足球经理2010BT战术有图
或者打4-4-2菱形,卡卡 C罗中场两翼(可改边锋或交换位置),梅西前腰打9号半(影子前锋)托雷斯 比利亚打前锋,2全能,伊涅斯塔打中场或后腰看情况,其他照旧。
阵容很豪华,但你的人员配置缺少中场控制力,打打顺风球很牛很华丽,但是打豪门还没到秒杀的地步,假如遇到个敢压着你打的队伍,很容易吃亏。中场一个小白还差一点,所以打3中后卫,再找个干脏活废人的强力后腰效果会很好。
足球经理2011的新特性
FM2011将会继续加入大量新特性,包括:
-重塑的训练系统,新增比赛准备区域,以及更基本的训练进度、14种不同的技巧区域;
-新的球员交互模块;
-改进的媒体模块,帮助玩家更及时地了解足坛动态;
队
-动态联赛声誉,玩家们期盼了多年的特性,打造更真实的足球世界;
-更高的自由度;
-PSP版战术屏幕改进、完整的新皮肤、升级的数据库、改进的比赛画面。
全新特性
《足球经理2011(Football Manager 2011)》公布了大量游戏特性,不过厂商表示这只是一部分,还有一批游戏特性将在接下来的几周内公布,而他们还会留下一点不会公布的特性,留待拥有试玩码的玩家在前瞻版本中自己去寻找。
行动创建器 - 类似于《足球经理2010》里的战术创建器,在本作中,我们加入了行动创建器,玩家可以在更加直观、更加友好的界面中设置自己球队的常规行动。
发布会改进 - 不仅仅是在用户界面上进行了改进,也不仅仅新加入了超过150条全新的发布会提问,就连原来的500多条发布会提问也进行了完整的梳理,将答案进行了必要的修订,使得发布会更加直观,更加合理。
赛事分析改进 - 在赛事分析板上加入了许多全新选项,比如越位、任意球、角球、边线球、绝佳机会、少许机会等,都可以通过这个系统来进行分析,并且还可以同时显示所有球员在赛事中的动向,而不像以前一样只能分别查看。
阵容注册数和阵容球员数的分离 - 我们如今将阵容注册数和阵容球员数的界面分离了开来,所以玩家如今可以一目了然地看到不需要注册的球员数量了。
·新生成系统改进 - 全新生成球员系统如今拥有了全新的系统设计,其中加入了不同球员风格的模板,同时还将国别特征加入个人账户,使得玩家的球员伴随着玩家的游戏存档一路走来。
二队与业余队改进 - 为了回馈我们的玩家社群,特别是西班牙和丹麦的玩家,为我们的二队和业余队在游戏中的表现与现实中的表现相比较提供了大量讨论,如今我们按照他们踢出的意见进行了改进,在赛季开始后,玩家就可以设置自己俱乐部中的二队,让他们参加相应联赛。
-编辑器更进:国家队最高出场数及最高进球记录可以自由修改了, 包括球衣在内的一切俱乐部信息都可以完美复制。新增按联赛过滤的选项,修改球员获得某国国籍的剩余天数
- 改进了教练组建议,球探们会根据你球队的人员情况,提出租借建议,同时,他们也会为推荐购买和租借的球员附带上球探报告。
- 随机人将不再由统一模板产生,每个国家都会有自己的特点, 随机人属性会根据祖国的足球风格生成。
- 增加一条新的合同条款,可以根据球员的上场次数对他的合同自动进行调整。比如说,如果某个老物的合同差不多要到期了,AI会根据他是否达到了合同上注明的上场次数要求,对工资作出调整。对与小牛们也是一样,如果他在一线队打了足够多的比赛,工资也会自动上涨。
- 阵容注册/球队号码分配系统独立: 阵容注册以及号码分配系统在FM2011中将各自独立,所以你可以给那些毋需注册的球员随意分配号码了。
- 通过与大量足球经纪人合作,加入实时合约谈判,玩家可以在任何时候进行球员签约管理;
- 重塑的训练系统,新增比赛准备区域,以及更基本的训练进度、14种不同的技巧区域;
- 新的球员交互模块,玩家既可以和其他俱乐部进行公开会议,也可以私下和球员进行会谈;
- 发布两年的3D Match Engine游戏引擎将有大量改进,包括100多种新的动作、更丰富的球员表情、新的球员模型、新的体育场、新的球场纹理、改进的光照效果、泛光灯照明的夜场比赛、更多庆祝动作,等等等等。
- 改进的媒体模块,帮助玩家更及时地了解足坛动态;
- 动态联赛声誉,玩家们期盼了多年的特性,打造更真实的足球世界;
- 更高的自由度;
- PSP版战术屏幕改进、完整的新皮肤、升级的数据库、改进的比赛画面。
《足球经理2011》得到了不少提高:将不 ?同的球员搭配上各种球技将会让你的球队在场上大放光彩。
有关FM2011的更多新特性将在接下来的几个月里陆续在Twitter官方频道上公布。Sports Interactive也宣称将会继续致力于打造最真实的、最耐玩的、年度最畅销的、评价最高的足球经营管理游戏。
求问FM足球经理2010曼联战术问题。(不要核武,要真...
后卫线不用变化,只是需要具体调整一下人员的战术指导思想,右边后卫(DR)麦孔设置为进攻性边后卫,主导思想是进攻,,让他可以多拿球多突破,另外他的位置前移动了也可以增加中场控球时的的出球方向和进攻的套路,传中方面看你喜好,是下底传中还是45度角传中,是高球还是低球都无所谓,这一代并不是头球王道和边路传中的一代。
另一侧左边后卫(LR)埃弗拉可以设置为自动,主导思想是平衡,如果两边的后卫都上去助攻了,你的后卫线明显就会出现致命的空当。
两名中后卫(DC),一个设置为的补位,一个设置为阻截,补位的需要有良好的位置感和出色的团队意思,阻截的要抢断高,弹跳高,爆发力足。
中场方面采用菱形站位,后腰(DM)用防守高,体能好,速度不慢,位置感和团队意识出色的球员。主要任务是后卫线到前中场之间这段区域的扫荡,让这个位置的球员不要前插,给对方前锋直接面对中后卫的可能,另外你中场人很多可以让他下脚狠一点反正咱有替补,推荐德罗西。
两名中前卫(MC)主要是帮助前腰传递足球,拉开空挡,给前锋队员直塞球,可以设置为奔跑型中场,爱跑动,能突破,能传中,还有一脚漂亮的远射那就比较理想了,记住多用直塞传球,会有你意想不到的效果。推荐哈姆西克,弗莱彻,卡里克。
前腰AMC古尔库夫吧,给他设定为突前组织核心,把球权都给他,让他可以控制球,可以自由跑动,他自然会给你完美的答卷。
前锋ST两名前锋,你是喜欢一高一快呢 还是喜欢双高冲击能,还是喜欢爽快突击呢,都随你,哲科可以担任攻击核心,全能前锋,鲁尼可以影子前锋,罗西可以9号半,贝巴就让他打酱油吧。当然你可以让哲科站桩,也可以让鲁尼防守,罗西还可以打前腰呢,贝巴就让他把酱油进行到底吧。记住前锋边路拿球,永远要他们内切,只有内切才更靠近球门,只有内切才有更多的射门,只有内切才有可能出世界波。
手机足球经理2010什么战术最好,以及某些位置该放...
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