关于战锤40k星际战士
那个光头是小队的新兵,严格来说是队长的手下,队长没有混沌力量,不过队长一路执行任务下来违反了不少圣典教条,最后又接触了混沌能源,就被小兵打小报告了
那个审判官从头到尾都没有叛变,因为他出现在主角面前时就已经被恶魔杀死了
严格来说整个游戏过程中我们见到的审判官是一具恶魔操控的尸体
战锤40K星际战士的战斗系统
游戏中大约会出现15种不同的武器——你一次性可以携带两种武器和一种近战武器。有趣的是,它们会随着你的使用而升级,不仅在外观上有所改变,还会解锁新的组件和技能。我们所看到的一支等离子炮在升级时会产生一道充能波,杀死一定范围内的所有生物。游戏中还存在一些史诗武器,如其名所述——它们都是些极其强大的战争机器,以至于你在游戏中往往只能找到一个弹夹,不过你却可以用它一次性消灭整波的敌人。
《战锤40K:星际战士》在肉搏战方面也表现得同样出色。除了锯剑以外,还加入了大锤、使出重拳粉碎一切的动力拳套,以及几种不同的剑,每一种武器都有其独特的最后一击招式。我们看到了几波敌人在锯剑下各有不同的死法——泰图斯会把小个子的敌人举起来斩断他们的四肢,在面对大型敌人时则会把剑插入他们的胸膛,把他们推到在地上,再一脚把他们的头跺成肉泥。
多亏了先进护甲的保护,星际战士可以承受大量的伤害,这样你就可以肆无忌惮地冲入敌阵和敌人肉搏了——这可比躲在倒塌的墙壁后面朝着敌人盲射要有意思多了。
星际战士的确很强大,然而他们也并非不死之身。虽然没有设计掩护系统,不过你还是可以通过在墙壁、木箱或是其他障碍物后方移动来躲避子弹。在面对强大的敌人,特别是Boss和小Boss时,最好的办法还是避免正面接触——正如我们所看到的一样,在行驶列车上的一段火爆对峙中,当你遇到一架被涂鸦和尖刺装饰包裹着的兽人飞船时,就这么直面它一波波倾泻子弹的攻势对泰图斯的健康可没什么好处。
《战锤40K:星际战士》喜欢在射击之间加入一些固定的剧情,来起到烘托气氛的作用。我们看到一段女武神飞船内部的视频,泰图斯用舰载机炮逐个干掉那些装备了喷射飞行器的兽人,阻止他们登上舰船并在船壳上打开一个破洞。当一个倒霉的兽人被卷入泰图斯自己飞船的发动机里,导致飞船坠向地面时,整个空中防卫力量的士气几乎都要沸腾了。
对于《战锤40K:星际战士》来说,多样性将会是成败的关键。它已经有了战锤系列磅礴的场面和厚重的风格,射击非常火爆,肉搏战在第三人称射击游戏中也是非常新鲜的要素。但是它还需要将场景和关卡设定结合起来,避免玩家陷入反复屠杀兽人的疲劳之中。现在我们看到的是还不错,不过我们更希望看到它能带给我们更多的惊喜。
武器切换
星际战士的战斗系统让玩家能够流畅的切换近战和远距离武器,不中断地连续进行战斗。使用近战武器进行战斗时,只需按下近战按钮便能发动,此时摄影机会将视角拉远以方便观看战场;而切换为远距离武器时,摄影机视角则会拉至肩膀位置以方便进行精确射击。此系统会在按下动作的同时实时反应,但你也能在任何时候进行控制。
星际战士有独特的战斗方式来使玩家有效利用近战和远距攻击,当使用破坏性远距武器时,例如爆弹枪,可以有效的减少敌人接近的数量,接着快速的切换至近战武器来扫荡剩余的幸存者。近战武器适用于近身肉搏战,接着再切换为远距武器来射击其他较远的幸存者。
攻击和震晕
近战攻击是以快如闪电的速度来攻击目标敌人。根据不同的武器,轻攻击可以配合链锯剑、动力斧或雷神之锤。震晕攻击可以削弱敌人的伤害并使他们暂时无法移动。在对付较大型的敌人时使用震晕攻击才能对他们造成伤害。
愤怒
星际战士将敌人分尸后将能赚取在屏幕左方愤怒值,愤怒值满后将可发动极具破坏性攻击。
远距愤怒:当愤怒启动,将开启泰特斯更强的感应能力,在这段时间内所有动作会缓慢下来,让你能更准确射击更多敌人
近战愤怒:当愤怒启动,将提高泰特斯近战的攻击力,且能在攻击中获得生命值
