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《暗黑破坏神3》60级巫医地狱难度无限爆狗MF地点

2022-01-23 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

暗黑破坏神3夺魂之镰巫医的宠物头和手什么地方掉落高

暗黑3里面除了悬赏箱子出的那几个装备以外,掉落地点都是世界掉落,没有区别的。如果实在刷不到,可以考虑用血岩去赌。也可以选择用黄色的装备在魔盒处升级,都有可能出

暗黑破坏神3 巫医后期问题

兄弟  我也玩的巫医 今天刚满59. 

我跟你说说我自己的看法。 我直接跟你说,我们巫医单刷地狱以及后面的难度简直是自虐!哎,这一路真是被各种怪虐待过来的,噩梦的时候至少只怕一些金怪《特别是瞬移,速度快,最最怕开炮。。。》,等你到了地狱~你就知道几只普通小蝙蝠都能让你蛋疼,打蓝怪金怪更累大多数都是开炮速度超快。   技能方面:跟你说宝宝什么的直接放弃,鸡肋得不行。炸狗只是前面有用后面你根本别想着能有多少输出,有人说上符文用狗吸血,这太不实际,怪一招把狗秒了它能帮你吸收多少。反正宝宝都放弃没用。 还有很多技能都很让人蛋疼,我不多说了因为接下来话多。

我说下我自己的看法和技能。等下说下我的打法和装备问题

1.鼠标左键:火焰炸弹 符文:弹跳火骨

这个技能我没用后面出的符文。用这个符文它会弹三下 每一下都会对怪有伤害 主要是距离够远。后面那个火池符文我没用 丢出去确实是个火池 但是我发现砸到怪得伤害太低,最多就是不断喷发对怪伤害但是后面的怪这样很累。其他的几个符文不多说 个人觉得得瑟。

2.鼠标右键:突尸横冲 符文:僵尸熊

这个技能噩梦的时候我其实没用,因为感觉距离太近  前面我用的是酸雨符文加的是泥怪或者酸雨地面持久。但是后面你会发现酸雨的输出慢慢跟不上了。用这个突尸横冲技能 主要是因为后面出了这个 僵尸熊的符文 后面这个输出还行,我以前嫌这技能冲的不远,但是地狱被各种怪追的时候我发现我喜欢这个。{主要是配合后面的技能}

3.数字1键:恐吓 符文:增加护甲 

这个技能加这个符文我觉得最有用,首先假如你被包围没血的时候 用这个瞬间除了吓跑敌人 没吓跑你至少也许还能抗 因为它能让你的护甲值翻一倍 缺点就是持续时间短 但是有时候还是能救命。

4.数字2键:灵魂收割 符文:获得生命值

这个技能加这个符文我个人觉得很有用。这个技能碰怪越多你符文帮你吸得的血量就越高{经常被怪围没血的时候一口把自己奶满},同时技能本身提高你的伤害!怪多了吸能翻一倍多,我现在攻击只有3900多,一吸能把提到接近7000.同样这个也有持续时间  但是比上面那个额增加护甲的时间久很不错的!。

5.数字3键:灵行术 符文:这个要看你自己怎么想了。 {我因为用突尸横冲那技能很耗蓝 所以我用的回蓝符文 ,逃跑的时候回蓝有时候对后面放招}

没这招 巫医那真是自虐了。。其他不多说 这是逃命的{废话了}

6.数字4键:这个位置我一般是看我接下来是做上面定的~  有时候我用的是妖术,混乱,亡者之壁,大巫毒仪式,符文天降尸雨的亡者之握,我都有换着用,比如说我在打任务裤肋这种人形怪能被妖术变成鸡的时候我用的就是妖术,打群怪不能用这招,要不就太鸡肋了

被动技能用这三个,一个是减少怪伤 还有增加自己对怪得伤害  特别要说这个被动:灵魂归体

这个真是逃命必备,效果就不说了,你仔细看看上面的技能解释就知道。哎 感觉悲催得很我们巫医一天都要逃命。。。

打法和装备:前期我还堆点魔法装备获取率,还使劲堆智力伤害,现在后面其实我们巫医,我自己感觉最最主要是 堆防堆血,其次伤害还有最好还有移动速度,其实伤害低了,攻击速度高一样,但是攻击速度高的装备拍卖行都普遍的贵。我现在的装备都还有40级的{穷苦的人啊  T T}

