孤岛危机Crysis第四关怎么过
第四关 ASSAULT
飞机降落在战斗区,到处炮火纷飞,第一次有了战场的感觉,天上美军飞机坠毁的焰火还真是绚丽,在这里也能第一次好好补充下美军的步枪子弹了(虽然除了用麻醉针我从没用它开过枪)。
找到前线指挥官,剧情过后因为说错话又得去干那些没人想做的苦差事,任务是摧毁朝鲜军的防空炮。走下战场高地向海滩进发,先不要急着去海边小屋,先找到一块可以鸟瞰小屋的白色岩石平台,观察小屋和海上的情况,海上有一艘小艇在巡逻,小屋只有1人把守,但是马上会有两艘小艇登陆放下一些敌人,干掉那些移动活靶,用手中仅存的一发火箭干掉巡逻艇。
下到小屋内会发现两管火箭筒,拿起一管,登上一块能同时观察到两辆防空车的白色岩石高地,位置在敌哨塔背后附近,一发一辆,顺手把海上另一艘巡逻艇干掉。
返回小屋拿上另一管火箭,上小艇朝位于半岛的防空车位置登陆,注意敌人哨塔上的狙击手和机枪工事,可以在半路下船点掉他们。在没有水雷的一侧登上半岛后肃清敌人,注意支援的敌军和另一艘巡逻艇。半岛上有无限火箭筒和两枚C4炸药,搜刮完弹药后上车去港口消灭最后一辆防空车。路上接到分支任务,进入敌人营地获取军火库情报。靠近营地会有警报响起,接着就是一架直升机,不用说了,两发揍下来。肃清营地敌人完成任务换车继续前进。港口内敌人不少,建议一批批引出来干掉,把敌人全部肃清后再引爆防空车。
军火库内可以拿到燃烧弹(只能在FY71上使用)。炸掉防空车后使用力量模式跳上军舰,之后会有直升机出现,火箭2发伺候。肃清军舰上敌人进入控制室,新任务提示需要用望远镜锁定军舰。用一发火箭打发掉下面来回巡逻的小车,干掉杂兵后下军舰,在安全距离打开望远镜按左键就会有3架战机来放烟火了,好好欣赏。
然后又是直升机,2发射下来。最后去隧道处汇合,本关结束。
第五关 ONSLAUGHT
令人期待的坦克大战。因为有几辆耐抗的友军坦克协同作战,所以战斗会变得很简单。打在敌人的坦克炮塔上基本两炮解决,需要注意的倒是单兵的RPG。
前进到车站的时候把挡路的两节车厢轰掉,然后换上朝鲜军的坦克,即使你没损伤,炮弹也用得差不多了。再往前走看见外星人基地所在的大山正在塌方,迅速前进,会发现有数架直升机起飞,奔向离你最近的一架,大炮打飞机,在它飞离前一炮把它轰下来。
干掉村庄附近的两辆坦克以后把另一架直升机揍下来,村庄里有另一辆朝鲜坦克,先不急着开,等现在坐着的这辆撑不住了再回来上。往前继续坦克大战,在山上会有两个RPG把其中一辆友军坦克打掉,这两个RPG也是最大的威胁,最好下坦克把他们狙掉。
接到分支任务打掉两辆防空车,先到右侧的铁路上,路上干掉一架直升机,虽然有拒马挡路,但是调整下方向还是可以顺着铁路开进去的,把道口上方和哨塔不自量力的狙击手干掉,给他们打中背后的备用油箱也是会造成伤害。前面就是第一辆防空车,一炮解决,往前一点把炮口对着河对面另一辆防空车的方向,发现是可以远距离打掉,算好距离把炮口抬高一点。
完成后可以呼叫空中支援,站在哨塔下面使用望远镜锁定对面村庄的坦克集结地,就会有两架战机过来放烟火了。
沿着铁路往前会接到分支任务,有架运输机降落,机上有高斯磁能步枪,威力巨大但备弹数量太少,可以根据喜好是否替换(为了下关考虑建议把美军的SCAR换下来)。村庄里的战斗交给友军,继续往前开,用坦克把最后的敌人扫清以后就必须步行了,注意两边布有地雷。往前跳到大坑对面,本关结束。
