巫师3炼金术技能有哪些 炼金系统详解
基本概念:
1.药水分两种:大煎药(喝一口持续30min),小魔药(喝一口持续30s)。
2.毒性也分两种:大煎药的毒性是暗绿色的,小魔药的毒性是亮绿色的。
3.过量毒性值:毒性超过75%即持续掉血(速度极其缓慢)。这个毒性是不分大煎药和小魔药的(两者合起来计算)。
4.炼金系的神技“延迟回复”,只计算小魔药的毒性,切记!后面会有详述。
第一行:
1.heightened tolerance(耐性提高,5点):加满了后毒性即使是100%也不掉血,相当于提高“过量毒性值“,这招和第二行的“忍耐疼痛”技能是完全冲突的(毒性超过危险毒性值后,血量增加50%)。鉴于后者神技的地位,所以这个技能不推荐加。就算单看这个技能本身,也没什么出彩的地方,不就是变相增加毒性上限嘛,要想不掉血别磕那么多药不就行了?我又不是一定要毒性过量。更何况如果我激发了毒性过量,那十有八九是碰到了强敌,这种状态下你还在乎那点肉眼几乎看不见的掉血速度么?所以不推荐加。
2.poisoned blades(毒刃,5点):加满后剑油有15%的几率使敌人中毒,高等剑油的话几率还会进一步提升。毒是个好东西,别看跳一下伤害不起眼,问题是一直在跳啊。特别是猫派,攻击频率高,可以使敌人一直保持带毒状态,累积起来的输出还是很可观的(可惜弓箭涂不了毒)。推荐加。
1.药水分两种:大煎药(喝一口持续30min),小魔药(喝一口持续30s)。
2.毒性也分两种:大煎药的毒性是暗绿色的,小魔药的毒性是亮绿色的。
3.过量毒性值:毒性超过75%即持续掉血(速度极其缓慢)。这个毒性是不分大煎药和小魔药的(两者合起来计算)。
4.炼金系的神技“延迟回复”,只计算小魔药的毒性,切记!后面会有详述。
第一行:
1.heightened tolerance(耐性提高,5点):加满了后毒性即使是100%也不掉血,相当于提高“过量毒性值“,这招和第二行的“忍耐疼痛”技能是完全冲突的(毒性超过危险毒性值后,血量增加50%)。鉴于后者神技的地位,所以这个技能不推荐加。就算单看这个技能本身,也没什么出彩的地方,不就是变相增加毒性上限嘛,要想不掉血别磕那么多药不就行了?我又不是一定要毒性过量。更何况如果我激发了毒性过量,那十有八九是碰到了强敌,这种状态下你还在乎那点肉眼几乎看不见的掉血速度么?所以不推荐加。
2.poisoned blades(毒刃,5点):加满后剑油有15%的几率使敌人中毒,高等剑油的话几率还会进一步提升。毒是个好东西,别看跳一下伤害不起眼,问题是一直在跳啊。特别是猫派,攻击频率高,可以使敌人一直保持带毒状态,累积起来的输出还是很可观的(可惜弓箭涂不了毒)。推荐加。
《巫师3:狂猎》炼金术系统详解 杰洛特怎么炼制药剂
搞到配方和材料
巫师3炼金术进阶任务女魅魔杀不杀
建议选择杀掉。
原因:
后续的主线任务中,杰洛特找到希里雅之后,会被狂猎追杀,于是杰洛特会去寻求凯尔莫罕的帮助。只有杀死女夜魔,他才会答应帮助,不然会选择拒绝。而且杀死女夜魔的突变物可以制作女夜魔煎药。
扩展资料
巫师3
1、《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild
Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike
Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。
2、2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN 2015年度最佳游戏。
3、2016年7月,波兰开发商CD Projekt Red正式确认,《巫师3:狂猎》将迎来年度版(Game of the Year Edition),将会囊括游戏发售后的所有追加内容,包括两个大型资料片“石之心”和“血与酒”。
