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《暗黑破坏神3》秘法师日赚千万系列番外篇第一部

2022-01-06 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

暗黑破坏神3详细剧情

剧情:

故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。

这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。

很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。

在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。

20年前,恶魔的领主们——暗黑破坏神,孟菲斯托和巴尔入侵了庇护所的世界,发动了一场邪恶的暴乱,妄图迫使人类的灵魂为它们邪恶的目的服务。

对于那些当年和恶魔直接面对面作战的人们来说,那场战斗的记忆一直历历在目。当迪卡凯恩回到了崔斯特瑞姆大教堂的废墟去寻找那些新近苏醒的恶魔的线索时,一团火红的,象征着厄运征兆的物体从天空掉落到地面,而那块地方,正是暗黑破坏神曾经进入到这个世界的入口。 

预言记载,陨星是末日的开端,一颗陨星坠落在崔斯特霍姆教堂,正在教堂里啃书的迪卡凯恩老童鞋不幸失踪,只剩他侄女莉亚生还,之后突然出现了大批的不死生物围攻崔斯特霍姆,危急时刻英雄们如约而至。

开始调查陨星的秘密,过程中救出了迪卡凯恩,还发现连几十年前被英雄击败的骷髅王李奥瑞克也复活过来,再次摧残生灵,推了骷髅王后发现原来陨落的是个奇怪的人类,他已失去记忆。

为了恢复他的记忆,英雄们去帮他收集3块剑的碎片,过程中遭遇了一个叫做真神教的邪教组织,同时发现了英雄是拥有涅法雷姆力量的人,在碎片集齐后发现真神教首领马格妲抓住了凯恩、莉亚和陨星人。

此时莉亚突然暴走,马格妲带着陨星人逃走,凯恩受伤,挺着将剑碎片重铸后,发现原来是正义天使泰瑞尔的圣剑,陨星人就是泰瑞尔,随后凯恩力尽身亡。

一路追到李奥瑞克城堡的地下监牢救出了泰瑞尔,拿到圣剑后泰瑞尔恢复记忆,原来在三大魔神挂掉之后,地狱重新洗牌,7大魔王联手进攻人间,泰瑞尔打算警告并帮助人类,英勇天使英普瑞斯表示反对,并将这归罪于泰瑞尔打碎世界之石,泰瑞尔不惜放弃天使的身份,坠落人间。

此时马格妲已经逃往东方,英雄们追过去,发现真神教的幕后老大就是谎言之王彼列,英雄们在寻找消灭彼列的办法时救到莉亚的母亲-安德利亚(一代村子里卖法杖法术书的女老板),随后安德利亚要英雄们复活一个古代法师,并找到他制作的黑灵魂石,已囚禁彼列和其他众魔王的灵魂。

当然,在途中顺道推了玛格妲替凯恩报仇。囚禁彼列后,莉亚在研究黑灵魂石时不慎陷入魔王阿兹莫丹的思维,发觉了阿兹莫丹要进攻亚瑞特山脉的计划,英雄们赶去又是一阵捣鼓,成功保住了人类的城堡,并击败阿兹莫丹,将其灵魂囚禁入黑灵魂石。

拓展资料

《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。

该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。

玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。

游戏的资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》于2014年3月25日发售。

2014年7月中旬,暴雪娱乐公司和网易公司联合宣布《暗黑破坏神3》在中国大陆地区的独家运营权正式授予网易旗下关联公司。

参考资料来自:百度百科-暗黑破坏神3

暗黑破坏神1~3 详细剧情

暗黑破坏神1剧情:

纪元1025年,随着三魔之猎的结束,赫拉迪姆法师一众在坎德拉斯一带捕获了迪亚波罗,并在塔森德河(Talsande)附近的地下墓穴,成功的封印了它。他们在墓穴上方建造了赫拉迪克修道院,同时也以修道院为根据地,成功的在当地发展出聚落,也就是后来的崔斯特瑞姆。

