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《三国志8》玩家的心得

2022-03-01 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

三国志8攻略和秘籍

  攻略:一、基础篇

  每个武将有很多属性,这是游戏开始时就设定的,不同的武将有不同的属性。属性分以下几部分:

  1.武将类型:万能型、将军型、军师型、武力型、知力型、政治型、魅力型和平凡型。万能型武将各项能力值上限和下限有20点差距,锻炼时提升的经验值非常的快,一般一次有20到23点不等。平凡型武将各项能力值上限与下限有10点差距,锻炼时提升的经验值一般只有12到15点不等。将军型其武力和魅力与万能型同,知力和政治与平凡型同。军师型其知力和政治与万能型同,武力和魅力与平凡型同。武力型、知力型、政治型、魅力型武将只有相应单项与万能型同,其余平凡。

  2.各项能力值-即武力、知力、政治、魅力,能力值提升可以通过锻炼、打仗、内政、宝物、事件等方法提升,通过何种方法提升能力值是游戏的关键,一味地通过锻炼实不可取。

  3.相性:相性直接影响到人际关系的重要因素,相性值相近,搞关系很容易,可以省时省力,否则是事半功倍得不偿失。相性值最大从0到149不等,是一个循环,即0和149只差1。曹操系的武将相性值一般在25(个别例外下同),刘备系武将相性值一般在75,孙权系武将相性值一般在126,袁绍系武将相性值在102,刘璋系、马腾系武将相性值在60-75之间(与刘备系的武将很好搞关系哦)。其他如袁术系、吕布系、李催等相性值都接近,大约在1左右。还有几个比较重要的人物,司马徽和华佗的相性都接近于75,管辂的相性值接近于25,具体多少我不知,但从搞关系的效果来看,应在上述数字之间。如果是刘备系的武将与司马徽和华佗搞关系,大约会话7至9次就可以达到信赖的程度(视魅力高低),但同管辂则需二年左右的时间,其它系武将依次类推。

  4.行动力:每个武将每月都有一定的行动力来用于内政、锻炼、访问等一系列活动。行动力的高低取决于武将的能力值(魅力除外)。笔者通过观察计算得出行动力的计算公式如下:即行动力=60+(武力值+知力值+政治值)÷3(宝物提升的点数不算),能力高的武将能干的事多,因此能力低的武将首要目标是提升自身的能力值。行动力最大值为160。

  5.义理:义理值介于0到15之间,如吕布义理值为0,刘关张的义理值为15,一般义理值大于7,就被司马徽称作信义之人,义理值越大,录用的难度越大。

  二、特技篇

  游戏的乐趣不光是统一中国,而是学会所有的特技和战法。特技有:

  猛将、知囊、知略、人德、威风、全能

  耕作、商才、筑城、发明、警备、神眼

  天文、辩才、反计、挑拨、混乱、造谣、鬼谋

  医术、步兵、骑兵、弩兵、水军、侦察、神算

  第二排的内政特技可以通过在农村,市场、城门、工房、岗亭见闻后,在民心掌握度达到25以上时,就可能学会。当然为节省时间,你可以在民心掌握度达到25以上时先存盘,然后再见闻4-5次,没学会再读盘,直到学会为止(以下如要通过见闻或会话才能学会的特技,方法同),筑城就买书吧。加强版可能有异于以前的版本,(如耕作需在农耕都市才能学会等等)其内政特技是在任何城市都可以学会的。

  第三排的谋略类特技可以通过自身的锻炼学得(当然可能性很小,建议不用),第二种方法是和司马徽搞好关系到信赖就可以(不要浪费),当然最好这时你的各项能力值都在60以上,否则他不教相关的特技,如辩才与政治值相关、反计与知力值相关、挑拨与武力值相关、混乱与魅力值相关,造谣不知,但知力值一般应大于75,侦察不知,但如各项能力值如大于60,一般都会教了,不过与司马徽你可以先搞好关系而不学特技,等你相应能力值提升后再找他,具体看你自已的打算。这里顺便说一下司马徽的行踪,这样你可以少走许多怨枉路,司马徽初始在襄阳,以后每季向邻近城市移动或不移动,但他永远在地图的左边,即不越过庐江、秣陵、宛、长安。

  第四排的兵种类特技可以通过在特定的城市训练战法习得,如步兵可以在兖州、青州习得,骑兵可以在幽州和凉州习得,弩兵可以在荆北和冀州习得,水军可在扬州和荆南习得。但实际上说是这么说,习得的可能性很小,因为每练一次战法,都要消耗50点行动力,并且是否习得还得看机率,太浪费时间了,因此笔者认为水军就买本孙子兵法吧,(秣陵、吴、成都有)至于步兵、骑兵、弩兵,让老婆或左慈去教吧。因为加强版的老婆,其特技是随机的哦。当然特定的老婆,其特技还是特定的,如林芝、翠兰、貂婵等,因此强烈建议不要娶这种老婆,要娶就娶义兄弟介绍的,当然娶妻后每年5月底你不要忘记存盘,否则她教你不喜欢的特技你就没有反悔的机会了。这一排的特技是最难学全的,当然如张辽、关羽、赵云等名将,本来就会二种以上的兵种,很容易哦。注意只要在万不得已的情况下才去训练战法,否则太浪费了。