参考资料:(百度百科:巫师3)
巫师3 炼金术配方哪些好
首先要说的是流程里可以收集到所有炼金配方,针对不同敌人和战斗都有很好的效果。
然后,看流派,选择熊派是对炼金最友好的,防具防御值高,配上注魔可以当成轻甲,嗑着药可以和怪物正面硬刚,一般后期推荐:打什么怪涂什么剑油是最基本的,前期没有选会蓄力重击时,海克娜煎药加大狮鹫煎药可以很好地打击敌人,同时还能恢复血量;雷霆和白色拉法达,一个加攻击一个瞬间回满血量,变成高级后前者加暴击后者有无敌;后期学会了剑舞和蓄力重击(俗称的拜年)可以选择的煎药和魔药就多了,喜欢剑舞的,马波里森林配合巨食尸鬼煎药,清怪迅速,求稳就再加一个血魔一遍剑舞一边吸血,喜欢拜年的,海克娜加沼地巫婆(满血加伤害),如果对自己有信心还可以加一个翼手龙煎药(每次击中敌人都增加攻击力直到受到伤害)。其他学派就也主推上面几种配合,只是其他魔药要少用,狼派以反击、剑术为主,有一个技能可以概率消耗肾上腺素秒杀敌人,马波里森林、暴风雪、巨食尸鬼煎药主推;狮鹫派,主法印,古代鹿首精煎药和紫色猫头鹰不能少;猫派,就要善用剑舞、剑技(此处同上),卡塔卡恩煎药和高等雷霆提升暴击,维特怪(吼牛怪,不同翻译)煎药来防止剑舞被打断,血魔回血。
然后,看流派,选择熊派是对炼金最友好的,防具防御值高,配上注魔可以当成轻甲,嗑着药可以和怪物正面硬刚,一般后期推荐:打什么怪涂什么剑油是最基本的,前期没有选会蓄力重击时,海克娜煎药加大狮鹫煎药可以很好地打击敌人,同时还能恢复血量;雷霆和白色拉法达,一个加攻击一个瞬间回满血量,变成高级后前者加暴击后者有无敌;后期学会了剑舞和蓄力重击(俗称的拜年)可以选择的煎药和魔药就多了,喜欢剑舞的,马波里森林配合巨食尸鬼煎药,清怪迅速,求稳就再加一个血魔一遍剑舞一边吸血,喜欢拜年的,海克娜加沼地巫婆(满血加伤害),如果对自己有信心还可以加一个翼手龙煎药(每次击中敌人都增加攻击力直到受到伤害)。其他学派就也主推上面几种配合,只是其他魔药要少用,狼派以反击、剑术为主,有一个技能可以概率消耗肾上腺素秒杀敌人,马波里森林、暴风雪、巨食尸鬼煎药主推;狮鹫派,主法印,古代鹿首精煎药和紫色猫头鹰不能少;猫派,就要善用剑舞、剑技(此处同上),卡塔卡恩煎药和高等雷霆提升暴击,维特怪(吼牛怪,不同翻译)煎药来防止剑舞被打断,血魔回血。
魔法师,炼金术师,巫师之间有什么不同
三者相同的就是都是拥有异能力。异能力分为 超自然能力、魔法、综合特异功能、东方法术、南洋巫术、心灵、
以上这些是当今世界大多异能者主流拥有的,还有很多各式各样分支等说不完,有一个很可怕的分支就是控自然,特别提醒一下,控自然和超自然能力不同,是两个分支,若按军事化来分歧那就是原子弹和手榴弹。
控自然极为恐怖,但目前世界上异能这个业界还没有发现拥有控自然的人士,所以关于空自然的只有传说...
魔法师擅长魔法。
炼金术师比较稀有,好点的去做医学方面的,邪恶的提炼原油、磨练毒水...
巫师这也是个很广泛的职业,例如南洋百骨、化术....
如果你想更加了解异能这个业界,可以来我的博客 ——— 符灵坛 ,度娘一下,第一个就是了!
谢谢,希望对你有帮助
以上这些是当今世界大多异能者主流拥有的,还有很多各式各样分支等说不完,有一个很可怕的分支就是控自然,特别提醒一下,控自然和超自然能力不同,是两个分支,若按军事化来分歧那就是原子弹和手榴弹。
控自然极为恐怖,但目前世界上异能这个业界还没有发现拥有控自然的人士,所以关于空自然的只有传说...
魔法师擅长魔法。
炼金术师比较稀有,好点的去做医学方面的,邪恶的提炼原油、磨练毒水...
巫师这也是个很广泛的职业,例如南洋百骨、化术....
如果你想更加了解异能这个业界,可以来我的博客 ——— 符灵坛 ,度娘一下,第一个就是了!
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