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《三国志12》最容易被忽视的5种战法

2022-01-19 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

三国志12哪个战法厉害

没有最厉害,只有更适用。
厉害的法术,耗的蓝也多,打游戏讲究的是配合。兵,将,战法的多重配合,这样才玩的爽。你要是只用个厉害的战法,直接通过作弊手段全用了,玩的也就没啥意思了!

请问三国志12那个战法最厉害

最厉害的属周瑜的神火计 吕布的人中吕布 还有刘备的义勇兵 曹操的魏武之强 诸葛亮的八阵之法

《三国志12》所有武将的战法的解释和用途是什么?

  1. 自身强化系  
    战法名     说明   所持武将   效果  

"攻击强化" ——   自身攻击力上升 ——  冷苞—— 20%   

"防御强化 "   ——自身防御力上升 —— 韩玄—— 20%   

"攻城强化"  ——自身破坏力上升——严白虎、周昂  —— 100%   

"射程强化 " ——自身攻击力和射程上升—— 糜竺      

"索敌 " ——自身的视野和机动力上升—— 杨丑      

"速攻"——自身机动力上升——单经      

"伏兵"    ——  自身部队伏兵效果 ——  李典       

"伏兵神速” ——   自身攻击力和机动力上升,伏兵效果   ——关索  —— 攻击+20%   

"老当益壮 " —— 自身战斗力长时间上——黄盖 黄忠 严颜      

"刚勇 "——自身攻击力和武力上升,回复动摇和挑拨 ——阎行——攻击+100% 武力+30   

"鉄壁 "——自身防御力上升,回复动摇和挑拨—— 典韦—— 防御+150% 武力+30   

"突破 "—— 自身攻击力、破坏力和机动力上升——文丑、纪灵   攻击+20% 破坏+100%   

"猛攻 "—— 自身攻击力和破坏力上升—— 乐进——攻击+50% 破坏+200%   

"远猛射 "——  自身攻击力、射程和视野上升,全兵进行猛射—— 夏侯渊      

"攻防一体"——自身攻击力、防御力、武力和智力上升——夏侯惇 —— 攻击+20% 防御+20% 武力+30 智力+30   

"单骑驱"——自身攻击力、防御力、机动力上升——赵云——攻击+50% 防御+20%   

"强袭 "——自身攻击力和机动力上升,对全兵科特殊攻击 ——张辽 马超      

"万人敌" ——自身攻击力、防御力和武力上升、对全兵科特殊攻击——张飞——攻击+100% 防御+50% 武力+30

《三国志12》(日文假名:さんごくし・トゥエルブ,英文名Sangokushi 12,欧美版英文名Romance of the Three Kingdoms XII。是日本KOEI(现KOEI TECMO)公司《三国志》系列游戏的第12部作品。

《三国志11》发售五年后,KOEI于TGS2011展会上正式宣布《三国志》系列新作《三国志12》于2012年在PC平台上发售,据TGS展会消息该作还会在平板电脑上推出。

在先前几部作品的基础上,《三国志12》将增加更多的新要素,游戏风格也将与前几作有较大差异。另外,为了衬托游戏登场人物的个性,数百名角色图案全新绘制,让玩家可以感受《三国志》中人物醍醐味。

三国志12所有武将的战法的解释和用途

自身强化系  
战法名 采配 说明 所持武将 效果
攻击强化 2 自身攻击力上升 冷苞 20%
防御强化 2 自身防御力上升 韩玄 20%
攻城强化 2 自身破坏力上升 严白虎、周昂 100%
射程强化 2 自身攻击力和射程上升 糜竺 ​
索敌 2 自身的视野和机动力上升 杨丑 ​
速攻 2 自身机动力上升 单经 ​
伏兵 3 自身部队伏兵效果 李典 ​
伏兵神速 4 自身攻击力和机动力上升,伏兵效果 关索 攻击+20%
老当益壮 4 自身战斗力长时间上升 黄盖 黄忠 严颜 ​
刚勇 5 自身攻击力和武力上升,回复动摇和挑拨 阎行 攻击+100% 武力+30
鉄壁 5 自身防御力上升,回复动摇和挑拨 典韦 防御+150% 武力+30
突破 4 自身攻击力、破坏力和机动力上升 文丑、纪灵 攻击+20% 破坏+100%
猛攻 4 自身攻击力和破坏力上升 乐进 攻击+50% 破坏+200%
远猛射 5 自身攻击力、射程和视野上升,全兵进行猛射 夏侯渊 ​
攻防一体 4 自身攻击力、防御力、武力和智力上升 夏侯惇 攻击+20% 防御+20% 武力+30 智力+30
单骑驱 5 自身攻击力、防御力、机动力上升 赵云 攻击+50% 防御+20%
强袭 5 自身攻击力和机动力上升,对全兵科特殊攻击 张辽 马超 ​
千里行 6 自身攻击力、破坏力和武力上升,对全兵科特殊攻击 关羽 攻击+100% 破坏+200% 武力+30
万人敌 6 自身攻击力、防御力和武力上升、对全兵科特殊攻击 张飞 攻击+100% 防御+50% 武力+30
范围内己方强化  

