特殊行动:一线生机这游戏剧情是什么,玩完了但是...
1.迪拜发生罕见的沙尘暴,整个城市被掩埋
2.出于人道主义精神,本来应该撤离的33RD在上校的带领下抗命留下,帮助撤离平民
3.沙尘暴的严重程度远超出33RD的想象,他们根本无法带着这么多难民离开迪拜,于是就地驻扎,并颁布戒严法律,压制**,控制资源
4.33RD在风沙,**,资源匮乏的情况下处境艰难,上校对他最初做出的决定感到内疚,最终举枪自尽,自杀前发了一条无线电,就是玩家一开始接到的那个“救援...失败了....伤员太多....”
5.收到讯息后的美**方派出主角3人去寻找上校的行踪,以及确认生还者的状况。
6.失去上校的33RD继续执行着上校的命令,维护着当地秩序,但随着资源的消耗,越来越多的民众开始反抗,33RD开始实施暴行威慑民众,并且这时候33RD内部已经开始分裂了。
7.游戏过程中主角一行会和CIA的成员接触,CIA是先于主角一行被派出调查的还是之后被派来调查的不得而知,无论如何CIA通过调查发现了33RD在当地的暴行,如果这些暴行公诸于世,无疑会让整个中东和美国敌对,于是当局决定彻底消灭33RD以及当地平民,将真相掩埋在沙砾下,当然CIA的探员是不会和主角说这些的。这也是CIA和33RD敌对的原因,CIA为国家利益而战,33RD为自身生存和当地秩序奋斗。
8.在于33RD的队员交手后,主角的两个小弟会非常反感,建议主角立刻撤离,等待军方指示,但是主角个人英雄主义情绪爆发,一意孤行要找出答案,于是继续前进。在此过程中根据一名CIA探员的方案,用白磷弹摧毁了一个33RD的营地,之后一名濒死的33RD士兵质问主角,并申明他们只是来帮助难民的,实际上,这支部队的任务是把平民带离33RD和CIA的交战地区,以保护他们的安全。
9.即使是与同胞举枪相向,主角一行的底线都是“保护平民”,为了“正义”。而现在,他们却杀死了保护平民的33RD以及47个平民,为了维持心中的“正义”不让其崩溃,主角开始产生幻觉,将一切过错归咎到上校身上,从没有电池的步话机中幻听到上校对他的嘲笑,在幻觉中和上校对质。
10.主角继续一意孤行,与CIA合作,摧毁了城市的水源,已经达到目的的CIA探员告诉了主角,CIA的真正目的不是什么为了和平,为了撤离,而是彻底地掩埋真相,城里的人过不了几天就会缺水而死。
11.之后的就不用说了吧,越来越偏激和固执的主角开始产生严重的幻觉,坚定地认为上校才是一切的元凶,坚持找上校算总账,一个队友被支持33RD的难民吊死,还有一个被33RD围剿,主角冲进了上校所在的大楼,最终发现真相,上校早已死亡,上校和他的对话都是他自己臆想出来的,所谓自己树靶自己打着玩,认识到这一点的主角最终醒悟过来,杀死47个平民的凶手是自己,害死队友的是自己,祸害全迪拜人民的还是自己,33RD为维持秩序和自身生存而战,CIA为了美国国家利益而战,而自己呢?只是一个想做英雄却让一切变得更糟的搅屎棍而已。最终举枪自尽(我是这么选的,我觉得这才是true end)
上校是个人英雄主义泛滥,带着33RD抗命留下来帮助难民,结果除了和当地人争资源外,什么都没做成;主角也是,好奇心+个人英雄主义,带着小队深入调查,却被CIA所利用,成了杀人凶手,让一切变得更糟。于是才有上校那句“你和我是一样的,是孤独一人的....”所以,一起自杀吧。
一共四个结局 慢慢体会吧
2.出于人道主义精神,本来应该撤离的33RD在上校的带领下抗命留下,帮助撤离平民
3.沙尘暴的严重程度远超出33RD的想象,他们根本无法带着这么多难民离开迪拜,于是就地驻扎,并颁布戒严法律,压制**,控制资源
4.33RD在风沙,**,资源匮乏的情况下处境艰难,上校对他最初做出的决定感到内疚,最终举枪自尽,自杀前发了一条无线电,就是玩家一开始接到的那个“救援...失败了....伤员太多....”