第六关 AWAKENING
往前是敌人的营地,接到分支任务是取得情报。敌军引出来一个个清理,其中有一辆装有大口径机炮的装甲运兵车(APC),两发火箭干掉。
2楼下载情报完成后前往下个目标点,有数名敌人以及4名纳米战士防守,先点掉杂兵,如果前面拿了磁能步枪就点纳米战士的头,两枪解决,如果没有,用麻醉枪处理,地上拿多管机枪的两个好办,但是房顶上有两个是拿狙击的,其中有一个爬上去很麻烦,如果他不下来只能麻倒了浪费些子弹解决。解决两个以后会有直升机出现,2发火箭伺候。
全部清理完毕援军运输机到来,机上有磁能步枪,现在这可是好东西,装上高倍瞄准镜到边上居高临下把矿场里的敌人一个个清掉,一枪一个。底下还有个APC,用两发火箭解决,而矿场底部另一边有辆是空车,可以坐上去威风一下。(注意在车旁边会有个敌人,有可能抢不到车)。
到达矿场门口的时候还会出现一些敌人和两个纳米战士,不过在APC强大的火力下都是不堪一击。
下车进入矿场后还有1个纳米战士和3个杂兵,再往上在矿车后面有个落单的纳米战士。往深处走,在一处断崖处注意上方的落石,断崖使用力量模式跳过去。再往前就是剧情(被缴械了,那个心痛啊),剧情完毕后就是打BOSS庆将军。对于这个BOSS我无奈极了,简直是个BUG,太太太太太太太简单了!这个笨BOSS根本不会走下来找你,当他在上面走到边缘的时候你只要在下面探出一点看到他那颗笨头,你就可以指哪打哪了,他也不会还手,打了三次都是这样弄死他的,真的是我见过的最笨的BOSS。
然后跟着考古学家上升降梯,剧情(这里有个小BUG,就是在升降梯上可以向友军开枪了)。本关结束。
第七关 CORE
尽可能搜刮弹药,最好选择FY71和霰弹枪。进入外星人基地的大门,往前走进到一扇门后不久就开始处于失重状态,很多人在这里大概会非常头疼,这里根本没有上下左右的概念,我会尽量描述出口的样子。失重后找到一个闪着电光的破通风口进去。
保持往前,往有光的地方走,注意不要晃动太厉害,以免丧失方向。在一个冒冷气的通风口中冲出一个外星异形,它会攻击你一次就跑,跟着它,发现前面有股强大的风流把你往外推,风口对面有个装着黄色能量柱的装置(姑且叫发电机),用枪打中其黄色的能量柱,强风消失。
往前沿着管道走,在尽头就会看见一个透光的损坏通风口,那里就是入口,其他地方不要乱转,下面的空间大,一不小心就转晕了。
进去后发现一个外星漂浮异形跳出来吓人(长得丑就算了,还跳出来吓人就是你的不对了,等会收拾你)。
继续钻进去往前“游”,又钻进一个破通风口,不久会发现一个大型的孵化室,会有不少的异形在工作。这个孵化室有数个发电机在工作,首先得破坏掉这几个发电机。当第一个发电机被破坏的时候就会被异形们发现,对你群起而攻之,这些家伙也不难对付,首先避免被他们围攻,这里地形很复杂,可以轻易找到掩体躲避他们,没血了还可以躲起来回复。异形惯用的攻击方法就是冲刺,在防护模式下被击中大概损耗全部的能量加20%的血,但是我们练就的锁喉功现在就体现出它的价值了,在跟异形周旋的时候发现它们冲过来,就要毫不犹豫地按下F键将他们抓住,然后就是拳脚相加,往死里揍(呕~抓近来看太丑了,用还我漂漂拳帮帮它们,我打~)。也可以主动出击去追,抓住就打,或者看到它们停下马上用隐身飘过去再抓。