  天文和医术,天文是一定要学会的,因为作战时天气是很重要的。学天文当然跟管辂,管辂相性值在25左右,曹操系的武将很容易学得,一般只要二个多月就搞定(信赖就可以啦),其他系的武将需二年左右。管辂初始在平原,以后每季向邻近城市移动或不移动,管辂永远在地图的右边,即不越过庐江,番阳,洛阳、宛。医术可以向华佗学或买本书吧(洛阳有),如果你选刘备系的武将,建议向华佗学,很容易习得,二个多月就可以搞定,关系达到信赖时,如华佗给你青囊书,那我恭喜你了,这时你可以把书给别人,再去找他(华佗给书后关系降为好友,再会话一次即变成信赖),他还会教你医术呢。华佗初始在广陵,每季向邻近城市移动或不移动。当然天文和医术老婆都有可能教,但我想还是自已搞定吧,让老婆教兵种的好,这样省时间哦,另一方面管辂还会教你威风特技,至少你可以省去到兵营学威风的时间。

  第一排的特技习得是游戏的难点,我看了网络上的介绍,均没有比较好的方法,因此在此我想把自已的方法介绍给大家,也许大家在看后一定会觉得很惊讶。因为我们知道,当能力值下限和上限比较接近的时候,其通过锻炼得到的经验值是很少的,这样就很浪费时间,因此通过锻炼使能力值达到上限从而习得相应特技,不足取。

  猛将:对于平凡型武将,武力上下限差距为10点,有二种方法省时方法,一种是先自已练上去5个点,娶妻后去只有一个城市的君主那里仕官,如:辽东公孙度、吴严白虎、会稽王朗、汉中张鲁等,并且这此君主与邻城无外交关系或空城。第二个月你妻子就会鼓励你,使你的武力上升5点,这样不费劲就可以习得猛将(岗亭见闻),但这种方法你到最终武力只能炼到95左右,因为再炼上去太花时间也没意义。第二种方法是先自已练7点,剩余3点不练,等有钱了去洛阳买倚天剑,使武力提升3点,这样经过见闻后,也可以习得猛将(当然有钱买琴、项链、罗绮香囊给老婆,她给你七星宝刀,使你武力上升10点,这样不用锻炼就可以习得猛将)。这种方法就有可能把武力练到100点,因为等你学会全能后再把武力练到95,然后同上就可以。三国志8加强版有这样一个秘密,即武将的能力值的下限加上宝物增加的点数如果超过了能力值的上限,通过见闻,就可以学得相应的特技,知略、知囊一样哦。因为我没有玩过三国志8以前的版本,我不知道这样方法对以前版本是否有用,有条件的玩家可以试试。知囊:对于平凡型武将,知力上下限差距为10点,知力达到上限时通过工房见闻可习得知囊。

  要使知力提升,最有效的方法是做医生。笔者通过观察发现,作战时每治愈一次,知力经验值提升20点,假如作战一次医30次的话,就可以提升知力6点,而作战只需在每季内政时花费50点行动力就可以了,真是投入少产出高啊。那么这种方法有可行性吗,回答是肯定的,因此游戏的关键是首先交朋友至结义兄弟,然后发起成流浪军,当然懂医术是先决条件。然后每季去打啊,在普通情况下,不可能坚持30个回合,也不可能一口气医30次,但有一种情况是完全可能的。作战时通过速攻,部队会造成士气下降或士兵减少,更会造成伤兵,医就要医这些伤兵。

  士气下降怎么办,可以用鼓舞,把所有的军议点数用来鼓舞,当然如用“用不完的军议点数”文章介绍的方法,哈哈30个回合当30次医生是铁定了。因此作战时只带二名武将,自已和军师,每人带百把个兵,战术选通常(注意不要选速攻或疾风,否则在行军中没有伤兵),选策略时先把军议点数到别的策略如毁墙、伪报等处消耗光,然后点鼓舞策略向左的箭头不放约10秒,哈!策略满了,实际上绝对不是10个而是用不光的,即你可以使用N次鼓舞了。开战后迅速离开大本营至偏僻角落,一面鼓舞一面医,如果武将及军师的知力较低,可能会造成用策略失败使得没有等到30个回合就因为士气低落而撤退,撤就撤吧,等知力上去了,30个回合是一定能坚持下来的。这样先把知力搞到最大值,等习得全能后再打哦,不出3至4年,吕布也许会说:“郭嘉是谁啊,没听说过!!!”

  知略:平凡型武将政治值上下限差距为10点,因此要习得知略,只要有钱去买本史记或春秋左氏传(政治力+10)然后到市场见闻就可以了,不用练哦,当然开始如钱少,可先练3点,然后去买战国策(政治力+7)也可以哦。政治力的经验点数恐怕只有通过锻炼才是提升最快的了,就算要练50点,7-8年也可以搞定。

  人德:这恐怕是最难习得的特技了,但一定得学会,不然就练不会全能,因此没有办法,只有埋头练。对于平凡型武将,练10点魅力大概需3-4年时间(然后从农村见闻习得),练吧,没有其他办法。理论上有宝物如玉玺、九锡,还有老婆、左慈教,但可能性都很小,或者时间等不及,不如自已练。

  全能、神眼、鬼谋、神算需学全同一排前面5个(医术和天文除外),左慈就会教,当然必须有4000元以上的钱。其他还有宝物也可以,如遁甲天书(神眼)、兵法二十四篇(鬼谋)、天平要术(神算)。神算很重要哦,如果暂时没有学全相关的特技而无法习得神算,建议先到农村把太平要术找到。

  一般来说,能力高的名将(如刘关张、张辽、赵云)12内年是一定可以把所有的能力值提到95以上(武力、智力、魅力绝对是100),并学会所有的特技和战法。渣渣武将需25年以上(如蔡和,马玩)。这里说一下,打刘关张是最容易的,因为初始条件好,与华佗、司马徽关系好搞(张飞可是万能型武将,锻炼起来快得很),初学者可选选。