冲锋:重量超过700磅的星际战士是敌人眼中的死神。尤其在快速移动时,冲锋可以毁灭星际战士前方所有的敌人
末断肢解:可以使用相对应的按钮来达成末断肢解的血腥终结技。每一种武器和不同的敌人都有不同的末断肢解方式
战锤40K星际战士的介绍
《战锤40K:星际战士》的故事发生在一个正遭到兽人攻击的人类帝国星球。该星球是帝国重要的工业行星,也就是说在这里会有很多很大很吓人很重要的武器可供使用。兽人对这个星球的掠夺,毁坏显然是不能被接受的。在游戏中,玩家扮演一个星际战士小队中的队长,被送来解决这里的兽人问题。这个角色的名字是泰图斯---一个接受过基因改造的,比起其他射击游戏的肌肉主角中毫不逊色的超级战士。故事则从玩家降落到该星球开始。
星际战士只能和兽族欧克打吗
桌游的不考虑,只算游戏出现的
《战锤40K战争黎明》原版有四个:星际战士(血鸦军团)、混沌军团、兽人(欧克)、神灵(艾达)
《冬季攻势》增加帝国守卫
《黑暗十字军》增加死灵、钛星
《灵魂风暴》增加黑暗神灵、战斗修女
《战争黎明2》出现了泰伦虫族,也不知道原来的桌游是不是有,鉴于续作和一代差别较大且你没要求,那就不多说了。
简介:
星际战士是一群基因改造战士,身体强壮,能抗能打,守卫人类帝国,但是他们不愿意理现在的帝国政府,有时还有矛盾,因为他们大多很有资历(理论上老不死),牛气哄哄。
混沌军团是叛变的星际战士+一群恶魔的组合体,在远古的时候就脱离了人类的国家和社会,满脑子神道,认为帝国是伪政权,要干掉帝国。
欧克是不知哪来的能动的半植物大绿皮,繁殖能力和捡破烂能力超级强,所以人数众多,装备也不缺,各族都不想招惹,麻烦的是他们自己攻击性很强,还能开着敞篷跑车(纳尼?!)星际殖民各处侵略。
神灵是高科技精灵,神经兮兮,自以为是,人数很少,都是脆皮,因为自己对“魔法的渴望”之类的把恶魔搞来了,自己的星球也没了(这个是暴雪学去的,他们在暗夜精灵之前就出现了)。经常觉得别的族是傻X,因为他们活得久了当然知道得多。
帝国守卫是帝国小杂兵(和星际战士一比就明白了),由普通人组成,只能拼数量。他们填补为数不多的星际战士无法防卫的帝国领土,不过貌似火星的机械神教比较爱帮他们,给他们不少机械设备、火炮,总体实力也不弱。
死灵是远古就和神灵打过的老对头,把自己的灵魂关进永久不坏的机械外壳中了,通电即复活,人都能抗能打,就是跑得慢,是各族混战中不小心叫醒的。这个族只用电,不用矿,因为都是通电的死人,“死”只是倒下,有足够的电又活了。
钛星是个打酱油的,离主线剧情较远,但是实力不容小视,敢浑水摸鱼也得有点本事,擅用机械部队,爱造星际大炮,部队人员多为机器人,也有一些野蛮人同盟什么的,领导团体“以太导师”一般不出面。
黑暗神灵也是神灵,只不过他们选择服侍恶魔,于是和神灵渐行渐远,貌似都是SM狂,爱开着磁悬浮三把子用先进的梭镖枪突突人,还会收集人的恐惧、灵魂什么的发动巫术。
战斗修女是直属帝国国教的卫队,狂热地宗教分子,认为外星人该死,恶魔该死,异教徒也该死,怀疑星际战士和帝国守卫有可能被恶魔侵蚀,所以打仗的时候比较六亲不认。由于政治斗争的原因,不能招男的参军,只有少量军官(神父)是男性。战斗力我感觉不是很好,但是够狂热,够玩命,会收集“信仰值”发动特殊技能。
求战锤40k兽人和虫子战争的小说或其他资料。
战锤40k冬季攻势 新增加种族 帝国护卫
战锤40k黑暗十字军 新增加种族 钛星帝国 死灵族 增加星球征服模式
战锤40k灵魂风暴 新增加种族 黑暗神灵族 战斗修女 出死灵族外其他种族都增加空军 增加星系征服模式
战锤40k战争黎明2 包括星际战士 兽人 神灵族 泰伦虫族
战锤40k战争黎明2之混沌崛起 增加 混沌军团
其中混沌崛起和灵魂风暴这两个版本经典
中古战锤的游戏设计类似于指环王和全面战争的结合体,并没有完全突出中古战锤的精华,40K则有自己独特鲜明的风格,是经典的一系列作品!