大型电脑游戏解说攻略视频的推荐?
哪个游戏啊?
介绍几种好玩的古装RPG游戏
好!!
在推荐之前,首先推荐轩辕剑系列,我本人非常喜欢这个系列,本人认为轩辕剑系列,无论是在游戏性方面,还是历史知识方面,还是思想深刻度方面,都是国产RPG游戏中不可多得的优秀作品, 以下这个链接是我写的一骗有关"天之痕的感想,供参考(因为这里容量有限,只好提供链接了,,,^O^
http://zhidao.baidu.com/question/3243211.html
第一部分: 单机游戏
对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。
RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)
一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!
二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的
高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。
三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。
我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.
一: 国产RPG:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
曾经获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行: 目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
二: 欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4. <无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7. <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8. 〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):
〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定
三: 日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
第二部分: 网络游戏:
http://zhidao.baidu.com/question/8948371.html
谢谢
在推荐之前,首先推荐轩辕剑系列,我本人非常喜欢这个系列,本人认为轩辕剑系列,无论是在游戏性方面,还是历史知识方面,还是思想深刻度方面,都是国产RPG游戏中不可多得的优秀作品, 以下这个链接是我写的一骗有关"天之痕的感想,供参考(因为这里容量有限,只好提供链接了,,,^O^
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对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。
RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)
一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!
二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的
高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。
三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。
我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.
一: 国产RPG:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
曾经获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行: 目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
二: 欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4. <无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7. <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8. 〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):
〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定
三: 日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
第二部分: 网络游戏:
http://zhidao.baidu.com/question/8948371.html
谢谢
伊苏6怎么可以高效率的发出冲刺跳?
实在不可以就用雷剑的剑技飞过去,冲刺跳发不出大部分原因是因为紧张,我在地面发的很好,要用的地方就.....5555.
在这里给你个攻略,有宝物的位置标明的啊 :
永远的伊苏6完美流程清晰攻略(全)
作者:tom125hejin
前言
(本人修改游戏是为了写攻略,因为日文版的玩过5遍了.)呵...
进入了游戏,请先看一下帮助文档,了解游戏一些情况。另外道具入手,请先了解该道具的作用(本攻略不会对物品做详细介绍的).
对于,每一场景的迷宫,本攻略没有提供,只提供该场景可得到哪些道具(适当的迷宫是好的游戏).手拿地图,打游戏不是我所希望的.
另外对已知场景,我会改用地名。不清楚者可查看游戏中的道具地图.
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操作小议
下 刺:跳跃键后,在下落过程中按攻击键。(可用来对付很多比较难对付的魔兽,有的魔兽弱点在背后哦)
冲刺跳:向前跳并在空中砍(跳的距离是普通跳的1.5倍)早期日文版没打冲刺跳补丁时,是很难发出冲刺跳的,中文版的比较容易发出,是打过补丁的说。用冲刺跳可拿到很多较好的道具。具体操作方法:方向键+攻击键+跳跃键.之间的节奏感如音乐节拍中的,1.2.3
闪 雷:雷剑连续按攻击会发出闪雷.有冲刺滑行的效果.可用于拿黑之石板.
注:在其它较因难的难度模式下,有时会遇到闪光的魔兽,对付它们要使用相应颜色的剑即可,
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图解:
附件中有某些场景较不容易发现的图解.还有一些较难道具入手的图解.
古拉纳峡谷:图1 为较难拿到的宝箱。图2 为拿宝箱的方法.图MAP为地图
忘却之遗迹:图1 魔力披肩拿的方法。图2 为拿加格子路线.图3 图4拿黑之石板,图5为拿过重腰带方法.图MAP为地图
绿水洞 :图1 图2 图3 较难拿的东东,图4为金之石板拿法,图MAP为地图
其它 :图1 为夸特拉树林一个较隐蔽处,图2 为在废都练晶石的一个好地方 ,图3为刚出部落,右手边的一个较隐蔽处
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剑锻造
游戏里的风、炎、雷三把剑都可以进行锻造升级。一共可以炼11级,要想真正的发挥一把剑的威力至少要5级以上。每级花费的水晶宝石也不一样,前面五级很好办,最后几级分别需要600、1500、4000、10900、10万的水晶宝石。3级后会有剑招,风剑是三连击会出现旋风斩,炎剑按攻击不放,会发出烈焰.雷剑连续按攻击会发出闪雷.5级以后会有剑魔法,也就是那个圆圈满了后就可以发动,8级的时候会有魔力自动回复功能,10级的时候魔法会达到第三级。如果你BT的用10万水晶去提升到11级的话,嘿嘿,后果会是得到一把最强的剑,并且魔法自动回复速度很快。对于后期游戏十分有利,为了胜利练级吧!
◆表示关键物品(20件) ●表示饰品(20件) ▲表示装备 〓表示饰品装备孔(5孔)
序曲
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月夜,列达部落少女伊莎和她姐姐奥露哈在海边吹笛,不一会儿就发现因大旋涡事故漂流在沙滩上的亚鲁特。CG过后,亚鲁特躺在床上。列达部落族长和奥露哈讨论着一些事.
在列达部落修养了几日,天亮,伊莎在亚鲁特的床边看他的剑,伊莎和亚鲁特没聊几句就走了!亚鲁特见到正在祈祷的奥露哈,了解一些这个岛的事.村子河边有钱可买得▲兽皮铠
★【迷走的龙——德米盖瓦】
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出村子,在村口从拉格得知-----树林东北面的吊桥可找到奥多族长(村口的精灵碑可存档,可恢复体力和各种状态)-----不久来到一个吊桥前,和族长交谈得知几天前桥断拉!没法过拉!-----回村后,在村口拉格处得知奥露哈在东面的祈祷之泉.-----赶到祈祷之泉,奥露哈说要找妹妹伊莎-----在部落左边的沙滩上可找到伊莎 -----追到祈祷之泉刚和伊莎说话,第一关BOSS从洞出来要伤害伊莎(建议等级:LV.6.弱点:腹部.跳斩攻击).击败后,剧情ing...
