真三国无双6关羽武器配印,应该怎样?
通常情况下关羽是究武一流,首先选用两个究极武艺、两个对敌强化,接下来就看玩家自己喜好了。
攻击耐性:因为偃月刀本身天赋是转身,加不加完全看个人。
射击耐性:关羽秒杀流,走位稍好一点就可以不用。
范围加大:一般装一个就可以了。
移动速度:一个或是两个看玩家自己。
综上:我一般喜欢究武*2、对敌强化*2、攻耐、范围、无双+1、移动、射耐,共9个印!
攻击耐性:因为偃月刀本身天赋是转身,加不加完全看个人。
射击耐性:关羽秒杀流,走位稍好一点就可以不用。
范围加大:一般装一个就可以了。
移动速度:一个或是两个看玩家自己。
综上:我一般喜欢究武*2、对敌强化*2、攻耐、范围、无双+1、移动、射耐,共9个印!
真三国无双6武器印叠加问题
武器印 效果 能否叠加
无双+1 无双计量表的积累数增加1格 能
体力增加·小 体力值增加5% 能
体力增加·中 体力值增加10% 能
体力增加·大 体力值增加15% 能
体力增加·特 体力值增加20% 能
攻击力增加·小 攻击力值增加5% 能
攻击力增加·中 攻击力值增加10% 能
攻击力增加·大 攻击力值增加15% 能
攻击力增加·特 攻击力值增加20% 能
防御力增加·小 防御力值增加5% 能
防御力增加·中 防御力值增加10% 能
防御力增加·大 防御力值增加15% 能
防御力增加·特 防御力值增加20% 能
刀天赋 刀的适性变为3星 否
飞翔剑天赋 飞翔剑的适性变为3星 否
细剑天赋 细剑的适性变为3星 否
锁镰天赋 锁镰的适性变为3星 否
螺旋枪天赋 螺旋枪的适性变为3星 否
双节棍天赋 双节棍的适性变为3星 否
弩天赋 弩的适性变为3星 否
镖天赋 镖的适性变为3星 否
箜篌天赋 箜篌的适性变为3星 否
多节鞭天赋 多节鞭的适性变为3星 否
手斧天赋 手斧的适性变为3星 否
圈天赋 圈的适性变为3星 否
鬼神手甲天赋 鬼神手甲的适性变为3星 否
锡杖天赋 锡杖的适性变为3星 否
连弩炮天赋 连弩炮的适性变为3星 否
妖笔天赋 妖笔的适性变为3星 否
锁分铜天赋 锁分铜的适性变为3星 否
旋刃盘天赋 旋刃盘的适性变为3星 否
笛天赋 笛的适性变为3星 否
铁扇天赋 铁扇的适性变为3星 否
羽扇天赋 羽扇的适性变为3星 否
长柄双刀天赋 长柄双刀的适性变为3星 否
大剑天赋 大剑的适性变为3星 否
戟天赋 戟的适性变为3星 否
旋棍天赋 旋棍的适性变为3星 否
碎棒天赋 碎棒的适性变为3星 否
弧刀天赋 弧刀的适性变为3星 否
盾牌剑天赋 盾牌剑的适性变为3星 否
棍天赋 棍的适性变为3星 否
双钺天赋 双钺的适性变为3星 否
枪天赋 枪的适性变为3星 否
双鞭天赋 双鞭的适性变为3星 否
方天戟天赋 方天戟的适性变为3星 否
弓天赋 弓的适性变为3星 否
钩爪天赋 钩爪的适性变为3星 否
双剑天赋 双剑的适性变为3星 否
获得武功增加 击杀敌将时获得的武勋+2 能
攻击耐性 受到普通攻击不会硬直
(无法耐受蓄力攻击和骑兵撞击等特殊攻击)
否
射击耐性 减少受到的射击伤害25% 能
对武将强化 对敌将造成的除属性攻击外的伤害增加10%
受到敌将的除属性攻击外的伤害减少10% 能
属性攻击强化 属性攻击伤害增加15%
(不影响冰冻几率等属性攻击效果) 能
属性攻击无效 敌方的属性攻击效果无效 否
马术强化 不会被打落马 否
攻击范围扩大 攻击范围扩大30%
(对弓弩射击等远程攻击无效) 能
二刀属性 在主武器上额外附加副武器的属性攻击效果和相当于Lv0的属性攻击伤害(伤害大小与副武器的属性等级无关,Lv0表示伤害比Lv1小)
★PSP版修正:两把同属性武器无法发动二刀属性!
