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《暗黑之门》小游戏攻略

2022-02-11 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

虚空传奇小游戏攻略

先是两个人打法师和他的仆役,此战必败。然后到海滩,可以打怪,到右边有城镇,城镇东边又一个商店,卖药,城镇中央广场有卖装备的,其实不用怎么买,装备都可以在打怪的时候开箱子得到更好的。广场南边有一个学徒,领任务去南下清剿山洞,还有支线任务找人和收集狼皮,可以一起做了。打了山洞BOSS虚空领主,再找城镇中央广场的先知,可以去下一个场景。去之前可以先把城镇东边海滩的邪教领地清了,以后不能再回来了,所以走之前把东西该清的清,该卖的卖,然后北上去下一个场景。
后面的还没打到,所以暂无攻略……打了这么多字也不易,亲,给点分吧^0^~

单机版暗黑之门:伦敦任务全攻略或镇静剂任务

打开道具栏,看到镇定剂了么?
站在领主旁边使用道具,你可以在打领主之前吧镇定剂拖到快捷栏里面。直接用数字键使用。

谁能提供《暗黑之门-伦敦》该游戏所有职业的技能加...

  召唤师技能加点:
  吸取活力

  技能类型:心灵力量

  从附近的尸体中吸取生命能量,每个尸体治疗16生命值。

  技能范围10米

  召唤火元素

  技能类型:召唤一个火元素为召唤师战斗。减少召唤师最大能量16。

  召唤恶魔

  技能类型:仆从

  召唤一个恶魔为你作战

  恐惧之剑

  技能类型:心灵力量

  无声的命令使得召唤师身边的恶魔恐惧的逃窜。

  技能范围10米

  火焰大师

  技能类型:元素

  需要召唤火元素lv1

  由于通晓火焰力量,召唤师的火元素可以造成更多伤害。

  效果:每级火元素伤害提升20%

  血腥连接

  需要召唤恶魔lv2

  召唤师牺牲40%的生命治疗恶魔仆从。

  效果:恶魔仆从治疗20%生命

  肉盾

  技能类型:仆从命令

  需要召唤恶魔lv3

  召唤师命令恶魔仆从增大体型固守原地,使用邪恶力量对敌人进行攻击。持续10秒

  狂怒

  技能类型:仆从命令

  需要召唤恶魔lv3

  召唤师将注意力集中在一个目标上,使召唤的恶魔充满狂怒力量,他会变得更大、更强、更快。
  恶魔移动速度提高100%。效果持续10秒。

  血液脉动

  需要吸取活力lv2

  召唤师操纵黑暗力量,使自己生命值25%转换成能量。

  吸取生命

  技能类型:心灵力量

  需要:专著物品
  需要吸取活力lv2

  召唤师吸取敌人的生命。

  技能范围20米

  召唤灵魂元素

  技能类型:元素

  召唤灵魂元素为召唤师战斗。降低召唤师能量上限60。

  召唤巫医

  技能类型:仆从

  召唤一个巫医为你提供辅助并治疗附近的召唤生物和盟友。

  召唤力量元素

  技能类型:元素

  召唤物理力量元素为召唤师作战。降低召唤师能量上限40。

  召唤法阵

  技能类型:仆从

  需要血腥连接lv3

  召唤师专注于奥术法源的黑暗能量,增强其仆从的体质。

  治疗妙手

  技能类型:仆从命令

  需要召唤巫医lv3

  召唤师以神秘重生魔法增强巫医。持续20秒

  效果:巫医获得一个治疗光线。
  能量消耗:40

  统御

  技能类型:仆从命令

  需要召唤巫医lv3

  召唤师命令巫医控制敌人心智。

  恐怖诅咒

  技能类型:心灵力量

  需要吸取生命lv2

  对敌人进行诅咒,任何人攻击被诅咒的恶魔都可以获得少量生命值。此效果也可以治疗同盟和宠物。

  效果:最多影响6个生物。
  攻击者每次获得目标最大生命值3%的生命值。

  唤风暴元素

  技能类型:元素

  召唤风暴元素为召唤师作战。此元素对飞行生物非常有效。降低召唤师能量上限30。

  元素新星

  技能类型:心灵力量

  召唤师可以运用元素能量释放强烈的爆炸效果。每种元素对他身边6米范围的敌人造成它原本伤害100%的伤害。特殊效果攻击增加100%

  召唤传送者

  技能类型:仆从

  奴役一个传送者,让他为你战斗。

  闪现

  需要血液脉动lv1

  召唤师穿过另一个世界直接在真实世界中传送几米的距离。

  召唤毒元素

  技能类型:元素

  召唤毒元素为召唤师作战。降低召唤师能量上限25。

  法术风暴

  技能类型:仆从命令

  需要召唤传送者lv3

  召唤师命令传送者释放多个法术,尽可能的攻击周围的敌人。

  效果:干扰攻击提升100%

  灵体攻击

  技能类型:仆从命令

  需要召唤传送者lv3

  召唤师命令传送者使用它的黑暗能量攻击一个敌人

  效果:增加范围伤害15%,伤害值提升

  元素吸取

  技能类型:心灵力量

  需要:专著物品
  需要吸取生命lv3

  召唤师接触敌人的心灵,让它容易受到元素伤害。

  效果:元素防御提升60%,目标元素防御下降25%

  元素大师

  技能类型:元素

  需要元素新星lv1

  和黑暗之井的紧密联系使召唤师对于元素的力量更为了解,这增强了他召唤的效果。

  召唤镰刀魔

  技能类型:仆从

  召唤师召唤一个次级恶魔领主。他会在为你服务一段时间后回到地下世界。

  个人觉得元素师的加点应该以精神跟体力为主,其他按装备来加~~~
  加精神的主要目的就是为了放技能……因为召唤师每召唤出一个仆从,mp上限就会降低,不加精神的话到后面召满宝宝就没蓝用技能了,甚至连召宝宝的蓝也没。。

