暗黑破坏神3 d3猎魔人新手怎么升级 新手攻略
升级不是难点,这游戏升级起来巨快,难点是打装备,虽然稀有级装备(金色)到处都能爆,但只有套装(绿色)和传奇装备(橙色)才是你需要的东西。
回过头来,如果你想知道怎么快速升级,那么首先你要保证如下几点:
一、剧情模式
剧情模式完成各种任务可以获得高额经验,这个就不用说了,其余经验获取方法如下:
1、寻找地图上的辉映之池(和治疗你的血池模型一样,只不过血池是红色的,辉映之池是黄色的),辉映之池能给你带来25%的经验加成,并且这个加成是一个总量,也就是可以一直加成到总量用完,多个辉映之池的加成经验总量可以叠加。不过要注意的是,辉映之池的效果虽然可以一直存在直到用完,但如果你的角色死亡的话该效果就会消失。
2、尽可能的完成大歼灭、一击秒杀多个怪物等特殊操作,这些操作都可以给你带来额外的经验值,难度越高给的越多,虽然和消灭怪物击杀BOSS相比给的量不算大,但总是这么玩的话给的量也不少。
3、提升难度,难度直接和你的经验/金币获取量挂钩
2、冒险模式
一般来说玩家在主等级达到48—50级左右就会完成剧情模式,后续再升级最好就是去冒险模式,冒险模式给的经验值会比剧情模式更多——
1、辉映之池,这个和剧情模式一样,所以不多说了
2、悬赏任务,每天每隔1小时,暗黑3的悬赏任务就会刷新一次,每完成一个悬赏任务就会获得一些经验和金币,每完成一个地图(一幕)的悬赏任务就可以在获得赫拉迪姆宝匣的同时获得高额的金币/经验奖励,
3、秘境,在冒险模式里你会发现幸存者营地里出现了一个新NPC——欧克雷和一座方尖碑,欧克雷是远古时代的奈非天之魂,他掌管着营地里的奈非天试炼之地:奈非天秘境(小秘境)和宏伟秘境(大秘境),两种秘境都可以从方尖碑进入,小秘境没有等级限制并且难度和当前游戏难度相当,而大秘境则需要玩家主等级达到70级(满级)并且每次进入需要消耗一枚大秘境钥石,钥石是由小秘境的BOSS秘境守卫随机掉落,难度越高则掉落率越高。
不仅仅是秘境中杀怪可以获得经验,完成秘境也可以获得高额经验,小秘境的任何怪物都会正常掉落金币、材料和装备,而大秘境则只有BOSS秘境守卫才会掉落东西,小秘境不限制时间,而大秘境则限时15分钟内完成(完成标准:击杀秘境守卫)。
回过头来,如果你想知道怎么快速升级,那么首先你要保证如下几点:
一、剧情模式
剧情模式完成各种任务可以获得高额经验,这个就不用说了,其余经验获取方法如下:
1、寻找地图上的辉映之池(和治疗你的血池模型一样,只不过血池是红色的,辉映之池是黄色的),辉映之池能给你带来25%的经验加成,并且这个加成是一个总量,也就是可以一直加成到总量用完,多个辉映之池的加成经验总量可以叠加。不过要注意的是,辉映之池的效果虽然可以一直存在直到用完,但如果你的角色死亡的话该效果就会消失。
2、尽可能的完成大歼灭、一击秒杀多个怪物等特殊操作,这些操作都可以给你带来额外的经验值,难度越高给的越多,虽然和消灭怪物击杀BOSS相比给的量不算大,但总是这么玩的话给的量也不少。
