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《暗黑3》盗号的可怕真相 玩家需洁身自好

2022-01-17 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

《暗黑3》玩家减少 魔兽是罪魁祸首吗

1,暗黑3刚开的时候,人本来挺多的。在线20万人左右。跟正常网游差不多,但是,有一年暴雪官方封杀了8万多暗黑盒子(一种插件)玩家的账号,而且是永久封禁。这导致了这个游戏在一开始就被腰斩了一半玩家,这个账号当时198元,典藏398元。如果你花了这么多钱,刚玩一个月,正开心呢,因为一个大家都在用的插件,把号封了,你会不会很生气,会不会放弃?所以,这个暗黑3玩家从根源上少的主要原因是在这里,这是根儿。
2,其次是一改再改的游戏模式,导致玩家流失。暗黑3的最初版本,制作团队(初版的总设计师已经被开除),他们制作的暗黑3不具备可玩性,装备以黄装混搭传奇装备为主。传奇装掉率很低,黄装呢,又比较难分辨,搞的人刷起来很不爽,不知道捡啥。游戏理念也很无聊,就是刷普通任务地图,根本没有大米,小米。拍卖行也是垃圾的不行,bug特别多,物价飞涨。推出圣教军bug一大堆,垃圾的要死被戏称为豆角。总之,最开始的游戏刚开服黄金期的2年里,毛病太多了。流失玩家很正常。
3,宣传制作了很久的人气PVP系统,最后根本没使用,就被腰斩了。网络游戏,大家刷装备,就是为了PK,为了秀。你PVP不做起来,哪有人玩?比如传奇,我刷了一把顶级屠龙刀,结果你告诉我,只能看怪用,不能砍人,我要屠龙干嘛?砍人的感觉能和砍怪一样么?这就是玩家心理。
4,最后才是你说的,魔兽世界,等等其他游戏的宣传推出,让暗黑3本来就单机的无聊的刷刷刷模式,根本无法和吃鸡之类的PVP游戏相比,大量流失玩家,很正常。

《暗黑3》疯狂的问题书页有什么用?

集齐1024页可以合成一本书,为什么是1024页呢,这是经过赫拉迪姆缜密计算得出的结果。然后拿着书给铁匠学习,他就能学会铸造远古打孔器,可以给武器打两个孔。

关于暗黑3:

暗黑3全称是《暗黑破坏神Ⅲ》,它是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。

玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。

《暗黑3》挑战秘境怎么玩,挑战秘境有什么奖励?

挑战秘境是2.6版本中的全新模式,这个秘境每周开启一次,你将在这里通过统一的角色模板与其他玩家展开竞争。

每周挑战秘境都会记录一位玩家账号中的某一次大秘境冒险数据,以此来创建挑战秘境。你将需要使用这名玩家的角色,包括他的物品,巅峰等级,技能和装备等重新挑战一次这位玩家的秘境冒险,看看你是否能够超越他的成绩,并以此获得奖励。

挑战秘境不仅会还原记录玩家的角色配置,还会生成一个与他之前通关过的大秘境完全相同的副本。敌人、祭坛和地形都不会变动。如果你的通关时间比原来的玩家更短,那么你就会获得一个每周奖励礼包,包含赏金、制作材料和一些血岩碎片。

暗黑破坏神3》是一个充满随机性的游戏。环境、怪物、词缀、战利品……这些东西的核心设计理念中都有一定的随机要素。挑战秘境则是对这种模式的一种突破,所有的玩家都处在同一起跑线上。大家都使用着同样的物品,而根据技能天赋搭配的不同,大家或许还有着同样的缺点,这是一种前所未有的竞争。

暗黑3追寻自由任务怎么完成?

1、首先,你得有至少一套套装(或者说有6件套装加成效果)A1新崔斯特姆,左下角“李奥瑞克庄园庭院”,进去后上楼梯来到二楼,经过“皇室寝宫”来到图书馆附近。

2、台子上的“套装地下城宝典”,触碰就会掉落,宝典残页。残页上描述着地下城的入口,如果你对暗黑3非常了解的话,相信你可以猜出是哪里。不同职业,穿着不同套装,开启这个暗黑3追寻自由任务后所经历的也不一样。

拓展:

1、《暗黑破坏神3》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。

2、《暗黑破坏神3》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。

为什么暗黑2老玩家普遍对暗黑3失望

当时我毫不犹豫就买了最贵的版本,当时跟同事几个人玩的不亦乐乎,但是最终还是搁浅了,甚至之后还是重玩暗黑2的战网,别人不谈,我就说说我的感受,
1:伤害基数太高了,动不动上亿伤害,我觉得看的很不舒服,也不方便计算伤害,数值太大让人麻木
2:取消交易系统,刷子游戏不让我交易,有什么意思,比谁巅峰等级高?还是比谁秘境刷的深?无爱,我就喜欢一个乔丹之石换1.5伊斯特,没有交易,没乐趣
3装备系统做的太随意,打怪爆装备,只有这个吗,做做简单没用的装备而已吗,我的符文之语呢,套装破坏神3让我难受
4技能固定不能自己加点,说到暗黑系列,精髓的符文之语没有了,更无语的居然没有技能树,暗黑2之后多少游戏开始使用自由度爆棚的技能树系统,泰坦之旅,恐怖黎明,火炬之光,流放之路,结果暗黑3没有技能树
5不够暗黑,暴雪你真的知道玩家需要什么吗,你不是在做一款全新的刷子rpg游戏,你是在做暗黑破坏神,是一个具有传奇色彩的游戏系列,不是守望屁股,不是炉石传说,是暗黑破坏神,是有传统,有传承,有历史地位的,而现在,即使我对暗黑3有再多的怨念,死灵法师出了,我还是买了,还是去玩,不是因为你好玩,而仅仅是因为diablo3这个名字
希望暗黑4能在保持创新的基础上,多保留一些传统,能回归diablo,重回巅峰