异形还有一种攻击方式,就是远程射击,难度越高就越是经常用这种攻击方法,最好被射的时候侧身躲避一下,隐身靠过去再抓住它们。为什么不用枪呢?在失重状态下很难瞄准,异形移动也快,较难命中(后来的实验表明异形也有一击必杀的致命点,也是在它们的“头”部,比较难把握),所以用拳头揍它们反而更为有效,用霰弹枪等它们冲过来近身射击也是不错的选择。迅速毁掉所有的发电机,从上面原来发出强大气流的管子里钻进去,注意共有三个入口,除了原来两个冒气的烟囱,在它们底部还有个大门,毁掉所有发电机大门就会打开。
往前走穿过一个破掉的通风口再从另一边出来,发现有一个异形在发呆,隐身过去逮住就揍。观察下周围发现有两个圆形的储物室,据说里面的东西是外星人从地球上搜集来的,可以很高兴的发现里面有弹药补给。
从通道中进入,迎面冲过来一只异形,出口还有只异形在操作机器,隐身过去抓。另一边是到了一个大厅,被两道能量墙隔住,只要等够时间,能量墙就会消失。等待的时间是不会寂寞的,会有几只异形在你身边飞舞,有空陪它们练练拳。
在尽头有两个通道,钻进有股能量流往里吸的那个,就能体验外星人是怎么坐过山车的。
下了过山车来到的应该是中央大厅,有4个储物筒可以补给,不过除了5个手雷也没什么好拿。在这里隔着墙能看到对面的外星人大军,还有那只大螃蟹慢慢地爬上来。观看完外星人的集体表演,背后操控台的大门打开,有几只异形飘了进来,不用管它们,进门,有两道,靠近自动打开。
来到另外一个大厅,似乎有什么装置被启动了,眼前一黑,再亮时就出现了不少的异形,这里也算是强制战斗了,不消灭一定数量的异形,通往回家的大门是不会打开的。攥起拳头,把它们揍个落花流水。大门打开,结束了漂流记的英雄随着强大的气流被“排”出了外星人的基地。本关结束。
第八关 PARADISE LOSE
从右侧走下去,补充一些弹药,会发现大的飞行外星人投下了四个活蹦乱跳的小异形,这小东西攻击方式为近身肉搏、突刺和远程攻击,很会跳,经常会跳到跟前,这时霰弹枪就能发挥近身火力优势了。
注意它们被打掉后会爆炸,还有一种更小型的死掉但不会爆炸。顺着路走下去,会遇到不少的小异形,然后会遇到美军的一个巡逻小队,不过他们都变成了冰雕。剧情过后队长加入战斗,消灭了一些小异形后队长纳米装出现问题,不能保温,屏幕下方出现一个数字,数字归零队长会挂掉,游戏结束。队长把手中的异形MOAC枪留下,躲进军火柜里保持体温,要防御一批小异形的进攻,并保证队长不会被攻击。
MOAC类似多管机枪,好处是无限弹药,缺点是开火前要预“冷”一秒钟,还很容易过载,而且在最高难度下没准心,不过可以装上雷射瞄准仪,如何取舍随意(其实后面已经没多少开枪的机会了,拿来玩玩也可以)。出去发生小段剧情,然后奔向燃烧的汽车,队长会跟过去并在旁边回复体温,接下来的路程中会有很多处这样的地方,发现队长体温不够要迅速回到热源旁边(其实你会发现只要停止不动10秒钟,你的面罩上就会结上一层冰,很细节的设定)。
往前走是四只飞行章鱼轮流上阵,看来在基地里把它们揍惨了,现在回来报仇。射击点是头部,如果章鱼靠近俯冲就换霰弹枪,只要找到适当的掩体,它们也就是飞行的活靶,不过没MOAC倒是会花不少的弹药。