  三、战法篇

  战法有:

  突击、乱击、搅乱

  奇袭、枪阵、车悬

  火箭、齐射、乱射

  箭岚、激流、烈火

  落石、妖术、攻城

  在以上15种战法中,最难学的是妖术,因为普天之下会妖术的人就二个,孔明和木鹿大王,当然还有老婆和左慈。当然不用急,万不得已的情况下,再和这二人去搞关系吧,如果是刘备系的武将,很容易学的。在很多情况下,随着时间推移,杨修也会习得,真不知他是从哪里学来的。枪阵、车悬、箭岚属于威力强大的高级战法,往往具备了二种以上的战法功效,因此要学得首先得练好低级的战法。如枪阵需突击和搅乱各练至四级以上,车悬需突击和奇袭四级以上,箭岚需搅乱和齐射四级以上,当然老婆或左慈教不受限制。

  战法的地理分布上,基本上是体现南船北马的特点,像北方骑兵(幽州,凉州)往往有车悬战法,代表武将如公孙瓒等,马超。南方水军多有弓箭类战法及激流,代表人物如周瑜、甘宁等。中原武将多为步兵,有枪阵战法,代表武将如关羽、曹操等。

  要习得某种战法,最好和懂该种战法的武将的关系搞到敬爱,理论上信赖就可以,但机率实在太低。建议首先可以将义兄弟的战法先学全,然后再看看还要学哪几种,再选人。最佳时机是在流浪军攻下城市建国后,这时钱有了,时间有了(因为这时各项能力值也练得差不多了),然后与志同道合的精英们酒宴吧,连续几个月下来,达到敬爱不成问题,这样很省时省力。否则浪费时间太多没意思啦。

  战法的训练,在实际战争中,有用的战法不多,因此最好有选择的训练,最有用的战法是突击-适合于平地作战、奇袭-适合于林地和山地作战,当然如有时间把车悬也练上去,其他练上去没多大用处,如枪阵只适合步兵作战,但步兵移动慢、攻击力和防御力不如骑兵,箭岚适合于弩兵(车)和船,但弩兵的防御力太低,成为敌人的攻击目标。战法训练有成功和失败两种可能性,具体发生按机率控制,成功时经验点数上升很快,失败于经验点数很少,很费力,因此为节省时间,训练前可先存盘,失败时读盘,直至成功,这样可以节省不少时间。另外在特定地点战法训练时,可能学会某种兵法,注意只有在训练失败时才能学得。(因为我从来没有在训练成功时学会过)

  四、老婆篇

  加强版的娶妻有异于以前版本,以前版本可娶老婆好像只有特定的七个人,加强版在继承了以前版本的同时,又增加了义兄弟介绍老婆的功能,只要有了义兄弟,与之会话时就有可能给你介绍老婆,至于条件均不受限制。

  老婆的功能:给老婆琴、金项链、罗绮香囊,她会给你七星宝刀(武力+10,威风)

  在城市四周被敌人包围时,鼓励丈夫武力上升最高为5点。(只一次)每年六月份教特技或战法,合计最多四个,因此自已容易学会的特技或战法尽量早学会,使老婆教时选择的余地小些。

  某一年的一月份生小孩,并且每隔四年的六月份对小孩的能力作一次评定。评定时间如与教丈夫特技相冲突,则后者不发生。老婆有这么多好处,玩家可要因事制宜,好好利用,以达到最佳效果。五、名利、金钱、人缘

  成大事者必需要有名有钱,对于一个名不见经传,身无分文的武将来说,是非常渴望的。那么怎样才能有效的赚钱赚名声呢,仕官为别人工作似乎无可厚非。但笔者要劝玩家千万不要去当官卖命(特殊除外),因为这样太浪费时间了,想想人生也就那么几年,要成大事需要时间,因此游戏开始时立刻下野去干自已的事吧,当然初学者也可以试试当官的滋味。1.赚钱的方法:游戏初期由于需要学习多种特技,猛将、知囊、知略、筑城、水军、医术等必须通过购买宝物才能快速习得,全能、神眼、鬼谋、神算又需大资金,钱从何来呢?

  A:在野锻炼时会有人来录用你,这时你要毫不犹豫地答应,他会给你九品官待遇加100元钱,然后在内政时提个案可得50元,内政提案结束后立刻下野可得50元,合计200元,而你只浪费10点行动力(即下野)。只要你在野,会不断有人来录用你哦,哈哈,发发小财吧。想想一品大员一年的年薪才720元,九品官的话才80元。

  B:与义兄弟发起流浪军,这样会有一定的资金,资金的多少取决于名声,名声低的大约只有几百元,名声如高于30000则可有3000-4000元,在没钱没名时,如等钱用,可以发起后把钱取光,然后下野,然后再发起,多几个来回就可以,注意钱只要够了就行,否则可浪费时间,因为每发起一次要消耗100点行动力,等你的声望高时再来发起,效果就较好了。发起的兄弟只要一个就好了,你下野后,流浪军就解散了,否则两个以上你下野就有人会接班。(义兄弟就这么好,我要发起他响应,我要下野他也下野,并不受次数限制)

  C:在流浪军发起后,如果名声高,所在城市大,如邺城,每季可收钱1000多元,这也是流浪军正式发起后唯一的收入,但比当官不知好多少倍。注意募兵是不用钱的,钱嘛,自已爱怎么花就怎么花吧,来得很快哦。

