网络游戏

《蝙蝠侠:阿甘之城》一周目全搜集及战斗挑战全36奖牌心得

2022-02-12 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

蝙蝠侠阿甘之城(在蝙蝠洞取得冲击炸药)

哥们儿,这他妈不是阿甘起源么。

蝙蝠侠阿甘之城的游戏设定

《蝙蝠侠:阿克汉姆之城》仍然建立在《阿克汉姆疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿克汉姆之城——高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱之中。而且新作还汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。PC版在2011年11月18日登欧洲,11月25日登录北美。
本部作品还汇集了众多明星参与的配音阵容和蝙蝠侠中非常凶残的恶棍,让玩家拥有像《蝙蝠侠2:黑暗骑士》一样的终极游戏体验。
华纳宣布新购买《蝙蝠侠:阿克汉姆之城(Batman:Arkham City)》的玩家将拿到一次性激活码,开启可操控角色猫女的游戏内容。
这款一次性激活码,也就是所谓的online pass系统,换句话说,如果游戏转手,那么另一位玩家需付费才能开启猫女等附加内容。
这些附加内容是完全可选择的,售价7.99英镑,开启猫女游戏内容和一张挑战地图。
猫女同罗宾和夜翼一道,为游戏的付费附加内容,不过猫女包含战役模式。 据悉,在《阿克汉姆之城》中,有以下几点得以确认:
Sharp使小丑在控制之下获得好评'
- Sharp用这次事件来帮助在选举中获胜
- Sharp买下了歌谭市的陋巷
- Sharp画出了这片区域,将它称为阿克汉姆城
- Hugo Strange将主管整个阿克汉姆城
- Sharp雇佣了一支名为“Tyger”的雇佣兵团队来防御这片区域
- 这里关押的囚犯只有一条法则:“不要试图逃跑”
- 双面人进入阿克汉姆城.
- 双面人试图在阿克汉姆城采取行动,以此获得阿克汉姆城的名望
- 双面人捕获了猫女
- 开发小组将创建细节更多的阿克汉姆城.
- 战斗将加入两次反击
- 加入烟雾弹,战斗时,可以使用道具
- 很多超级恶棍已形成团伙,在阿克汉姆城里有不同区域的控制
- 阿克汉姆城的恶棍情报将收录在蝙蝠侠的犯罪数据库
- 开发小组将使用更多的侦测模式和更多更复杂的谜语挑战
- 找到谜语人的手下,以发现谜语人的挑战
- 前作在后期才能使用的工具将在新作里被解锁
- 审讯模式将替代谜语人的地图
- 加入分支剧情任务3
- 女小丑加入新服装
- 广播:主要是来自小丑的情报
- 加入了新的广播:歌谭市警察局和歌谭市调频广播;
- 多人模式正在开发
《蝙蝠侠:阿克汉姆城》公布的反派角色有小丑,女小丑,塔利亚,急冻人,双面人,谜语人等。
- 贝恩可与蝙蝠侠联合进行支线任务,包括共同追查化学走私品货船
- 全新配件,遥控电子充电装置,效果相当电击猎枪
- 猫女游戏操作时长大约为4小时
- 主线故事比前作规模更大
- 支线任务可多次进
-《阿克汉姆之城》充满了提示,当进入罪犯小巷,有一个按键可向他的父母致敬。
