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《质量效应3》六大职业简要介绍

2022-01-30 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

质量效应3职业选择?

喜欢打枪的用战士和渗透者,喜欢放技能的用其他职业。
六大职业里面:
渗透者最不容易死,可以隐形,打法猥琐。定位是战士和科技的混合。
异能最脆,但是放异能连击清怪快,和队友好配合。定位是法师型的异能。
先锋无脑冲冲冲,最爽快,同时操作不当也容易死,定位是异能和战士的混合,近战能力也很强。
哨兵定位为科技和异能的混合,全部敌人类型它都有技能对付,本身又有科技甲,配合队友盔甲技能基本不会死。
工程师定位为纯科技,就是无限放机器人或者放科技技能。
战士,血厚,有神技冲击波,拥有最多武器弹药技能,就是一武器库,本作清怪能力一流。

第一次玩什么职业都可以,难度你调低点就行了,到了后期人物技能成型,基本就是一路清怪。

你喜欢玩异能也可以。其实全职业都有牛逼的打法。你可以到百度质量效应吧看看。

新手一名,问质量效应3什么职业最好

近身肉搏,当然是先锋最暴力了,先锋在三代新增加了一个叫做“新星”(其他也翻译做“诺瓦”)的技能,是可以用来和“异能冲锋”连招的,是一个范围伤害的技能,没有所谓的冷冻时间,新星的使用会耗光护盾,而且护盾越硬,新星的伤害越强;
在战斗中先锁定敌人群中的一个,然后用冲锋冲进敌人群里,而新星不像其他技能,在冲锋使用过后没有冷冻时间,马上可以使用,就会对周围的敌人造成很大的伤害,再加上三代新增加的集气格斗,这就是我经常使用的三连击了,非常的炫;
只是先锋比较脆,在三代更因为新星的特点更加脆了,所以在使用三连击时要注意周围的战况;

质量效应」1代,求六个队友详细职业技能介绍。我...

1、战 士(Soldier)

初始能力:手枪使用、突击步枪使用、战斗护甲、适应性

可获能力:散弹枪使用、狙击步枪使用、急救、突击训练

职业简介:战士,作为前线火力的战斗专家,一开始就能纯熟的使用手枪以及突击步枪,拥有强大的生命力,初期就能够使用中级护甲。随着游戏的进程,战士可以获得“突击训练”能力,并能够使用散弹枪和狙击步枪,可学得急救能力来治愈自己以及同伴,并可装备重型护甲。

2、工程师(Engineer)

初始能力:手枪使用、电子学、密锁破译、急救

可获能力:基本护甲、逆向工程、护盾、医学

职业简介:工程师是技术类专家,依靠着全息工程工具,他们可以破解安全系统,修理或修改一些机械装备,或使敌人的武器及护盾发生混乱,并可以治疗自己的小队。不过工程师在游戏开始阶段只能使用全息工程工具以及手枪。

随着游戏的进程,工程师可以使用轻型护甲,并可以学得逆向工程的能力,该能力可复制敌人的技术。同时还能为自己的伙伴提供防护盾以及急救帮助。

3、异能者(Adepts)

初始能力:基本护甲、投掷、设置屏障、空间跳跃

可获能力:手枪使用、举起重物、停滞、异常

职业简介:强化人,是指通过生物技术改造过的人类,在游戏开始阶段可以使用轻型护甲以及手枪,强化人真正强大之处在于,他们那改良过的身体可以给自身带来强大的力量。

从而使他们可以轻易举起并抛出重物,在摧毁敌人或使敌人丧失作战能力的同时,还能够为自己的小队提供防护盾。

4、渗透者(Infiltrator)

初始能力:手枪使用、战术护甲、电子学、密锁破解

可获能力:狙击步枪、适应性、护盾、急救

职业简介:潜行者同时拥有战斗能力和技术能力,擅长在远距离摧毁敌人或使敌人丧失作战能力,潜行者可以使用工程工具,不过主要适用于破解以及干扰敌人等方面,对于治疗方面的能力比较差。

游戏初期,他们可以使用手枪,通过游戏的进程,将获得使用狙击步枪的能力,并能使用中级护甲。

5、先 锋(Vanguard)

初始能力:手枪使用、适应性、投掷、空间跳跃

可得能力:散弹枪、战术护甲、举起重物、设置屏障

职业简介:突击手和强化人一样,也是生物技术强化的产物,他们将具有攻击性的生物能力和武器的使用良好的结合起来,使他们可以快速的解决对手。近距离时,他们的实力绝对是致命的。游戏初期,他们只能使用手枪,通过游戏的进程,可以使用散弹枪,并能够使用中级护甲。

6、观察者(Sentinel)

初始能力:投掷、设置屏障、电子学、急救

可获能力:举起重物、停滞、密锁破解、医学

职业简介:观察者是一种结合生物技术和工程技术的职业,他们能够同时应用生物能力以及优秀的治愈能力来保护友军。同时,他们可以使用生物技术以及工程技术的力量,迫使对手发生混乱。同其它生物以及工程相关的职业相比,观察者的效率更高一筹。

但同时付出代价是:他们的战斗能力极其低下。探索者只能使用轻型护甲,不能使用武器。

参考资料来源:百度百科——质量效应

质量效应3如何选职业

专属狙击手的职业
最好还是渗透着吧 具体快速入门如下:

1、狙击枪

NM啊,2代里面渗透者神一样的开镜子弹时间,这一代变成所有人的福利了有木有!!有木有啊!!!!