  D:流浪军发起后,在酒家就可以取钱或存钱,点纳入,然后点住向左的箭头约10秒,你就会有999999的钱,笔者认为这种方法不好,建议玩家不要用。因为玩游戏本身就是益智,开拓想象力、思维力和观察力,钱多了,很多问题都没有了,游戏变容易了就没有乐趣了。

  E:此外还有一些零星的赚钱方法,如去农村、市场见闻,需名声10000以上,有可能得到宝物或钱。小狗挖地时去点,也可能得到钱。但这些总究量少而且不稳定,玩家不要刻意去求。

  名声:钱不成问题了,似乎问题解决了一半,但游戏中还有一个非常重要的东西,那就是名声,名声低,老婆、左慈就不教特技,如低于10000,就不可能在农村得到宝物太平要术,发起流浪军后所得的收入就少。那如何有效提高名声呢?那我又要说,千万不要去当官,虽然当个太守或军师搞搞运输可以提高得快一点,但是太慢了,效率太低。玩家们不知有没有注意到,当一个比较优秀的在野被录用时,君主就会以酒宴欢迎、试试武艺(武力较高的武将)或试试知识(知力较高的武将)其中的一项来对待,如果以酒宴方式,这时武将名声和功绩提高1000点,如果试试武艺,单挑成功后名声和功绩提升3000点,试试知识,则只要回答“为百姓所信赖的势力”,名声和功绩提升3000点。根据这一点,你就可以去仕官,当然首先要衡量好,如试武力,君主就会以该势力武力最高的武将与你单挑,先可以去没有猛将的势力如张鲁、严白虎、王朗、公孙度、孔融、袁术等处赚得名声。如果你是平凡的武将,那就先练好其中的一项然后再去仕官吧(知力是最容易练到100的)。这样不出三月,就可以把名声提升至30000点以上。

  人际关系:游戏中人际关系至关重要,但如搞得太多时间浪费太多,因此,笔者认为只有义兄弟(最好是相性越近越好,初期一个就够了)、管辂、司马徽是必须花精力去搞好的,其它应尽量不花时间而是利用特定事件的效果或酒宴(主要在建国后并有钱的前提下),因为特殊情况下,仇敌也会变知已。因此在流浪军正式发起前,先去每个势力当回官吧,这样所有的仇敌没了(如孙策与刘表、黄祖),与所有的君主及所在城市的太守的关系变成了知已,并且与以后发起的流浪军友好度+10,与所有单挑过的武将关系都变成了知已。(吕布与张飞除外)具体做法即移到某势力的某个城市仕官成功后并立刻下野。因此仕官是无与伦比的高效率的做法,即可以改善人际关系,又可以大幅提升名声。人际关系与录用后的忠诚度有一定的关系,一般来说,如果录用前达到敬爱,录用后忠诚度在95以上,信赖则忠诚度在90以上,好友85以上,知已80以上,漠视80以下,个别情况例外。影响人际关系效果的能力是魅力,魅力低召开酒宴就没人参加哦,当君主魅力最好提升至85以上。另外,相性值是影响搞人际关系的效果的重要因素,根据笔者经验,相性值如差50点,要达到同样效果,付出的精力是相性值相同的人的三倍!

  六、流浪军打天下篇

  练就一身绝世神功,游戏的乐趣就去了大半,剩下的就是统一天下吧,所以这里就从简了,仅讲几个要点:

  1.结义兄弟的选择:结义兄弟最好是文武双全的人,这样你在锻炼各项能力时,他来帮你练效果比较好,当然也可以文武搭配,但魅力要高,不然录不到人想建国也困难。如选刘备系的武将,首选赵云;曹操系的武将,首选张辽;孙权系的武将,首选陆逊。

  2.浪流军根据地的选择:初期首选邺,天下最大、最繁华的都市,钱来得快,想征兵也较快,想打仗练知力也方便。浪流军成立初期,为以后移动方便,可先不征兵,等时机成熟时再征兵。

  3.武将录用:流浪军没有军师,因此要录用心仪的武将只能一个个的试,当然必须在习得神眼后才开始录用。但不用急,随着战争的进行,如张合,张辽,荀彧等都有可能被你录用,值得注意得是,用相性近、魅力高并有辩才的人去录用你想要的武将,成功的可能性就越大。还有录用隐士和在野武将也是不错的方法,优秀的隐士有:

  刘备系191年北平-赵云、194年襄阳-黄忠、196年涪-法正、204年宛-李严、206年襄阳-徐庶、207年襄阳-诸葛亮、魏延、庞统、208年襄阳马良、马稷。

  孙权系198-202年在吴、会稽、秣陵、庐江、柴桑、寿春有大量的武将,其中196年寿春-鲁肃、周泰、蒋钦、200年吴--徐盛、庐江-吕蒙、柴桑-诸葛瑾、会稽-孙权、202年吴-陆逊。

  曹操系204年宛-文聘、206年洛阳-司马懿。

  当然其他还有大量一般的武将,无关紧要,有兴趣的玩家可以罗列一下。录用隐士只适合于相性近的武将,去录用前最好储存一下,万一找出来他不肯跟你走,就不要把他找出来(找出来人家就录走了),等下月再来找他就可以哦。

  这里随便说一下三国志8加强版还有这样一个漏洞,即流浪军内政时原则上是每季三个命令,但实际也以用N个,不信?你用完三个命令然后储存,然后读出存档看看,哈!怎么还是三个命令??!