李奥瑞克王进驻

纪元1080年,功成身退的赫拉迪姆一众成了传说,为了不让其他人破坏封印,便刻意将修道院荒废,其子嗣也隐姓埋名远离该地,就这样,迪亚波罗在此地被封印了将近200多年,直到新的主人来到这片土地。

纪元1258年,来自东方的圣骑士领主李奥瑞克来到了崔斯特瑞姆,他对光明坚定不移的信仰,吸引许多圣骑士教徒加入他的阵容,而他的领地势力也因此逐渐扩大,甚至就此自立为王。

身为虔诚的萨卡兰姆教徒的他,也将荒弃的赫拉迪克修道院改建成萨卡兰姆大教堂。然而,此时的李奥瑞克并未察觉这座神圣的教堂底下,有股邪恶力量即将冲破牢笼。

黑狂君的暴政

被囚禁近200多年的迪亚波罗,虽然尚无法独自解开封印,但它已具有腐化并操控人心的能力。它操控当时的大主教拉扎鲁斯(Lazarus)深入地下墓穴解开了封印,便开始腐化李奥瑞克王,展开他的东山再起之计。

即使拥有再坚定意志的信念,李奥瑞克终究不敌迪亚波罗的腐化,他变得猜忌多疑、冷酷残暴,并囚禁了许多质疑他权力的人,并处以叛国罪行刑,甚至还向西方的威斯特玛区宣战,使得崔斯特瑞姆民不聊生,李奥瑞克在当时也被称为“黑狂君”。

然而,不论迪亚波罗如何努力,李奥瑞克的内心仍然有一部分的光明面难以侵占,最后它放弃了李奥瑞克,并将目标转向他脆弱的儿子:Albrecht,拉扎鲁斯带着王子消失在教堂的最深处。

王子的失踪让国王彻底崩溃,他开始以绑架王子的罪名处决无辜的人民,直到他的部属Lachdnan率领军队反叛李奥瑞克,才结束了黑狂君的生命。

崔斯特瑞姆的救世主

即使死亡,李奥瑞克对迪亚波罗仍然有很大的用处,它将黑狂君复活成不死的骷髅君王,命他操纵着骷髅大军盘踞在地下教堂,守护着恐惧之王领域的大门。大主教拉扎鲁斯甚至还诱使村民前往大教堂忏悔,实则是将其献祭给恶魔屠夫,于是大批村民开始成群逃离崔斯特瑞姆。

纪元1263年,一名勇士来到了崔斯特瑞姆,他解决了当地的恶魔屠夫,还打败了最初在无尽之战被击败而受到腐化的堕落天使衣卒尔(Izual)。

这名救世主还更进一步地深入地下墓穴,杀死了大主教拉扎鲁与骷髅王,期间玩家在游戏进行期间还会瞧见骷髅王不断呐喊挂念着自己的儿子。在剧情中,勇士向李奥瑞克的尸体承诺,会找到他的儿子,而事实上Albrecht王子的身体早已被迪亚波罗所占据。

面对最终的决战,勇士成功的击败了迪亚波罗,而魔王的身体也消散化为Albrecht王子的身体,而王子头上还有插入灵魂石的窟窿。

因为灵魂石的邪恶力量依然存在,使得勇士不得不当机立断找出封印魔王的方法,最终过份的自信,勇士将灵魂石插入了自己的头颅里,暂时封印了迪亚波罗。

尽管勇士有着高尚的品德与坚定的意志,但他的精神很快地就被迪亚波罗所污染,他的行为也吸引了周围恶魔军团的注意,引来了大量恶魔屠杀崔斯特瑞姆,而勇士他自己也在崔斯特瑞姆被攻陷后离去,自此,他成为了2代故事里的“黑暗流浪者”。

暗黑破坏神2剧情:

大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael(泰瑞尔)的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。

人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这场战争也改名了,叫“The sin war”,“sin”引自圣经中的“原罪”,真够无赖的,这仗打不完还得把罪过算到人类头上。

天堂方面失去了他们的英雄大天使IZUAL,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、Belial谎言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)发动突袭,打败了他们三个之后将其流放到人间。

然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石。

但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。

高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(Horadrim)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。