在附近的货车里找到弹药的补给和一管RPG后上路,路上可以看到外星人的超级飞行大闸蟹出笼,蔚为壮观。往前过桥,本关结束。
第九关 EXODUS
在小屋里防御外星人的进攻,磁能步枪绝对是它们的克星,大的两发,小的一发解决。队友都是无敌的,确保自己的安全。补充好弹药后上车前进,途中不能下车,会有飞行章鱼骚扰,用车载机枪解决。 停车后马上下来,掉下去的话也无所谓,尽快朝坠机方向去就行了。坠机点有辆防空车,最快速度冲刺上车,车载防空炮不会产生过热现象,可以不间断发射,有了它打飞行章鱼跟切豆腐没两样。
揍下一些飞行章鱼后是大螃蟹的出场,这时候的螃蟹是无敌的,不要在它身上浪费子弹,尽快朝撤离点移动。在撤离点上防空车切豆腐一阵子,然后就可以上运输机撤离了,本关结束。
第十关 ASCENSION
飞行关。开这里的飞机上手不习惯,感觉移动太慢,机体太沉不好控制。本关路线上不需指导,跟着友军飞,路上顺手揍飞行章鱼就行。战斗要领基本上就是侧移中瞄准机枪发射,等中间圆环套中敌人就可以发射导弹,而且必须持续锁定,只有12发,中途不能补给,不要浪费了。躲避敌人攻击用侧移,飞机会自动缓慢回血。
值得注意的是有几个地方飞机会自动往下坠,是因为有龙卷风,不要撞到风柱上,也不要碰到白球边缘,一直按空格键提升高度并按SHIFT键加速冲过去。
路上会有两个分支任务,一个是援救美军的运输机,很容易完成,但是另外一个援救朝鲜的运输车队是怎么也完成不了的,即使不做第一个分支任务直飞下一点也是一样,汗一个(现在看来大概是为了下部做铺垫)。飞到地图边缘就完成,本关结束。
第十一关 RECKONING
本关是最后一关。剧情后路线为CDC-军械库-舰桥-甲板,中间都是剧情对话,无视掉。从舰桥到甲板注意收集弹药。到甲板后用磁能步枪很容易就能把飞行章鱼们揍下来,然后是跟着士兵们进到下层甲板并关闭核反应动力装置。
和士兵们降到下层甲板后跟着任务点走,找到技工长,等对话完开门后进入。走到一个有红灯闪耀的地方,找到一个闸门拉下。
这时下面的一扇门打开,进入,使用力量模式跳上墙壁破开的洞里,上梯子钻通风口到反应室,按下红色按钮,等剧情。门被小异形撞开后,必须切换到力量模式进去把控制棒推下去,原路返回准备迎接最后的战斗。
路上清除掉一些小东西后沿路先到军械库拿战术加农炮(能发射核弹的枪,汗),然后在去甲板的路上听笨蛋司令的遗言。在飞行甲板上进行最后的战斗,这时那只大螃蟹已经到跑到航母上了,先不要急着打,象征性地打几枪,等考古学家说完话的时候大螃蟹的无敌状态就解除了,然后就是随便什么的火力都往它身上招呼就行,注意找掩体躲避它的冷冻光线,被冷冻住再被攻击是唯一被秒杀的危险。在大螃蟹的左边脚底下有无限RPG可以拿,接下来的战斗建议就围绕那里进行,大约是命中20发火箭就能挂掉它。
接下来是大BOSS闪亮登场,前面我们看到的超级飞行大闸蟹从海底升起,不要楞着发呆,拿起RPG对着它上面的4个炮台招呼,全部打掉后过一段时间它的左手无敌状态被解除,用战术加农炮锁定炸掉,右手也是一样,注意天上的飞行章鱼,用磁能步枪揍下来。
当左右手被摧毁后它就会挺着大肚子骑上来,接着迅速用RPG把它的孵化室(就是会打开跑出小东西的地方)的门轰开,需4发,如果没能马上打掉而还呆在无限RPG点的话,就要先把头上的炮台打掉。用战术加农炮锁定轰开的肚子,大BOSS就这么挂了。