  建国地点的选择:首选汉中,许多玩家很喜欢在空城里建国,其实这样很难打,因为空城都是小城,各项内政值都很低,人口少,征兵难,发展慢,防守难。汉中为关隘都市,大都为张鲁占据,且只有一个城,即攻他时他没有援军,关隘都市的敌人都守在城里,因此只要出兵时把你的10支部队都改成弩兵,在城下射他的人,因为你有医生(最好二个以上),还有幻术,一定能打下的。因此可先在长安征兵,攻下汉中后再攻下长安。从整个地图的位置来讲,汉中很容易守,旁边没有强敌,攻下汉中后再攻下长安,天水、西凉指日可待,并有可能收得强将庞德和马超。更重要的是可以编组强大的山岳骑兵,为以后平定益州打下基础(只要派一部分兵坚守长安,这边你要怎么攻就怎么攻,没人会来干扰你了。如从中原起兵,攻易守难啊,因为列强环视。)。请试试从这边开始打统一中国是最快的,大约10年就够了。

  战争技巧:一般最好一边守另一面攻,如上面所说死守长安,汉中,另一面猛攻,直至平定益州,再出兵襄阳,平定荆州后,再出兵庐江,然后再染指中原,说实在刘璋、刘表手下没多少强将能臣,起到给精英们升升官,还抓些人吧。不然可能会攻了敌人二、三个城,别的城就守不住了,这样统一就慢了。进攻的部队配置最好是有骑兵特技的强将(如马超、庞德、赵云、夏候敦、张合、文丑、颜良、曹洪、于禁、乐进、太史慈、周泰等)和弩兵特技的强将(如夏候渊、太史慈、甘宁、周瑜、黄忠),一般弩兵二至三人(军师最好是弩兵),其余骑兵,当然如南蛮兵,象兵也可以试试。有时由于战线过长,敌人会攻打你的边缘城市,打就打吧,只要不像长安,汉中、新野、庐江这样的战略要地,让给他无妨,不过你可以把城中的兵救出来哦,具体做法是选迎战,然后防御战由你指挥,开战后立刻撤退,人和兵就逃回来了,损失也就最小了。还有千万不要编成军团让电脑指挥,太低效了,虽然你每季只可用6个命令,但调兵迁将肯定比电脑强N倍。

  6.购买宝物的技巧:有时玩家会到某个城市去买特定的宝物,但到市场一看,三个显示出来的宝物都不是你想要的,怎么办?回去等下月再来看,那不太浪费时间了。其实呢,像大的城市,如洛阳、长安等等,有7-10个宝物,但一次只能显示其中的三个。这时你只要到这个城市后储存一下,然后再读出来,这时宝物也会换过去,这样读上几次,肯定可以了。
  让你的武将学会所有的特技以及终极战法,方法如下:

  秘籍:⒈用FPE等游戏修改工具找到该武将名声的内存地址;

  ⒉再隔一行,将其十六进制值改为FF FF FF FF DD DD DD DD DD DD DD DD;

  ⒊其中前面的FF FF FF FF代表所有特技;

  ⒋DD DD DD DD DD DD DD DD则代表终极战法;

  ⒌若将DD改为CC、BB、AA、99、88则分别表示五级、四级、三级、二级、一级战法

三国志8秘籍

常用的钱粮策略点都变最大```

当用到钱粮和策略的时候点住向左的箭头大概10秒多就可以 发现钱粮等等都变成一个巨大的数字

三国志8怎么提高武将的忠诚

将的忠诚度不高,有可能被敌方录用,其做内政的热情也不高。提高武将忠诚度的办法有五种:a. 郡主、军团长或太守赐予宝物,这是提高忠诚度最有效的办法,依宝物的价值,忠诚度可有不同数目的提高;b. 武将升官,当武将的功绩值达到一定数额可以升官,其忠诚度提高5;c. 赐予银子,本方武将对敌方其他武将施以计谋、录用或是武将的内政成绩达到或超过200%,太守会自动赏赐200~1000银两并授予一个特权,忠诚度提高5~10个点。;d. 君主升官,郡主可不断的升官为公、汉中王和,其下属的忠诚度也同时升高5~10个点,另外若郡主占领汉帝所在的都城(依剧情版本可能在洛阳或许昌),军师会提醒郡主怎样处理,若回答继续做臣子,则所有武将的忠诚度提高5点,若回答挟天子以令诸侯,则大部分武将的忠诚度提高5点,少数武将的忠诚度降低5点。注意,只有第一种回答将来会让衔。e. 忠诚度不满100的武将每季度会自动提高1个点。