遇到群怪的时候我喜欢这样打,打怪的时候我一般是看到群怪才去。金怪蓝怪我也一样这样 我个人不怕死,我喜欢把他们引密集然后,怪跟在我屁股后面,我直接用零行怪会去打原地的影子我往后走到怪中间 用灵魂收割,然后马上狂点鼠标右键的 突尸横冲 符文僵尸熊这个技能。我这个输出打地狱一般的群怪可以秒。这是我打普通群怪的方法 蓝怪金怪除外。

如果是金怪蓝怪我用僵尸熊用到用不起的同时,用恐吓把怪吓开,就算没吓到突然过来的怪我也不怕反正还有被动技能灵魂归体。等他们再靠过来的时候我又用灵行 过去一口把血回满然后继续这样。 当然说着轻松还是要看实际情况的 反正我这人是不怕死。我个人觉得效果不错。

这些都是我自己的看法和打法  个人觉得巫医是个比较悲剧的职业。我原以为是召唤系的 那知道召唤的全是鸡肋 反而搞得像玩魔法的。但是输出又没魔法师高。但同时我们又没武僧和野蛮人抗。哎 我准备换个角色玩玩了。打起来感觉累  不知道后面暴雪会不会改改。

我一说就止不住了。。。。

暗黑破坏神3巫医技能加点

我除了最爱DH的耍大弓的帅气以外,第二喜欢也就是巫医这一职业了(限定女性巫医。。。。男的顶着大肚子一直抽筋的样子让人难以接受~~)而且游戏里面的女巫医性格设定非常友善,正直,坚定自己理想!作为第二最爱的职业。。。我就简单介绍下巫医组队时对基友们最有利的技能搭配吧。(目前第二最爱已经在英灵殿永存。)巫医这职业可玩性和变化性相当大,几乎所有技能都可以因为不同的场合不同的队友可以随意搭配,这里不讨论solo技能,因为我认为暴雪设计巫医这职业的意图就是考虑到对团队的贡献。他跟DH和法师不同,DH和法师都是暴力偏向,(当然也有控场型法师)靠高dps去清场,怪死的越快,队友们也就越安全。巫医在组队升级的时候光芒不是太过,往往都是在后面默默无声跟着吹3连击毒箭,吐酸雨等等。(最多也就是带个傻巨人BB逛大街而已)但是我想说的是,其实巫医只要到17级以后疫病蟾蜍中的爆炸蟾蜍(突变成火焰牛蛙,爆炸时造成169%武器伤害值的火焰伤害。)伤害是非常暴力的,你完全可以跟野蛮人和武僧一样冲在最前线排山倒海的放红红火火的青蛙军团。让你们的队友们无语。(顶着巫医减伤20%的被动勇敢的冲吧)当你到达噩梦或者35级以后你也可以将疫病蟾蜍符文改成天降蟾蜍(降下大批蟾蜍,在2秒内对范围内的敌人造成130%武器伤害值的毒素伤害。)这样你就可以很安全的在队伍后面安心的aoe。为啥我推荐青蛙?因为他是耗魔最少+伤害并重的技能之一。我认为HC不同于普通,所有的职业的技能都不应该乱用,个人也相当讨厌巫医40级的被动技能预知探求(当你有4个以上的技能处于冷却状态时,法力恢复率提高300%。)你为什么要设计这么苛刻的条件去满足它!召唤僵尸犬我相信大部分人看到这技能都嗤之以鼻,但是其实这技能在有队友野蛮人武僧和被动的支持下狗狗们还是很有生存力的至少在炼狱前都足够有余(炼狱act1勉强可用)。当中我推荐19级的符文最终献礼(你的僵尸犬死亡时有15%机率留下一颗生命之球。)如果是召唤军团狗+巨人我推荐的被动雷打不动只有3个(10级被动-丛林坚韧你和宠物所受伤害降低20%)(20级-血之祭仪法力消耗的15%改由生命值来支付此外,你每秒可恢复生命值上限的1%)和(45级才学会的强烈忠诚你所有的宠物都获得你身上荆棘和生命值恢复装备效果的100%。)也只有45级以后你的狗狗们才真正能存活到1分钟以上(1分钟是技能cd时间)除了少量怪能秒杀狗以外,平常状态它们的血量都会因为你的被动效果而恢复到满血状态。