  秘法技能加点:
  1、Brom's Curse - 吸血诅咒。这个技能不管是在噩梦模式还是普通模式里都非常实用~这里是我这种秘法使用的核心技能~在噩梦模式里面群怪就靠他了 建议等级到5级保持诅咒状态在15秒左右 因为每提升一个等级都会延长怪物状态时间和受诅咒怪物的数量 后期怪物很强大如果状态时间太短了很可能状态完后你还没有把怪打死 如果再加就会有生命危险的情况,还有就是如果后期受诅咒的怪数量太少你受到的伤害太高怪物太多就不容易能把血吸回来。所以建议最少加到5点。
  2、Afterlife - 巫医愈术。这个技能用处不大因为噩梦模式里面怪物带晕的很多 这个技能施放时间长了点容易被打断 而且后期如果装备一般没有吸血做保障的话掉血很快,刚补满估计你血又没了,所以这个技能不用加。
  3、Spectral Curse - 幻灵诅咒。这个技能因为要学电为了节省技能点这个技能也不用加 效果和电球技能相当,对高空怪比电球好用。不过因为到这里级别了能学到一些其他高级技能了所以这个技能也不用学。
  4、Drain Power - 法力吸收。个人认为特别不实用的技能 噩梦模式里如果怪数量太多、种类太多了根本没时间去吸蓝和血所以这个技能也不用学。如果以后等级超过50了如果大家的蓝有3000多了这个技能估计还是有一定用处的 但目前为了后期的元素技能学2点过度
  5、Drain Life - 生命吸收。本来这个技能配合吸血诅咒可以保持秘法不掉血,但是这个技能伤害怪物血量太少了而且噩梦里怪物打断技能的东西很多所以这个技能不实用,但为了元素技能学2点过度
  6、Elemental Drain - 元素吸收。这个技能是唯一个秘法提高自身元素抵抗的技能必学技能学了这个技能秘法的元素伤害抗性就会提高很多前期建议加1点可以一直用到34级左右
  7、Word of Fear - 恫吓之语。不用多说这个技能对于群怪来说不好用 不用学。
  8、Arcane Shield - 秘法护盾。有了吸血技能这个技能可以不学了~到了噩梦模式这个技能只能对付持续让你掉血的怪(就是放紫色的光环那种怪)噩梦模式里小怪基本2,3下就能破你的能量盾,所以这个技能不用学。
  9、Concentrate Damage - 凝神攻击。在噩梦模式里 秘法如果站着不动就等于自杀,这个技能在你没有十足把握可以抗怪的前提下别学。
  10、Dual Focus - 聚能双持。降低装备精神属性的技能同时可以提高武器威力的技能 根据自身装备需要来加后期可以加满
  11、Summon Ember - 召唤火灵。不用说了肯定不学 基本无用的宝宝。
  12、Blink - 瞬移。招牌技能,必学的技能之一。学到无CD时间为止。噩梦模式里的看家技能配合毒甲和吸血诅咒杀怪轻松拿下(不过我的都还有技能CD时间~汗)
  13、Firestorm - 烈焰风暴。火系技能都不用学。第一太耗蓝~第二攻击距离短~第三有了吸血就没必要用他了
  14、Flameshards - 热焰爆弹。很不实用 在噩梦模式里面这个技能很鸡肋。不学
  15、Hellfire - 地狱火。施放时间长得你想吐 很容易被打断。不学
  16、Spectral Bolt - 幻能球。本来技能不错 不过有了毒甲和吸血,灵系技能也不用学。而且后面这个技能不能连续施放所以也不用学
  17、Spectral Lash - 幻能鞭挞。为什么不学呢?因为有了吸血和毒甲我们需要的是连续不断的攻击输出这样才能连续不断的补充自身血量这种不能连续施放的技能都不学。
  18、Spectral Lash - 幻能鞭挞专精。灵系的被动技能 上面的都不学这个肯定也不学了
  19、Lightning Field - 闪电场。重要技能之一。有了这个技能你就可以先一个吸血诅咒+毒甲,然后冲进怪物堆对着自己地上放一个这个技能然后你就看着画面定格吧 哈哈 定格结束后你就可以看见地上一堆怪物的尸体了 由于要学后期的技能这个技能加到3级OK!多了没用
  20、Tempest - 雷暴。过度技能3级
  21、Arc Legion - 电弧阵。主打技能之一,一定加满。最关键是他可以锁住怪物放魔法。特别是一些大怪
  22、Demonspine - 恶魔骨矛。这里最容易出现的争议。其实我的观点是骨矛虽然能晕怪但是也毕竟有几率问题,而且攻击速度也很慢 既然我们选择了毒甲和吸血技能那么我们要求的是群杀怪 需要不间断的伤害输出所以这个技能我一直没加。(网络版里此技能必加)
  23、Bone Shards - 骨片散裂。同上不学。
  24、Skullsplitter - 骷髅碎射。同上不学。
  25、Venomous Spirit - 邪恶毒灵。过度技能学2点
  26、Venom Armor - 毒素护甲。法师必须学满的技能。不过这里也有争议,有部分认为学了毒甲可以不学吸血因为毒甲防御已经很高了。但是我要说的是毒甲对近身怪的伤害频率之高不低于闪电场加上吸血诅咒这个毒甲才是补充血量的主要输入来源。
  27、Swarm - 蜂毒群攻。CD时间超长。点数有限我一直没学。

