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《质量效应3》17种及对应达成条件

2022-01-31 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

质量效应3完美结局条件

首先要导入质量效应1和2的存档,然后是影响本作结局的条件(当有效军力超过4000就是完美结局了):
1. 是否破坏收集者的母舰 (此为质量效应2的剧情,如果有继承存档的话这个会影响。如果没有继承存档,游戏会默认将此条件判定为“母舰被破坏”)
2. 玩家的有效军事战力值的多少
有效军力值是可以在游戏中诺曼底号的War Room里查看War Assets(战争资产)那里查到的,有效军力的计算是方法是“现有军力总值*Galactic Readiness(那个百分比,默认50%)”。超高的有效军力可以单纯的靠搜遍整个银河系,做完所有支线任务来获得超高的军力总值来达到,也可以通过参加网战以及玩iPad的那个与质量效应3同时开卖的质量效应游戏来提升的Galactic Readiness比例来达到。而玩家本身是正义还是叛逆对结局毫无影响。
随着有效军力值的增加,结局会出现多种变化。以下列出变化
先决条件:收集者的母舰未被炸毁
有效军力 < 1750
无论选择操控Reapers或者消灭Reapers,地球和Mass Relay都将被毁灭
有效军力到达1750
只能选择消灭Reapers,但是地球和Mass Relay都会毁灭
有效军力到达2050
选择掌控Reapers将可以拯救地球,但是Mass Relay仍然会被破坏
有效军力到达2350
选择消灭Reapers可以拯救地球,但是星球会被严重破坏
有效军力达到2650
选择消灭Reapers时可以拯救地球了
有效军力到达2800
增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住Mass Relay
有效军力到达4000
选择消灭Reapers时,如果救下安德森,Shepard也会生还
有效军力到达5000
选择消灭Reapers时,如果没有救下安德森,Shepard一样可以生还
以上是在质量效应2中未炸毁收割者母舰的结局变化一览
先决条件:收集者母舰被炸毁
有效军力 < 1750
无论选啥地球和Mass Relay都会被毁灭
有效军力到达1750
选择控制Reapers,地球会被严重破坏
有效军力到达1900
选择消灭Reapers时会拯救地球,但是地球会被严重破坏。
有效军力到达2350
选择控制Reapers时将可以拯救地球
有效军力到达2650
选择消灭Reapers时将可以拯救地球
有效军力到达2800
增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住Mass Relay
有效军力到达4000
选择消灭Reapers时,如果救下安德森,Shepard也会生还
有效军力到达5000
选择消灭Reapers时,如果没有救下安德森,Shepard一样可以生还

质量效应3战力点数达成条件

完成相应的条件,比如要克洛根帮忙就在外交和行为(任务)上“说服”克洛根

质量效应3怎样达成绿色结局 达成条件是什么

有效兵力2000几我忘了。 找到了,自己看看吧 未联机斜坡必死,联机后可以刷战备让有效兵力超过4000+ 先决条件:收集者的母舰未被炸毁有效军力 < 1750无论选择操控Reapers或者消灭Reapers,地球和Mass Relay都将被毁灭有效军力到达1750只能选择消灭Reapers,但是地球和Mass Relay都会毁灭有效军力到达2050选择掌控Reapers将可以拯救地球,但是Mass Relay仍然会被破坏有效军力到达2350选择消灭Reapers可以拯救地球,但是星球会被严重破坏有效军力达到2650选择消灭Reapers时可以拯救地球了有效军力到达2800增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住Mass Relay有效军力到达4000选择消灭Reapers时,如果你救下安德森,Shepard也会生还有效军力到达5000选择消灭Reapers时,如果你没有救下安德森,Shepard一样可以生还以上是你在质量效应2中未炸毁收割者母舰的结局变化一览先决条件:收集者母舰被炸毁有效军力 < 1750无论选啥地球和Mass Relay都会被毁灭有效军力到达1750选择控制Reapers,地球会被严重破坏有效军力到达1900选择消灭Reapers时会拯救地球,但是地球会被严重破坏。有效军力到达2350选择控制Reapers时将可以拯救地球有效军力到达2650选择消灭Reapers时将可以拯救地球有效军力到达2800增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住Mass Relay有效军力到达4000选择消灭Reapers时,如果你救下安德森,Shepard也会生还有效军力到达5000选择消灭Reapers时,如果你没有救下安德森,Shepard一样可以生还

质量效应3结局是啥

  当然有的 前提是你的战争资源足够

  先是17种结局达成条件:

  在质量效应2结尾,要么销毁,或保留完好的基地。如果你选择保留基地,那么将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。
  判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。
  低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。
  1750: 可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。
  2050: 可以控制reapers,地球被拯救。
  2350: 可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
  2650: 摧毁reapers并拯救地球。
  2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。
  4000: 可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
  5000: 可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。
  如果Collector基地被摧毁了:
  如果没有导入存档,默认是被摧毁的。
  低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。
  1750: 能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。
  1900: 可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
  2350: 可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。
  2650: 可以选择摧毁reapers,拯救地球。
  2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。
  4000: 可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
  5000: 可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。
  第十七种:如果你通了二周目,会解锁一个新的隐藏结局。

  而且 还要看 bioware的dlc 后续的怎么发展了
  目前 有通知说 bioware准备改结局啥的 也不知道是不是真的

  今个月较早之前,基于各界人士对《质量效应3》结局两面分歧的争议,BioWare曾经表示过他们会考虑作出一定程度的修改。而现在……哼哼,BioWare的合伙创办人之一:Ray Muzyka经已确认,新结局即将释出。  在一则BioWare官方网站的贴子里,Muzyka指出,开发团在悉心地跟进粉丝的意见、以及经过“深思熟虑”之后,终于决定是时候作出回应。

  他写道:“我深信游戏是一种艺术形式,而我们的影响力,是延伸自我们的观众;他们时刻关注故事发展的精神,让他们绝对有权向我们提供有建设性的意见。同时,我亦同样相信开发团的艺术观点和他们的选择。我们正在考虑如何在保留开发团的自主权性之下,又可以为玩家提供一个能够满足他们的结局。”

  “执行监制Casey Hudson和《质量效应3》开发团全体员工,现正忙于制作多个游戏内容,来解答以上的疑难。”

  Muzyka随后继续解释:“各位会在接下来的四月,得知更多有关此时的消息。”当然,这个游戏新增的结局内容,是不会影响到BioWare的原定计划,毕竟他们也想用各种DLC多圈点钱,所以各位可以放心,我们在《质量效应3》里面的宇宙之旅,依然会如常进行。

  至于结局到底会如何,BioWare又会不会借机多圈一点钱,这个就要等到四月才可见分晓了。

  看帖子
  http://tieba.baidu.com/p/1456511631

质量效应3战力3000多,能达成完美结局吗

2800到3999多可以达成控制Reaper或和Reaper合成的完美结局, 如果不玩多人游戏就需要5600以上。
但是摧毁Reaper最完美结局需要4000+的战力,如果不玩多人游戏就需要8000,因为战力只有百分之50有效。安德森不死只要用过场的Renegade中断,或者自己Paragon/Renegade达到100%,可以说服illusive man自杀就可以救安德森。