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《三国志12》体验版全兵种资料

2022-01-29 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

三国志12 哪个兵种全

骑兵。
为什么?san12核心在即时战略。即时战略最重要是什么,操作性。骑兵具有无可比拟的优势。机动性最强,机动性和操作性无疑也最强。吕布为什么牛逼,对于打不过就跑得人,我靠着赤兔马瞬间能追上去给你致命一刀!无论是战术还是战略,无论是单机还是对战,可操作余地大。
但是被枪兵克啊?san12相克并没有伤害加成。即同样攻防的两只部队对砍,普通攻击不管双方是枪兵骑兵还是弓兵,都是一样的!那相克有什么用?判定是否出暴击!a克b(或ab同兵种但有豪杰特性),则在普通攻击累计一定时间(大概是游戏内15秒左右)后,并且在没有中断攻击的前提下,必然出暴击!注意前提,是没有攻击中断。所以如果你得兵种被对方克,放心和对方互砍,游戏内时间10秒后,转身,后撤,让互相的攻击中断,这样他出不了暴击,然后你再继续回头砍,这样兵种相克就变得毫无意义!
而且枪兵有很大的缺陷,就是攻城。会被射成筛子,而且守城方一般都是弓兵,射程大不说,操作不当容易被暴击!
综合来说,骑兵是最全面的。
战斗去吧,英雄!
ps:森林里弓兵无法发动战法,骑兵普攻减半,不要在森林里和枪兵砍,没见过马儿在森林里横冲直撞吧。。。

三国志12中的,对全兵种特殊攻击有什么作用

12里面常见的三兵种是互相克制的,弓克枪,枪克骑,骑克弓。一般情况下,是只能对克制的兵种发动兵法(类似暴击),也就是说弓能暴击枪。

而使用了对全兵种特殊攻击的兵法时,弓也能暴击骑和弓了。

三国志12怎样搭配兵种

在战斗之前在城里建一个计略所,让配属有军师技能的武将,目的是降低城门的防御力

用3个弓兵,2个枪兵加1个骑兵,这几个武将有提升破坏力和提升防的战法,兵力要比对方多1万以上,战斗之前开发鼓舞,使用鼓舞可以提升攻击力。战斗开始占领所有的据点,攻城的时候让骑兵冲在前面让墙上的兵集中打骑兵,3个弓兵攻墙上的弓兵或枪兵,枪兵去攻城门,开鼓舞,提升破坏力和提升防的战法,骑兵不要都死光了.城门打开后,让弓兵和枪兵在城门外等,骑兵进入,把对方兵引出城门,让弓兵狂射,然后再把对方兵引出来一点点消灭

三国志12老当益壮比较适合什么兵种

骑兵最适合,可惜史实武将没有,原因如下:
老当益壮是直接加的战斗力,其实就是攻防百分比,和八阵图一样。而连弩 攻11 防10,加35%,实际上攻加了3.85攻、3.5防;虎豹/战车:攻13 防13,开技能加了 4.55攻,4.55防;大盾 10攻,15防,开技能加了 3.5攻、5.25防。战场上,实际部队攻防就是 部队攻/防X统帅/100所以对100统的武将而言,连弩是加了38.5攻,35防,实际效果还不如攻防一体(40攻、40防、15武,把黄忠和吕蒙比较,开技能后黄忠除了多个豪杰,其他都不如吕蒙);虎豹/战车是加了45.5攻、45.5防,而且高武骑兵没有高智力的,这样老当益壮的持续时间优势更为明显,效果远胜同样加攻防的攻防一体和单骑驱!

三国志12怎么转兵种

不能转换兵种,除非用修改器,在正常版本里只能转换为“冲车”,或者“投石车”
另注:此版本“冲车”性价比很高,无论攻防可做肉盾,“投石车”为猥琐攻城流专用,攻城无压力