★【贪婪的翼兽——宗普拉斯】
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和族长对话,选第一项,可得▲利瓦特(风剑).到上方的洞中找到奥露哈对话后可得┃生命之种┃,刚出族,伊莎追来,给你一个攻防各+2的"●木雕手镯"(记得装备啊)-----祈祷之泉,那里新出现了一条路(忘却之遗迹),里面的蜘蛛较历害,对付它们用下刺。这里等级低的,可多多练级,用风剑共鸣打开蓝色的门------路遇黑色男子(盖修)打败他,继续前进(红色的门暂时进不了)-----到暗道出口遇见扎克松和洛伊德,对话后,来到利摩奇-----转一下后,马上赶回到原来的吊桥处,可找到库瓦尔,回答“愿意”可得到◆“给巴司拉姆的信”-----回利摩奇-----左边可锻剑,右手里面道具店罗丝处可购得一些道具(▲钢圆盾,▲锁子甲,▲合金盾牌,▲合金胸甲,●白蛇手镯,●防咒护符),有钱一定要把这里的所有的东东都买光啊,这样可得◆“姐姐的威信”,以后凭这个在道具店门口找她的弟弟科洛亚,这样以后多的药品都可以高价卖出了.-----酒吧打听情报,从老板依赛克口中得知,城镇南面有位老人可帮忙-----到商会找巴司拉姆,给他信,可得30金------到镇南找到老人,他告诉了我很多关于这个岛的事情,还给了一张◆“迦南地图”。以后可以在道具里查看地图,知道自己所处位置.从老人口中得知,迦南平原北部有把剑,另外他的徒弟乌鲁也不知哪去了。-----迦南平原一直朝北到达古拉纳峡谷(左边的两个岔道暂不去)-----一路前进,遇石头怪,用下刺攻击,在中段可救到了乌鲁,(路上可得▲盗贼之凯,◆雅露玛之羽,▲幸运之盾,在一缺口处掉下,可得◆青之石板,●轻甲护靴,以及〓饰品装备孔还可加一格)继续前进到达剑之祭坛,捡到◆镜之碎片①-----一个红色精灵召唤出BOSS(建议等级:LV.22 风剑LV.6-7.弱点:腹部.跳斩攻击+必杀).击败后.可得▲布里兰特(炎剑)
★【摇篮之守护者——乌德美尤】
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回利摩奇,剧情ing...到商会找洛伊德得知吊桥有魔兽-----出城,路上和扎克松谈话-----在海岸道打败所有魔兽-----从扎克松谈话,他让我去商会找洛伊德有赏(我跑...)-----在商会找到洛伊德,他就送我●盗贼手套.-----从海底隧道回到列达部落(途中红色的门暂时不开)-----在部落找到库瓦尔告知信已送到,可得┃力量种子┃-----找到奥多族长说了一些情况,在上方的洞中找到奥露哈对话,将镜之碎片①交给奥露哈,可得┃守护种子┃.-----到月落之汀(沙滩)找到伊莎,聊聊。-----到祈祷之泉,遗迹里用装备的炎剑打开红色的门.(路上一缺口处可得●过重腰带,用冲刺跳下四根石柱之中可得●龙神兵之手,在前方另一缺口处跳下,可得●血之爪,以及〓饰品装备孔还加一格),最后在尽头处捡到◆镜之碎片②-----一个黄色精灵唤出BOSS(建议等级:LV27 火剑LV.7.弱点:身体。快速攻击+火(风)魔法).击败后,前往圣地女神像处,剧情ing...可得艾力克希尔(雷剑)
★【深渊的咆哮者——奥奇根】
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出圣地,遇到盖修,回头找盖修,剧情ing...-----出忘却的遗迹。向上用雷剑打开黄色的门,可得●虹之碎片,◆赤之石板-----回到利摩奇,在海港的酒吧,游吟诗人能帮你读出石碑上的文字,这样的石碑一共有五块,可以帮助你了解历史。-----去商会找巴司拉姆,可得◆海神护符,从商会洛伊德得知有一魔铃(可对付绿水洞中硬壳类魔兽)被乌鲁搞丢了-----到丽芙锻剑房把雷剑升到3级以上,从一边的库瓦尔得知伊莎也在拉瓦老师处-----在镇的河边,迪莎在等乌鲁来约会-----来到拉瓦老师这里,剧情ing...(这里多多对话)乌鲁去约会------来到河边,从乌鲁得知他把魔铃丢在迦南平原的大黄蜂处.------这个时候吊桥已经修好了,过桥回精灵村,跟长老讲话。发现两姐妹都不在村里。-----去月落之汀,下海可得┃卡普拉神水┃.-----向风见之丘出发,路上可得●伦比亚斯,途中左手有一隐蔽的小路,里面是利姆利亚蘑菇,途中左手遇到大型食人花(要想获得好的饰品,一定要打死他一次啊),将之击败.-----最后来到风见之丘,将镜之碎片②交给奥露哈,可得┃力量种子┃.-----装上虹之碎片,来到忘却之遗迹,饰品装备孔加一格的地方,发现有隐形的石台,跳上去,到最后一块时,装备雷剑(等级3级以上)站在2和3格的之间,连按攻击,会冲过去,进去可得◆黑之石板(在用冲刺跳下四根石柱之中,也会发现有隐形的石台,进去可得●魔力披肩,里面的BOSS是最强的,打不过,就拿了东东跑吧,等级低拿不到,以后来也行)-----回到利摩奇,到酒吧找阿古,可以用卡普拉神水向他换得●艾美拉小锤-----去迦南平原,先去第二个场景一直向左走会遇见一只大蜜蜂BOSS(建议等级:LV35 雷剑LV.7.弱点:身体。火(风,雷)魔法+快速攻击+补血)(要想获得好的饰品,一定要打死他一次啊),将它干掉后得到一个●无音之铃-----然后回到迦南平原的第一场景向左走进入绿水洞。注意在绿水洞里必须装备白蛇手镯和虹之碎片否则会一直中毒和看不清楚周围的场景.-----遇到类似蝙蝠一样的动物只要装备无音之铃,就比较好对付(这里建议多收集一些晶石).-----绿水洞中可得(▲龙骨盾牌,▲龙骨之铠,◆金之石板,┃守护种子┃,┃卡普拉神水┃,以及〓饰品装备孔还加一格,有的地方,跳不上的,可以先跳到周围小的石柱上,在跳上去拿宝箱,有的要用冲刺跳)-----(在进大水母和右手拿卡普拉神水这个场景处,还有一个会以1/10几率出现的软软的魔兽。每次打败它可得数倍晶石.和ED6中出现的天使羊一样。要遇到它们,就要不停穿梭于两个场景处)绿水洞中可以打死一只大水母,可获得很多晶石(要想获得好的饰品,一定要打死他啊)-----前进至洞窟湖,遇到盖修,剧情...继续前进,中途,一个石柱上的宝箱,用冲刺跳可得,是苍之秘药.前进捡到◆镜之碎片③-----一个白色精灵唤出BOSS(建议等级:LV.40 火(风)剑LV.9弱点:脸。风之剑,它用小飞虫向你撞时候,对着小飞虫一击,飞虫就打在BOSS脸上拉!注意,飞虫不是一只一只的来。所以就用风之剑的连续技吧+火魔法)很容易击败它.
★【来自阿弗罗加的巨蛤蟆——拉纳鲁拿】
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向前,调查堵住门的石块,再往回走的时候,居然有一个男人用拳头把石头打碎了!走出去后自我介绍一番,原来是海盗集团的蒂拉和拉多克船长,在船上可得◆海盗烈酒-----最后找拉多克船长,一起回到利摩奇...剧情ing...-----到利摩奇岸边找蒂拉可得┃力量种子┃(先找一下酒店里的卡尔曼,但千万不要把海盗烈酒卖给酒店里的卡尔曼)------回到列达族,找托克沙用酒可换得◆金之垂饰-----找奥多族长,剧情ing...------把镜之碎片③给奥露哈,得┃卡普拉神水┃.CG...------回利摩奇酒店,找卡尔曼,用垂饰换得●幸运银币-----进忘却之遗迹,来到圣地.剧情ing...CG------回列达部落找族长,剧情ing...-----回利摩奇,找巴司拉姆,同意蒂拉的计划-----第一艘战舰可以救到村民并得到◆提督的钥匙------第二艘战舰船底,出现BOSS (建议等级:LV.42 雷剑LV.10.弱点:身体。快速攻击+火(风雷)魔法),击败后,剧情ing...在亚加雷司提督身上可得◆罗门的钥匙.(可用来开起船上的宝箱)可得●帝国星光勋章,另外可得3万金.-----保护蒂拉和奥露哈到镇上(注:血少的话,可使用补血道具就可),剧情ing...-----同时,圣地中,一神秘男子把女神像打碎!哦耶,有事干了!
★【龙神兵完全体——卡鲁瓦·罗亚】
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在回列达部落之前,先做些几个分支任务,收集好东东了!-----(注从现在开始,如果有超过10万的晶石在锻剑房就可换得▲艾玫拉司灵铠)-----在利摩奇找艾里米奥(养猪猪的)他会请求你帮他找找他的比卡多
比卡多任务:
①你可以先去绿水洞,在绿水洞,再次打死大水母,可得●艾玫拉司护膝,-----在绿水洞尽头(日出港湾)右手处可得一只◆比卡多.(注:每次只能拿一只哟,抓到就要交给利摩奇艾里米奥.)