人类法师的战斗技法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的Mephisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,首选被抓住封印进了灵魂之石。

剩下俩哥们Baal 和Diablo的日子也不好过,Diablo不久被 Horadrim追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。

Horadrim这部分成员在Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后Horadrim的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo 摆脱灵魂之石的封印,便是 Diablo 一代游戏的剧情起源。

Baal逃回地狱补充力量,几十年后又很蠢地回到人间,因为上次被Horadrim追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗。破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自己被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了。

Horadrim有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师Tal Rasha,把灵魂之石嵌入自已的身体内,让自已的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又当了一回自投罗网的白痴。

根据Tal Rasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。

三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量是无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。

首先醒过来的是三魔神的小弟Diablo,大概是 Horadrim看着他太小没有狠K他吧……虽然 Diablo 的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个King Leoric王国,并占据二王子的身驱。

在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了三位英雄,战士——大王子艾丹,弓箭手——盲眼姐妹会成员血鸟,魔法师——精通召唤术的费斯杰利人,杀到教堂最深处打败了他,战士艾丹将封锁住Diablo灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下。

可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的王子无法永远的限制住Diablo的力量,岁月流逝之後,他的努力失败了,Diablo再度的从灵魂之石中爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Mephisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆的人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁。

暗黑破坏神3剧情:

故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。

而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。

玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。

20年前,恶魔的领主们——暗黑破坏神,孟菲斯托和巴尔入侵了庇护所的世界,发动了一场邪恶的暴乱,妄图迫使人类的灵魂为它们邪恶的目的服务。

对于那些当年和恶魔直接面对面作战的人们来说,那场战斗的记忆一直历历在目。当迪卡凯恩回到了崔斯特瑞姆大教堂的废墟去寻找那些新近苏醒的恶魔的线索时,一团火红的,象征着厄运征兆的物体从天空掉落到地面,而那块地方,正是暗黑破坏神曾经进入到这个世界的入口。