  以上是我的技能加点。下面我们来说说技能加点的先后顺序
  1、前20级闪电场3点,吸血诅咒1点,聚能双持1点,邪恶毒灵2点 法力吸收2点 生命吸收2点 毒甲能加就加20级应该可以加5点,雷暴1点,瞬移1点,剩余2点技能,这样加点在普通模式里前期该可以过得很轻松
  2、20-25级继续在上面基础上再加:元素吸收1点,雷暴1点,毒甲1点,瞬移3点,吸血诅咒1点,到了25应该能打到ACT4了 在那里可以多刷会因为在ACT5升到30级很费劲所以尽量在4的时候升到27,8级把任务都做完。无剩余技能点
  3、25-31级继续在上面基础上再加:毒甲1点,雷暴1点,电弧1点,瞬移1点,吸血诅咒1点。无剩余技能点
  4、31-41把毒甲补到9级2点这时候毒甲无CD时间,瞬移补至无CD时间(我都没补满前期加错了2点),吸血诅咒补到一共5点,(如果觉得抗不住元素怪可以补点元素吸收少补2点吸血诅咒)
  5、41-50我还没到呢 不过后面的一看就知道了 电弧、吸血诅咒、毒甲、元素抵抗能补满就尽量补满。按照以上的加点方法我31级时候就在混ACT2的 打的都是37以上的怪 也会挂 不过挂的几率小多了。我以前试过4种不同加点的秘法都到了25级就玩不下去了 不是缺蓝就是缺钱要不死得哭 反正一堆郁闷的事,后来换了这个秘法后玩得还比较愉快,在噩梦里一样可以群怪了 真的感觉很爽。

  下面来说下技能配合,这个就要靠自己的操作和对怪物熟悉程度了我只举例来说
  主攻攻击技能为电弧比如看见噩梦模式里的大骷髅架~就是近身物理攻击超高的那种怪 千万别去抗 放上毒盾放上吸血后边退边打基本不用吃药搞定,秘法防御大家都知道 那东西攻击真的恐怖 所以跑为上策。比如看见噩梦模式里一堆放电球的怪 就是自身还能放一电圈的那怪 也别抗 那怪带晕依然盾+血+边退边打不过要记得放闪电场 几个闪电场那怪基本就玩完。比如遇见瞬移穿你身体的那小怪 噩梦模式里这种怪都是一群群的 记得先加个吸血然后对着你身后一点距离狂放几个闪电场 那东西穿过去只要不秒了你你基本就能搞定了~不过记得毒盾不能停 不然你死得很惨还有遇见普通攻击不是特别高的怪 不用想了直接冲到怪堆里放个吸血+闪电场 你就等着拣东西吧。

  最后来说下装备问题
  个人认为装备最好能穿自身防高的 盾防在噩梦模式里基本没太大用处 我1000多盾防在噩梦模式里一样被小怪2,3下打完。装备和武器插件什么的最好能找到抗晕的和元素抵抗的装备是上品。结合自身这个人物的特点和技能方向装备追求高自身防御,高抗性的。后期只要怪不能一下秒你让你有机会放吸血基本你就挂不了 何况还有瞬移。一个瞬移进怪堆 放个吸血又移出来然后一个闪电场 群噩梦怪你也会觉得简单的。对于装备和武器插件由于我英文不好加上RP也不好所以一直没打出来过抗晕的东东 只有几个加单元素抗性的东东,等中文版出来一定再好好研究下。

  狙魔手:
  技能

  狙魔手就是的输出的代名词. 在噩梦/精英难度下, 你将会希望尽快地消灭一切, 普通难度只是过过任务而已. 如果你玩得很艰苦, 你就该重新考虑一下你的加点方法了.

  看看狙魔手的技能树, 从速射系往下看到最后, 直到多重弹这个技能.

  多重弹(Multi-shot):
  他在狙击姿势, 战术姿势, 速射, 常规射击下都有作用. 它的作用是通过射击增加子弹来造成3倍伤害. 这正是你想要的, 获得更高的伤害. 只需要按最小的花费在这一系技能上投入技能点直到点出多重弹就可以了.

  如果我有足够的技能点我应该会点满这个技能, 但 8/10 也已经足够了. 在这11秒的技能启动期, 你能使用2次速射. 90%的场合下, 成堆的怪物将会在第一次多重弹+速射组合下被消灭干净.