②迦南平原第二场景左手,可以再次打败大黄蜂(雷剑11级较好,没有的话,三把剑都10的话,多多发必杀)可得●艾玫拉司手套.------在达古拉纳峡谷顶的剑之祭坛可得一只比卡多.
③第三只比卡多在忘却之遗迹的尽头.
④回列达部落,找奥多族长,可得◆龙之纹章.------出部落向风见之丘,途中再次去打败大食人花,可得●艾玫拉司皇冠-----风见之丘可得最后一只比卡多.
回利摩奇找艾里米奥,可得●曙光守护者------将龙之纹章嵌入石碑的凹陷处-----进入废都奇修迦尔,向龙之回廊前进。(这里可以多多练级,和打晶石,要把三剑都升到11级,另外还要用10万晶石去锻剑房换凯啊,不过,在废都奇修迦尔宝箱里你可以得到免费的9万晶石)(途中一共可得3瓶苍之秘药,◆白之石板,▲艾玫拉司灵盾,┃生命种子┃,┃卡普拉神水┃,以及〓饰品装备孔还可加一格)-----在打开4个升降石阶后,就可到达龙之回廊-----奥露哈会出现问你是否出发,先不要去,回利摩奇.-----到达酒店后,找到游吟诗人欧卡斯特,把五块石板都解说一遍后,可换得●翼神纹章(翼神纹章从拿到时,就要一直装备哟)-----在出发去龙之回廊之前,忘却遗迹的魔力披风有没拿的,记得再去拿拿,里面的BOSS可是打不过的,打败后可得三瓶┃卡普拉神水┃(修改另说).是有钱人的话,也可以去列达部落拼命买生命种子,可以无限买,吃了会加大HP上限。也要多买点苍之秘药等.在出发去方舟之前,建议可将等级练到54级左右,三把剑等级全满.因为进去后就没机会练级了------一切准备好,来到龙之回廊,对奥露哈说可以出发。可得最后一个关键物品◆瑟米神镜.-----召唤来引导之龙后,前往纳比斯汀的方舟.-----得┃力量种子┃,剧情...出现BOSS.(建议等级:LV.49-55.火与雷剑LV.11(MAX)弱点:利用火与雷魔法替换攻击).
★【黑键之继承者——艾伦斯特】
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乘电梯上去后。可得┃卡普拉神水┃.剧情ing...王座之间出现酷哥BOSS(盖修的大哥)三只小精灵会帮忙攻击和加HP(建议等级:LV.49-55.雷剑.弱点:本体,刺+雷魔法+补血)击败后。控制机无法控制-----上回旋云梯.
★【气象控制装置——纳比斯汀的方舟(控制亚托拉斯大海气候的气象控制机器)】
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秘迹之间
第一形态 (建议等级:LV.49-55. 三把剑LV.MAX。弱点:三颗水晶,用对应颜色的剑来攻击)
第二形态 (建议等级:LV.49-55. 三把剑LV.MAX。弱点:大型雷射光发射口,雷魔法有跟踪效果,可以不伤一滴HP.风剑的必杀技也可攻击.)
CG-----温馨的结局
tom125hejin@vip.sina.com
永远的伊苏6完美游装图解(全)
作者:tom125hejin
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运行伊苏6设定,鼠标右击人物,可换游装.
图见option
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运行伊苏6-纳比斯汀的方舟
Time Attack模式下
BOSSRUSH
Normal看不到大的游装图,只有小的头像
图见Normal
Hard 看得到大的游装图,游装不同.对话和Nightmare稍有不同
图见Hard
Nightmare看得到大的游装图。游装不同,对话和Hard稍有不同
图见Nightmare
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我打了10多遍,只有一次是没有出现水纹(打最后老怪,打的最快的一次)
不知为什么,大家注意一下就好。
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在这里给你个攻略,有宝物的位置标明的啊 :
永远的伊苏6完美流程清晰攻略(全)
作者:tom125hejin
前言
(本人修改游戏是为了写攻略,因为日文版的玩过5遍了.)呵...
进入了游戏,请先看一下帮助文档,了解游戏一些情况。另外道具入手,请先了解该道具的作用(本攻略不会对物品做详细介绍的).
对于,每一场景的迷宫,本攻略没有提供,只提供该场景可得到哪些道具(适当的迷宫是好的游戏).手拿地图,打游戏不是我所希望的.
另外对已知场景,我会改用地名。不清楚者可查看游戏中的道具地图.
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操作小议
下 刺:跳跃键后,在下落过程中按攻击键。(可用来对付很多比较难对付的魔兽,有的魔兽弱点在背后哦)
冲刺跳:向前跳并在空中砍(跳的距离是普通跳的1.5倍)早期日文版没打冲刺跳补丁时,是很难发出冲刺跳的,中文版的比较容易发出,是打过补丁的说。用冲刺跳可拿到很多较好的道具。具体操作方法:方向键+攻击键+跳跃键.之间的节奏感如音乐节拍中的,1.2.3
闪 雷:雷剑连续按攻击会发出闪雷.有冲刺滑行的效果.可用于拿黑之石板.
注:在其它较因难的难度模式下,有时会遇到闪光的魔兽,对付它们要使用相应颜色的剑即可,
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图解:
附件中有某些场景较不容易发现的图解.还有一些较难道具入手的图解.
古拉纳峡谷:图1 为较难拿到的宝箱。图2 为拿宝箱的方法.图MAP为地图
忘却之遗迹:图1 魔力披肩拿的方法。图2 为拿加格子路线.图3 图4拿黑之石板,图5为拿过重腰带方法.图MAP为地图
绿水洞 :图1 图2 图3 较难拿的东东,图4为金之石板拿法,图MAP为地图
其它 :图1 为夸特拉树林一个较隐蔽处,图2 为在废都练晶石的一个好地方 ,图3为刚出部落,右手边的一个较隐蔽处
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剑锻造
游戏里的风、炎、雷三把剑都可以进行锻造升级。一共可以炼11级,要想真正的发挥一把剑的威力至少要5级以上。每级花费的水晶宝石也不一样,前面五级很好办,最后几级分别需要600、1500、4000、10900、10万的水晶宝石。3级后会有剑招,风剑是三连击会出现旋风斩,炎剑按攻击不放,会发出烈焰.雷剑连续按攻击会发出闪雷.5级以后会有剑魔法,也就是那个圆圈满了后就可以发动,8级的时候会有魔力自动回复功能,10级的时候魔法会达到第三级。如果你BT的用10万水晶去提升到11级的话,嘿嘿,后果会是得到一把最强的剑,并且魔法自动回复速度很快。对于后期游戏十分有利,为了胜利练级吧!
◆表示关键物品(20件) ●表示饰品(20件) ▲表示装备 〓表示饰品装备孔(5孔)
序曲
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月夜,列达部落少女伊莎和她姐姐奥露哈在海边吹笛,不一会儿就发现因大旋涡事故漂流在沙滩上的亚鲁特。CG过后,亚鲁特躺在床上。列达部落族长和奥露哈讨论着一些事.