一开始以为这个设定取消了,毕竟太不和谐了。结果狙击枪第一种插件就是开镜子弹时间啊!!!还NM加伤害,虽然伤害加的稍微少了点。

强力推荐出门必带狙击枪(玩纯技能流的自行考虑哈),插件必用子弹时间+穿甲!!

子弹时间就不提了,穿甲要说明一下:首先,这作里面所有的boss级别的敌人都是护甲型的,凶兽、女妖、机甲什么的穿甲模块有特效。

然后,更加不和谐的来了,很多人问,敌人机甲怎么抢。我来告诉大家,狙击枪最高难度,3枪破盾(渗透者2枪),然后狙击(一定要带穿甲模块)瞄准机甲玻璃里面开机甲小兵的头,一枪爆头!!!机甲门就开了,然后大家都懂的!!!

小技巧:渗透者潜行升级,最后那级不要升潜行能放一个技能不打破,因为在子弹时间插件帮助下,开镜慢动作,开一枪马上用一个技能,技能能放出去(没这个插件应该也能,但是手速要快)。这样在潜行结束后所有技能会进入冷却,就相当于多使用了一个技能,算是个小bug吧。

2、异能

这一代,异能连击超级NB,蓝MM的黑洞更是神迹!!

有人要问了,黑洞不是不能吸有护甲、护盾、屏障的敌人么?错了,要的不是吸人,是这个技能能对空放,不管对方有什么都能放出,然后紧接一个扭曲。。。扭曲能引爆黑洞,华丽丽的大杀器啊

有盾破盾,无盾直接就变飞尸。。。看过好莱坞大片么,一个炸弹下去,漫天飞的都是人啊,这个小连招伤害不比寡妇狙+爆头伤害低

蓝MM技能:黑洞前面升级范围,最后一级升级黑洞消失时造成伤害

扭曲技能,第4级还是第5级,要升级增加连击时力量和范围50%那项

纯净异能升级技能时间伤害,最后一级一定要升级减少黑洞冷却时间,升到顶2s一个。。。不为多放黑洞,为的是技能快速衔接,先黑洞,2s衔接个扭曲,各种清场各种欣赏敌人飞天。

蓝MM还有神技——定身,跟主角不同,队员的技能是没有弹道的,指哪打哪无视障碍。定身是对付后面塞伯鲁斯刺客必备的神器,最高难度下可能一个定身期间秒不了她,推荐主角也学一个。

3、科技技能

这一代科技技能最不和谐排名,第一名:恭喜黑客技能获得

这个技能NM,简直就是作弊啊,打工程师(哈哈,我最喜欢敌人工程师了)的时候,我就找个地方一蹲,等他放炮塔然后黑过来,就可以听着一阵凸凸凸。。。纯看戏

还有Geth,Geth精英也是能黑的。。。天降一傻大个,自以为是boss,一个黑客,变我小弟。。。直接导致Geth那几关变的超级无聊啊

打reapers的地面单位,都不能直接黑过来,但是一个黑客技能上去,敌人直接就变Sb了。。。18s武器过热。。。

有人说,塞伯鲁斯的大机器人也能黑,我倒是没去黑过,黑它干嘛,狙击枪3枪不就乖乖成我胯下之物

4、队友及细节推荐

这一作里面,女妖算是最难对付的敌人的,甲太厚。所以推荐队友选蓝MM+盖基友

盖基友超载破盾,穿甲弹破甲,蓝MM扭曲减甲灰常犀利。

这一作里面狙击枪射程十分远,很多敌人,尤其是女妖,远处刚进入视野,开镜都看不到血条的距离就能狙死。我反正玩渗透用开镜慢动作,能让一个女妖根本就进不了场

抱怨最高难度子弹不够用的,可以试试DLC的普洛仙突击步枪,无弹药总上线,射击精准射速超快。

3代,我全支线都完成了,没有遇到bug。强力推荐追求完美的人,每完成一个任务,不管主线支线都去神堡逛逛,尤其是在飞船上收到新邮件的时候。

而且神堡(还有飞船上后期)到处随便瞎逛的时候能遇到路人在争论,随便去选一个人支持下,就能拿到2点声望。爽啊

之前看有人问,M99突击步枪,单人游戏在哪里获取,这把枪是比较好用。单人游戏也能得到

地点在,米兰达任务,地平线殖民地打到后面有一个地方聚集了2个凶兽1个女妖的地点,房间靠出口的地方有个设备可以使用,点开说1号罐子出现异物,2号罐子实验体死亡云云,点下面打开罐子,然后跑到房间入口最近的罐子那打开,就在里面M99。(坑爹啊,谁会把枪放到制造尸鬼的机器里去啊)

质量效应3什么职业好呢?

兵:最硬的职业,很能抗,可以吸引火力辅助队友杀敌。

战士:3代的战士不像1、2代那么强了,3代没有了武器使用限制,战士失去了武器多的优势,并且也不能抗怪,唯一好用的就是肾上腺素。

渗透者:2代的渗透者相当强大,但3代里就不行了,隐身实用性不大,并且由于所有职业都可使用狙击枪+改装,所以失去了狙击枪子弹时间的优势。

先锋:很暴力的职业,近战拼命型职业,就靠冲锋+新星,操作好的话很厉害。

异能者\工程师:这两个都是远程法师型职业,比2代有所增强,各种控制,还可以技能连击,比较强大。