否
究极武艺 两把武器为同属性时生效,除属性攻击外的所有伤害增加30% 能
无双自然增加 无双计量表随时间增长,每1分钟增加一格无双(装2个印不叠加)。防御力值减少20%(防御减少可叠加) 否
体力自然恢复 体力随时间恢复,每1分钟恢复90点体力(装2个印不叠加)。防御力值减少20%(防御减少可叠加) 否
印获得促进 印获得速度增加15% 能
交流法 情谊获得量增加30% 能
移动速度上升 移动速度提高30%
(骑马不受影响) 能
无双+1 无双计量表的积累数增加1格 能
体力增加·小 体力值增加5% 能
体力增加·中 体力值增加10% 能
体力增加·大 体力值增加15% 能
体力增加·特 体力值增加20% 能
攻击力增加·小 攻击力值增加5% 能
攻击力增加·中 攻击力值增加10% 能
攻击力增加·大 攻击力值增加15% 能
攻击力增加·特 攻击力值增加20% 能
防御力增加·小 防御力值增加5% 能
防御力增加·中 防御力值增加10% 能
防御力增加·大 防御力值增加15% 能
防御力增加·特 防御力值增加20% 能
刀天赋 刀的适性变为3星 否
飞翔剑天赋 飞翔剑的适性变为3星 否
细剑天赋 细剑的适性变为3星 否
锁镰天赋 锁镰的适性变为3星 否
螺旋枪天赋 螺旋枪的适性变为3星 否
双节棍天赋 双节棍的适性变为3星 否
弩天赋 弩的适性变为3星 否
镖天赋 镖的适性变为3星 否
箜篌天赋 箜篌的适性变为3星 否
多节鞭天赋 多节鞭的适性变为3星 否
手斧天赋 手斧的适性变为3星 否
圈天赋 圈的适性变为3星 否
鬼神手甲天赋 鬼神手甲的适性变为3星 否
锡杖天赋 锡杖的适性变为3星 否
连弩炮天赋 连弩炮的适性变为3星 否
妖笔天赋 妖笔的适性变为3星 否
锁分铜天赋 锁分铜的适性变为3星 否
旋刃盘天赋 旋刃盘的适性变为3星 否
笛天赋 笛的适性变为3星 否
铁扇天赋 铁扇的适性变为3星 否
羽扇天赋 羽扇的适性变为3星 否
长柄双刀天赋 长柄双刀的适性变为3星 否
大剑天赋 大剑的适性变为3星 否
戟天赋 戟的适性变为3星 否
旋棍天赋 旋棍的适性变为3星 否
碎棒天赋 碎棒的适性变为3星 否
弧刀天赋 弧刀的适性变为3星 否
盾牌剑天赋 盾牌剑的适性变为3星 否
棍天赋 棍的适性变为3星 否
双钺天赋 双钺的适性变为3星 否
枪天赋 枪的适性变为3星 否
双鞭天赋 双鞭的适性变为3星 否
方天戟天赋 方天戟的适性变为3星 否
弓天赋 弓的适性变为3星 否
钩爪天赋 钩爪的适性变为3星 否
双剑天赋 双剑的适性变为3星 否
获得武功增加 击杀敌将时获得的武勋+2 能
攻击耐性 受到普通攻击不会硬直
(无法耐受蓄力攻击和骑兵撞击等特殊攻击)
否
射击耐性 减少受到的射击伤害25% 能
对武将强化 对敌将造成的除属性攻击外的伤害增加10%
受到敌将的除属性攻击外的伤害减少10% 能
属性攻击强化 属性攻击伤害增加15%
(不影响冰冻几率等属性攻击效果) 能
属性攻击无效 敌方的属性攻击效果无效 否
马术强化 不会被打落马 否
攻击范围扩大 攻击范围扩大30%
(对弓弩射击等远程攻击无效) 能
二刀属性 在主武器上额外附加副武器的属性攻击效果和相当于Lv0的属性攻击伤害(伤害大小与副武器的属性等级无关,Lv0表示伤害比Lv1小)
★PSP版修正:两把同属性武器无法发动二刀属性!