在列达部落修养了几日,天亮,伊莎在亚鲁特的床边看他的剑,伊莎和亚鲁特没聊几句就走了!亚鲁特见到正在祈祷的奥露哈,了解一些这个岛的事.村子河边有钱可买得▲兽皮铠
★【迷走的龙——德米盖瓦】
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出村子,在村口从拉格得知-----树林东北面的吊桥可找到奥多族长(村口的精灵碑可存档,可恢复体力和各种状态)-----不久来到一个吊桥前,和族长交谈得知几天前桥断拉!没法过拉!-----回村后,在村口拉格处得知奥露哈在东面的祈祷之泉.-----赶到祈祷之泉,奥露哈说要找妹妹伊莎-----在部落左边的沙滩上可找到伊莎 -----追到祈祷之泉刚和伊莎说话,第一关BOSS从洞出来要伤害伊莎(建议等级:LV.6.弱点:腹部.跳斩攻击).击败后,剧情ing...
★【贪婪的翼兽——宗普拉斯】
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和族长对话,选第一项,可得▲利瓦特(风剑).到上方的洞中找到奥露哈对话后可得┃生命之种┃,刚出族,伊莎追来,给你一个攻防各+2的"●木雕手镯"(记得装备啊)-----祈祷之泉,那里新出现了一条路(忘却之遗迹),里面的蜘蛛较历害,对付它们用下刺。这里等级低的,可多多练级,用风剑共鸣打开蓝色的门------路遇黑色男子(盖修)打败他,继续前进(红色的门暂时进不了)-----到暗道出口遇见扎克松和洛伊德,对话后,来到利摩奇-----转一下后,马上赶回到原来的吊桥处,可找到库瓦尔,回答“愿意”可得到◆“给巴司拉姆的信”-----回利摩奇-----左边可锻剑,右手里面道具店罗丝处可购得一些道具(▲钢圆盾,▲锁子甲,▲合金盾牌,▲合金胸甲,●白蛇手镯,●防咒护符),有钱一定要把这里的所有的东东都买光啊,这样可得◆“姐姐的威信”,以后凭这个在道具店门口找她的弟弟科洛亚,这样以后多的药品都可以高价卖出了.-----酒吧打听情报,从老板依赛克口中得知,城镇南面有位老人可帮忙-----到商会找巴司拉姆,给他信,可得30金------到镇南找到老人,他告诉了我很多关于这个岛的事情,还给了一张◆“迦南地图”。以后可以在道具里查看地图,知道自己所处位置.从老人口中得知,迦南平原北部有把剑,另外他的徒弟乌鲁也不知哪去了。-----迦南平原一直朝北到达古拉纳峡谷(左边的两个岔道暂不去)-----一路前进,遇石头怪,用下刺攻击,在中段可救到了乌鲁,(路上可得▲盗贼之凯,◆雅露玛之羽,▲幸运之盾,在一缺口处掉下,可得◆青之石板,●轻甲护靴,以及〓饰品装备孔还可加一格)继续前进到达剑之祭坛,捡到◆镜之碎片①-----一个红色精灵召唤出BOSS(建议等级:LV.22 风剑LV.6-7.弱点:腹部.跳斩攻击+必杀).击败后.可得▲布里兰特(炎剑)
★【摇篮之守护者——乌德美尤】
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回利摩奇,剧情ing...到商会找洛伊德得知吊桥有魔兽-----出城,路上和扎克松谈话-----在海岸道打败所有魔兽-----从扎克松谈话,他让我去商会找洛伊德有赏(我跑...)-----在商会找到洛伊德,他就送我●盗贼手套.-----从海底隧道回到列达部落(途中红色的门暂时不开)-----在部落找到库瓦尔告知信已送到,可得┃力量种子┃-----找到奥多族长说了一些情况,在上方的洞中找到奥露哈对话,将镜之碎片①交给奥露哈,可得┃守护种子┃.-----到月落之汀(沙滩)找到伊莎,聊聊。-----到祈祷之泉,遗迹里用装备的炎剑打开红色的门.(路上一缺口处可得●过重腰带,用冲刺跳下四根石柱之中可得●龙神兵之手,在前方另一缺口处跳下,可得●血之爪,以及〓饰品装备孔还加一格),最后在尽头处捡到◆镜之碎片②-----一个黄色精灵唤出BOSS(建议等级:LV27 火剑LV.7.弱点:身体。快速攻击+火(风)魔法).击败后,前往圣地女神像处,剧情ing...可得艾力克希尔(雷剑)
★【深渊的咆哮者——奥奇根】
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出圣地,遇到盖修,回头找盖修,剧情ing...-----出忘却的遗迹。向上用雷剑打开黄色的门,可得●虹之碎片,◆赤之石板-----回到利摩奇,在海港的酒吧,游吟诗人能帮你读出石碑上的文字,这样的石碑一共有五块,可以帮助你了解历史。-----去商会找巴司拉姆,可得◆海神护符,从商会洛伊德得知有一魔铃(可对付绿水洞中硬壳类魔兽)被乌鲁搞丢了-----到丽芙锻剑房把雷剑升到3级以上,从一边的库瓦尔得知伊莎也在拉瓦老师处-----在镇的河边,迪莎在等乌鲁来约会-----来到拉瓦老师这里,剧情ing...(这里多多对话)乌鲁去约会------来到河边,从乌鲁得知他把魔铃丢在迦南平原的大黄蜂处.------这个时候吊桥已经修好了,过桥回精灵村,跟长老讲话。发现两姐妹都不在村里。-----去月落之汀,下海可得┃卡普拉神水┃.-----向风见之丘出发,路上可得●伦比亚斯,途中左手有一隐蔽的小路,里面是利姆利亚蘑菇,途中左手遇到大型食人花(要想获得好的饰品,一定要打死他一次啊),将之击败.-----最后来到风见之丘,将镜之碎片②交给奥露哈,可得┃力量种子┃.-----装上虹之碎片,来到忘却之遗迹,饰品装备孔加一格的地方,发现有隐形的石台,跳上去,到最后一块时,装备雷剑(等级3级以上)站在2和3格的之间,连按攻击,会冲过去,进去可得◆黑之石板(在用冲刺跳下四根石柱之中,也会发现有隐形的石台,进去可得●魔力披肩,里面的BOSS是最强的,打不过,就拿了东东跑吧,等级低拿不到,以后来也行)-----回到利摩奇,到酒吧找阿古,可以用卡普拉神水向他换得●艾美拉小锤-----去迦南平原,先去第二个场景一直向左走会遇见一只大蜜蜂BOSS(建议等级:LV35 雷剑LV.7.弱点:身体。火(风,雷)魔法+快速攻击+补血)(要想获得好的饰品,一定要打死他一次啊),将它干掉后得到一个●无音之铃-----然后回到迦南平原的第一场景向左走进入绿水洞。注意在绿水洞里必须装备白蛇手镯和虹之碎片否则会一直中毒和看不清楚周围的场景.-----遇到类似蝙蝠一样的动物只要装备无音之铃,就比较好对付(这里建议多收集一些晶石).-----绿水洞中可得(▲龙骨盾牌,▲龙骨之铠,◆金之石板,┃守护种子┃,┃卡普拉神水┃,以及〓饰品装备孔还加一格,有的地方,跳不上的,可以先跳到周围小的石柱上,在跳上去拿宝箱,有的要用冲刺跳)-----(在进大水母和右手拿卡普拉神水这个场景处,还有一个会以1/10几率出现的软软的魔兽。每次打败它可得数倍晶石.和ED6中出现的天使羊一样。要遇到它们,就要不停穿梭于两个场景处)绿水洞中可以打死一只大水母,可获得很多晶石(要想获得好的饰品,一定要打死他啊)-----前进至洞窟湖,遇到盖修,剧情...继续前进,中途,一个石柱上的宝箱,用冲刺跳可得,是苍之秘药.前进捡到◆镜之碎片③-----一个白色精灵唤出BOSS(建议等级:LV.40 火(风)剑LV.9弱点:脸。风之剑,它用小飞虫向你撞时候,对着小飞虫一击,飞虫就打在BOSS脸上拉!注意,飞虫不是一只一只的来。所以就用风之剑的连续技吧+火魔法)很容易击败它.
