CS1.5连跳教程?
连跳Bunnyjump(早期超级跳--利用第二次跳不挨地面的原理形成分为:直线连跳、左右连跳、蹲连跳) 方法:w 一段距离 [d/a mouse→/← jump] 然后左右重复,新手要注意跳的时候要W加速一段(其实也可不必),要把键盘的a/d和鼠标的甩动方向配合好,起跳后,再也不能用方向键前“w”只能用“a”、“d”左右平移键和鼠标的左右晃动,最后要慢慢体会落地转向的感觉.
cs1.5中怎么大跳 有没有教大跳的视频
CS的各种跳法,不看后悔,看了还不会的更后悔! 1.普通跳:空格(有点废话) 2.小跳:将蹲改成鼠标的滑轮即可! 3.大跳:把蹲改成V键,空格和V一起按就行了!也称摆退跳/还有一种就是再空中按几下蹲(蹲已经改成滑轮的)这样看起来像是在空中走路..只是好看别的没啥~! 4.蹲跳:先按蹲键(别按住不松,只是轻轻点一下就行)然后迅速按空格,两个键的相隔时间不要超过0.5秒但也别太快,太快容易成大跳,慢了是普通跳! 5.连跳:这种跳对付小枪,AWP有些作用(前提是你练的炉火纯青) 方法:把跳该成滑轮建议是向后划的,操作:先助跑,然后点左或右键,点的同时用滑轮起跳,鼠标也要跟着左边或者右边旋转,旋转角度60度左右就行了再大点也行,反正不能是顿角.跳到空中(最高点时)点右或者左键(与起跳方向相反键)鼠标也同时跟着旋转角度同上(记住:旋转的速度别太快,那样没作用,要匀速旋转)最后:等刚一落地便重复以上动作(备注:跳起来以后就把W键松开,只用AD两个键控制) 我见过一高手连跳,宽度就是dust_2中A大道的宽度,速度嘛~~! 更汗!! 用AWP不盲狙的话你根本打不到,因为由于跳的幅度过大速度过快所以很难甩死! 6.只知道方法不晓得名字:把跳改改成滑轮然后点滑轮点完就点蹲键(键盘上对应的蹲键) 方法简单,还不知道名字~~!! 呵呵 7.连大跳:说真的,我只是见过但不会,本以为方法跟上面的连跳一样,可试了才知道那样最多连着跳2--3下后面就不行了....唉...惭愧!! 8.还有一种是空中连跳,就是一个大跳快落地但没落地的时候又接着大跳回到最高点,不过距离是一样的~~! 惭愧的是在下只是在胡乱按的时候出现过,具体咋整我到现在也没搞明白,不过我想应该是:大跳→蹲→大跳,这样以间隔时间最少的点击速度,按出来的!!
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CS1.5里面怎么一键连跳?
大跳有两种理解,一种是蹲跳,另一种是longjump(长跳),蹲跳操作简单,而longjump操作相对繁琐不少,蹲跳就是一般的跳加蹲(先蹲后跳,先跳后蹲,或蹲跳同时都要看地图情况来进行分析选择)比如suk_desertblock后的蹲跳就要利用蹲跳同时或先蹲后跳的方法,而kz_sandblock2后面的蹲跳则必须用蹲跳同时(否则会失去速度)在比赛地图中de_dust2中B的小窗口就可以利用蹲跳同时在何时时间起跳来迅速钻过(又称钻洞跳).而longjump则需要两个阶段,第一阶段,助跑阶段:在此阶段玩家需要掌控好弧线助跑(W+A鼠标缓慢向左,或W+D鼠标缓慢向右),要掌控好角度,一般的弧线跑,都是跑一个1/4圆弧或者是1/4的椭圆,然后起跳进入第二阶段,第二阶段,空中旋转加速阶段:在此阶段,玩家需要通过空中旋转加速获得速度来跳出更远的距离,如果你选择W+A的助跑方式,那么起跳后,松开w,按a,鼠标继续向左旋转,旋转打开25-30度(加速时间,同步,即灵活性,都需要自己的刻苦练习才能达到一定境界),即可进行下一次加速,此时松开a,按d,同时鼠标向右匀速摆动25-30度,以此类推,即可达到多次加速的效果,1次加速最远可以达到240个单位(usp/刀速度水平),2次可以达到247左右,3次可以到251,4次即可254,而普通的大跳只能跳215单位,那么差距可以在40单位左右,设想一下,你可以比别人跳出一个人身高的1/2多些,是不是会很有优势? 连跳: 首先,把跳跃键设在鼠标滑轮键上,在控制台中打bind MWHEELUP +jump 然后你就可以进行练习了,在一张空旷的地图中,把sv_gravity设为0,然后再地图中按a同时鼠标左转,后松开a,按d同时鼠标右转,以此类推(此过程不能按蹲或w,s),然后你就会发现你的速度会很快,有一种比极品飞车还刺激的感觉,当你达到这个境界的时候,你就可以进行下一步练习了,把重力调成缺省值(800),然后在平地上一边滑动鼠标滑轮,一边进行着在0重力下进行的键位操作(a+鼠标左转和d+鼠标右转)慢慢的,你就能连跳起来,熟练后,你就可以轻松驾驭你的身体穿梭于地图之中,玩弄对手于股掌之间。 旋转跳: 1、左旋转:按a同时鼠标向左转(先用w助跑,助跑后起跳同时松开w按a,同时鼠标左转) 2、右旋转:按d同时鼠标向右转(先用w助跑,助跑后起跳同时松开w按d,同时鼠标右转) 3、多次旋转:类似于上面我所提到的lj,具体情况还要具体分析。
cs1.5怎么连跳。。。?会的教一下、、、不要视频,...