  照射(Beacon):
  点满它. 90%的额外伤害, 很有必要. 在对付首脑/小首脑/耐打的怪物情况下相当有用. 在后面的视频中你能发现我有多频繁地使用这个技能.

  弹射(Ricochet), 反射(Reflected Shot):
  点满它. 我认为这里大部分人都知道为什么. 除了当这2个被动技能同时触发能快速清理房间的优势以外, 它对单一的目标的效果也一样出奇得好. 因为当一个子弹发生弹射, 它会自动地被反射改道回该目标的表面. 这在噩梦Shulgoth或者其它一些有较长血槽的怪物或首脑身上都是显而易见的.

  另外一个把弹射和反射加满的理由是, 使它们效果维持的时间尽可能地长久, 多重弹 7/10 就能覆盖弹射和连环射击的9秒触发时间. 在这9秒的触发时间内, 你将拥有最高的伤害. 越长越好.

  但对付一般的怪物2秒以内就能秒杀掉, 为什么要使它维持9秒呢?
  好的, 这9秒你需要用来对付首脑, 尤其是高难度的首脑, 噩梦/精英等等. 同样对成堆成堆的怪物也效. 比如说你在一个室外开放区域, 当你设法清理前方的一群怪同时还有身后还有一群怪, 你需要做的就是转回头射击. 这对你在组队游戏中一样很管用, 因为此时怪物的血会大幅提升.

  死亡之眼(Dead Eye):
  点满它. 目的很显然. 特别是如果你希望弹射和反射能尽可能多的被触发.

  狙击姿势(Sniper Stance)和逃脱(Escape):
  每个加1点. 狙击姿势在某些场合总会派上用场, 比如远距离杀掉那些还没发现你的飞行的怪物, 或者消灭试图接近你的怪物; 又或者杀掉一些的掠夺者(ravagers)当你不想与它们接近战, 让它们在你周围跳来跳去.

  逃脱是为了消失, 暂时脱离怪物包围, 或者偷偷接近一个或一队的怪物来使用你的多重弹+速射组合.

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  为什么我不把速射系加满?

  好的, 3/10 的速射跟 10/10 的速射相差105%的射击速度. 相当好的属性, 但还不够好.

  请保持清醒的头脑, 你只有有限的技能点数, 你需要将它们投入到最有价值的地方.

  只加必要的点使多重弹达到 7/10 总计需要15个技能点.
  而把速射系全部加满则需要总计40个技能点. 这25个技能点的差别我们就先讨论到这里.

  通过弹射和反射的触发, 真正的伤害一点也不会低于纯速射加点方法, 不会更少, 只会更多. 同样你也会在加点方式上取得更高的高效性和灵活性. 我在边跑动边射击的时候弹射和反射就能被触发9秒, 我进而可以消灭一小组怪物在这9秒的效果持续时间中, 仅仅用我的枪直接射击. (请观看"跑位经验演示"视频这个例子)

  同样我没必要每次都非常接近怪物并依靠速射来杀掉她们.
  把照射加满就已经足够可怕了.

  虽然这个加点方法没有把速射强化到最高伤害, 但分离出了该系中最好技能, 并尽可能地取得了与其它效率同样显著的技能之间的平衡. 一个好上更好的方法我总喜欢这么说.

  为什么我没有选择这些技能?

  手雷(Grenade)系和精确打击(Precision Strikes)系:
  简单地说, 它对技能点消耗太大了. 让我提醒一下你我在文章开头所说的, "狙魔手就是的输出的代名词". 虽然它们一样能造成伤害, 但远远不够. 它们在高难度下需求大量的技能点和有效的负面元素效果辅助. 从许多人已经测试出来的结果中, 它们没有带来一点点惊喜. 那些技能使用起来相当得有趣, 但直到现在, "有趣"也只是手雷和精确打击技能能给你带来的感受了.

  战术姿势(Tactical Stance)系:
  一开始我也认为我会需要在这里投资技能点. 这是个该选择多重弹还是选择加满战术姿势的问题. 我坚定而正确地选择了多重弹. 默认的一点技能已经足够了; 已经能获得更好的精准率和一些射程. 一些人也许会争辩说投入更多的点在战术姿势上将能或者更高的爆击率. 我会说这是没必要的. 从死亡之眼或者的爆击率已经足够了. 当同时使用多重弹的和速射的时候, 它几乎有100%的概率会触发爆击. 你需要的只是通过爆击去触发弹射和反射. 有更高的爆击概率总是好的, 但即使这样, 它对触发被动的影响还不够.

  既然我们没有在战术姿势上投入技能点, 我们同样不会投入护盾(Overshield)和元素瞄准(Elemental Visions).

  狙击姿势(Sniper Stance)系:
  不要投入超过1点, 如果你不想成为一个"专业狙击手". 我了解可以1枪解决1000公里以外的怪物的快感, 但是在更高的难度下, 这样的例子就不常见了, 当怪物快速包围上来时, 遇到怪群时, 很难依靠单体爆发去消灭怪物. 同样请保持清醒的头脑, 不总会有房间适合你来狙击. 以上所有, 它无法帮助你高速清怪, 这是我们所不想要的.