★【来自阿弗罗加的巨蛤蟆——拉纳鲁拿】
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向前,调查堵住门的石块,再往回走的时候,居然有一个男人用拳头把石头打碎了!走出去后自我介绍一番,原来是海盗集团的蒂拉和拉多克船长,在船上可得◆海盗烈酒-----最后找拉多克船长,一起回到利摩奇...剧情ing...-----到利摩奇岸边找蒂拉可得┃力量种子┃(先找一下酒店里的卡尔曼,但千万不要把海盗烈酒卖给酒店里的卡尔曼)------回到列达族,找托克沙用酒可换得◆金之垂饰-----找奥多族长,剧情ing...------把镜之碎片③给奥露哈,得┃卡普拉神水┃.CG...------回利摩奇酒店,找卡尔曼,用垂饰换得●幸运银币-----进忘却之遗迹,来到圣地.剧情ing...CG------回列达部落找族长,剧情ing...-----回利摩奇,找巴司拉姆,同意蒂拉的计划-----第一艘战舰可以救到村民并得到◆提督的钥匙------第二艘战舰船底,出现BOSS (建议等级:LV.42 雷剑LV.10.弱点:身体。快速攻击+火(风雷)魔法),击败后,剧情ing...在亚加雷司提督身上可得◆罗门的钥匙.(可用来开起船上的宝箱)可得●帝国星光勋章,另外可得3万金.-----保护蒂拉和奥露哈到镇上(注:血少的话,可使用补血道具就可),剧情ing...-----同时,圣地中,一神秘男子把女神像打碎!哦耶,有事干了!
★【龙神兵完全体——卡鲁瓦·罗亚】
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在回列达部落之前,先做些几个分支任务,收集好东东了!-----(注从现在开始,如果有超过10万的晶石在锻剑房就可换得▲艾玫拉司灵铠)-----在利摩奇找艾里米奥(养猪猪的)他会请求你帮他找找他的比卡多
比卡多任务:
①你可以先去绿水洞,在绿水洞,再次打死大水母,可得●艾玫拉司护膝,-----在绿水洞尽头(日出港湾)右手处可得一只◆比卡多.(注:每次只能拿一只哟,抓到就要交给利摩奇艾里米奥.)
②迦南平原第二场景左手,可以再次打败大黄蜂(雷剑11级较好,没有的话,三把剑都10的话,多多发必杀)可得●艾玫拉司手套.------在达古拉纳峡谷顶的剑之祭坛可得一只比卡多.
③第三只比卡多在忘却之遗迹的尽头.
④回列达部落,找奥多族长,可得◆龙之纹章.------出部落向风见之丘,途中再次去打败大食人花,可得●艾玫拉司皇冠-----风见之丘可得最后一只比卡多.
回利摩奇找艾里米奥,可得●曙光守护者------将龙之纹章嵌入石碑的凹陷处-----进入废都奇修迦尔,向龙之回廊前进。(这里可以多多练级,和打晶石,要把三剑都升到11级,另外还要用10万晶石去锻剑房换凯啊,不过,在废都奇修迦尔宝箱里你可以得到免费的9万晶石)(途中一共可得3瓶苍之秘药,◆白之石板,▲艾玫拉司灵盾,┃生命种子┃,┃卡普拉神水┃,以及〓饰品装备孔还可加一格)-----在打开4个升降石阶后,就可到达龙之回廊-----奥露哈会出现问你是否出发,先不要去,回利摩奇.-----到达酒店后,找到游吟诗人欧卡斯特,把五块石板都解说一遍后,可换得●翼神纹章(翼神纹章从拿到时,就要一直装备哟)-----在出发去龙之回廊之前,忘却遗迹的魔力披风有没拿的,记得再去拿拿,里面的BOSS可是打不过的,打败后可得三瓶┃卡普拉神水┃(修改另说).是有钱人的话,也可以去列达部落拼命买生命种子,可以无限买,吃了会加大HP上限。也要多买点苍之秘药等.在出发去方舟之前,建议可将等级练到54级左右,三把剑等级全满.因为进去后就没机会练级了------一切准备好,来到龙之回廊,对奥露哈说可以出发。可得最后一个关键物品◆瑟米神镜.-----召唤来引导之龙后,前往纳比斯汀的方舟.-----得┃力量种子┃,剧情...出现BOSS.(建议等级:LV.49-55.火与雷剑LV.11(MAX)弱点:利用火与雷魔法替换攻击).
★【黑键之继承者——艾伦斯特】
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乘电梯上去后。可得┃卡普拉神水┃.剧情ing...王座之间出现酷哥BOSS(盖修的大哥)三只小精灵会帮忙攻击和加HP(建议等级:LV.49-55.雷剑.弱点:本体,刺+雷魔法+补血)击败后。控制机无法控制-----上回旋云梯.
★【气象控制装置——纳比斯汀的方舟(控制亚托拉斯大海气候的气象控制机器)】
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秘迹之间
第一形态 (建议等级:LV.49-55. 三把剑LV.MAX。弱点:三颗水晶,用对应颜色的剑来攻击)
第二形态 (建议等级:LV.49-55. 三把剑LV.MAX。弱点:大型雷射光发射口,雷魔法有跟踪效果,可以不伤一滴HP.风剑的必杀技也可攻击.)
CG-----温馨的结局
tom125hejin@vip.sina.com
永远的伊苏6完美游装图解(全)
作者:tom125hejin
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运行伊苏6设定,鼠标右击人物,可换游装.
