暗黑地牢2随机事件怎么互动
暗黑地牢2随机事件
英雄的想法
在遭遇中,英雄们会提出不同的想法,对应不同的行为,你至少得选择一个,有想法的人会以感叹号表现自己的想法。持续按住他们的选择来选择某一个做法,在对话左边会有一个菱形框显示你的选择进度,一但选满就会确定是这一行为。屏幕下方会显示这么做带来的结果,按住alt可以详细显示产出结果。
英雄们对于同一件事物该如何解决往往会有不同的想法,当你选择回应一个英雄时,其他同意这个行为的英雄好感度会上升(他们的背景会有金色的边框)不同意的则会好感下降(他们的背景会表现为蓝色边框)当然某些英雄往往对做某些事没有看法,他们的背景不会有特效。
援助遭遇
援助遭遇(assistance encounters)会让英雄们面对流离失所的当地人。这些绝望的生物需要帮助,他们通常会以有价值的东西来汇报英雄们的帮助,往往帮助他们是恢复火炬的最佳方式。
阻碍遭遇
在地图上表现为一空心一实心两个握住的手每个地区都被当地的邪恶充满,阻碍遭遇(resistance encounters)就是和这些怪物战斗的事件。在地图上表现为两根交叉的剑。
战胜他们是你获得技能点的主要手段,同时你也会获得一些能让你的英雄更加强大的财宝,同时战胜他们也会降低「厌恶值」。
你可以选择躲过所有的阻碍遭遇战斗,但是这样往往会导致你在面对山脉之内的邪恶时缺乏战斗力。
邪徒遭遇战
邪徒遭遇战(cultist encounters)在地图上表现为一个带着压力符号的骷髅头,邪教徒来自巨大邪恶藏身的山脉。邪教徒遭遇往往是一场艰难的战斗(杀完前面两个近战怪之后可以拿后排怪回压,这么做基本能把状态完全刷满)但是奖励也是十分丰厚的。
驱逐邪恶,会降低你的「厌恶值」,利用战利品来强化自己以对抗山脉上的最终战斗。
暗黑地牢2独占多久
没有具体时间,《暗黑地牢2》的抢先体验阶段将由Epic商城独占,当正式的1.0版本上市时才登陆其他PC商城。
《暗黑地牢》是一款由Red Hook Studios开发的Rogue回合制角色扮演游戏,于2016年1月19日发行。
故事讲述了一名贵族领主挖掘出一个隐藏在领土中的邪恶存在,并因此引发了一连串惨剧。玩家将扮演领主的远亲,受邀前往祖先故土重振家族荣誉,收复故土,因此卷入怪异且不可名状的恐怖事件中。
在游戏中,玩家需要通过驿站马车进行英雄的招募以组成探险队,进行各区域任务的执行与探索。
招募后的英雄将以人物卡的形式整编为名册显示在城镇界面的右侧,通过点击人物卡可了解相应英雄的技能、属性、状态的信息,随着建筑的解锁将提高英雄名册的上限人数。进行任务组成队伍时,拖动已招募英雄进行4人小队的组成。
英雄存在决心等级,通过完成任务获得砺炼值以达成等级的提升。一个高决心等级的英雄能够更好的抵抗压力,学习高等级的技能、使用高等级的装备。
但与此同时也会拒绝参与低等级的任务。低决心等级的英雄在较高等级的区域探险中会遭遇更高的压力。
英雄存在特质,特质可分为积极与消极,随着探险也将获得更多的特质。通过疗养院可进行特质的移除或锁定。
职业介绍
英雄存在战斗技能与扎营技能,通过工会、生存大师可以查看相应的技能升级、解锁技能选项。
每个英雄在同一时间内只可以拥有4个可用的战斗技能(咒缚者除外)与扎营技能,在城镇可随时进行已学习的战斗技能与扎营技能的切换激活;在未遭遇怪物的探险路途中,则仅可进行英雄战斗技能的切换激活。
暗黑地牢2一共几关
暗黑地牢2目前只有十二关。
通过路线:
路线的话按功利的角度讲,最好的方法就是避开除最后一关以外的所有的地牢。 这里不得不提一下,地牢2的装备强度之低真的一言难尽,这也是我推荐不打地牢的原因,拿地牢一举例,地牢就像血月无光的爬爬祭坛,你在第二周去点爬爬祭坛,然后奖励不是先祖饰品而是增加位移抗性的装备、圣水和一些食物,那肯定没有打他的必要了。
地牢的奖励远远对不起打它的辛劳,而且很多强力装备往往是蓝装(比如近战加20%伤害、加4速度或者战斗开始获得一个法棍等等。)我打到最后脑花,身上几乎全是蓝装,照样能打过去,还没死人。抱有挑战心态的玩家可以去打打,想通关建议不要碰这玩意。
帮助事件很重要,这是提供光照的最好办法,拿东西换火是最值的,不要舍不得给,钱并没有太多用,与其花钱去买补给买娱乐产品不如战斗的时候搞好关系,留点钱解决烂怪癖就行,无光的时候会出现特定的怪,用来给你补充光照,但从爬塔的角度看这完全不值。
地牢二和杀戮尖塔路线选择不同的地方在于,地牢二在情况允许的时候,其实可以多去一些有遭遇战的路线,遭遇战有可能给技能点,技能点才是重中之重。战斗的话其实地牢一玩家很容易上手,但有一点要注意,兽窟一定要先杀喜羊羊。
通关阵容推荐:
一个是 瘟疫,小丑,盗墓,游荡。
输出主要靠游荡烟雾弹,小丑谢幕直接能秒杀,盗墓灵活能回血,这个阵容输出十分爆炸。
另一个阵容, 阿三,小丑,盗墓,麻风。
想着阿三,小丑上标记,麻风输出,这个阵容输出也很高,麻风,盗墓自己都能回血,压力也可控。不过阿三感觉可以换,我自己通关过程中,这个沙雕阿三各种演,没他我可能打的更容易点。
总体来讲现版本减压靠小丑,其他队友最好有一两个带回血,通关还是不难的
暗黑地牢2死了能复活吗
暗黑地牢2死了不能复活的。因为游戏设定是死亡后不能复活并且丢失所有饰品。任何玩过这款游戏的人都会对游戏的难度印象深刻,负面效果远大于正面效果的怪癖 。
本作不同前作招兵买马式的探索,变成了开局选四个佣兵进行游戏的冒险。第二部明显注重角色的养成,虽然死了还是不能复活,新增了关系网,角色可以通过战斗和场景触发来增进关系和疏远关系。
暗黑地牢2和1的区别
首先是战斗机制,第二部的战斗模式和第一部的相同,都是传统的的RPG式玩法,但建模和动画都有了巨大提升,人物不再是2d的了,而是在变成3d,技能也更多了,从之前的8个技能变成11个,并且战斗中可是选择5个技能。
暗黑地牢兽窟用什么英雄
关系篇(可能有漏):
关系的大前提,即使符合加关系的情况,有时也会被另一个关系冷淡的人打搅。(比如我用老兵保护强盗,本该增进友谊,但瘟疫和老兵关系比较冷淡,瘟疫这时候就跳出来膈应你一下。所以如何保持全正面是非常必要的。)
1.一个人给另一个人连续两回合上两次黄色状态,大概率会增进两人的好感
2.老兵连续保护某个人物免受两次攻击,增进两人好感