5.收到讯息后的美**方派出主角3人去寻找上校的行踪,以及确认生还者的状况。
6.失去上校的33RD继续执行着上校的命令,维护着当地秩序,但随着资源的消耗,越来越多的民众开始反抗,33RD开始实施暴行威慑民众,并且这时候33RD内部已经开始分裂了。
7.游戏过程中主角一行会和CIA的成员接触,CIA是先于主角一行被派出调查的还是之后被派来调查的不得而知,无论如何CIA通过调查发现了33RD在当地的暴行,如果这些暴行公诸于世,无疑会让整个中东和美国敌对,于是当局决定彻底消灭33RD以及当地平民,将真相掩埋在沙砾下,当然CIA的探员是不会和主角说这些的。这也是CIA和33RD敌对的原因,CIA为国家利益而战,33RD为自身生存和当地秩序奋斗。
8.在于33RD的队员交手后,主角的两个小弟会非常反感,建议主角立刻撤离,等待军方指示,但是主角个人英雄主义情绪爆发,一意孤行要找出答案,于是继续前进。在此过程中根据一名CIA探员的方案,用白磷弹摧毁了一个33RD的营地,之后一名濒死的33RD士兵质问主角,并申明他们只是来帮助难民的,实际上,这支部队的任务是把平民带离33RD和CIA的交战地区,以保护他们的安全。
9.即使是与同胞举枪相向,主角一行的底线都是“保护平民”,为了“正义”。而现在,他们却杀死了保护平民的33RD以及47个平民,为了维持心中的“正义”不让其崩溃,主角开始产生幻觉,将一切过错归咎到上校身上,从没有电池的步话机中幻听到上校对他的嘲笑,在幻觉中和上校对质。
10.主角继续一意孤行,与CIA合作,摧毁了城市的水源,已经达到目的的CIA探员告诉了主角,CIA的真正目的不是什么为了和平,为了撤离,而是彻底地掩埋真相,城里的人过不了几天就会缺水而死。
11.之后的就不用说了吧,越来越偏激和固执的主角开始产生严重的幻觉,坚定地认为上校才是一切的元凶,坚持找上校算总账,一个队友被支持33RD的难民吊死,还有一个被33RD围剿,主角冲进了上校所在的大楼,最终发现真相,上校早已死亡,上校和他的对话都是他自己臆想出来的,所谓自己树靶自己打着玩,认识到这一点的主角最终醒悟过来,杀死47个平民的凶手是自己,害死队友的是自己,祸害全迪拜人民的还是自己,33RD为维持秩序和自身生存而战,CIA为了美国国家利益而战,而自己呢?只是一个想做英雄却让一切变得更糟的搅屎棍而已。最终举枪自尽(我是这么选的,我觉得这才是true end)
上校是个人英雄主义泛滥,带着33RD抗命留下来帮助难民,结果除了和当地人争资源外,什么都没做成;主角也是,好奇心+个人英雄主义,带着小队深入调查,却被CIA所利用,成了杀人凶手,让一切变得更糟。于是才有上校那句“你和我是一样的,是孤独一人的....”所以,一起自杀吧。
一共四个结局 慢慢体会吧
特殊行动:一线生机的IGN评分
《特殊行动:一线生机》自09年公布至今,已经跳票了好几次了,作为一款以“迪拜”为亮点的TPS游戏,在当时的热度是非常之高,但是相隔三年之久的今天,这款游戏的热度似乎早已没有当初那么高了。
各项评分内容:
初步体验:9分
游戏背景的叙述恰到好处,让玩家能够很好的把握游戏脉络,清晰明了。
画面表现:8分
出色的光影效果弥补了纹理材质加载时的不足和平平的粒子效果。
音效表现:7分
音乐是营造氛围的关键因素,好的语音效果则更能凸显角色的真实可信度。
游 戏 性:7分
操控和掩护上面的问题让本来标准化的射击流程变得不够顺手,不过智能化的遭遇战设定以及等级设定让每一场战斗都充满了紧张刺激。
耐 玩 性:7分
多人部分实在不敢恭维,但是战役方面绝对值得反复游玩---在知道事件会怎样触发后继续游玩,会有不同的感悟。
总 分8分:很棒
最后点评:
《特殊行动》所讲述的不是战争,不是去拯救世界也不是去抵御邪恶入侵---而是怎样去做好自己的行动,很多突发事件都会超出你的掌控。本款游戏不是一个单纯的射击类游戏,其中包含了智能化的遭遇战模式以及一些需要思考布局的元素。多人游戏虽然不怎么令人满意但是这不能掩盖战役中的优点,总体而言,这是一款很棒的游戏。
《特殊行动:一线生机》打开后显示屏显示“超出显示...
在游戏目录里 找到 \Binaries\Win32\SpecOpsTheLine.exe
右键创建快捷方式
在快捷方式属性 的目标哪一行 后面加上 -windowed
以窗口模式进入游戏后改分辨率
退出游戏,将快捷方式 -windowed 删掉
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《特殊行动:一线生机》好玩吗? 画面好吗?能联机吗?
画面一般,这游戏主要就是有个好剧情,可以联机。
有没有像 特殊行动:一线生机 的游戏
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