战法名 采配 说明 所持武将 效果
镇静 3 范围内己方部队从混乱中回复 张鲁 ​
武力上升 2 范围内己方部队武力上升 陈琳 30
智力上升 2 范围内己方部队智力上升 王朗 30
全军索敌 3 范围内己方部队视野和机动力上升 张济 ​
全军远射 3 范围内己方部队弓兵和投石车射程上升 张允 ​
全军速攻 4 范围内己方部队机动力上升 曹纯 ​
枪攻击强化 4 范围内己方部队枪兵攻击力上升 高定 20%
弓攻击强化 4 范围内己方部队弓兵攻击力上升 孙乾 20%
马攻击强化 4 范围内己方部队骑兵攻击力上升 金旋 20%
枪防御强化 4 范围内己方部队枪兵防御力上升 胡班 20%
弓防御强化 4 范围内己方部队弓兵防御力上升 高沛 20%
马防御强化 4 范围内己方部队骑兵防御力上升 马铁 20%
总奋迅 5 范围内己方部队枪兵对全兵科进入奋迅 胡车儿 ​
总猛射 5 范围内己方部队弓兵对全兵科进入猛射 曹休、鞠义 ​
总突击 5 范围内己方部队骑兵对全兵科进入突击 马岱 ​
全攻击强化 6 范围内己方部队攻击力上升 丁原 王元姬 20%
全防御强化 6 范围内己方部队防御力上升 费祎 20%
全攻城强化 6 范围内己方部队破坏力上升 袁绍 50%
枪军坚守 6 范围内己方部队枪兵防御力、武力和智力上升 皇甫嵩 防御+50% 武力+30 智力+30
弓军强射 6 范围内己方部队弓兵攻击力、防御力、视野和射程上升 曹丕 攻击+50% 防御+50%
骑军神速 7 范围内己方部队骑兵攻击力和机动力上升 公孙瓒、马腾 攻击+20%
全军兵击 7 范围内己方部队全兵科实行特殊攻击可能 荀彧 ​
全军猛攻 7 范围内己方部队攻击力和破坏力上升 孙坚 攻击+50% 破坏+50%
魏武之强 7 范围内己方部队攻击力、防御力、武力和智力上升 曹操 攻击+20% 防御+20% 武力+30% 智力+30%
义勇兵 8 范围内己方部队攻击力和防御力上升,并回复伤病 刘备 攻击+20% 防御+20%
八阵之法 8 范围内己方部队战斗力上升,并成为伏兵 诸葛亮 ​
速战固守 7 范围内己方部队防御力、机动力、武力和智力上升 司马懿 ​
全军防护 7 范围内己方部队防御力和视野上升,回复动摇和挑拨 孙权 ​
范围内伤害  

战法名 采配 说明 所持武将 效果
武力低下 2 范围内敌方部队武力降低 高览 -30
智力低下 2 范围内敌方部队智力降低 荀谌 -30
射程弱化 2 范围内敌方部队弓兵和投石射程降低 袁熙 ​
文武低下 3 范围内敌方部队统帅、武力和智力降低 王允 武力-30 智力-30
挑拨 4 发动部队成为范围内敌方部队的目标 法正 ​
奋迅封印 3 范围内敌方部队无法发动奋迅 廖化 ​
猛射封印 3 范围内敌方部队无法发动猛射 谯周 ​
突击封印 3 范围内敌方部队无法发动突击 蔡瑁 ​
破坏力弱化 4 范围内敌方部队破坏力降低 朱治、陈震、陈羣 -90%
攻击弱化 5 范围内敌方部队攻击力降低 郭攸之 -50%
防御弱化 5 范围内敌方部队防御力降低 刘虞 -50%
机动力弱化 5 范围内敌方部队机动力降低 韩胤 ​
美女连环 7 范围内敌方部队机动力和武力降低 貂蝉 ​
虚诱掩杀 7 范围内敌方部队攻击力和降低,并嘲讽敌方部队 田丰、王异、贾诩 攻击-70%
里应外合 7 造成与范围内敌方部队智力差的伤害, 并使敌方部队战斗力降低 李儒 孟达 攻击-20% 防御-20% 破坏-20%
大打击 6 造成与范围内敌方部队武力差的伤害 李严 徐晃 田豫 颜良 祝融 周仓 ​
火计 6 造成与范围内敌方部队智力差的伤害 荀攸、蔡琰 霍弋 ​
神火计 8 造成与范围内敌方部队智力差的伤害, 并使敌方部队攻击力和防御力降低 周瑜 ​
连环计 7 范围内敌方部队机动力和智力降低 庞统 ​
人中吕布 8 造成与范围内敌方部队武力差的伤害,并使之动摇 吕布 ​

请教三国志12PK版,我自建的几个战法如下,会破坏...

太变态了,你让本就智障的电脑情何以堪
建议你改成这样
霸王 7采配:战斗力提升20,武力加10,智力加10,机动1.5倍,全兵科特攻。
锦马超 6采配:攻击加18,武力加20,机动1.5倍,全兵科特攻。
神弓 5采配:攻击加10,武力加10,射程1.5倍,视野2倍,全兵科特攻。
奇袭 5采配:攻击加10,破坏加20,队伍伏兵,全兵科特攻。
威风 5采配:攻击加10,机动1.5倍,回复动摇,全兵科特攻。
修改器里面的攻击是在原攻击力上进行加成,基础多加的就多,所以实际攻击力是没办法固定的。