图见option
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运行伊苏6-纳比斯汀的方舟
Time Attack模式下
BOSSRUSH
Normal看不到大的游装图,只有小的头像
图见Normal
Hard 看得到大的游装图,游装不同.对话和Nightmare稍有不同
图见Hard
Nightmare看得到大的游装图。游装不同,对话和Hard稍有不同
图见Nightmare
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我打了10多遍,只有一次是没有出现水纹(打最后老怪,打的最快的一次)
不知为什么,大家注意一下就好。
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psp伊苏菲尔加纳攻略
所有攻略都是图文攻略 因为开始的日版很多人不会玩
图这里绝对贴不上来 你又不想看网址 我给个BOSS攻略好了
网上找了半天找不到BOSS名字……郁闷
名字参考了网上流传的名字……将就看一下
BOSS 1 :谜之魔导士
要点:攻击方式大致分为御剑、半月波、复数火球,其中御剑分3种攻击,对于4把散开的追踪剑,主角只要正对BOSS,然后向前起跳即可轻松闪开;3把无规则的剑是定点攻击,只要在剑下落时跑动就可以躲开;5把定向剑,面攻击……非常简单,看到剑向你飞来直接起跳。
半月波和火球攻击方式相差无几,基本上算废招,轻松跳过即可。
攻击只有在魔导士身边防护罩消失时才有用,慢慢磨她……
BOSS 2 :苍色的死之女王
要点:打这个BOSS很郁闷的一点就是物理攻击不能……非得用火系魔法慢慢磨。此BOSS攻击方式有4种,左手一挥,一道竖直的圆形波,左右跑动可以轻松避开。右手一挥,一道水平圆形波,只要不向后跳都能跳过去……光球攻击(同时加上左手挥挥右手挥挥~),相对比较难躲的一招,在左右闪避的同时要尽量往前靠(这笨球不会回头),最后一招,蓄力一段时间后几道激光的平面攻击,开始不要懂看准BOSS拳头敲下来的时候
向前跳跃就可以躲开
BOSS 3 :チェスター
要点:某人的哥哥,破坏少女心中偶像真不是君子所为……咳咳打住。前期比较难缠的对手,对于他的飞刀攻击相信可以轻松躲开,飞刀扔2次后通常会有一个蓄力的直线冲击,要准确的判断好出招时间用左右闪避躲过,之后会有一段硬直时间,上去狂K他。如果有时候离他比较近,他会用连续技狂K你,这时候用跳跃避开,等他出招结束后硬直时扁他,一旦在近身扁他的时候发现他释放魔法壁,立刻离开防止被反击魔法击中。后期血量少的时候他的速度会加快,这时候不要急,小心的躲避飞刀慢慢周旋,一旦发现此人停下立刻狂K(推荐前期不要进入愤怒状态,后期用比较好)
BOSS 4 :炎龙
要点:对付这个BOSS一定要多多跑动,而且路线最好要使得它围着你转(一定要和它近身,靠近它的身体,不能碰到头……什么?讨厌丑八怪?这……),路线基本上就是一个很小的圆。只要做到这一点,它嘴巴里吐的什么火球火焰通通54,而且攻击也非常简单,基本就是先放风系魔法,放完了用下落斩收拾它,没几下就能让它只剩个头。龙打一会儿就会逃到洞里,注意远离,不然会受伤。仔细观察岩浆表面,判明它从哪里出来后有意识的跑动,要保证不被它的头撞到,身上的火不必在意,打几下就会消失。最后,别掉进洞里,会不断掉HP
BOSS 5 :飞龙
要点:BT型BOSS,难度不大就是花时间,攻击方式比较多,有威胁的也多。站在中央(远处)不动时攻击方式有火弹,火弹又有2种,连续的火弹只要一路跑就可以躲开,攻击前头上先冒光的火弹就比较厉害了,这时候一定要赶快跑到最左(右)边,被攻击掀翻的路面要确定不动了再走上去,不然会掉HP。当它在远处不断的扇翅膀而且全是红光的时候是身体冲击,这个冲击有2种,一种一次冲半边,冲2次,还有一种是从头冲到尾,2者都只要跑到最边上就可以躲过。当它飞近你的时候就说明反击的时候到了,要预先蓄力准备放风系大招,然后不断的在它身体下面来回跑动,当它吐出火焰的时候小心避开然后趁着地板高飞的时候用风系大招好好招呼它,当然你也可以开始就K它,但是这样可能无法躲开火焰攻击。
BOSS 6 :貌似蚯蚓+水母的东西
要点:……确定要要点?感觉最废的BOSS,直接上去风系大招狂K蚯蚓,愤怒值满了就加入愤怒状态用连击K它。稍微要注意的就是不要让小型的机械出来太多,不然那个墙上的东西会下来,那样就有点吃力了。
BOSS 7 :妖精三姐妹
要点:红色对应火系,绿色对应风系,蓝色……不明。绿色的攻击方式和风系的魔法一样,保持距离就行。红色的攻击方式是冲击,用2段跳躲。蓝色的跟踪羽毛用跑动+2段跳的方式避开。大片的羽毛基本废招,怎么躲不用说了吧……
反击,本场战斗有一定的特殊性,在同伴减少的情况下,BOSS的攻击力量和攻击方式会有很大的加强,所以切记不要针对一个穷追猛打。3个BOSS都是同样的血量,推荐首先削弱绿色,这是因为红色的用火弹比较难击中,而蓝色的可以在后面进入愤怒态迅速解决,况且主角连招的硬直时间也不算短开始就打可能被围攻。削弱绿色后,3个BOSS差不多要开始站好位置放大(废)招了,这时候就是攻击红色的最佳时机,站在那里一动不动不是招打么……火系魔法狂K之,然后赶快跑到边上躲避羽毛。当红色和绿色都差不多时,愤怒值也应该满了,耐心等待,只要她们再使出刚才的那招,立刻进入愤怒态专K蓝色,顺利的话可以秒杀,之后趁尚处于愤怒态把另外2只也收拾了。
特别注意:在这以后主角就可以取得地之手环,它的魔法是冲击并且在冲击的时候无视一切攻击绝对防御,建议配备
BOSS 8 :冰龙
要点:重心不稳的BOSS……开始只会用嘴啄人,后来的招数比较多。用地系魔法打它的
脚,趁摔倒的时候狂K头部,周而复始把它干掉。攻击方式主要有——扇动翅膀吹飞,并且用夹杂的冰攻击你,对自己闪避能力有信心的可以跳跃躲避,没能力的也不要担心,地之手环是拿来看的么?华丽的绝对防御让它无法碰到主角的皮~
跳起震落洞顶的冰针,,应付方法同上,有冰针落下的地方会有提示,它落地的时候离他远点不然会被震飞。吐冻气、帅尾,简单,别让它有机会放,用地系魔法可以让它完全使用不了这2招。血不多时,冰龙会飞走把你叼起然后从洞顶扔下去(它算准了主角不可能有降落伞……),在下落过程中尽量靠一边,看到石台不要怕,把握好时间使用地系魔法,可以无伤过去。
BOSS 9 :对人凶器1号(……我自己起的)
要点:此BOSS我认为可以说是游戏过程里难度数一数二的,因此在挑战之前建议玩家尽可能的提升自身等级
这个BOSS不光攻击BT,本身属性也BT,居然还会周期性变化,顺序为白绿红黄,白色表示物理攻击有效,红色表示火系魔法有效,绿色蓝色同样。攻击方式大致有——圆盘攻击,连续的3冲击,长矛攻击,追踪针刺。
对于圆盘攻击,玩家要做的就是不断的跑动,判断出攻击方向后立刻向相反的方向起跳以躲开圆盘的攻击,落地后不要迟疑,继续跑,跑到BOSS背后反击。连续的3冲击由于间隔很短,即使是2段跳改方向也难以避开,推荐使用地系魔法躲开,攻击完后BOSS通常会有一段不短的硬直时间,K它。从地面冒出的长矛排列形状大致是X或者是O,小心避开即可。追踪针刺速度很快,推荐用地系魔法化解,有能力的人躲避时要不断改变运动方向。
小建议:BOSS在红色的时候需要用火系魔法攻击,但是运动中火系魔法要打中BOSS不是一件简单的事情。所以建议放弃这段时间,配合地之手环专心躲避攻击,以保存战斗力。
BOSS 10 :对人凶器2号
要点:难度不是很大。玩家要做的就是把BOSS引到边上并引诱它喷火,成功后立刻到它背后狂K。看到它在空中玩2段跳立刻跳离原地防止被击飞。当它变成一个球不断滚动时来回闪避,等它停下来后K它。如果发现它开始鬼叫,立刻换上风之手环,蓄力,看到狼群冲过来的时候用2段跳+风系大招的浮空效果躲开。
BOSS 11 :对人凶器3号
要点:对人凶器1号是恶梦……那么这个就是恶梦的终极版……请玩家挑战前充分提升等级以免在悲叹中死去……
攻击方式相当多:机枪扫射,范围是一圆环,跳跃躲避。对地导弹(这是对人凶器么……):落地前有指示,迅速跑动离开弹着点。地雷散布:只要在快爆炸的时候不要靠近就可以了。追踪导弹(这绝对不是对人凶器……):速度比主角快,而且爆炸后有一个球形伤害区域,推荐用地系魔法闪避(记得要朝导弹冲,不要只冲一下)。光线主炮:速度非常快基本上躲避不能,只能看运气,记得不要在BOSS正面乱晃。重量踩压,2段跳或者地系魔法都可以避开
反击:这个BOSS全身除尾巴外都是攻击无效的,考虑到连击会偏方向,因此推荐多多使用下落斩,因为下落斩不仅攻击力最高而且一次攻击可以造成多次伤害。等愤怒值满了立刻进入愤怒态,这时候就不要用下落斩了,普通的连击就可以,但是要确保最后一连能够击中。
BOSS 12 :チェスター
要点:再次破坏少女心中的偶像……是君子绝对不要干啊
攻击方式大同小异,不作过多介绍,唯一要留心的就是线型冲击的蓄力时间变短了,小心
BOSS 13 :暗黑司教
要点:……必败的东西有什么要点
BOSS 14 :谜之魔导士
要点:大同小异,就是剑的数量多了点,慢慢和她磨,不要管分身,集中力量打本尊。
后期会放出追踪激光器,跑动闪避
BOSS 15 :暗黑司教
要点:废柴一个……死神镰刀看准时间2段跳避开,但是落地后要赶快换个位置,防止被吹到光球上。冲刺攻击没什么,2段跳就可以了,只是当BOSS到你后面时你的左右会颠倒,记得松开开始按的方向健按另外一边。火焰攻击,落地有提示,轻松躲开。闪雷攻击,此招基本上是近身时出现,不要怕,绕着BOSS跑就好。巨剑斩,用地系魔法闪过。
还有一招是BOSS站在中央,用吸力吸主角,连续,一定要连续的使用地系魔法,然后就一直跑,过一会就没事了
BOSS 16:邪神
要点:超级废柴……作为终极BOSS弱的可以.