  元素照射(Elemental Beacon)和多重照射(Multi Beacon):
  这个加点方法没有使用到手雷, 也没有很依赖元素攻击, 直接伤害已经足够切掉游戏中的大部分的障碍. 同样多重照射, 它虽然对一个目标能与照射堆叠来得到150%的额外伤害, 但为此将消耗另外的13个技能点. 有更好的地方去使用这些技能点, 所以把照射加满获得额外90%的伤害已经足够了.

  空尖弹(Hollow Points):
  加1点或者不要加. 第1级你能得到20%的额外爆击伤害, 但更高的级别每级只提升10%. 把这个技能点满了, 也只提供你80%的额外爆击伤害. 我已经看到的许多插件(mods)都能提供你80%或者更高的额外爆击伤害, 仅仅能顶得上一个插件的效果. 完全不值得投资技能点.

  最后但不是最不起眼的, 引导射击(Homing Shot):
  直到现在, 这个技能还是存在bug的, 我们没人清楚这个技能将如何工作. 它只在正确的武器中有效? 它是否攻击同一个目标? 它能追到拐角后面的怪吗? 我们都还不知道. 有人知道它在被"修正"以后是怎样正确的工作吗? 但如果你不希望重练, 你总是可以在到达50级以前留一些技能点来为你想要的加点方法作打算.

  我现在这个加法是考虑到当前的工作效率, 而且弹射和反射已经被证实是很好的组合. 但如果你依然打算存一些技能点等很久, 一直等到引导射击被修正再去投入它, 请冷静几秒然后为自己考虑一下: 这样值得么?

  这是引导射击的描写:
  "当狙魔手触发爆击时, 基于射弹的枪械会自动追踪目标"

  (下面假设弹射与引导射击/反射同时触发的情况)
  让我们忽略"基于射弹的枪械"部分来假设它能在任何枪下工作. 这是重点, 反射已经能自动追踪目标了, 但它能2倍于引导射击.

  这2个技能的区别是, 反射能够自动追踪目标2次, 而引导设计只追踪1次.

  我认为反射像一个链闪电一样攻击3个目标(最初的目标+在其之上的2次额外反射), 而引导射击像一个激光制导导弹, 它一定会打到目标1次, 仅仅1次.

  按伤害方法, 反射比引导射击要好得多, 但我还是不确定引导射击到底有什么优势, 特别是现在.

  剑士:

  嘲讽系
  Call of the Chosen1级
  Angelic Orator 没必要点出来,因为效果很低所以CALL OF THE CHOSEN级就够
  最左边的力潮系技能可以无视,要用这个技能要杀死兵才能出效果
  能量系
  Heaven's Arc1级,主要是拿来打空用的,攻击力高,很不错的打空技能,但是1级就够
  审判系
  Sword of Reckoning 点到出Sword of Authority
  Sword of Authority 点到出Hamper
  Hamper 1级主要是杀BOSS用
  Charge 1级,主要是冲到怪旁边而已而且加等级只是加减少技能CD而已
  风暴系
  Sword of Justice 点满,很有用的技能
  Sweeping Strike 点到出Whirlwind
  Whirlwind 1级,提升等级只加移动速度,没什么必要
  光环系
  Aura of Power 有多余的在点(本人现在点到5级),人物34级技能5级,465/MIN的速度,但是怪越多会的越猛如果是8只 怪465X8/MIN(怪物1只就X1,2只就X2,最多8只)
  Matched Blades 这个技能一定要满,因为到后期,装备要求实在太高,这个技能能减少willpower的消耗
  其他光环基本可以不点.

  然后人物的属性点方便,不要一味的加某1个属性,要看装备的需求来加。前期装备的需求比较小,但是到后期,1个好点的mod就需要21点willpower,然后装备1个需要10-30的str,然后还需要stam,这样配点的好处是dps高因为可以一直用Sword of Justice来砍怪,然后不会应为血少和防低而经常躺地板
  另外在说一下,我的装备加全书性33,另外加str 7点,stam 点,willpower 17点,现在点数刚刚用完,血1100,防御330,全部扛性都在1000以上
  有需要的朋友可以参考一下,以上都是我在mf实战过的经验

  守护者:
  主要是血和蓝的问题 因为本来就不是靠物理输出的职业。。。
  个人建议的加点为3耐力2意志 有奖励属性点就加耐力(不需要力量的你是靠光环耗死敌人的)

  至于技能的话 看你想走个什么路线 个人认为还是主要靠光环 荆棘光环是个非常之牛比的技能。。升满 盾墙升满
  至于审判之剑 牵制完全可以不升 或者先不升
  盾击和旋风盾必须满 那是非常强力的BUFF。。。
  治疗三级出惩戒 再升三级出守护专精然后满

  前期可以这样加技能 三级盾击 出旋风 然后升一级锚定 然后再出一级信仰之盾 6级的时候加一级治疗光环 到10级的时候加治疗祷词(中间可以全加盾击或者信仰之盾 个人建议加一级精神力量套装备用) 15级加荆棘光环这是最主要的 主要就靠他可 其他的自己看着加
  其实加点这东西都是很随意的 看个人喜好 关键的玩的开