三国志8不久进来问个弱弱的问题:三8有剧情吗

有的,而且还相当多。写详细一点,帮我采纳啊。
历史事件类
1.凶马的卢(200%证实)
条件
1:手下有徐庶或伊籍,或者有会天文特技的文官(比如蒯氏兄弟)。并与其关系达信赖。
2:与手下在同一城市
3:持有的卢马
事件
徐庶或伊籍或文官建议把凶马的卢卖掉,选卖则加金,选不卖则各加300名声。
2.五虎上将(80%证实)
条件
1:手下有五员武力90,忠95,且胜战15次以上的武将
2:君主官爵为王,且支配4个州以上
3:219年前剧本
事件
君主将五人封为五虎上将,五人都习得威风特技,名声上升。
3.野人单福(200%证实)
条件
1:身份为君主
2:徐庶尚未被发现或出仕
3:名声8000以上
4:拥有新野或襄阳城且居城在新野或襄阳
5:与司马微关系好友以上
6:恶名300以下
7:时间195-207年
事件
见到一个叫单福的人劝说把凶宅转让,若选不转让则收得6品官徐庶,选听从则失去他。
4.三顾茅芦之一(200%证实)
1:身份是君主刘备
2:诸葛亮或诸葛均尚为被发现或出仕
3:拥有新野城或襄阳且居城在新野或襄阳
4:手下有徐庶,关羽和张飞
5:时间195-207年
6:名声10000以上
7:恶名300以下
事件
第1月徐庶说要寻找名士诸葛亮,同意的话进入下一月,第2月寻找不到,小童在家,第3月寻找不到,诸葛均在家,第4月终于找到,收得5品官诸葛亮。关系为信赖。其弟诸葛均成为襄阳旅店在野。也可以去登用,如果是195年的话哥哥15岁,弟弟才7岁哦!
5.三顾茅芦之二(200%证实)
条件
1:身份为君主刘备,名声10000以上,恶名500以下。
2:时间195年后
3:徐庶已仕官,且效力于其他君主
4:刘备支配新野,与司马徽关系达信赖。且手下有关羽和张飞。
5:诸葛亮尚未在野或出仕。
事件
某月,司马徽来访,问你愿不愿意寻访孔明,选愿意即可。结果和三顾茅芦一样。
6.凤雏庞统(200%证实)
条件
1:身份为君主
2:庞统尚为被发现或出仕
2:名声10000以上
3:拥有襄阳和新野城且居城在襄阳
4:与司马微关系信赖以上
5:恶名300以下
6:时间195-207年
事件
因县令荒废县事,故招来责问,选让他做可收得6品官庞统,选撤职就没拉。
7.义子刘封(100%证实)
条件
1:身份为君主刘备
2:拥有荆北(不一定要全部占有)
3:时间205年左右
4:居城民心掌握总数达30以上
5:名声3000以上
6:恶名500以下
事件
刘备把刘必的亲戚寇封收为养子,名为刘封。7品官刘封加入。
8.义子关平(200%证实)
条件
1:身份是关羽
2:名声5000以上,恶名500以下
3:居城各场所民心掌握高
4:时间是199年
事件
关羽从关定家收得义子9品官关平。名声上升1000。
9.关羽过关斩将(200%证实)
条件
1:选用200年剧本的关羽
2:选看片头形势
事件
关羽收到刘备书信,选去寻兄则过关斩将,选不去关羽说要先报曹操的恩。
10.桃园三结义(200%证实)
条件
1:选用184年剧本的刘或关或张。
2:选看片头形势
事件
著名的刘关张三人结义。
11.凤仪亭(200%证实)
条件
1:选用191年剧本的吕布,董卓或王允
2:王允与其它二人关系好友
3:董卓手下有李肃和李儒
4:选看片头形势
事件
这是一个很复杂事件,一个不对就可能导致下一个事件不会发生,王允与吕布友好后会先和他订亲,只后再把女儿送给好友董卓,再接着李儒会劝董卓把貂蝉还给吕布,选答应的话就不会再发生后续事件了,不答应才会接下去,李肃来找董卓骗他去宫里,这时吕布使出一招漂亮的必杀技砍死董卓娶了貂蝉并杀了李儒接替了君主位。若牛辅和董雯在长安的话也会被杀。
12.吕布投董卓(200%证实)
条件
1:吕布在丁原手下
2:李肃在董卓手下
3:吕布和李肃关系达好友
4:身份是189年剧本的吕布或李肃
事件
李肃用董卓的赤兔马来登用吕布,条件是杀丁原,杀的话就会消灭丁原势力投入董卓,名声功绩加1000。恶名加500。并得到赤兔马。不杀则吕布名声加300。与李肃董卓二人关系变无视。
13.董卓废少帝(200%证实)
条件
1:身份为189年剧本董卓势力的人物
2:董卓拥立少帝
事件
董卓废了少帝并杀了他和何太后,扶立陈留王为献帝。
14.曹丕篡汉(200%证实)
条件
1:选220年剧本的曹丕势力人物
2:曹丕手下有华歆,王朗
3:220年10月评定前
事件
曹丕命人逼汉献帝退位,并把其赶出都城。
15.衣带诏(200%证实)
条件
1:选199年剧本的董承或刘备或马腾
2:曹操手下有董承
3:刘备和马腾是君主
4:至200年4月前以上条件依然成立
5:选看片头形势
事件
董承对马腾和刘备发杀曹操的血诏,后被人告发,200年4月董承被斩。
16.出师表(50%证实)
条件
1:不明
事件
诸葛亮平定南蛮后请求北伐
17.平定汉中(50%证实)
条件
1:不明
事件