3、提升难度,难度直接和你的经验/金币获取量挂钩
2、冒险模式
一般来说玩家在主等级达到48—50级左右就会完成剧情模式,后续再升级最好就是去冒险模式,冒险模式给的经验值会比剧情模式更多——
1、辉映之池,这个和剧情模式一样,所以不多说了
2、悬赏任务,每天每隔1小时,暗黑3的悬赏任务就会刷新一次,每完成一个悬赏任务就会获得一些经验和金币,每完成一个地图(一幕)的悬赏任务就可以在获得赫拉迪姆宝匣的同时获得高额的金币/经验奖励,
3、秘境,在冒险模式里你会发现幸存者营地里出现了一个新NPC——欧克雷和一座方尖碑,欧克雷是远古时代的奈非天之魂,他掌管着营地里的奈非天试炼之地:奈非天秘境(小秘境)和宏伟秘境(大秘境),两种秘境都可以从方尖碑进入,小秘境没有等级限制并且难度和当前游戏难度相当,而大秘境则需要玩家主等级达到70级(满级)并且每次进入需要消耗一枚大秘境钥石,钥石是由小秘境的BOSS秘境守卫随机掉落,难度越高则掉落率越高。
不仅仅是秘境中杀怪可以获得经验,完成秘境也可以获得高额经验,小秘境的任何怪物都会正常掉落金币、材料和装备,而大秘境则只有BOSS秘境守卫才会掉落东西,小秘境不限制时间,而大秘境则限时15分钟内完成(完成标准:击杀秘境守卫)。
暗黑3第十二赛季猎魔人怎么升级快 s12猎魔
s12猎魔人速升70级方法:
开荒使用猎魔人(以下简称DH),前期成型以后会很赚,比如娜套剑雨、榴弹、甚至多重都很牛叉。前期的前期(1-70级)会比较辛苦,因此要做好心理准备。攻略谈不上,是一些开荒的小心得。干货在后面,可以直接跳。
单刷请往下看,组队直接跳到末尾。
可用技能。
下面是1级可用的技能:追踪箭,别管它叫什么名字,你就开始射吧,伤害还是不错的。
1级可以赌博出的腰带,所以不要迷信赌博,量力而行
推荐地图:A1哭泣山谷、A3赛斯切隆废墟-永恒森林,在服务器新房房间困难的情况下最好是小米。
1-10级可用技能
2级出飞刀,9级出连射
这个技能我不喜欢用
暗黑破坏神3猎魔人伤害怎么能上亿
楼上的回答我也是醉了。。。。
要打出上亿的伤害主要是要有一身套装,套装的伤害加成都是百分之好几百。
掠夺套,集束箭加成500%,同时会有6根集束箭发出,拖拖上亿。
娜塔亚,主要是腰带,释放箭雨会召唤怪兽突袭,配合6件套效果,有12000%+多伤害,不上亿就怪了。
不洁套,这个才是堆戒律,武器,衣服和箭筒需要有戒律,一般到80戒律,可以额外增加多重射击12倍伤害,这个也拖拖上亿。
要打出上亿的伤害主要是要有一身套装,套装的伤害加成都是百分之好几百。
掠夺套,集束箭加成500%,同时会有6根集束箭发出,拖拖上亿。
娜塔亚,主要是腰带,释放箭雨会召唤怪兽突袭,配合6件套效果,有12000%+多伤害,不上亿就怪了。
不洁套,这个才是堆戒律,武器,衣服和箭筒需要有戒律,一般到80戒律,可以额外增加多重射击12倍伤害,这个也拖拖上亿。
暗黑3 2.4多重流猎魔人冲大秘境70层心得
一、DH组队生存不行吗?