这个几年前用过,好像是把跳跃的按键设成鼠标中间的那个滑轮上,用滑轮转动代替跳跃就是连跳,但得经过熟练操作后才能应手,希望能帮到你!
cs1.5连跳脚本
楼主发的那个脚本只能在1.6里用。我试过。。并且不太好用。
下面我给楼主介绍个1.5 1.6都能用的脚本。
lz按我说的做。。如果不成功给我发消息。实在不行,你把你脚本发来我帮你改。如果我把我脚本给你肯定是行不通的。。优化参数,画面,买枪键,蹲,静走什么的都变了。
Autoexec和config在x:\cs1.5\CS1.5中文硬盘版\cstrike里
alias +decentjump "+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump"
alias -decentjump "-jump"
这些代码加到Autoexec里,保存。
bind "MWHEELUP" "+decentjump"
这就覆盖到config里,也就是说把bind "MWHEELUP"右边的东西改了,按上滚轮就是连跳了。。。
改下滚轮也行。。把bind "MWHEELDOWN"右边的东西改成"+decentjump"
如果没有bind "MWHEELDOWN",那么你就把这个
bind "MWHEELDOWN" "+decentjump"加到config里。
然后进cs。按上滚轮 or 下滚轮就能连跳了。
网上说直接把滚轮设为跳就行了,但那个难练。
有视频教程http://www.tudou.com/programs/view/BGRVPm9qgMQ/
为什么用了连跳脚本好练呢?因为用了脚本,滚动一格滚轮等于是在短时间内按了好多次跳。
而且,你每次滚动的还不是一次滚轮。是好几次。所以你每次大概在落地前按滚轮就ok了。
这样就等于是大概在落地时按了好几10次跳。所以连跳容易,节奏好掌握。
而直接把滚轮设为蹲练连跳时,需要很长时间。并且每次都得离地很近时再按滚轮才可以。。
因为你滚几次滚轮就是几次跳。滚早,滚晚都不行。
空格就能难了。早期某某人说用空格连跳也行。。我只能说2,3下还行。多了纯属忽悠。
有了这脚本你练俩小时所有就行了。
另外说一句,凡是alias定义的脚本在正规比赛中都是违规的。比如这个连跳脚本。
职业选手的连跳也都用滚轮跳。。但不是用alias定义的。他们是直接设滚轮为跳。。
滚一格滚轮=跳了一下,他们的demo看过没?跳的很熟练的。是苦练的结果。。
下面我给楼主介绍个1.5 1.6都能用的脚本。
lz按我说的做。。如果不成功给我发消息。实在不行,你把你脚本发来我帮你改。如果我把我脚本给你肯定是行不通的。。优化参数,画面,买枪键,蹲,静走什么的都变了。
Autoexec和config在x:\cs1.5\CS1.5中文硬盘版\cstrike里
alias +decentjump "+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump"
alias -decentjump "-jump"
这些代码加到Autoexec里,保存。
bind "MWHEELUP" "+decentjump"
这就覆盖到config里,也就是说把bind "MWHEELUP"右边的东西改了,按上滚轮就是连跳了。。。
改下滚轮也行。。把bind "MWHEELDOWN"右边的东西改成"+decentjump"
如果没有bind "MWHEELDOWN",那么你就把这个
bind "MWHEELDOWN" "+decentjump"加到config里。
然后进cs。按上滚轮 or 下滚轮就能连跳了。
网上说直接把滚轮设为跳就行了,但那个难练。
有视频教程http://www.tudou.com/programs/view/BGRVPm9qgMQ/
为什么用了连跳脚本好练呢?因为用了脚本,滚动一格滚轮等于是在短时间内按了好多次跳。
而且,你每次滚动的还不是一次滚轮。是好几次。所以你每次大概在落地前按滚轮就ok了。
这样就等于是大概在落地时按了好几10次跳。所以连跳容易,节奏好掌握。
而直接把滚轮设为蹲练连跳时,需要很长时间。并且每次都得离地很近时再按滚轮才可以。。
因为你滚几次滚轮就是几次跳。滚早,滚晚都不行。
空格就能难了。早期某某人说用空格连跳也行。。我只能说2,3下还行。多了纯属忽悠。
有了这脚本你练俩小时所有就行了。
另外说一句,凡是alias定义的脚本在正规比赛中都是违规的。比如这个连跳脚本。
职业选手的连跳也都用滚轮跳。。但不是用alias定义的。他们是直接设滚轮为跳。。
滚一格滚轮=跳了一下,他们的demo看过没?跳的很熟练的。是苦练的结果。。