速度的话在第一批小东西还没下来的时候就能结束战斗,然后就是奔向运输机逃命。本游戏结束。
通过结局的剧情可以了解到下部的战斗应该还是会发生在小岛上,因为队长杀了回去并且传回了信号,主角的运输机也是掉头返回小岛。小岛上被圆球笼罩全是白雪覆盖,美军全部撤离了小岛,那么剩下的盟军只能是朝鲜人,至于外援应该就是那艘从日本开过来的救援舰了,这是我对下部的猜想。期望下部能出现更多的外星生物,在这部里算上大小BOSS也就是6款,实在是贫乏了些。
这些是四关之后的攻略,楼主可以用一下,我也是用的这个攻略~
飞机降落在战斗区,到处炮火纷飞,第一次有了战场的感觉,天上美军飞机坠毁的焰火还真是绚丽,在这里也能第一次好好补充下美军的步枪子弹了(虽然除了用麻醉针我从没用它开过枪)。
找到前线指挥官,剧情过后因为说错话又得去干那些没人想做的苦差事,任务是摧毁朝鲜军的防空炮。走下战场高地向海滩进发,先不要急着去海边小屋,先找到一块可以鸟瞰小屋的白色岩石平台,观察小屋和海上的情况,海上有一艘小艇在巡逻,小屋只有1人把守,但是马上会有两艘小艇登陆放下一些敌人,干掉那些移动活靶,用手中仅存的一发火箭干掉巡逻艇。
下到小屋内会发现两管火箭筒,拿起一管,登上一块能同时观察到两辆防空车的白色岩石高地,位置在敌哨塔背后附近,一发一辆,顺手把海上另一艘巡逻艇干掉。
返回小屋拿上另一管火箭,上小艇朝位于半岛的防空车位置登陆,注意敌人哨塔上的狙击手和机枪工事,可以在半路下船点掉他们。在没有水雷的一侧登上半岛后肃清敌人,注意支援的敌军和另一艘巡逻艇。半岛上有无限火箭筒和两枚C4炸药,搜刮完弹药后上车去港口消灭最后一辆防空车。路上接到分支任务,进入敌人营地获取军火库情报。靠近营地会有警报响起,接着就是一架直升机,不用说了,两发揍下来。肃清营地敌人完成任务换车继续前进。港口内敌人不少,建议一批批引出来干掉,把敌人全部肃清后再引爆防空车。
军火库内可以拿到燃烧弹(只能在FY71上使用)。炸掉防空车后使用力量模式跳上军舰,之后会有直升机出现,火箭2发伺候。肃清军舰上敌人进入控制室,新任务提示需要用望远镜锁定军舰。用一发火箭打发掉下面来回巡逻的小车,干掉杂兵后下军舰,在安全距离打开望远镜按左键就会有3架战机来放烟火了,好好欣赏。
然后又是直升机,2发射下来。最后去隧道处汇合,本关结束。
第五关 ONSLAUGHT
令人期待的坦克大战。因为有几辆耐抗的友军坦克协同作战,所以战斗会变得很简单。打在敌人的坦克炮塔上基本两炮解决,需要注意的倒是单兵的RPG。
前进到车站的时候把挡路的两节车厢轰掉,然后换上朝鲜军的坦克,即使你没损伤,炮弹也用得差不多了。再往前走看见外星人基地所在的大山正在塌方,迅速前进,会发现有数架直升机起飞,奔向离你最近的一架,大炮打飞机,在它飞离前一炮把它轰下来。
干掉村庄附近的两辆坦克以后把另一架直升机揍下来,村庄里有另一辆朝鲜坦克,先不急着开,等现在坐着的这辆撑不住了再回来上。往前继续坦克大战,在山上会有两个RPG把其中一辆友军坦克打掉,这两个RPG也是最大的威胁,最好下坦克把他们狙掉。
