暗黑破坏神3装备图解释
《暗黑破坏神3》有那些不同品质的装备?
有8种:
1、普通物品:物品为白色,游戏中基础的物品种类,无魔法效果。
2、灰色物品:物品为灰色,属于没有任何价值的物品。
3、魔法物品:物品为蓝色,低级的魔法物品。
4、稀有物品:物品为金黄色,带有很多随机魔法效果,属性的物品。
5、套装物品:套装物品不再单独分类,它们会在各个物品等级中存在。
6、紫色物品:物品为紫色,这个颜色最终确认为符文之石使用。7、任务物品:任务物品和剧情相关物品在暗黑3中使用了绿色。
8、传说物品:物品为橙色,是游戏中品质最高的物品,它们的名称独一无二,外观特殊并会带有特殊效果,属性。
扩展资料
《暗黑破坏神Ⅲ》装备设定:
1、武器。
因为没有符文之语的限制,武器装备本身的名称与外观如刀剑、斧、锤、长矛等具体分类就不再起决定性作用。武器的主要分为近战和远程两种,近战武器有单双手之分,而远程武器依然是传统的弓、弩。二代的投掷武器在这一代游戏中被取消,而长矛被改成了单手装备。
2、护具。
除了沿用二代的防具部位(即头盔、衣服、腰带、手套、鞋),还增加了肩甲、护腕、披风、裤子。防具的使用限制延续了前两代的做法,除了角色专属装备之外,只要人物的属性达到装备要求,所有职业都可以使用常规的护具。并且取消了二代关于轻型、中型和重型铠甲的区别。
3、专属装备。
这一代的角色专属装备更加明朗,与二代不同的是,不会再出现如权杖、法杖、手杖这种不受职业限制但实际只适用某职业的道具。每一个职业至少有三种专属装备,从武器、护具到副手物品各不相同,从而增加了装备的总体分类。专属装备通常会对该职业的关键技能或者属性有较强的加强效果。
参考资料来源:百度百科-暗黑破坏神Ⅲ
暗黑破坏神3 70后怎么刷装备
暗黑破坏神3达到70级后可以通过挑战大秘境和普通秘境、在工匠处合成、使用挑战大秘境获取的血岩碎片在卡达拉处购买以及完成悬赏任务的方式继续获取装备。
1、挑战小秘境(普通秘境)
挑战小秘境是获取装备的最先选择。小秘境的难度根据自身调节分为1-13级,难度等级越高装备掉落率越高,普通怪物、精英怪物和BOSS均有几率掉落。在小秘境中主要收集套装跟传说装备散件,同时可以获取用于挑战大秘境的钥匙。
2、挑战大秘境
挑战不同等级的大秘境可以快速收集传说装备和传说套装,大秘境的等级越高,出现远古传奇物品和远古传奇套装的概率就越大。通过挑战更高等级的大秘境还可以在天梯上获得更高的排名。挑战大秘境成功后还可以获得血岩碎片,使用血岩碎片可以在NPC卡达拉处购买随机属性的装备。
3、在工匠处合成
完成悬赏任务可以获得装备图纸,使用装备图纸和相关材料可以在工匠处合成装备。材料可以通过分解装备、挑战秘境和完成悬赏任务获得。
扩展资料:
1、悬赏任务
冒险模式游戏中,你可以搜寻悬赏任务。悬赏任务是一类特殊任务—击杀指定敌人、扫荡区域或完成事件。成功完成悬赏任务一定会奖励金币和财宝,同时还会奖励血岩碎片。血岩碎片可以用来在商人卡达拉处交换赫拉迪姆财宝和神秘的绝世神器。
2、奈非天秘境
奈非天秘境是由随机生成的地形所构成的虚幻世界,里面盘踞着无法预料的敌人。如果持有秘境钥石碎片,你就可以随时进入秘境—点击城镇中的奈非天方尖碑即可。此时会打开一个界面,你可以选取并将碎片拖至开启插槽中,点击“接受”即可开启秘境。
在多人游戏中,每个玩家都必须持有一枚秘境钥石碎片才能进入奈非天秘境。在奈非天秘境中击败足够的怪物后,就会召唤出秘境守卫,击败秘境守卫可以掉落丰美的财宝。
3、大秘境
秘境守卫被击败后有一定几率掉落大秘境钥石,可以在奈非天方尖碑处使用。此时也会打开一个界面,你可以选取并将碎片拖至开启插槽中,点击“接受”即可开启大秘境。在多人游戏中,每个玩家都必须持有一枚大秘境钥石才能进入大秘境。与常规的秘境相同,击杀足够敌人后就会召唤出秘境守卫。
击败秘境守卫后可以获得相应难度的装备和传说宝石,以及几次宝石升级的机会。
扩展资料来源:冒险模式-游戏指南-《暗黑破坏神III》
扩展资料来源:百度百科_暗黑破坏神III
暗黑破坏神3娜塔亚套装怎么样 猎魔人娜姐套技能属...