为什么要推荐召唤大军?除了大家喜欢召唤bb,喜欢一大堆人围着自己有安全感以外,它们还可以分担队友所受到伤害。BB们都是比较智能的,当有怪在攻击范围时都是会主动前往开战顶怪(这有时候也是缺点)加上符文最终献礼的支持,狗狗们还是很有价值的,下次升级的时候不妨试试。这里再额外提示一下,群体混乱在34级以后学会的符文-尸骨转生(在混乱状态下死亡的敌人有50%机率转化成一只僵尸犬。)转生出来的狗如果没技能支持只是普通狗,(大巫毒仪式58级转生狗的符文这就不讨论了,再说大巫毒有更有用的符文)但是狗是永久存在的,也就等于说你可以有7个技能~~~1.灵魂步这个巫医重中之重灵魂技能我相信没有人不用的,我个人用的习惯是(符文+魂灵漫步使灵行术的持续时间延长至3秒),用的时候都是把魂体留在怪外围开灵魂步冲进tank们的位置放技能辅助(魂体很重要。。。尽量留在怪少碰的地方。)提早用灵魂步而不是被围住的时候才用。2.妖术我相信巫医们还是喜欢的,无论是一流的控制力,召唤出来的鬼娃萨满会随机把最接近巫医的一只怪物变鸡(变2次以后时间基本能马上召新的鬼娃萨满做到连续combo完控蓝怪),还有一点点聊胜于无的治疗血量26级符文-治愈魔法鬼娃萨满会持续为友方目标恢复1861点生命值(实际是12秒内治疗2次,3700+血)。个人不太喜欢用厄运缠身妖术可使目标受到的伤害提高20%。(因为技能本身就+10%伤害了。这里是HC,我宁愿要那一点点的治疗血量(通用性高,包括boss战斗)。3.大巫毒仪式在50级有符文灵愈之舞(巫毒仪式每秒可治疗范围内盟友生命值上限的5%。)以后,就是我雷打不动的技能了,作为组队时的灵魂技能使用,它能救下队友无数次掉线或者卡网络时的性命,配合55级以后学会的被动部族仪式(鬼娃大军、大巫毒仪式及妖术的技能冷却时间缩短25%。变成90秒),基本上当你们每次看到精英或者是冠军怪的时候你都能用的上它。在这20秒内,你们就是无敌,杀不死的存在。。。前提是装备不能太差。。。因为有上面部族仪式的支持,所以4.鬼娃大军也是我必带的技能之一,符文鬼娃伏击(召唤时,每个鬼娃会对召唤地点附近的敌人造成250%武器伤害值的物理伤害。)在需要爆发dps的情况下,这技能也是相当恐怖的。鬼娃能dps能吸引火力,何乐而不为。剩下的2个技能栏,除了一个留给主力dps技能以外,(我个人辅助组队使用的话偏向5.青蛙雨(天降蟾蜍),通用性高,从天而降无视很多地形和墙,aoe性能高,耗魔少,魔法可以用来放其他技能。现在只有一个技能栏了,而实用的技能确有那么多,惧灵,灵魂收割,亡者之握(亡者之壁),群体混乱,还有巨尸(狂怒)等等。其实这些技能你都可以按照你的队友调整。。。具体就不讨论了。我们队伍基本配置,野蛮人+武僧(HC必备基友)法师还有我的巫医,法师上线时间不是太多,所以基本是3人行较多。遇怪的处理方式基本是聚怪,控制怪和快速清理掉(限定炼狱act1奔放打法)。野蛮人的群体拉过来晕(陷地猛击-使有效范围扩大至24码,并在践踏前先将敌人拉近)群体减伤65%和战吼都是必备技能。武僧用定罪真言,飓风转(还是拉怪集中技能,)和炫目神光(致盲),群体无敌一秒(解状态),回天气诀(治疗),法师配合魔化武器变身执政官之后,爆发dps能发挥到极致~~(平时是暴风雪+秘法球清怪)我最后一个技能一般是狂怒巨尸(遇到精英狂暴完了再招新的巨尸继续)加上武僧的元灵有定罪存在相当于多2个强力dps的存在。