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《幕府将军2:全面战争》菜单选项翻译

2022-03-20 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

幕府将军2全面战争如何翻译

SHOGUN2 —— Total War
total war = 全面战争
shogun ['ʃəuɡu(:)n] 这个词是 ” 日本幕府时代的将军,幕府的首领 “

小优解答,希望回答对你有用

有没有人能给个菜单翻译

看我一个外国人,是怎么把中文菜单翻译成英文菜单的
Look at me a foreigner, how to translate Chinese menu into English menu

幕府将军2全面战争的游戏设定

《幕府将军2 》的游戏时代设定在十六世纪的日本战国时代,这个时候的日本被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,互相讨伐不断,这给游戏提供了充分的素材,游戏中。玩家的任务就是扮演一名战国时代的大名,培植亲信,建立军队,通过外交、经济、暗杀等手段,逐步达到目的——作为胜利条件,玩家的目的有四个:消灭玩家的敌对家族;让玩家家族存活七十年;占领日本四十个藩国;统一日本。游戏提供了九方势力可选,每一方都有自己的根据地及军/政强项。其中几家孤悬海外偏安一隅,自给自足但难以干预时政;另一些则整天大小阵仗不断,要靠手下的武士拼死维持局面。
这是一个时局变幻莫测的时代,由荷兰及葡萄牙输入的火枪此时尚未登岛,能主宰战场的只有武士们的血肉之躯。游戏专注于战场细节,同屏作战单位通常不超过40个(每方20个左右),每一个单位都有自己明确的目的和用途且提供升级选项。角色级别由甲胄颜色及背后所插旗帜区分,较以往更易分辨。
除亚洲特有的人物崇拜之外,到处筑墙的习惯也对游戏战役产生了实质性影响。每一座城池都有五层防御体系,甚至筑垒地域也因临海或依山从而拥有某些防御加成。
全战系列中经典的海战场面也将出现在《幕府将军2》中,只不过双方的船都由桨驱动,无需担心风向的影响。海战的主要模式就是双方成堆的弓箭手互射,然后互抛抓勾使双方靠帮从而爆发决定性的接舷战。与以往全战作品所不同的是,首次实现了多人模式下的组队对抗;最多可支持八人游戏,每一方都可使用特定的人物形象,且获得的经验值可为自己所扮演的角色升级。

菜单翻译,什么意思

Menu。。。菜单的意思

萌新问一下哪有英雄连2设置选项翻译

当《英雄连2》最终发售时,PC玩家们一定很兴奋。回想一下宣传时的豪言壮语,改变策略游戏玩法?全新DX11特效?新的PC独占大作?都没错,但是并没有想象中PC独占作品该有的表现。
同往常一样,我们使用Q9650(4Ghz)、GTX690、4GB内存、64Bit-Win7和最近的显卡驱动。虽然有现成的SLI配置,单《英雄连2》并不支持多显卡。但悲剧的是这游戏可以轻松吃掉GTX680,尤其是开启AA后。所以不支持多卡?这是打算让我们用Titan吗?
据官方所言,由于ColdTech工作原理的问题,多显卡支持基本上是无望了。只能靠强力单卡。

更意外的是游戏居然对三核优化,而不是四核。现在你该明白这款策略游戏可以全方位让你的PC爽歪歪。所以特效最高你需要一张Titan,高端CPU和大把的内存。《英雄连2》估计是唯一一个用光2G内存的游戏,内存必须得够。
如前所述,经过测试后发现游戏三核和四核性能没差。当时我们以为这跟《生化6》和《地铁:最后曙光》情况一样,实际游戏与benchmark会不一样。只怪我们太天真,尤其是玩单人模式的时候,游戏三核与四核完全一致。作为一款极度依靠CPU的PC独占游戏,这简直不能忍。你可以看到,没有一个核被榨干。

性能上看,《英雄连2》关闭AA在1080p最高设置下跑到33-60fps。对于这样的表现,让人诧异。明显CPU没有被榨干,并且三四核无区别,另外你肯定需要4GB内存才能开动特效。虽然游戏使用了1.8GB的显存,但画面上的材质并无特别出彩的地方。由于这是一款策略游戏,在30fps找呀可以玩。但这不是糟糕优化的借口。
《英雄连2》使用Essnence 3引擎,承诺带来栩栩如生的战术策略,这些多亏了真实的ColdTech天气系统,革命性的动态视线系统TrueSight和真实的场景破坏效果。然而,我们必须承认,并没有特别牛逼的突破。地形变化和许多可摧毁物品是没错,但是并没有超越时代。整体的可破坏程度不是很惊人。至于动态视线,被二逼的AI玩坏了。许多时候你必须亲自控制他们才行。这也是为什么玩家都喜欢操作一个单位而不是整队人。(游戏AI迟迟无突破让人捉急)

长话短说,《英雄连2》对PC的优化不如人意。游戏并没有利用4核优势,又不支持多显卡,还能用貌不惊人的材质吃光你的显存,并不期望中的PC独占大作。PC玩家有众多画质选项可调(必须得有),想要1080p开最低至少也需要4GB内存,不然你就等着卡吧。