魏国臣请求制霸汉中
18.吴下阿蒙(200%证实)
条件
1:孙权手下有吕蒙,蒋钦。
2:身份为吕蒙或蒋钦。
3:与孙权关系达信赖。
2:二人知力70以下且未学会智囊。
3:201-205年
事件
孙权让两人也修练智力,二人学得智囊智略,智力和政治+5。
19.秣陵与建业(200%证实)
条件
1:212年以前,即秣陵还未改名建业的剧本开使
2:君主支配扬州且居城也在扬州。
3:张纮或张昭为君主配下
4:张纮或张昭与君主关系达信赖,忠诚90以上。
5:君主所在扬州并和张纮或张昭在同一个城市
6:时间不固定,但最少游戏进行了一年以上。
事件
评定时,二张之一建议秣陵改称建业,发展内政,人口上升,经济繁荣,君主名声上升1000,二张之一功绩名声上升1000。
其它事件类
1.左慈来访(200%证实)
条件
1:习得某一色系的全部特技
2:偶数月份
3:持有4000金
4:恶名499以上者需持金5000
事件
左慈来传授该色系的隐藏特技,需花费2000金,恶名499以上要花3000金。
2.左慈来访(2)(200%证实)
条件
1:恶名2000以上
2:持金5000以上
3:冬季发生
事件
左慈来求给3000金建豪宅,给钱的话传授奇门遁甲书,附神眼。不给则失去100金。
3.左慈来访(3)(100%证实)
条件
1:随机
2:持金9000以上
3:夏季发生
4:名声15000以上
事件
左慈来传授武将不会的特技,需花费4000金。
4.结义兄弟(200%证实)
条件
1:与一名非血缘关系武将关系敬爱
2:不停拜访他,随机。
3:自几的义兄弟与该武将的义兄弟数量总数没超过3
事件
武将提出结义,应允的话即可。
5.仙人于吉(80%证实)
条件
1:名声10000
2:于吉尚在人间
3:身份君主且未学会天文
4:拥有整个扬州且居城也在扬州
5:居城民心掌握不高,治安不高
6:7月份发生
事件
发现街上有仙人,若不斩则学会天文,若斩则自己重伤,寿命也缩短。
6.偷用民金(200%证实)
条件
1:恶名1000以上
2:身份君主
3:居城被敌城包围
事件
手下文官请求偷用民用金,答应的话得5000金加100恶名,不答应加100名声。
7.日本进贡(80%证实)
条件
1:身份为君主或其手下
2:势力拥有10个州以上
3:君主名声够高
3:不明
事件:
评定前东方小岛派来使者进贡,并向君主献上妖术战法书,若已会妖术则献上长寿的仙丹。
8.坏商人的请求(80%证实)
条件
1:不明
2:身份仕官或君主
3:恶名分别高达500,1000,1500。
4:都市商业在1500以上
事件
坏商人来请求做一些坏事,但资金会增加。视恶名多少事件分为撤消官员,打击对手,释放亲子。奖金分别为1000,2000,3000。
9.南北斗延寿(50%证实)
条件
1:与管络关系敬爱
2:寿命大限已到
3:不明
事件
深夜中南北斗悄悄地为睡梦中的人加长寿命。
10.君主赏赐大将(80%证实)
条件
1:身份为军团长或太守
2:名声27000以上,功绩17000以上,仕官4年以上
3:所在军团所管城市10座以上
4:打过15场以上的胜战
5:居城与敌势力城有连接
事件
君主赏赐屡建奇功的大将,加金和学会威风。
11.献帝赏赐大将(80%证实)
条件
1:身份为军团长
2:名声24000以上,功绩15000以上,仕官10年以上
3:所管城市8座以上
4:打过12场以上的胜战
5:本势力拥护献帝中
事件
献帝召见大将,并称赞他的功勋,赏2000金。名声上升。
12.百姓的请求(200%证实)
条件
1:身份为君主
2:都市资金2000,4000或5000以上
事件
百姓请求赐金造福,有修桥,修路和照顾孤儿三种,答应可以加名声,该事件会多次发生。
13.皇帝的请求(200%证实)
条件
1:身份为君主
2:都市资金2000或5000以上
事件
皇帝要求献金修路或皇宫,索金1000或3000,答应可以加名声,该事件会发生多次。
14.皇帝的请求之二(80%证实)
条件
1:身份为王或公
2:义理高,魅力81以上,恶名不满500
3:本势力在皇帝所在州有城市,或与皇帝所在城有连接。
4:皇帝被别的势力拥有中,且对方君主恶名500以上
事件
皇帝提出拥带他的势力对他不好,要求你上京勤王。即攻下皇帝所在城。若能成功则可以得到九锡,附带特技人德。手下忠诚上升。
15.玉玺取得(80%证实)
条件
1:身份为君主
2:攻下洛阳城
3:玉玺尚未出现在世上
4:不明
事件
下一次评定时就会发生找到玉玺的事件,魅力成为100,学会人德。
16.小儿不敢夜啼(??%证实)
条件
1:玩家为太守或军团长
2:战斗胜利25次以上,战胜率80%以上。
3:本势力支配20都市以上
4:本军团支配5都市以上
5:所持金8000以下
6:本军团都市与他势力都市有连接
事件
因威名盖世,闻其名小儿也不敢哭。得金1000,名声300,学会威风特技
--完