扩展资料

《暗黑破坏神》是游戏公司暴雪娱乐于1996年放出的一款动作类角色扮演(ARPG)游戏,是该系列的初代作品。

游戏中玩家将扮演一名勇敢的浪人,法师或战士,前去清理存在于崔斯特瑞姆村落地下的大墓穴中的恐惧之王迪亚波罗,这个对整个世界造成威胁的大恶魔。

暗黑破坏神发布于MaCOS系统和PC Windows系统上,加上在线战网服务,给暗黑破坏神提供了多人游戏体验。

《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。

游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。

游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。

游戏于2001年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情。

《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。

参考资料:百度百科-暗黑破坏神

百度百科-暗黑破坏神2

百度百科-暗黑破坏神3

《暗黑破坏神3》我为什么热爱暗黑,一个70后的自白

时间回溯到1997年,当时我在游戏杂志上看到DIABLO的介绍和图片,立刻就惊掉了,对于还在用486玩三国志4及三国志英杰传的我来说,有种见识到异世界的震撼。可能很多人不知道,当时这个游戏的中文叫法就是“恐惧”,应该是直译,而我没记错的话,杂志上说DIABLO是拉丁文,从此我就进入暗黑之旅。那沉郁的氛围,随机生成的地下城,阴暗拐角处突入涌现的怪物,还有在当时绝对算得上华丽掉渣的魔法效果,以及各种丰富属性及样式的装备,让我在97年高考后的那个暑假不能自拔(考试之后,家里就给换了台586,谢谢老爸)。
更更更更重要的是,说到这我都快哭了,那个时候,用一个14.4k的小猫(估计现在很多玩家都不知道为何物),可以和朋友实现点对点互联,他用战士,我用弓手,一起勇闯地下城,虽然没有开阔的地图,在一代中也就只有18层,但那种比肩作战的震撼让我毕生难忘,直到一段动画之后,随着光驱中吱吱嘎嘎的一阵读盘声,进入最终一层并面对到传说中的恐惧之王,在几次努力之后,看着BOSS倒下,那个夏天的夜晚,还算少年的我,手心满是汗水,能够真切感受到几公里外,跟我同玩的朋友的心情。就这样,我爱上了暗黑,爱上了它带给我的无以伦比的游戏体验,特别是那种贯穿游戏的协作与信任,虽然暗黑开创了诸多网络游戏模式的先河,但那种感觉却日渐稀薄,也是我几乎从不碰网游的原因(wow也玩过,但兴趣不大,早早就AFK了,玩的最长的网游是《大航海时代online》,只是因为怀念大航海系列给我深深的感动,可惜游戏短命)。
2000年,我应该是大三了吧,有天在宿舍里无聊中,卖光盘的小贩闯了进来,我随口问了一句有啥新游戏,小贩说暗黑2出了,我立马从上铺跳了下来,掏钱买盘,接着说了句:我不考研了!。。。。。。。说完,就被同寝室一湖南哥们暴打一通。后来,他执着于玩野蛮人,从没玩过其它角色,也与其性格颇为相符。宿舍的电脑配置一般般,但有北京同学(算是富二代)赞助的三星17寸CRT显示器,以及在当时绝对算得上神级的VOODOO显卡(还是子卡,要配主显卡),那效果,真心让人口水汪汪的。我毫不犹豫的选择了亚马逊,昏天黑地的时光再次开启。基本上,除了暗黑就是星际,那是我所有的娱乐,也曾因为玩游戏没去上课,而被女朋友也是我后来的老婆在教学楼里连踢带抽治理了一番(是真打,啪啪的)。
2001年,毕业,工作,在随后的日子里,逐渐开始长大,快乐越来越少,烦恼与日俱增,激情消磨殆尽,唯有暴雪的几款游戏相伴始终,2004,行业陷入低谷,我选择了出国留学,2007年,回国重新开始工作。中间,先后买过暗黑2毁灭之王及魔兽争霸的正版,在battle.net上经历过数个不眠之夜。
我老婆很不喜欢我玩游戏,她觉得我没出息,我只是觉得念书、工作、成家、立业,虽然算不上顶尖,但也都说的过去。我只是觉得,有一种快乐,一旦曾经体验,就希望永远拥有,哪怕明知不能回到从前,也在一次次努力中幻想着可以找回,哪怕只有一点点接近。
暗黑3,我买了实体版,600元,没任何被宰的感觉,我心甘情愿,我知道又有机会可以试着接近内心深处那久违的快乐。说实话,对于暗黑3,我并不失望,由于时间有限,目前我还只是个46级的噩梦难度的DH,服务器不理想,那就等能上的时候再玩;没钱买好装备(现在我一共才17万),就多看多比多等,尽量便宜买好货;彼列过不去,就组队一起打,队友躺下来,我寻找时机,开着烟幕,在绿水中将他们召回。
正是因为知道现实中的快乐来之不易,所以我对暗黑几无所求,能让人暂时忘却烦恼而沉浸数小时的游戏,我还有啥好说的呢。我爱暗黑,因为我老了,因为那个在97年与我一起玩的朋友已远在加拿大,并且从120斤的清秀少年变成200多斤的猥琐胖叔叔,因为看着现在才3岁多就会玩iphone,ipad的女儿觉得她也很快乐,让我认识到,青春岁月有些篇章,因为某个具象化的载体,才可以变得不朽,永不逝去。

谁能介绍一下暗黑破坏神3中的法师 Wizard

目前法师是三目标以内输出最高职业,注意了,没有之一。你可以理解为boss杀戮机器。但是,请注意这个但是,法师也是输出难度最大的职业,不是指输出手法难,而是你没有一个好的阵容配合你很难找到一个舒服的输出姿势。

《暗黑破坏神3》里什么职业最好玩?