  你也看到了这都不是我写的,往网上也找不到系统的攻略,搜罗了一些来,参差不齐的,还请见谅。

暗黑破坏神的游戏攻略

  第一章:罗格营地

  任务一:Den Of Evil邪恶洞穴

  开始后,去找阿卡拉(Akara)女巫。她告诉你说她是这里的头头,所以想要立足就要得到她的信任
  ,要你去闯营地外的一个洞穴。在外面找到阿卡拉说的洞穴,‘抢掠一空‘后去找她领赏。

  任务奖励:一点技能值。

  任务难度:☆

  任务二:Sister‘s Burial Grounds修女埋骨之地

  完成阿卡拉的任务后,去找卡夏(Kashya)她要你去找叛徒Blood Raven。在石槐旷野找到一片坟
  墓,上面站着叛徒血乌鸦Blood Raven,杀了她,找卡夏领赏!呵呵,说一句,血乌鸦可不是等闲之辈
  ,再加上一大队饥饿死者……

  任务奖励:一名罗格佣兵。

  任务难度:☆☆☆

  任务三:The Search For Cain凯恩的搜寻

  找阿卡拉,又给了你一个任务(麻烦),救凯恩Cain,她说要你穿过洞穴通道(Underground Pa
  ssage),到黑暗森林(Dark wood)找到艾尼弗斯(Inifuss)大树,搞到卷轴
  ,然后回来找她。之后她会给你翻译,按照画上的顺序,摸五根石柱,之后会出现一个传送门,
  通过它到达崔斯特拉母(Tristram),砍到一个掉笼里头,放了凯恩,这家伙自己逃了,连声谢
  谢都不说。回到罗格营地领赏去吧!

  任务奖励:凯恩可以鉴定物品,阿卡拉卖药打九折。

  任务难度:☆☆

  任务四:The Forgotten Tower被遗忘的高塔

  在执行上一个任务时会看到一本书,打开它触发此任务。从Dark wood黑暗森林可以到达
  Black marlus,黑色荒地。在一处象古堡类的围墙内,有一个梯子,沿着它进入塔内。共五层。
  敌人不是很强。第五层遇见女伯爵,砍死她后回营地。这女伯爵可不简单,刚开始的一个火墙就
  够你受的了。杀她用野蛮人可能好打些。

  任务奖励:无

  任务难度:☆☆☆☆☆

  任务五:Tools Of The Trade 交易的工具

  找铁匠恰西(Charsi),他叫你去修道院(Horadric Malus)找他打造魔法工具的锤子,从
  黑色荒地到修道院,进去之前最好升至10级,德鲁伊(Druid)9级足以!(我去闯时也就是9级
  的德鲁伊)。在里面(不要浠里糊涂的打到安达丽尔的巢穴去了啊!那个锤子在第一层!不要下
  楼梯!死了别怪我!)找到了一个铁匠,那家伙能秒1级德鲁伊!(废话!),

  他身后有一个锤子,这就是恰西的铁锤了。先放一传送门,冲进去,拿了铁锤跑!进了传送
  门就安全了。把锤子给恰西,他就可以打造魔法工具了。(我不知怎么打!教教我啊!)

  任务奖励:恰西可以打造魔法物品。

  任务难度:☆☆☆☆☆

  任务六:Sisters To The Slaughter 屠杀的修女

  回村庄,找凯恩,他叫你去杀安达丽尔。回修道院,找到进古墓的楼梯,这个古墓共有五层
  。杀到最后一层,见到安达丽尔,杀死她吧!(此时最好升至16级,带10瓶解毒药水,15瓶补血
  药水。)安达丽尔果然很厉害,可惜啊!被我砍了三五两下就倒在了血泊之中……

  后找瓦瑞夫,选择‘向东走‘,至鲁·高因。

  任务奖励:第一幕结束。

  任务难度:☆☆☆☆☆☆☆

  第二幕:鲁·高因

  任务一:Radamenbt‘s Lair罗德门特的巢穴

  进入任务后,找妇人阿特玛(Atma)对话。她在旅店附近晃悠。得知附近下水道的怪物经常
  骚扰百姓。其首领Radamenbt更是不昧恕U业较滤?廊肟冢ǔ鞘欣镉泻芏啵??氯ィ?彼览锩娴牡
  腥恕W詈笥黾鸬adamenbt(罗德门特),杀死他回去交差。这个Radamenbt可不好惹,不过比魔
  头Andariel差远了。至少是吃不住我的‘熔岩裂缝‘的。他身上死后会掉出许多好东东,拿走卷
  轴和那本书。(有个BUG:拿了技能书后,存档,退出。再来时,罗德门特又‘活‘了。因此……
  呵呵,技能无限!!!!!)