-侦探模式包含一项允许蝙蝠侠窃听敌人的监听系统,有耐心的玩家只要停下来听一下,就会发现很多隐藏的故事。
-阿甘之城将包含一项指南针系统,出现/在屏幕的正上方,可引导玩家应该到哪里。当侦探模式启动后,这一指南针将消失。
-在侦探模式模式下如遭到攻击,则会让这一配件短路,蝙蝠侠的视觉特效也会回归正常。
-阿甘之城将会有精英敌人,像Tyger守卫或企鹅人全副武装的罪犯,他们会携带干扰机来扰乱蝙蝠侠的侦探模式。
-猫女的盗贼模式下整个城市将为黄色,敌人将为白色。
-游戏的远距离场景的规模更大,室内关卡规模更大。 《阿克汉姆之城》的故事发生在《阿克汉姆疯人院》事件的一年之后。在专门关押恶棍的阿甘疯人院的暴乱被镇压之后,典狱长QuincySharp功劳全部归于自己,以此赢得了接下来的市长大选。他上任后的第一件事情,就是购下城中大片的贫民窟,将其改造为一个规模更大的巨型监狱—这就是阿甘之城。这个自大的小人为这座监狱创造了一个全新的,同时也是唯一的规则:“只要不逃跑,在里面随你干什么”。监狱的戒备由雇佣兵担任,其实他们只负责驻守阿甘的“城墙”,射杀一切想出去,或者是未经授权的进入人员。典狱长Quincy Sharp的这种疯狂的念头早在《阿甘疯人院》中就有交代。一代游戏中院长的房间有一间隐藏的密室,其中的彩蛋即是阿甘之城的设计图纸。
本次事件的一开始,双面人正寻求获得机会在犯罪界树立自己的威名.他打算制定一个计划,公开处决猫女。蝙蝠侠因为自己和猫女之间的关系,也因为“世界的安全与和平”毅然决定出面制止这个邪恶的计划。就在猫女被吊起来正要糟糕的时候,蝙蝠侠出现摆平了双面人。随后,蝙蝠侠又一门心思地去见了许多老熟人。在前作中重伤的小丑被他的御用秘书Harley Quinn治好,备再度掀起破坏活动与此同时,疯博士也被送进了监狱,不甘寂寞的他让这座恶人集中营中关押的犯人陷入了极端的狂暴之中。而我们的女主角猫女则趁着混乱在阿甘市做了一点“珠宝生意”,顺便也搞到了一点高科技产品,像是蝙蝠侠收到的新工具和新升级......
昆西·夏普从疯人院院长晋升为高谭市市长后,将疯人院扩建成了贫民区的一隅。犯人们在被送上岛后,与世隔绝、自生自灭。结果,阿卡姆城分裂成数个敌对帮派,由蝙蝠侠系列中各大臭名昭彰的反派充当各自的领袖,进行着一场争夺岛屿霸权的战争。
蝙蝠侠系列中的众多角色都将作为本作中的反派亮相。既是蝙蝠侠暧昧对象又是他作战伙伴的猫女也将出场,但她会继续作为盟友还是转变为敌人尚不清楚。无论如何,Rocksteady在游戏中加入老面孔、满足玩家期待的举动,必将助长游戏的人气。
除了游戏主线剧情,还会有涉及蝙蝠侠系列几个重要人物的支线任务。谜语侠将携谜语挑战重回阿卡姆城,玩家可以使用经过大改的侦探模式解开谜题。相对于前作的改动包括在成群的敌人中,识别谜语线索人物的能力。已知的是,玩家可以选择在战斗中不击晕这些人物,而在之后对他们进行审问。不过使用流畅的自由式连击系统时,在摩肩接踵的喽啰中避开特定人物倒成了挑战。我仿佛已经听见千万玩家在使出一套漂亮连击的终结技时,意外地让蝙蝠侠揍到线人的脸后的阵阵哀鸣。
编剧表示,BAC的剧情与动画电影《小丑归来》有着相当大的联系。对于本作的主题,蝙蝠侠的配音演员Kevin Conroy这样形容:“非常非常的黑暗,超过了出版过的任何一部蝙蝠侠题材漫画和电影。”