首先,至少目前,在我现在渣渣装备和巅峰情况下,刷57层,组队的,坚韧超级高。组队全BUFF下去1.2E。全队我死的最少,当武僧蛮子遇到各种变态词缀死了的时候,我还在继续打怪,直到他们复活。
二、关于双左键BD
这个BD放弃吧!我试过了。对于环境输出太苛刻,而且不如多重舒服,实际上输出远低于多重。如果你还抱有幻想,你开荒去试试就知道了。我拿的是3350的狮弓和满戒律10爆率20攻速的爆炸箭袋。
三、谈谈DH输出手法吧
正如上面一个帖子里面说的。DH输出节奏对,就非常坚挺。因此减伤护腕很重要! 组队时武僧真言,蛮子吼叫盾墙,自己的减伤护腕,坚韧直接翻了N倍。 1E保底(我的装备还有垃圾词缀,可以弄坚韧,都1.2E了)。 组队时能威胁到你的词缀:雷暴,监禁,瞬移,反伤。
下面说说如何应付,保证你异常坚挺。
雷暴和监禁:新版本这2个词缀已经削弱太多了,只要你装备副词缀堆这2个抗性,完全无视。我是直接站雷暴下面打的(无BUFF1300电抗),55层。
瞬移:不得不说最讨厌的词缀是瞬移了,它老是突破前线蛮子和武僧的马其诺防线,直接空降到你的身边。被打不说,贼神BUFF还被破坏,目前遇到瞬移,我是直接1.5秒烟幕往前线跑,把瞬移怪带回去,然后再折返输出的。
反伤:反伤处理小心点就基本没事,原则,对方没开反伤,尽情输出,对方开反伤,停止输出,开烟幕1.5秒,暴力输出,停止,再烟幕1.5秒,输出,这样打,保证你非常的安全。
当然,精英经常带瞬移 反伤,这个时候,你就要走A了,走A的效率是最高的,精英跳到你的旁边,你走A开烟幕往前线跑,走A烟幕折返,保证你非常坚挺。
四、说说输出和坚韧的问题
其实坚韧=输出,玩过的人都知道,站得住等于尽情输出,站不住,面板再高,也是虚的,因为你要闪躲。所以我崇尚保持输出和坚韧的平衡。
装备词缀:
头盔:敏、体、爆率、电抗/秘抗
肩膀:敏、体、抗、减耗
武器和箭袋:至少一个保持有体力
戒指:我甚至可以认为可以保持一个体能
项链裤子鞋子:没什么好说的,老样子
手套:敏、体、爆率、暴伤
被动:
恃强凌弱、弹道学、濒死本能、伏击,有地狱火护符的话,上吸血。说DH硬的原因,不是说DH坚韧多耐操,而是他的吸血能力。 在坚韧不被秒的情况下,超级吸血保持满血状态。 玩过war3 rpg的人都知道,你坚韧再高回复不行,最终也是死。
主动技能:
这里要重点提下,必上1.5秒烟幕即烟雾弹 - 迷雾弥漫。谁用谁知道,1.5秒烟幕,1.5秒无敌,本身就是BUG的存在。1.5秒能干什么?可以算下等于多少发多重,能回多少血,能避免多少的伤害,能移动多少距离。 这些我就不详细计算了,用心感受。
组队的萃取:
灾劫、燃火外套、全能法戒
对DH的展望:
坚韧和输出的平衡,多重还能走到几层
1、再往上打,不知道DH输出的水平跟不跟的上,目前还没到达那个层次,这个层次是70层把。
2、再往上打,DH的坚韧不知道要怎么调整。
3、DH巅峰非常重要,等于变相平衡坚韧和输出,不要和我说不需要太高巅峰。
首先,至少目前,在我现在渣渣装备和巅峰情况下,刷57层,组队的,坚韧超级高。组队全BUFF下去1.2E。全队我死的最少,当武僧蛮子遇到各种变态词缀死了的时候,我还在继续打怪,直到他们复活。
二、关于双左键BD
这个BD放弃吧!我试过了。对于环境输出太苛刻,而且不如多重舒服,实际上输出远低于多重。如果你还抱有幻想,你开荒去试试就知道了。我拿的是3350的狮弓和满戒律10爆率20攻速的爆炸箭袋。