  任务奖励:技能书。

  任务难度:☆☆☆☆☆

  任务二:The Horadric Staff 赫拉迪克的法杖

  找凯恩大师,给他卷轴。他会告诉你另一个任务。你要去死亡之殿(Halls of Dead)得到赫拉
  迪克的石盒(Cube)。然后去远方的绿洲(Far Oasis)取得杖身。然后去蛇爪神殿(Claw Viper Tem
  p),得到法杖上半部。敌人并不难杀。可是都是些放毒的,数量也不少。可是,最终还是很简单的。
  找齐了以后,用石盒组合成赫拉迪克的法杖。先放着。等到接第六个任务时再用。

  任务奖励:赫拉克勒斯的石盒

  任务难度:☆☆☆☆☆

  任务三:Tainted Sun坠落的太阳

  是在远方绿洲生成的。要你去找卓格南谈话。第二个任务完成后,这个也就完成了。

  任务奖励:无

  任务难度:☆

  任务四和五:

  这是一起完成的。首先,找杰海因国王陛下(Jerhyn)讲话,他叫你去他身后的楼梯,杀死
  里面的怪物并寻找传送门。砍了个痛快,杀到底,见到传送门,进去,那里是神秘的庇难所(Arc
  ane Sanctuary),寻找赫伯特(Horbet)的日记。敌人难杀的要命,笔者在里面挂了3次才找到
  日记。注意还有个召唤师看守日记,杀死他并阅读日记,回城镇问Jerhyn,他告诉你正确墓室的
  符号。

  任务奖励:无

  任务难度:☆☆☆☆☆☆

  任务六:The Seven Tombs 七个墓穴

  拿出赫拉迪克的法杖,去刚才的神秘的庇难所,找到刚才杀召唤师的地方,进传送门,到术
  士的峡谷,找到正确的墓穴钻进去杀到底。有个圆形祭坛要好好找,把法杖插进去,打开了一堵
  墙,钻进去见到大魔头。呵呵呵呵,很恐怖的,说出来吓死人的——大毛毛虫泰瑞尔!这个家伙
  真讨厌,速度又快又难打。杀死它后,进大堂看见一个快死的人,与其对话,再上去见凯恩,再
  见Jerhyn,找船长Meshief(马席夫),去库拉斯特海港。

  任务奖励:第二幕结束

  任务难度:☆☆☆☆☆☆☆☆

  第三幕:库拉斯特海港

  任务一:The Golden Bird黄金鸟

  来到库拉斯特海港(我咋看着都象美洲玛雅人的建筑和衣着),出去练练级,有一群小怪物
  杀死后得到玉制小雕像,把他交给凯恩那个跟屁虫,然后找马席夫,得到黄金鸟,再找凯恩,去
  找Alkor,得到一个可以加20点最大生命的药水。

  任务奖励:加20点最大生命的药水

  任务难度:☆

  任务二:Blade Of The Old Religion 古代宗教之刃

  铁匠Hratli叫你去帮他取回Gidbinn(吉德宝)剑。在扒皮丛林(Flayer Jungle)里可以得到。
  但要注意看守Gidbinn的怪物,杀掉后从篝火处得到。

  任务奖励:可从Asheara处购得佣兵

  任务难度:☆☆

  任务三:Khalim‘s Will克林姆的意志 和 任务四:The Blackened Temple 转为黑暗的神殿

  凯恩那个你走那跟那的跟屁虫对你说,你的此行目的是杀了Mephisto,而Mephisto的哥哥大菠
  萝(Diablo)却用封印球(Orb)保护着他。因此要用连枷Khalim‘s will(没听说过这么怪的武器
  的名字的)摧毁它。因此要去蜘蛛之穴(Spider Cavern)找眼睛,去扒皮地道(Flayer dungeon)找
  脑子,在库拉斯特商场的下水道(Kurast bazaar)找心脏,再去崔凡克找连枷并彻底摧毁最高评议
  会,得到连枷,然后找凯恩,用上一幕的石盒组成连枷‘克林姆的意志‘, 用它打碎在崔凡克的封
  印球。

  任务奖励:无

  任务难度:☆☆☆☆☆

  任务五:Lam Esen‘s Tome蓝·依森的古书

  Alkor艾柯叫你去找蓝·依森的古书,要在分布于库拉斯特商场的六个墓穴找。

  任务奖励:无

  任务难度:☆☆☆☆

  任务六:The Guardian 祈祷者

  打破封印球后,杀到憎恨的囚牢第三层杀死Mephisto,这个黑暗天使血又近似无限,魔法又狠
  ,不好杀,可以用打上一幕Boss的方法杀。注意要拿他的灵魂石(Soul Stone)喔!

  任务奖励:第三幕结束。

  任务难度:☆☆☆☆☆☆☆☆

  第四幕:群魔堡垒

  任务一:The Fallen Angle 坠落的天使

  到了第四幕后,找天使Tyreal(泰瑞尔),他告诉你,你要去绝望平原(Plains of Despair)找
  Izual,他是个坠落天使,是个好人,可惜透露了天堂的秘密,所以要你当郐子手去杀了他。在绝望平
  原杀死Izual,与他的灵魂对话,Tyteal被他骗了,哼哼,死到临头还嘴硬。

  任务奖励:Tyreal可以复活你的佣兵

  任务难度:☆☆☆☆☆☆☆

  任务二:Hell‘s Forge地狱炼炉

  这一任务是凯恩给的,那个跟屁虫,又屁颠屁颠的跟过来了。Mephisto阴魂不散,弄的凯恩晚上
  睡不着觉老做噩梦,谁让你跟来的?(^O^开个玩笑而已),所以要用地狱炼炉把他的灵魂石给毁了。杀
  到神罚之城(找的我N苦!),下到火焰之河,这里的敌人可不简单,又砍人又施法,有的还会放毒,
  甚至它们还会‘群殴‘!!!没有30级是绝对撑不下来的。到地狱铁钻前,有个大怪物要杀,是什么
  东西的制造者,想不起来了,反正这家伙在地狱铁钻附近。砍吧,他身上有一个地狱铁锤(Hellforge
  Hammer),把灵魂石放在地狱炼炉前敲,啪啪啪!Mephisto真正的死喽!!!哈哈!!!