第一形态:等待时机,红色的光球很好躲,来回跑动,跑到角落一个反向2段跳。火焰攻击,不要怕,向前跑用2段跳躲过第一重,然后向后跑一会空出距离再轻松的躲过第二重。如果看见BOSS放出冰块,不要迟疑,马上跳到冰块上面,用火系的蓄力魔法攻击BOSS身上最有特点的地方……就是那个红色的一块,然后会露出BOSS的眼睛(好大……),火系魔法K他
第二形态,HP到一定程度,BOSS会吸干你的魔法然后进行人道毁灭式攻击,慢慢躲,期间不断的攻击它的手,然后BOSS会向你冲来,这个时候记得换地之手环(此时魔法开始恢复),把握好时机,连冲2下,无伤,然后进入愤怒态(这个时候应该差不多满了),狂K眼睛
第三形态:简单的说,乒乓球……BOSS放出光球,你要做的就是不断的打回去……后面地上会出现霰弹和黑洞,霰弹可以54也可以躲避反正继续打乒乓,黑洞只要跑就可以,但是不要忘了打乒乓才是主业。万一被黑洞吸入,妥善的使用地系魔法可以把伤害减少到最小。
图这里绝对贴不上来 你又不想看网址 我给个BOSS攻略好了
网上找了半天找不到BOSS名字……郁闷
名字参考了网上流传的名字……将就看一下
BOSS 1 :谜之魔导士
要点:攻击方式大致分为御剑、半月波、复数火球,其中御剑分3种攻击,对于4把散开的追踪剑,主角只要正对BOSS,然后向前起跳即可轻松闪开;3把无规则的剑是定点攻击,只要在剑下落时跑动就可以躲开;5把定向剑,面攻击……非常简单,看到剑向你飞来直接起跳。
半月波和火球攻击方式相差无几,基本上算废招,轻松跳过即可。
攻击只有在魔导士身边防护罩消失时才有用,慢慢磨她……
BOSS 2 :苍色的死之女王
要点:打这个BOSS很郁闷的一点就是物理攻击不能……非得用火系魔法慢慢磨。此BOSS攻击方式有4种,左手一挥,一道竖直的圆形波,左右跑动可以轻松避开。右手一挥,一道水平圆形波,只要不向后跳都能跳过去……光球攻击(同时加上左手挥挥右手挥挥~),相对比较难躲的一招,在左右闪避的同时要尽量往前靠(这笨球不会回头),最后一招,蓄力一段时间后几道激光的平面攻击,开始不要懂看准BOSS拳头敲下来的时候
向前跳跃就可以躲开
BOSS 3 :チェスター
要点:某人的哥哥,破坏少女心中偶像真不是君子所为……咳咳打住。前期比较难缠的对手,对于他的飞刀攻击相信可以轻松躲开,飞刀扔2次后通常会有一个蓄力的直线冲击,要准确的判断好出招时间用左右闪避躲过,之后会有一段硬直时间,上去狂K他。如果有时候离他比较近,他会用连续技狂K你,这时候用跳跃避开,等他出招结束后硬直时扁他,一旦在近身扁他的时候发现他释放魔法壁,立刻离开防止被反击魔法击中。后期血量少的时候他的速度会加快,这时候不要急,小心的躲避飞刀慢慢周旋,一旦发现此人停下立刻狂K(推荐前期不要进入愤怒状态,后期用比较好)
BOSS 4 :炎龙
要点:对付这个BOSS一定要多多跑动,而且路线最好要使得它围着你转(一定要和它近身,靠近它的身体,不能碰到头……什么?讨厌丑八怪?这……),路线基本上就是一个很小的圆。只要做到这一点,它嘴巴里吐的什么火球火焰通通54,而且攻击也非常简单,基本就是先放风系魔法,放完了用下落斩收拾它,没几下就能让它只剩个头。龙打一会儿就会逃到洞里,注意远离,不然会受伤。仔细观察岩浆表面,判明它从哪里出来后有意识的跑动,要保证不被它的头撞到,身上的火不必在意,打几下就会消失。最后,别掉进洞里,会不断掉HP
BOSS 5 :飞龙
要点:BT型BOSS,难度不大就是花时间,攻击方式比较多,有威胁的也多。站在中央(远处)不动时攻击方式有火弹,火弹又有2种,连续的火弹只要一路跑就可以躲开,攻击前头上先冒光的火弹就比较厉害了,这时候一定要赶快跑到最左(右)边,被攻击掀翻的路面要确定不动了再走上去,不然会掉HP。当它在远处不断的扇翅膀而且全是红光的时候是身体冲击,这个冲击有2种,一种一次冲半边,冲2次,还有一种是从头冲到尾,2者都只要跑到最边上就可以躲过。当它飞近你的时候就说明反击的时候到了,要预先蓄力准备放风系大招,然后不断的在它身体下面来回跑动,当它吐出火焰的时候小心避开然后趁着地板高飞的时候用风系大招好好招呼它,当然你也可以开始就K它,但是这样可能无法躲开火焰攻击。
BOSS 6 :貌似蚯蚓+水母的东西
要点:……确定要要点?感觉最废的BOSS,直接上去风系大招狂K蚯蚓,愤怒值满了就加入愤怒状态用连击K它。稍微要注意的就是不要让小型的机械出来太多,不然那个墙上的东西会下来,那样就有点吃力了。
BOSS 7 :妖精三姐妹
要点:红色对应火系,绿色对应风系,蓝色……不明。绿色的攻击方式和风系的魔法一样,保持距离就行。红色的攻击方式是冲击,用2段跳躲。蓝色的跟踪羽毛用跑动+2段跳的方式避开。大片的羽毛基本废招,怎么躲不用说了吧……
反击,本场战斗有一定的特殊性,在同伴减少的情况下,BOSS的攻击力量和攻击方式会有很大的加强,所以切记不要针对一个穷追猛打。3个BOSS都是同样的血量,推荐首先削弱绿色,这是因为红色的用火弹比较难击中,而蓝色的可以在后面进入愤怒态迅速解决,况且主角连招的硬直时间也不算短开始就打可能被围攻。削弱绿色后,3个BOSS差不多要开始站好位置放大(废)招了,这时候就是攻击红色的最佳时机,站在那里一动不动不是招打么……火系魔法狂K之,然后赶快跑到边上躲避羽毛。当红色和绿色都差不多时,愤怒值也应该满了,耐心等待,只要她们再使出刚才的那招,立刻进入愤怒态专K蓝色,顺利的话可以秒杀,之后趁尚处于愤怒态把另外2只也收拾了。
特别注意:在这以后主角就可以取得地之手环,它的魔法是冲击并且在冲击的时候无视一切攻击绝对防御,建议配备
BOSS 8 :冰龙
要点:重心不稳的BOSS……开始只会用嘴啄人,后来的招数比较多。用地系魔法打它的
