lol千珏大招使用技巧 千珏大招有什么用
千珏的终极技能大招就是让在圈里面的人都能够一段时间免疫死亡,往往有时候千珏血量低的时候跟人对拼可以靠着大招来完成反杀。但是千珏的大招是一把双刃剑,玩得好的千珏可以在打团时完美的运用大招救下队友并完成对对方的反打。
但是很多千珏在打团时乱放大招,对方快被我们集火秒掉的时候,一个大招救了对方,此时我方的技能已经放的差不多了,被千珏大招这样一方,团战几乎不可能打赢的。
千钰的大招提供了类似蛮子大招一样的不死能力。可以让千珏在绝境之中完成逆转。虽然大招是双向的,对敌人也有效,但是在都是残血的情况下,比拼的就是那一瞬间的爆发力,由于大招的存在,也让千钰具有了在逆风局中为团队拖场德尔资本。
扩展资料:
千珏大招搭配——
1、千珏&蛮王
这种搭配的原理来源于他们俩及其相似的大招,蛮子大招能给自己提供五秒,千钰的能提供四秒,搭配起来就是九秒,在九秒内,能吸收对手多少控制和伤害,重要性对团队来说不言而喻。即使对手也处于千钰大招的效果,但是手捏大招的蛮子在千钰大招结束收割全局。
2、千珏&阿兹尔
他们俩的配合依旧是在大招上,千钰的大招保护队友,阿兹尔的大招阻止敌人进入,如果配合得当,说是翻盘利器也不为过。尤其在面对团控一波流的阵容时,这两名英雄的配合会给予对方巨大的威胁。
3、千珏&奥拉夫
大招叠大招,相比蛮子,奥拉夫的诸神黄昏也是分毫不差的。千钰开大保证生存,奥拉夫开大化身疯狗,两者相加,最终制造出的便是一条不死疯狗。处于10%极限血量的奥拉夫输出究竟多恐怖,可以让对手好好地体验一番。
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卡尔玛和辛德拉的一场激烈大战中,两人都使出了最强大的攻击,在他们最强大的攻击相撞之后,达·玛出世了。作为一个善恶共存的平衡英雄,达·玛一直保持着真正的中立,最终达·玛阻止了这场大战。但是,他们并不完美,因为他们还很年轻,所以经常因为自己的贪玩而制造许多麻烦。不过他们背负着重大的责任,那就是在司法领域保持真正的平衡。
千珏这个英雄包含两个角色,羊魂和狼魂,其中羊魂由玩家直接控制,狼除了在特定技能开启的情况下,其余时间跟随羊魂的位置移动。
技能介绍
千珏之印被动技能:
千珏可以点击装备栏上方的英雄头像来标记目标,如果千珏击杀或参与助攻了该英雄,那么就会获得永久的攻击力加成。
狼灵也能被动地标记敌方野区的大型野怪,击杀也能获得攻击力。敌人的野怪被击杀后印记不会马上消失。
Tip1:
双方都可以看到这个标记。尤其是敌方野区的标记,所以不要随便自己一个人就去敌人的野区搞,会出事的。
最好的办法就是带上你的队友一起去入侵敌人的野区,如果敌人就一个打野来反击,他就那啥了。
Tips2:
标记英雄有两种情况:
必杀的敌人,必死的敌人,能够混到助攻的。
对面的兵线特别是上单的兵线比较深的时候,标记敌人,假装告诉敌人你要来了,让敌人有所忌惮,给己方的人喘口气的机会。
Tips3:
如果你有空,可以刷一整天的被动,然后A一下爆掉一条龙。
乱箭之舞Q:
向目标方向跳跃,对附近至多三个敌人造成物理伤害。
这个Q的位移大概和剑姬的Q差不多,所以只能穿过一些比较薄的墙。
比如中路的小薄墙,大龙、小龙坑比较薄的部分。
这个技能在野区作战的时候很厉害,比如如果你一个Q躲了2级瞎子的一个Q,那么依靠你的红BUFF和普攻,能活活把瞎子玩到死。
狼灵狂热W:
被动:千珏可以在移动时叠加被动效果,当被动叠满100层后,下一次攻击可以回复一定的生命值。
主动:千珏释放出狼灵,在一定范围内,狼灵会自动攻击范围内的敌人。
在这个范围内使用Q乱箭之舞冷却只要2s。
被动技能给了脆身板的千珏一点喘息能力,你要记得在路过野区的时候A一下野怪,不一定要真打,就是回回血。——对我说的就是,小河蟹。
横生惧意E:
千珏对一个目标释放一个指向性的标记并减速敌人。如果千珏对这个目标造成了第三次的攻击,就会对目标造成基于目标最大生命值的伤害。
指向性的减速技能,虽然不是硬控,但是这个减速足够让千珏打出一个闪现。
所以我的建议是骗出一次闪现后,如果这个英雄没有位移技能,记得再来一发。
至于那个跟VN技能一样的效果就不评价了,击杀大蛤蟆和河蟹的时候挺好用的。
羊灵生息R:
对一个目标释放,目标脚下形成一个区域,持续4秒。
在这个区域内的所有生物,生命值不会被降到10%以下。效果结束后为这个区域内所有目标回复生命值。
看到这个技能之后,我知道你一定想到了巴德。
这个技能真是一个非常可怕的存在,特别是对于新上手的玩家来说,简直是噩梦。
在释放这个技能之前,你思考一下,这个技能效果是对双方都有效果的。你放这个技能通常是要这几个情况的:
1、我方具有爆发输出或者高输出的英雄被先手,岌岌可危,尤其是还没有放出技能的AP,这个时候对其放一个R,让他放出一套技能,拉低敌人的血线,从而逆转一下团战的战局。
2、我方下路6级状态不佳的时候开小龙;或者是往后走的开大龙。
总之这是一个能控制双方的血量到一个下限的技能,所以你在释放之前一定要注意权衡利弊。
另外……记得交代你的队友,放了R不要离开这个范围,否则,呵呵。
技能加点:
加点方面,我推荐主Q副W一级的E。
因为你看他的技能组合,W的范围内的Q技能仅有2s的冷缩,那么换句话来说,Q的伤害越高,对他来说短时间的爆发也就越高。再者从性价比来说,W和E技能的升级CD并没有减太多,所以推荐主Q。
一级的时候推荐一下学一个W,这能让打野的效率更高一点,当然,你也可以学Q来玩耍一下,这个并不影响。