  任务奖励:无

  任务难度:☆☆☆☆☆☆☆

  任务三:Terror‘s End恐怖的结局

  在火焰之河尽头,是混沌避难所。里面‘住‘着大魔头Diablo,有五个封引(Seal),要全部
  启动才能见到Diablo(注意,每启动一个传送点就有一个大头目带着一帮很强的小喽喽出现,随便打
  几下你就挂)。是一条红龙,放火的,几下就能把你干掉,但是,一旦不行就别硬拼,三十六计,走
  为上策,咱惹不起,躲的起,好好练级,总有一天,Diablo会倒在你的剑下。

  任务奖励:第四幕结束

  任务难度:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

  第五幕:哈洛加斯

  任务一:Sige On Harrogath 哈洛加斯围城战

  与Larzuk对话触发此任务。拉苏克(Larzuk)让你杀死Shenk The Overseer,这家伙龟缩在血腥丘
  陵(Bloody Foothills)尽头处。Shenk The Overseer不难杀,只要管好附近的小喽喽就行了。

  任务奖励:Larzuk能够为你的装备打孔。

  任务难度:☆☆☆☆☆☆

  任务二:Rescue On Mount Arreat高原拯救战

  夸尔卡克(Qual-Kehk)叫你拯救十五名被困于冰冻高原(Frigid Highlands)的野蛮人战士(Bar
  barian),在Frigid Highlands找到牢笼,救出Barbarian,回去找Qual-Kehk,得到奖励。此行敌人很
  强,没有把握最好多多练级。另外,Qual-Kehk给的奖励很多哦!

  任务奖励:四个符咒,可向Qual-Kehk雇佣野蛮人战士(Barbarian)

  任务难度:☆☆☆☆☆☆

  任务四:Prison Of Ice冰之囚

  与Malah对话得到。Malah说城里的Anya失踪,要把她找回来。在冰河(Frozen River)找到Anya,没
  想到她被冰冻了,回城找Malah要药水,然后回Frozen River找Anya,用药水救出,Malah、Anya会给你赏。

  任务奖励:一件黄装(以角色而定)、卷轴

  任务难度:☆☆☆☆☆

  任务五:Betrayal Of Harrogath哈洛加斯的无耻背叛者

  Anya说有一个名叫尼拉塞克(Nihlathak)的村庄长老,现在背叛了,她要你去结束他那无耻的生命。
  进入她开的传送门,找到Nihlathak,他召唤了一大群怪物冲了过来。很可惜,他的召唤术很强是没错,
  但是比我略逊一筹,当他的手下被我的毁天灭地、灰熊消灭的差不多时,这家伙开始爆尸(死灵法师?)
  ,哼,几下毁天灭地把他解决了。但是他的爆尸的确很强,威力奇大(笔者496的生命值、69级也都差点
  挂),千万小心!!然后找Anya领赏。

  任务奖励:Anya给你的武器镶上你的名字

  任务难度:☆☆☆☆☆☆☆

  任务六:Rite Of Passage通道祭祀

  Qual-Kehk说你虽然杀死了Nihlathak,但是村子的圣物Relic Of Ancients却不见了踪影,巴尔(Ba
  al)很可能得到了,必须到世界之石要塞(Worldstone Keep)阻止Baal的阴谋。来到Arreat Summit山顶
  ,阅读石刻碑(Altar Of The Heavens),旁边的三个石像会变成敌人攻击你,很厉害,千万小心。干掉
  后,三个石像就变成金的了。Baal!再也没有能够阻止我前进并杀死你的东西了!

  任务奖励:无

  任务难度:☆☆☆☆☆☆☆☆☆

  任务七:Eve Of Destruction毁灭前夕

  恭喜恭喜!如果你没用修改、秘籍的话,闯到这里,可以算是个游戏中级玩家了!Baal缩在Worldstone
  Keep尽头,他召唤的小喽喽就够你受的了,回头还要跟他单挑......呵呵呵呵,Baal可不是好惹的!!!

  如果你杀死了Baal,Trael会出现,他说Worldstone遭到污染,一定要毁灭,什么意思??我不想也不能
  管那么多了,我只想休息一会。期盼《暗黑III》上市,也就是我的旅途再次被点明的时候.......

  任务奖励:爆机

  任务难度:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

暗黑之门boss怎么打

这游戏我玩了一半,到后面真的觉得很枯燥,装备的样式好单一。地图和怪物都是重复的。开始装备是买,后期有个任务,一个女的给一个东西是往BOSS上用的,不要用它,杀掉BOSS爆东西了回程再过去BOSS救活了,可以多刷几次,玩到之后也就没有怎么玩了,反正无非就是BOSS和开箱子,看你运气了。这游戏确实是我喜欢的类型,做成这样真是可惜了