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《暗黑破坏神3》地板流来袭!组队吧 欢乐炼狱大菠萝!

2022-01-19 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

暗黑破坏神3的冈姆在哪

冈姆位于第三幕第三章《被攻陷的要塞》,进入游戏后,选择传送到要塞深渊第三层,即可进入传送点旁边的储藏室击杀贡姆。

前置要求:开启第三章—被攻破的要塞—消灭贡姆

进入方法:

1、在游戏设定里选择第三幕,在中间的变更里选择第三幕、第三章、第三节,点击确定,进入游戏;

2.在要塞传送点旁边,点传送点,选择传送到要塞深渊三层;


3、进入传送点旁边的储藏室,即可找到和击杀冈姆。

扩展资料:

冈姆的技能:

1、毒雾:冈姆的移动会在战场上散发出一股黄色的雾气,在里面会减少移动速度与持续掉血。

2、召唤软泥怪:喷射出三只软泥怪,帮忙作战。

3、4分钟后boss软狂暴,满房间释放毒物。

击杀要点:

1、起手站在入口处不要动,远程猛打,近战发呆。

2、等冈姆冲过来放出毒雾后,整队顺时针或者逆时针跑位,不要跑太快,站在第一团烟雾的边缘,吃不到毒雾伤害即可,继续打,近战优先帮忙清理小泥巴。

3、冈姆再次释放毒雾后,继续集体移动到此次释放的毒雾边缘,继续打。

4、如此反复,直到boss倒下。

按照正常的速度,绕一圈的时候,前面的毒雾已经消失。如果跑动过快或者跑动距离过大,第一团毒雾依然还在,还没消失,因此一定要贴着毒雾跑。

暗黑3恐惧之境传送门怎么开,邪恶之炼狱装置怎么来

下图就是邪恶之炼狱装置

BOSS介绍

炼狱装置:凶邪=惊恐之境【恶邪之心】{黑暗大菠萝}(单发落地AOE火球我是烫5下死,注意躲避,其余技能不变,75%/50%/25%召唤额外怪物,每次召唤都会附带击昏,并且怪物不停止攻击,而且无法解除,注意保持血量,召唤的怪物从红门怪物随机选择,第一个经常是冈姆,不知道是不是固定的,而且最后一次好像不带击晕,但是有可能召唤同样的黑暗大菠萝。)

恐惧之境传送门怎么开呢?

首先需要一个传奇装置图谱,怎么来?这个貌似是世界随机掉落!看脸至于材料嘛,固定BOSS掉落,爆率极低!

做出炼狱装置后,可以在第一章那个治愈师(地图上那个心型标志)身后的那个房间里面使用

拓展

  • 暗黑破坏神Ⅲ

    同义词 暗黑3一般指暗黑破坏神Ⅲ
  • 《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。游戏的资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》于2014年3月25日发售。2014年7月中旬,暴雪娱乐公司和网易公司联合宣布《暗黑破坏神3》在中国大陆地区的独家运营权正式授予网易旗下关联公司。

暗黑破坏神3炼狱装置怎么用 炼狱装置的用法详解

在A1营地,然后往上面走,在回血那个老头后面有个传送门,进入邪教隐秘会所。在里面使用4种装置,会打开4扇红门,里面有各种超级BOSS,T6难度必掉材料,每个门一种材料。

集齐4个钥匙可以制作一套套装置,4个套装就需要16个钥匙。

刷钥匙的话只需要刷第四幕的钥匙守护者就可以了。

第一个钥匙守护者 Odeg 出现在悲惨之原,在第一幕。

第二个,钥匙守护者 Sokahr 出现在达厄古绿洲,第二幕。

第三个钥匙守护者 Xah'Rith 出现在石垒上,第三幕。

第四个钥匙守护者 Nekarat 出现在银光尖塔1层,第四幕。

扩展资料:

注意事项

1、在铁匠处把这些钥匙用配方合成炼狱装置。

2、打开炼狱装置的传送门与4位BOSS战斗。

3、每个传送门都有几率获得玩家必须收集的恶魔器官。

4、这些材料可以到珠宝匠处合成狱火妖戒或狱火护符。

5、珠宝匠要学习的配方必须从第二章的小女孩NPC处以500万金币购买。



《暗黑破坏神3》里什么职业最好玩?