蝙蝠侠阿甘之城 物理挑战2-1

这个老实说有点撞运气,就按网上那篇攻略说的,B+AA踩人,然后换方向按X来飞到另外一个人上
我开始也试了很多次,都没成功
后来好像在按AA之后就立即换另一敌人方向按X了就可以了
或者你B+AA的过程中一直没按方向,直到AA之后再方向+X应该成功率会比较大
好像也不限盾牌敌人,任何敌人都行
总之要多试,肯定能行,方法只有这个
上述的按键是XBOX按键
PC 版自行翻译吧

蝙蝠侠阿甘之城的游戏评测

我通关《蝙蝠侠:阿克汉姆之城》之后,立刻指出了游戏的不足之处。反面角色太多了,没有很好地突出和塑造,游戏显然想要像前作那样做出稻草人的效果来,但是并没有做到,而且蝙蝠侠的动作依然有些僵硬。我罗列不足之处的时候甚至会发现自己对这款游戏很失望,但是这几天我还是把大量的时间花在了上面——实际上我都想再玩一遍。毕竟《蝙蝠侠:阿克汉姆之城》实在是有太多出色的地方足以掩盖它的不足了,我这才意识到这其实真的是一款好游戏。
《蝙蝠侠:阿克汉姆之城》发生在《阿克汉姆疯人院》四个月以后。前任阿甘疯人院院长Quincy Sharp成了哥谭市的市长。他把黑门监狱的坏人和精神病院的疯子们都集中到了哥谭市的核心,这就是阿甘之城了。雨果博士负责这个地方,蝙蝠侠的任务就是看看里面到底发生了什么。这可以说是现代的游戏中开场最有趣的了。在经历了两年的漫长等待之后,《阿克汉姆之城》第一下就抓住了我。而这种感觉则延续了整个游戏。
《蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院》的粉丝们对于《阿克汉姆之城》估计适应的很快,因为核心游戏模式依然是Rocksteady负责改良和制作的。你使用一个键来攻击,另一个键来反击和跳跃。蝙蝠侠学会了一些新的反击技能——包括同时击倒附近几个敌人的招数——并且可以在战斗中通过热键使用小工具。尽管系统比较简单(不考虑连击倍数系统的话)依然使得战斗增色不少。我比较喜欢和坏人直接对决,而不是偷偷溜过去。也许是因为这么做可以得到更多的经验和解锁吧,不过我想最主要的原因还是这样可以多看几次蝙蝠侠把敌人肩膀弄折的场面。
最后点评:
虽然《蝙蝠侠:阿克汉姆之城》不能算作完美无缺,不过这些少许的瑕疵仍然无法阻挡畅游这款让人非常喜爱的作品。超赞的配音表现,挑战地图,令人震撼的游戏开场,令人难以置信的结尾,还有如同电影“黑暗骑士”一般的感觉,所有这些都让人非常回味。玩两遍都不过瘾,这里还有很多谜语人的挑战奖杯呢。
《蝙蝠侠:阿克汉姆之城》不只是超越了《蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院》,它还超越了市面上的大多数游戏了。
以下是IGN的简评:
Wii U平台的《蝙蝠侠:阿甘之城》是众多终极版游戏中经典的一个(Wii U版包括所有DLC)。
+出色的战斗和探索
+角色表现(角色刻画)杰出
+令人着迷的游戏世界,引人入胜的游戏剧情
+游戏包含“哈奎因的复仇”和“罗宾/夜翼的挑战”
-Wii U pad手柄带来蛋疼的操作感受 整体感觉9.0分:我觉得少数一些恶棍应该得到更多的闪光,不过这样的故事,设定和吸引漫画迷的这款游戏本来就很棒了。
画面表现8.5分:虽然有些纹理贴图的瑕疵,不过阿卡姆城在营造污秽的效果方面仍然很棒,还有蝙蝠侠的战衣会逐渐损坏。
声效表现9.0分:Mark Hamill的小丑和Kevin Conroy的蝙蝠侠表现绝赞。不过杂兵的配音有些单调重复,音乐声效令人震撼。
上手体验9.5分:我的感觉就像蝙蝠侠,超级拉风。虽然很多方面如前作一样熟悉,不过从装备到滑行都进行了全面升级。
耐玩性9.5分:你得玩两遍这款游戏。那么,这款作品就包括支线任务,谜语人的挑战,挑战地图,还有Rocksteady打造的DLC内容。
总分9.5:令人惊奇

蝙蝠侠阿甘之城物理挑战中 “在战斗中速射凝胶炸药”...

  速射凝胶炸弹就是连按两次把凝胶炸弹调出来的快捷键,好像是2还是3已经不记得了,在战斗中敌人靠近你时连续按这个按键,蝙蝠侠就会做出一个空翻的动作然后洒出塑胶炸弹,然后再按一次这个按键马上就能引爆炸弹,就能把敌人炸倒在地上;
  话说在和所罗门格兰迪对打时会用到这个塑胶炸弹的速射;