《暗黑破坏神3》里各个职业都有不同的特点,您可以根据以下职业介绍来选择最适合自己的职业。

1、巫医

能量为法力,可以装备咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以毒系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。

巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获得能量,那个能量被叫做法力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。

由于法力回复速度很慢,巫医需要地依靠半永久型召唤物来增加效率。法力池可以扩展容量,当需要的时候可以施放大量的毁灭性的力量并在短时间地分割战场局势。

2、野蛮人

能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备为单手重型武器、重型腰带、双手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能单手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。

只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永远不会枯竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般致命。

愤怒在他们受到伤害时或尝到敌人的鲜血时也会提升。野蛮人受到的伤害越多,他们获得的怒气也越多,所以能将敌人击溃的速度也越快。多余的怒气可以让野蛮人彻底粉碎战场上的一切,暴怒中的野蛮人是最恐怖的,可以瞬间让敌人身首异处。

3、秘术师

即魔法师,能量为秘能,专属装备是法珠、秘术帽、魔杖。与前代法师类似,主要伤害输出以各种元素法术为主,同时具备瞬移等法术类防护技能。

魔法师持续地激活着奥术能量 -- 一种恢复速度极快,并看似永远不会枯竭的能量。只有当她们处于危险时大量地施放多种法术时才有可能暂时导致自己能量枯竭。

但是,如果不谨慎使用奥术能量也可能会破坏魔法师的身体,所以魔法师们必须等待特定的法术冷却之后才能继续使用。这些技能 -- 比如从星空召唤来一颗燃烧的流星,用力量引发旋风斩断敌人的腿,或者可以停止住时间的能量泡等等 -- 强而有力,并值得魔法师们付出小小地等待。

和那些深思熟虑而小心的施法者不同,魔法师自己就是奥术的导能媒介。让剧烈的能量直接穿过身体,并指引这股能量成为自己躯体的延伸。

4、狩魔猎人

类似前两代的弓箭手与亚马逊。能量为憎恨与戒律,专属装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要以单体、群体远程物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。

猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,在她们的正义之怒下,她们的攻击里充满着仇恨,冷酷,对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎恨值恢复速度极快,即便是休息时,猎魔人也会充满复仇的怒火。

但凡期待能做出真正的成就的猎魔人都会用另外一种能量源来控制自己的仇恨:戒律值,用来确认和保证自己可以再活下去进行明天的猎杀的根本。

戒律值对猎魔人来说十分珍贵。不但是因为恢复缓慢,因为比起她们满是怒火还需求更多的思考和耐心,而且每一项防御技能都要消耗戒律值 - 给敌人放陷阱,跳跃躲避爪牙的攻击,以及闪避尖刺和箭矢陷阱。

5、武僧

能量为精气,通过特殊的技能或攻击,或通过完成一系列连击来恢复。专属装备为拳套武器、武杖、练气石。技能主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。速度很快,有一些范围限制类技能,并且可以在精气允许的情况下自由使用灌能攻击而无需等待“冷却”。

武僧以高机动高耐久见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升武僧的伤害。武僧们的武艺构成通常会采用专门的武器装备。虽然武僧们赤手空拳也能造成巨大伤害,但是他们也可以通过装备拳类兵器诸如拳剑和手里剑等获得提升。武僧也是唯一的经过训练可以使用武杖[daibo]的英雄,那是一种用来敲破头骨并且可以旋转偏转攻击的长条木杖。

能量为神圣之怒,圣教军不靠杀死敌人来补充圣怒,他们在许多状况下可以恢复消耗的能量,像是抵挡攻击、受到严重伤害。专属装备包括圣教军盾牌、单手连枷、双手连枷。类似前代的圣骑士,圣教军的技能除了近战伤害,还包括对武器的加权祝福,对盾牌、护甲的掌握等。

6、圣教军

圣教军身着厚重的铠甲并持有巨大的盾牌,力量是他们的首选属性,可提升圣教军的伤害。

圣教军需要经过特别的训练才能使用其特制的盾,因为这个盾牌的用途,不仅仅是用来抵挡敌人的攻击而已。圣教军能把盾牌像标枪一样投出去,或者直接痛殴对方让他们头晕目眩。圣教军也会挥舞连枷、甩动锁炼上的精钢尖刺施展残酷的连环痛击。经验丰富的圣教军能学会以单手拿起巨大的双手武器,身穿厚实的装备,缓缓踏出脚步进击。

参考资料

百度百科.百度百科[引用时间2018-1-9]