接到分支任务打掉两辆防空车,先到右侧的铁路上,路上干掉一架直升机,虽然有拒马挡路,但是调整下方向还是可以顺着铁路开进去的,把道口上方和哨塔不自量力的狙击手干掉,给他们打中背后的备用油箱也是会造成伤害。前面就是第一辆防空车,一炮解决,往前一点把炮口对着河对面另一辆防空车的方向,发现是可以远距离打掉,算好距离把炮口抬高一点。
完成后可以呼叫空中支援,站在哨塔下面使用望远镜锁定对面村庄的坦克集结地,就会有两架战机过来放烟火了。
沿着铁路往前会接到分支任务,有架运输机降落,机上有高斯磁能步枪,威力巨大但备弹数量太少,可以根据喜好是否替换(为了下关考虑建议把美军的SCAR换下来)。村庄里的战斗交给友军,继续往前开,用坦克把最后的敌人扫清以后就必须步行了,注意两边布有地雷。往前跳到大坑对面,本关结束。
第六关 AWAKENING
往前是敌人的营地,接到分支任务是取得情报。敌军引出来一个个清理,其中有一辆装有大口径机炮的装甲运兵车(APC),两发火箭干掉。
2楼下载情报完成后前往下个目标点,有数名敌人以及4名纳米战士防守,先点掉杂兵,如果前面拿了磁能步枪就点纳米战士的头,两枪解决,如果没有,用麻醉枪处理,地上拿多管机枪的两个好办,但是房顶上有两个是拿狙击的,其中有一个爬上去很麻烦,如果他不下来只能麻倒了浪费些子弹解决。解决两个以后会有直升机出现,2发火箭伺候。
全部清理完毕援军运输机到来,机上有磁能步枪,现在这可是好东西,装上高倍瞄准镜到边上居高临下把矿场里的敌人一个个清掉,一枪一个。底下还有个APC,用两发火箭解决,而矿场底部另一边有辆是空车,可以坐上去威风一下。(注意在车旁边会有个敌人,有可能抢不到车)。
到达矿场门口的时候还会出现一些敌人和两个纳米战士,不过在APC强大的火力下都是不堪一击。
下车进入矿场后还有1个纳米战士和3个杂兵,再往上在矿车后面有个落单的纳米战士。往深处走,在一处断崖处注意上方的落石,断崖使用力量模式跳过去。再往前就是剧情(被缴械了,那个心痛啊),剧情完毕后就是打BOSS庆将军。对于这个BOSS我无奈极了,简直是个BUG,太太太太太太太简单了!这个笨BOSS根本不会走下来找你,当他在上面走到边缘的时候你只要在下面探出一点看到他那颗笨头,你就可以指哪打哪了,他也不会还手,打了三次都是这样弄死他的,真的是我见过的最笨的BOSS。
然后跟着考古学家上升降梯,剧情(这里有个小BUG,就是在升降梯上可以向友军开枪了)。本关结束。
第七关 CORE
尽可能搜刮弹药,最好选择FY71和霰弹枪。进入外星人基地的大门,往前走进到一扇门后不久就开始处于失重状态,很多人在这里大概会非常头疼,这里根本没有上下左右的概念,我会尽量描述出口的样子。失重后找到一个闪着电光的破通风口进去。
保持往前,往有光的地方走,注意不要晃动太厉害,以免丧失方向。在一个冒冷气的通风口中冲出一个外星异形,它会攻击你一次就跑,跟着它,发现前面有股强大的风流把你往外推,风口对面有个装着黄色能量柱的装置(姑且叫发电机),用枪打中其黄色的能量柱,强风消失。
往前沿着管道走,在尽头就会看见一个透光的损坏通风口,那里就是入口,其他地方不要乱转,下面的空间大,一不小心就转晕了。
进去后发现一个外星漂浮异形跳出来吓人(长得丑就算了,还跳出来吓人就是你的不对了,等会收拾你)。