《暗黑破坏神3》里各个职业都有不同的特点,您可以根据以下职业介绍来选择最适合自己的职业。

1、巫医

能量为法力,可以装备咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以毒系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。

巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获得能量,那个能量被叫做法力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。

由于法力回复速度很慢,巫医需要地依靠半永久型召唤物来增加效率。法力池可以扩展容量,当需要的时候可以施放大量的毁灭性的力量并在短时间地分割战场局势。

2、野蛮人

能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备为单手重型武器、重型腰带、双手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能单手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。

只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永远不会枯竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般致命。

愤怒在他们受到伤害时或尝到敌人的鲜血时也会提升。野蛮人受到的伤害越多,他们获得的怒气也越多,所以能将敌人击溃的速度也越快。多余的怒气可以让野蛮人彻底粉碎战场上的一切,暴怒中的野蛮人是最恐怖的,可以瞬间让敌人身首异处。

3、秘术师

即魔法师,能量为秘能,专属装备是法珠、秘术帽、魔杖。与前代法师类似,主要伤害输出以各种元素法术为主,同时具备瞬移等法术类防护技能。

魔法师持续地激活着奥术能量 -- 一种恢复速度极快,并看似永远不会枯竭的能量。只有当她们处于危险时大量地施放多种法术时才有可能暂时导致自己能量枯竭。

但是,如果不谨慎使用奥术能量也可能会破坏魔法师的身体,所以魔法师们必须等待特定的法术冷却之后才能继续使用。这些技能 -- 比如从星空召唤来一颗燃烧的流星,用力量引发旋风斩断敌人的腿,或者可以停止住时间的能量泡等等 -- 强而有力,并值得魔法师们付出小小地等待。

和那些深思熟虑而小心的施法者不同,魔法师自己就是奥术的导能媒介。让剧烈的能量直接穿过身体,并指引这股能量成为自己躯体的延伸。

4、狩魔猎人

类似前两代的弓箭手与亚马逊。能量为憎恨与戒律,专属装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要以单体、群体远程物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。

猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,在她们的正义之怒下,她们的攻击里充满着仇恨,冷酷,对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎恨值恢复速度极快,即便是休息时,猎魔人也会充满复仇的怒火。

但凡期待能做出真正的成就的猎魔人都会用另外一种能量源来控制自己的仇恨:戒律值,用来确认和保证自己可以再活下去进行明天的猎杀的根本。

戒律值对猎魔人来说十分珍贵。不但是因为恢复缓慢,因为比起她们满是怒火还需求更多的思考和耐心,而且每一项防御技能都要消耗戒律值 - 给敌人放陷阱,跳跃躲避爪牙的攻击,以及闪避尖刺和箭矢陷阱。

5、武僧

能量为精气,通过特殊的技能或攻击,或通过完成一系列连击来恢复。专属装备为拳套武器、武杖、练气石。技能主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。速度很快,有一些范围限制类技能,并且可以在精气允许的情况下自由使用灌能攻击而无需等待“冷却”。

武僧以高机动高耐久见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升武僧的伤害。武僧们的武艺构成通常会采用专门的武器装备。虽然武僧们赤手空拳也能造成巨大伤害,但是他们也可以通过装备拳类兵器诸如拳剑和手里剑等获得提升。武僧也是唯一的经过训练可以使用武杖[daibo]的英雄,那是一种用来敲破头骨并且可以旋转偏转攻击的长条木杖。

能量为神圣之怒,圣教军不靠杀死敌人来补充圣怒,他们在许多状况下可以恢复消耗的能量,像是抵挡攻击、受到严重伤害。专属装备包括圣教军盾牌、单手连枷、双手连枷。类似前代的圣骑士,圣教军的技能除了近战伤害,还包括对武器的加权祝福,对盾牌、护甲的掌握等。

6、圣教军

圣教军身着厚重的铠甲并持有巨大的盾牌,力量是他们的首选属性,可提升圣教军的伤害。

圣教军需要经过特别的训练才能使用其特制的盾,因为这个盾牌的用途,不仅仅是用来抵挡敌人的攻击而已。圣教军能把盾牌像标枪一样投出去,或者直接痛殴对方让他们头晕目眩。圣教军也会挥舞连枷、甩动锁炼上的精钢尖刺施展残酷的连环痛击。经验丰富的圣教军能学会以单手拿起巨大的双手武器,身穿厚实的装备,缓缓踏出脚步进击。

参考资料

百度百科.百度百科[引用时间2018-1-9]

大菠萝3真的很好玩吗

主要因为暗黑2是2000年的游戏,等了12年出的大作怎么也不能让玩家太失望吧,看看ign的评价吧:

暗黑3不愧是暴雪出品的作品,对得起大家这么多年的等待,获IGN9.5分的高评价。
初步体验 9分联机游戏比较简单。但剧情只能说还可以,有些选项解释得含糊不清。新的技能条效果非常棒。
画面表现 9分《暗黑破坏神3》看起来棒极了,各种各样的敌人和大片大片的血液飞溅有种诡异的美感。
音效表现 8.5分配音还不错,而且背景音乐对于营造那种不祥的气氛也很有帮助。但配合打斗效果没那么给力。
游戏性 10分新的拾取系统和战斗体验很好的隐藏了《暗黑3》其实就是在不停重复的这一事实。技能的切换和大量不同的能力让玩家可以时常实验不同的玩法。这让本作非常具有吸引力。
耐玩性10分《暗黑3》是那种你可以把整个周末都扔进去,让你忘记吃饭,脱离正常的人类生活的游戏。大量的难点和无尽的刷怪意味着你可以连续玩上几年。
总分 9.5分:令人惊奇