脚,趁摔倒的时候狂K头部,周而复始把它干掉。攻击方式主要有——扇动翅膀吹飞,并且用夹杂的冰攻击你,对自己闪避能力有信心的可以跳跃躲避,没能力的也不要担心,地之手环是拿来看的么?华丽的绝对防御让它无法碰到主角的皮~
跳起震落洞顶的冰针,,应付方法同上,有冰针落下的地方会有提示,它落地的时候离他远点不然会被震飞。吐冻气、帅尾,简单,别让它有机会放,用地系魔法可以让它完全使用不了这2招。血不多时,冰龙会飞走把你叼起然后从洞顶扔下去(它算准了主角不可能有降落伞……),在下落过程中尽量靠一边,看到石台不要怕,把握好时间使用地系魔法,可以无伤过去。
BOSS 9 :对人凶器1号(……我自己起的)
要点:此BOSS我认为可以说是游戏过程里难度数一数二的,因此在挑战之前建议玩家尽可能的提升自身等级
这个BOSS不光攻击BT,本身属性也BT,居然还会周期性变化,顺序为白绿红黄,白色表示物理攻击有效,红色表示火系魔法有效,绿色蓝色同样。攻击方式大致有——圆盘攻击,连续的3冲击,长矛攻击,追踪针刺。
对于圆盘攻击,玩家要做的就是不断的跑动,判断出攻击方向后立刻向相反的方向起跳以躲开圆盘的攻击,落地后不要迟疑,继续跑,跑到BOSS背后反击。连续的3冲击由于间隔很短,即使是2段跳改方向也难以避开,推荐使用地系魔法躲开,攻击完后BOSS通常会有一段不短的硬直时间,K它。从地面冒出的长矛排列形状大致是X或者是O,小心避开即可。追踪针刺速度很快,推荐用地系魔法化解,有能力的人躲避时要不断改变运动方向。
小建议:BOSS在红色的时候需要用火系魔法攻击,但是运动中火系魔法要打中BOSS不是一件简单的事情。所以建议放弃这段时间,配合地之手环专心躲避攻击,以保存战斗力。
BOSS 10 :对人凶器2号
要点:难度不是很大。玩家要做的就是把BOSS引到边上并引诱它喷火,成功后立刻到它背后狂K。看到它在空中玩2段跳立刻跳离原地防止被击飞。当它变成一个球不断滚动时来回闪避,等它停下来后K它。如果发现它开始鬼叫,立刻换上风之手环,蓄力,看到狼群冲过来的时候用2段跳+风系大招的浮空效果躲开。
BOSS 11 :对人凶器3号
要点:对人凶器1号是恶梦……那么这个就是恶梦的终极版……请玩家挑战前充分提升等级以免在悲叹中死去……
攻击方式相当多:机枪扫射,范围是一圆环,跳跃躲避。对地导弹(这是对人凶器么……):落地前有指示,迅速跑动离开弹着点。地雷散布:只要在快爆炸的时候不要靠近就可以了。追踪导弹(这绝对不是对人凶器……):速度比主角快,而且爆炸后有一个球形伤害区域,推荐用地系魔法闪避(记得要朝导弹冲,不要只冲一下)。光线主炮:速度非常快基本上躲避不能,只能看运气,记得不要在BOSS正面乱晃。重量踩压,2段跳或者地系魔法都可以避开
反击:这个BOSS全身除尾巴外都是攻击无效的,考虑到连击会偏方向,因此推荐多多使用下落斩,因为下落斩不仅攻击力最高而且一次攻击可以造成多次伤害。等愤怒值满了立刻进入愤怒态,这时候就不要用下落斩了,普通的连击就可以,但是要确保最后一连能够击中。
BOSS 12 :チェスター
要点:再次破坏少女心中的偶像……是君子绝对不要干啊
攻击方式大同小异,不作过多介绍,唯一要留心的就是线型冲击的蓄力时间变短了,小心
BOSS 13 :暗黑司教
要点:……必败的东西有什么要点
BOSS 14 :谜之魔导士
要点:大同小异,就是剑的数量多了点,慢慢和她磨,不要管分身,集中力量打本尊。
后期会放出追踪激光器,跑动闪避
BOSS 15 :暗黑司教
要点:废柴一个……死神镰刀看准时间2段跳避开,但是落地后要赶快换个位置,防止被吹到光球上。冲刺攻击没什么,2段跳就可以了,只是当BOSS到你后面时你的左右会颠倒,记得松开开始按的方向健按另外一边。火焰攻击,落地有提示,轻松躲开。闪雷攻击,此招基本上是近身时出现,不要怕,绕着BOSS跑就好。巨剑斩,用地系魔法闪过。
还有一招是BOSS站在中央,用吸力吸主角,连续,一定要连续的使用地系魔法,然后就一直跑,过一会就没事了
BOSS 16:邪神
要点:超级废柴……作为终极BOSS弱的可以.
第一形态:等待时机,红色的光球很好躲,来回跑动,跑到角落一个反向2段跳。火焰攻击,不要怕,向前跑用2段跳躲过第一重,然后向后跑一会空出距离再轻松的躲过第二重。如果看见BOSS放出冰块,不要迟疑,马上跳到冰块上面,用火系的蓄力魔法攻击BOSS身上最有特点的地方……就是那个红色的一块,然后会露出BOSS的眼睛(好大……),火系魔法K他
第二形态,HP到一定程度,BOSS会吸干你的魔法然后进行人道毁灭式攻击,慢慢躲,期间不断的攻击它的手,然后BOSS会向你冲来,这个时候记得换地之手环(此时魔法开始恢复),把握好时机,连冲2下,无伤,然后进入愤怒态(这个时候应该差不多满了),狂K眼睛
第三形态:简单的说,乒乓球……BOSS放出光球,你要做的就是不断的打回去……后面地上会出现霰弹和黑洞,霰弹可以54也可以躲避反正继续打乒乓,黑洞只要跑就可以,但是不要忘了打乒乓才是主业。万一被黑洞吸入,妥善的使用地系魔法可以把伤害减少到最小。
有关伊苏的问题
历代的伊苏系列,都是爽快的动作RPG。
早期的伊苏,动作是非常简单的,就是前冲和敌人顶而已- -,后来发展得越来越华丽了。
比较适合新玩家的当属最新的一作,2006年底推出的《伊苏——起源》(YSO),故事是独立的,而且画面精美,很适合刚玩的玩家。
有关伊苏的知识具体看这里:
http://baike.baidu.com/view/25674.htm
需要下载的话请到游侠网论坛。
早期的伊苏,动作是非常简单的,就是前冲和敌人顶而已- -,后来发展得越来越华丽了。
比较适合新玩家的当属最新的一作,2006年底推出的《伊苏——起源》(YSO),故事是独立的,而且画面精美,很适合刚玩的玩家。
有关伊苏的知识具体看这里:
http://baike.baidu.com/view/25674.htm
需要下载的话请到游侠网论坛。