需要注意的是,act2以后武僧真言改回避,并用伏魔破减怪20%伤害+巫医被动减怪伤害20%伤害能让你们的团队安全系数大大提升。经过友情提示,现在补上巫医被动技能的选择方面,个人认为巫医的被动还是相当的出彩的,许多技能都能配合不同的Build做出很好的相应搭配,但是这里是HC,任何考虑都是生存优先,所以被动方面的选择比较稳定的有1.丛林坚韧(你和宠物所受伤害降低20%。)2.部族仪式(鬼娃大军、大巫毒仪式及妖术的技能冷却时间缩短25%。)我组队必带的技能。3.魂灵归体(惧灵、灵行术与魂灵收割的冷却时间缩短2秒。而且下次当你受到致命伤害时,将自动进入魂灵之境,持续3秒,并治疗你生命值上限的10%。这个效果每90秒最多只能触发一次。)或者4.血之祭仪(法力消耗的15%改由生命值来支付。此外,你每秒可恢复生命值上限的1%)装备好血量高就是锦上添花,装备不好就是雪中送炭。比较有争议的不外乎下列被动阴森飨宴(当生命之球治疗你时,你将恢复法力值上限的10%,智力提高10%,持续10秒。智力加成效果最多可堆叠5次。)这技能配合野蛮人的寻血球被动和脆皮狗的最终献礼相当强力。魂灵调和(法力上限提高20%。每秒恢复法力上限的1%。)不受4CD限制恢复法力的被动,当你装备恢复法力到达一定高度,这被动就没太大效果了。恶性毒药(当你对敌人造成毒性伤害时,对方造成的伤害将减少20%,持续3秒。)容易被忽视的被动,但是组队减伤用它还是很方便的,毕竟巫医基本都是毒性攻击)剥削死者(每当8码内有敌人死去时,你可恢复法力与生命值上限的1%,同时使你所有技能的冷却时间缩短1秒。此效果的范围会随着身上装备的金币拾取范围效果而增加。)其实通用性不高,因为boss战基本没用,而精英战斗,小怪也死太快,他的价值变的很小)鬼娃巫咒(每当你施放有形之境的法术时,有3%的机率召唤出一个挥舞匕首的鬼娃与你并肩作战,持续60秒。)半娱乐技能,其实鬼娃出现的几率并没有你想象中低,我试验过还行。有时候一场战斗下来多4~5个bb跟着你。但可控性不高,通用性较差。我们在炼狱比列前就停住了,因为网络不稳定的关系一直不敢进一步挑战,再来就是我的巫医也因为一次意外自己出门solo。。。遇到终极boss卡神,就。。。哎,伤心之事不提也罢。我相信不久的将来,改技能不会没掉当前的mfbuff是必然的改动,不然暴雪当初做那么多技能的初衷就白费了。不同的怪用不同的技能去配合,让技能灵活运用才能让游戏能存活更长久。

暗黑3巫医爆狗流现在为什么没什么人用了

僵尸熊是属于突尸冲撞的54级主动符文技能,在不是召唤出来的.
这个版本到目前为止就只能召狗和巨人,目前巫医的召唤很废.
在炼狱模式下,巨尸蓝怪摸一下就没了.至于狗到了炼狱你懂得.

暗黑破坏神3 挣钱问题

刷金很容易,金币本来就不值钱,想换RMB还是乘早歇。。。尤其是到60级以后。。。有人算过,6分钟1W金是很普通的一个速度。
60级以后,击杀蓝怪或金怪会得到一个大幅提升MF和掉金值的BUFF,可以叠加5层。当叠到5层后,打一个怪出七八百金是太正常不过了。。。更何况一般玩家对金币的最大需求来自铁匠。。但大家也都知道铁匠想做出好东西很难,因为图纸首先现在数量就有限,所以之前对金币需求大,很多人是在升级铁匠,而现在铁匠基本都到10级了。。金币除了去拍卖行买装备,暂时是用不出去的。。我不认为暗黑3中金币的需求会有多大。。有价无市是最可能出现的情况。