否
究极武艺 两把武器为同属性时生效,除属性攻击外的所有伤害增加30% 能
无双自然增加 无双计量表随时间增长,每1分钟增加一格无双(装2个印不叠加)。防御力值减少20%(防御减少可叠加) 否
体力自然恢复 体力随时间恢复,每1分钟恢复90点体力(装2个印不叠加)。防御力值减少20%(防御减少可叠加) 否
印获得促进 印获得速度增加15% 能
交流法 情谊获得量增加30% 能
移动速度上升 移动速度提高30%
(骑马不受影响) 能
真三国无双6武器印怎么选择搭配
人物5围满了之后,加属性的印就无效了,所以需要选择效果类的印
主要有2种搭配,分别强化物理攻击和属性攻击:
1、究极武艺x2、对武将提升x2、攻击耐性、移动速度上升x2、攻击范围扩大x2、属性无效化
2、二刀属性、属性攻击强化x2、对武将提升x2、攻击耐性、攻击范围扩大x2、移动速度上升x2
主要有2种搭配,分别强化物理攻击和属性攻击:
1、究极武艺x2、对武将提升x2、攻击耐性、移动速度上升x2、攻击范围扩大x2、属性无效化
2、二刀属性、属性攻击强化x2、对武将提升x2、攻击耐性、攻击范围扩大x2、移动速度上升x2
真三国无双6武器印 哪种比较厉害 好用 都有什么作用?
PC版是猛将传,猛将传削弱了属性伤害,所有人都能把属性值吃满,所有印有好用,中等和没用之分
超强印:
1究极武艺:所有人都装两个,属性伤害削弱,物理伤害就是最重要的
2攻击耐性:除了少数自带攻击耐性的技能的,这个也是必须的
强势印:
1对武将强化:对武将伤害提高10%,减少武将来的伤害10%,绝对好用
2移动加速:究极难度速度很重要,至少1个
中等印:
1范围扩大:对远程武器无效--扇子,弓,弩,琴等,大多数武器可以考虑带1-2个
2属性强化:增强属性伤害部分,被削弱后地位不如武将强化印了,但是有属性伤害的人装备还是不错的
3射击耐性:高难度的难度全是靠弓箭兵堆出来的,有空的位置还是装上吧
弱印:
1二刀属性:原始版本的第一神印,猛将传中被究极武艺打压到了这个地位,没办法,有究极武艺,他就没资格出场了,出场一般在雷风2刀马上吹笛
2骑术印:马战用用,作用不大,真6谁高兴马战,也就雷风2刀马上笛战术了
3交流印:刷友好时用用
无用印:
1天禀印:可以吃满力量和敏捷,什么武器都是3星,无用
2增强能力印:所有人都能吃满能力了,无用
超强印:
1究极武艺:所有人都装两个,属性伤害削弱,物理伤害就是最重要的
2攻击耐性:除了少数自带攻击耐性的技能的,这个也是必须的
强势印:
1对武将强化:对武将伤害提高10%,减少武将来的伤害10%,绝对好用
2移动加速:究极难度速度很重要,至少1个
中等印:
1范围扩大:对远程武器无效--扇子,弓,弩,琴等,大多数武器可以考虑带1-2个
2属性强化:增强属性伤害部分,被削弱后地位不如武将强化印了,但是有属性伤害的人装备还是不错的
3射击耐性:高难度的难度全是靠弓箭兵堆出来的,有空的位置还是装上吧
弱印:
1二刀属性:原始版本的第一神印,猛将传中被究极武艺打压到了这个地位,没办法,有究极武艺,他就没资格出场了,出场一般在雷风2刀马上吹笛
2骑术印:马战用用,作用不大,真6谁高兴马战,也就雷风2刀马上笛战术了
3交流印:刷友好时用用
无用印:
1天禀印:可以吃满力量和敏捷,什么武器都是3星,无用
2增强能力印:所有人都能吃满能力了,无用
真三国无双6 猛将传武器印有什么作用?
武将的武器印就跟以前几部的白虎牙,青龙丹的作用差不多。字面上你能理解的我就不介绍了。主要介绍你看不懂的。体力自然增加,这是个鸡肋,2分钟加50点血减30%防御。无双自动增加同上。个武器天禀,这是让你较色武器适应性三星,也就是你再看武器说明的时候轻重武器的区别有特殊技能。比如重武器有的攻击带旋风,轻武器可以攻击时小跳收招。究极武艺,就是你使用两把相同武器属性,冰、火、电、斩的时候攻击力增加30%可叠加没有上限。二刀属性是你使用两把不同属性武器可以发挥两种属性攻击。交流法就是你武将带增援武将的时候增加15%亲密度可叠加。仅限编年史模式。武器印的那个就是你修炼印的时候缩短印修炼的时间,这个只是在你装备武器的时候起作用,锻造武器是没有这个加成的。剩下的基本上从字面上就能理解了。攻击耐性就是攻击不容易被打断,射击耐性就是降低被射中所掉的血量,你要是打究极模式这个看情况了,有时候挺重要的。