三、谈谈DH输出手法吧
正如上面一个帖子里面说的。DH输出节奏对,就非常坚挺。因此减伤护腕很重要! 组队时武僧真言,蛮子吼叫盾墙,自己的减伤护腕,坚韧直接翻了N倍。 1E保底(我的装备还有垃圾词缀,可以弄坚韧,都1.2E了)。 组队时能威胁到你的词缀:雷暴,监禁,瞬移,反伤。
下面说说如何应付,保证你异常坚挺。
雷暴和监禁:新版本这2个词缀已经削弱太多了,只要你装备副词缀堆这2个抗性,完全无视。我是直接站雷暴下面打的(无BUFF1300电抗),55层。
瞬移:不得不说最讨厌的词缀是瞬移了,它老是突破前线蛮子和武僧的马其诺防线,直接空降到你的身边。被打不说,贼神BUFF还被破坏,目前遇到瞬移,我是直接1.5秒烟幕往前线跑,把瞬移怪带回去,然后再折返输出的。
反伤:反伤处理小心点就基本没事,原则,对方没开反伤,尽情输出,对方开反伤,停止输出,开烟幕1.5秒,暴力输出,停止,再烟幕1.5秒,输出,这样打,保证你非常的安全。
当然,精英经常带瞬移 反伤,这个时候,你就要走A了,走A的效率是最高的,精英跳到你的旁边,你走A开烟幕往前线跑,走A烟幕折返,保证你非常坚挺。
四、说说输出和坚韧的问题
其实坚韧=输出,玩过的人都知道,站得住等于尽情输出,站不住,面板再高,也是虚的,因为你要闪躲。所以我崇尚保持输出和坚韧的平衡。
装备词缀:
头盔:敏、体、爆率、电抗/秘抗
肩膀:敏、体、抗、减耗
武器和箭袋:至少一个保持有体力
戒指:我甚至可以认为可以保持一个体能
项链裤子鞋子:没什么好说的,老样子
手套:敏、体、爆率、暴伤
被动:
恃强凌弱、弹道学、濒死本能、伏击,有地狱火护符的话,上吸血。说DH硬的原因,不是说DH坚韧多耐操,而是他的吸血能力。 在坚韧不被秒的情况下,超级吸血保持满血状态。 玩过war3 rpg的人都知道,你坚韧再高回复不行,最终也是死。
主动技能:
这里要重点提下,必上1.5秒烟幕即烟雾弹 - 迷雾弥漫。谁用谁知道,1.5秒烟幕,1.5秒无敌,本身就是BUG的存在。1.5秒能干什么?可以算下等于多少发多重,能回多少血,能避免多少的伤害,能移动多少距离。 这些我就不详细计算了,用心感受。
组队的萃取:
灾劫、燃火外套、全能法戒
对DH的展望:
坚韧和输出的平衡,多重还能走到几层
1、再往上打,不知道DH输出的水平跟不跟的上,目前还没到达那个层次,这个层次是70层把。
2、再往上打,DH的坚韧不知道要怎么调整。
3、DH巅峰非常重要,等于变相平衡坚韧和输出,不要和我说不需要太高巅峰。
暗黑3里面到底是法师厉害和好用点还是猎魔人厉害和...
法师:前期是最简单的,靠暴风雪毒龙基本可以风筝死任何怪,但是后期收割能力比猎魔人差点,不过也只是差一点。但是法师强在装备好了可以站着撸,容错性高,而且可玩性强,流派也多,远程中玩法师的人是最多的。
猎魔人:不管是前期还是后期身板都脆,俗称的魂斗罗,意思是不能被打,前期难中期难,只有大后期才能完美收割,特别考验操作和网速,和暗黑2的亚马逊有差别,因为不能近战。
点子都说到了,给分吧
猎魔人:不管是前期还是后期身板都脆,俗称的魂斗罗,意思是不能被打,前期难中期难,只有大后期才能完美收割,特别考验操作和网速,和暗黑2的亚马逊有差别,因为不能近战。
点子都说到了,给分吧