三国志8 培养后代

  后代全攻略

  育成事件彻底分析
  时机:结婚翌年1月
  事件:二世武将诞生
  备注:二世武将性别是随机的,如想自己决定二世武将性别
  可在武将诞生之前(即结婚那年12月)另行存盘,不满意就重试
  也可参考4岁10月的事件
  时机:诞生后第二个月,即诞生年的3月
  事件:挂念小孩回家探望
  选择:1。给小孩读书 知力,政治上升
  2。去买衣服 魅力上升
  3。家族一起出外 武力上升
  时机:2岁(之后于每年1月发生)
  事件:与小孩一起渡日
  选择:1。去买玩具 知力上升
  2。去买衣服 魅力上升
  3。给小孩读书 政治上升
  4。一起吃饭 武力上升
  时机:3岁
  事件:亲子三人一起出外
  选择:1。一起散步 知力,政治上升
  2。一起购物 魅力上升
  3。一起吃饭 武力上升
  时机:4岁
  事件:小孩在外找到朋友
  选择:1。给小孩读书 知力上升
  2。去买衣服或发饰 魅力上升
  3。一起出外 政治上升
  4。一起练剑或玩耍 武力上升
  时机:4岁6月
  事件:评价小孩资质
  ----------- -----------
  ∣ 将来像 ∣ ∣ 将来像 ∣
  ∣ 武力:XXXX ∣ ∣ 政治:XXXX ∣
  ∣ 知力:XXXX ∣ ∣ 魅力:XXXX ∣
  ----------- -----------
  资质 评价 预测值
  -- ------- ----
  武力 天下无双 95以上
  一骑挡千 90以上
  刚者 80以上
  猛者 70以上
  有心得 60以上
  常人 40以上
  无资质 40未满
  -- ------- ----
  知力 稀世之天才 95以上
  变幻无穷之策士 90以上
  贤者 80以上
  识者 70以上
  有心得 60以上
  常人 40以上
  无资质 40未满
  -- ------- ----
  政治 神君之德治 95以上
  名君之政术 90以上
  权谋\术策之士 80以上
  策士 70以上
  有心得 60以上
  常人 40以上
  无资质 40未满
  -- ------- ----
  魅力 神之恩宠者 95以上
  天资之德望 90以上
  禀性之声望 80以上
  明星 70以上
  有心得 60以上
  常人 40以上
  无资质 40未满
  -- ------- ----
  备注:这时评价低的资质,可在以后日子加强育成
  时机:4岁10月
  事件:小孩顽皮激怒父母
  备注:这表示小孩能力较常人为低
  约有10%二世武将属此类
  时机:5岁
  事件:与其它小孩谈天
  选择:1。谈及传书鸠 知力上升
  2。更换弄污的衣服 魅力上升
  3。谈及生物的寿命 政治上升
  4。一起捕捉小鸟 武力上升
  备注:这时开始会有仙人不定时登场
  每次仙人会问要不要学特技
  记着把握机会跟仙人学特技
  时机:6岁
  事件:小孩对马有兴趣
  选择:1。传授骑马方法 知力上升
  2。送这马给小孩 魅力上升
  3。谈及马的价值 政治上升
  4。要小孩试骑马 武力上升
  时机:7岁
  事件:小孩对茶叶有兴趣
  选择:1。谈及茶的效能 知力上升
  2。母或父将茶叶带回家 魅力上升
  3。谈及茶的历史 政治上升
  4。尽快带回家泡茶 武力上升
  时机:8岁
  事件:小孩的初恋
  选择:1。要更会说话或温柔 知力上升
  2。要更英俊或可爱 魅力上升
  3。要成为大人或伟人 政治上升
  4。要一起玩或变得更强 武力上升
  时机:8岁6月
  事件:评价小孩资质
  ----------------
  ∣ 将来像 教育效果 ∣
  ∣ 武力:XXXX XXXX ∣
  ∣ 知力:XXXX XXXX ∣
  ----------------
  ----------------
  ∣ 将来像 教育效果 ∣
  ∣ 政治:XXXX XXXX ∣
  ∣ 魅力:XXXX XXXX ∣
  ----------------
  将来性的评价
  评价 成长值
  -- ----
  大大期待 20以上
  还可成长 10以上
  少许成长 1以上
  无理 0
  时机:9岁
  事件:小孩顽皮折断了贵重的剑
  选择:1。听小孩解释 知力上升
  2。温和地教导 魅力上升
  3。向小孩说教 政治上升
  4。愤怒地责骂 武力上升
  时机:9岁12月
  事件:小孩立志,表示现时那方面的能力最高
  备注:1。读百家之书增进知略 知力
  2。人际关系最重要 魅力
  3。努力钻研治世之术 政治
  4。始终武艺是最重要 武力
  时机:10岁
  事件:古怪商人到访要求将商场对手驱逐出镇
  选择:1。以剑一决胜负 知力上升
  2。怎可放过这种不正手段 魅力上升
  3。到室内详谈 政治上升
  4。这种小事就交给我吧 武力上升
  时机:11岁
  事件:松树前的谈天
  选择:1。聊聊松树话题 知力上升
  2。聊聊将来的事 魅力上升
  3。谈到松的用途 政治上升
  4。一起散步 武力上升
  时机:12岁
  事件:一起看夜空
  选择:1。一起学学天候及战争时机 知力上升
  2。跟母亲谈谈今天发生的事 魅力上升
  3。一起学学星斗与易经关系 政治上升
  4。练剑以暖和身体 武力上升
  时机:12岁6月
  事件:评价孩子资质
  备注:这是最后一次评价事件,孩子各项能力也大致固定。
  还剩下两次育成事件,就想清楚该加强那一方面吧。
  如某能力的教育效果是「无理」就不用勉强了
  如某能力的教育效果是「大大期待」就可加强
  关于教育效果可参考8岁6月事件
  时机:13岁
  事件:在书斋聊天
  选择:1。学习孙子兵法 知力上升
  2。要孩子弹琴 魅力上升
  3。从史记学历史 政治上升
  4。练剑 武力上升
  时机:14岁
  事件:夫妇谈到孩子将来
  选择:1。智谋\之道 知力上升
  2。人德之道 魅力上升
  3。政治之道 政治上升
  4。武勇之道 武力上升
  时机:14岁12月
  事件:孩子成人前的誓言
  备注:1。知之道是生存之道 知力
  2。合群是生存之道 魅力
  3。政治是生存之道 政治
  4。武道是生存之道 武力
  时机:15岁1月
  事件:孩子成人,登场为武将
  选择:1。以继承人身份继续游戏
  (选择这个后不能以原本武将身份继续)
  2。以原本武将身份继续游戏