暗黑3娜塔亚套装属性:
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(2) 套装:
当你的憎恨生成技或憎恨值消耗技命中敌人时,复仇之雨的冷却时间缩短2秒。
(4) 套装:
复仇之雨造成的伤害提高100%。
★(6) 套装:
施放复仇之雨后,造成的伤害提高400%,受到的伤害降低30%,持续5秒。
娜姐套(娜塔亚的复仇)部件简介:
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一、装备搭配:
装备:娜姐外娜套+对戒+箭雨腰+灾虐+浴火+骷髅肩+强横
宝石:囚者+贼神+太极/勾玉/冰晶/猛者
二、技能搭配:
主动:凝神+扫射+火箭雨+狼吼+惩罚+烟雾
被动:沉着+穷追+春哥+伏击/箭专
三、技能和装备调整:
这是火系的一套build。而事实上技能装备不是固定的。以下我们谈谈这套build可行的一些调整。
1.箭雨:除蜂拥外可选诅咒之影和影兽空袭:
蜂拥溃敌主要是控制+伤害,击退+强横对小怪伤害相当可观,缺点是金怪boss无效。护腕主流强横,拉库尼/死敌备选。
影兽空袭,也就是冰箭雨,此时护腕换古腕。控制更强,防御也更好,缺点是dps相对较低。
(远程打法(带贼神+沉着)输出高,但由于古护需25码,如果觉得相性不好的话,护腕可以换拉库尼或死敌。近程打法宝石带太极勾玉,或者奥换,被动的话个人觉得沉着还是可以保留,觉得不靠谱的话换掉。)
诅咒之影,组队向,最强的输出,缺点是没控制。此时护腕换拉库尼或死敌!
惩罚可以灵活改动,比如红人/标记/10暴钉/刀阵。被动还可以考虑击破/血海等。
2.装备调整:
肩膀:骷髅肩或守魂肩
骷髅肩:防御向,由于有春哥,骷髅肩可看成双倍的触发,也就是50%,多出了半条命是不错的选择。
守魂肩:输出向,25-35%触发750-950%的刀阵,应为物理伤害,刀阵能减速。如果觉得坚韧没问题就换这个。
项链:浴火/单免/眼睛/逝水 其中逝水由于8cdr的存在也是很好的选择。
戒指:对戒外,团结+元素更倾向于防御。
武器:在没有好灾虐前,火枪是不错的选择。
3.攻速档位:
17.2%攻速时28帧,34.0%时24帧,56.4%时20桢。
无勾玉时,除双持的15%外,要么堆2.2%攻速,要么堆19%攻速。后者除巅峰外需要2词缀。
而有勾玉时,4%巅峰(最低要求)在满勾玉时可以达到24帧。巅峰点满或一两个攻速词缀可使其较早上档。
巅峰+词缀10-15%是个较合理的数据。而19%以上攻速无用,因为很难再上档。
组队时,可以考虑20帧。面板需要56.4%攻速,除双持外需要41.4%。
4.巅峰:
10cdr要排在5暴击前。最后推荐范围伤。
5.减速:
由于穷追和囚者的存在。冰冷或减速是必要的。而冰扫射的子弹不带减速!这样冰扫射就不是固定的了。
求采纳!