,而另一个戒指,则确定为 乔丹之石,护身符 的话,狱火项链,单免项链,也可以是 生命之境,词缀是 敏捷(元素伤),爆伤,暴击

  4. 假设 选择是掠夺者的 肩膀,手套,裤子,鞋子,衣服,那么剩下的头盔 可以使用 A3 的 骄矜必败,较多选择的流派是集束箭             假设 选择是掠夺者的 肩膀,手套,裤子,鞋子,头盔,则选择 余烬外套,而在使用火衣时,不论是 集束箭 还是 多重射击 都必须选择火符文

  5.  护腕选择,一定是 夺魂者护腕 (击杀 马瑟尔 获得的锻造),词缀是元素伤,敏捷,体能,暴击,而腰带的话,可以选择 巫异时刻 和 番红裹腰,巫异词缀 敏捷,体能,攻速,爆伤, 番红裹腰词缀 敏捷,体能,全抗,减耗

  6. 最终的武器,锻造 秘法星刺 ,在词缀选择方面,是 均伤,ED,敏捷,减耗

  7. 箭袋的话,绑定的是 轰击者背包,词缀选择 是敏捷,攻速,暴击,集束箭(多重射击),减耗

  8. 宝石选择 是 囚者,贼神,精英,太极

  9. 技能选择,冰箭塔,战宠,连翻腾跃(或 烟幕),蓄势待发(惩罚),使用集束箭的话,就带左键技能 冰回避,使用多重射击的话,可以选择带死亡标记 不共戴天

《暗黑破坏神2》中低级符文之语有哪些?属性什么?

《暗黑破坏神2》中低级符文之语及其属性如下:

1、钢铁(2孔剑/斧/钉头槌) 3 + 1

伤害力+20% 

最小伤害力+3 ,最大伤害力+3 

攻击命中率+50

概率造成伤口50%

提升攻击速度25%

每杀一个敌人+2 Mana

2、隐密(2孔盔甲) 7 + 5

防毒+30%

快速移动/奔跑+25%

快速施放法术+25% 

快速恢复打击+25% 

3、知识(2孔头盔)9+12

级所有技能+1 

精力+10 

每杀一个敌人 +2 Mana

防电 +30%

抵消物理伤害 7

4、眼光(4孔长柄)8+3+7+12

当装备后拥有 12-17 级冥思灵气

快速施放法术+35% 

伤害力 (可变)+200-260% 

最小伤害+9

提升攻击命中率 (可变)+180-250% 

Critical Strike (可变)+1-6 级 

所有属性+5 

每杀一个敌人 +2 Mana

提升 23% 魔法装备出现概率

5、远古誓言(3 孔盾牌 )8+9+7

防御力+50%

防冰 +43%

防毒 +48%

防火 +48%

防电 +48%

6、押韵(2孔盾)13+5

抵挡成功率+20% 

快速抵挡率+40% 

四防 +25%

无法冰冻

魔法装备出现概率+25% 

7、精神(4孔剑或盾)7+10+9+11

所有技能+2级

快速施放法术 (可变)+25-35% 

快速恢复打击+55% 

体力+22 

Mana (可变)+89-112 

防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑)

防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害

效果持续 5 秒 (剑)

防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑)

8、烟雾(2孔盔甲)4+17

防御力+75% 

四防 +50

快速恢复打击+20% 

精力+10 

9、狮子心(3孔盔甲)15 + 17 + 19

伤害力+20% 

装备要求 -15%

强壮+25 

能量+10 

活力+20 

敏捷+15 

生命+50 

四防 +30

10、荣耀(5 孔近战武器 ) 11 + 1 + 6 + 3 + 12

伤害力+160%

最小伤害力 +9 

最大伤害力+9 

概率双倍打击+25% 

命中率+250 

级所有技能+1 

每次命中偷取 7% 生命

自动恢复生命 +10

力量+10 

光明度+1 

每杀一个敌人 +2 Mana

11、灿烂(2孔盾)5+17

级所有技能+1 

快速施放法术+10% 

快速抵挡率+20% 

防御力 (可变)+60-100% 

精力+10 

提升 Mana 回复速度 15%

魔法装备出现概率+20%