继续钻进去往前“游”,又钻进一个破通风口,不久会发现一个大型的孵化室,会有不少的异形在工作。这个孵化室有数个发电机在工作,首先得破坏掉这几个发电机。当第一个发电机被破坏的时候就会被异形们发现,对你群起而攻之,这些家伙也不难对付,首先避免被他们围攻,这里地形很复杂,可以轻易找到掩体躲避他们,没血了还可以躲起来回复。异形惯用的攻击方法就是冲刺,在防护模式下被击中大概损耗全部的能量加20%的血,但是我们练就的锁喉功现在就体现出它的价值了,在跟异形周旋的时候发现它们冲过来,就要毫不犹豫地按下F键将他们抓住,然后就是拳脚相加,往死里揍(呕~抓近来看太丑了,用还我漂漂拳帮帮它们,我打~)。也可以主动出击去追,抓住就打,或者看到它们停下马上用隐身飘过去再抓。
异形还有一种攻击方式,就是远程射击,难度越高就越是经常用这种攻击方法,最好被射的时候侧身躲避一下,隐身靠过去再抓住它们。为什么不用枪呢?在失重状态下很难瞄准,异形移动也快,较难命中(后来的实验表明异形也有一击必杀的致命点,也是在它们的“头”部,比较难把握),所以用拳头揍它们反而更为有效,用霰弹枪等它们冲过来近身射击也是不错的选择。迅速毁掉所有的发电机,从上面原来发出强大气流的管子里钻进去,注意共有三个入口,除了原来两个冒气的烟囱,在它们底部还有个大门,毁掉所有发电机大门就会打开。
往前走穿过一个破掉的通风口再从另一边出来,发现有一个异形在发呆,隐身过去逮住就揍。观察下周围发现有两个圆形的储物室,据说里面的东西是外星人从地球上搜集来的,可以很高兴的发现里面有弹药补给。
从通道中进入,迎面冲过来一只异形,出口还有只异形在操作机器,隐身过去抓。另一边是到了一个大厅,被两道能量墙隔住,只要等够时间,能量墙就会消失。等待的时间是不会寂寞的,会有几只异形在你身边飞舞,有空陪它们练练拳。
在尽头有两个通道,钻进有股能量流往里吸的那个,就能体验外星人是怎么坐过山车的。
下了过山车来到的应该是中央大厅,有4个储物筒可以补给,不过除了5个手雷也没什么好拿。在这里隔着墙能看到对面的外星人大军,还有那只大螃蟹慢慢地爬上来。观看完外星人的集体表演,背后操控台的大门打开,有几只异形飘了进来,不用管它们,进门,有两道,靠近自动打开。
来到另外一个大厅,似乎有什么装置被启动了,眼前一黑,再亮时就出现了不少的异形,这里也算是强制战斗了,不消灭一定数量的异形,通往回家的大门是不会打开的。攥起拳头,把它们揍个落花流水。大门打开,结束了漂流记的英雄随着强大的气流被“排”出了外星人的基地。本关结束。
第八关 PARADISE LOSE
从右侧走下去,补充一些弹药,会发现大的飞行外星人投下了四个活蹦乱跳的小异形,这小东西攻击方式为近身肉搏、突刺和远程攻击,很会跳,经常会跳到跟前,这时霰弹枪就能发挥近身火力优势了。
注意它们被打掉后会爆炸,还有一种更小型的死掉但不会爆炸。顺着路走下去,会遇到不少的小异形,然后会遇到美军的一个巡逻小队,不过他们都变成了冰雕。剧情过后队长加入战斗,消灭了一些小异形后队长纳米装出现问题,不能保温,屏幕下方出现一个数字,数字归零队长会挂掉,游戏结束。队长把手中的异形MOAC枪留下,躲进军火柜里保持体温,要防御一批小异形的进攻,并保证队长不会被攻击。
MOAC类似多管机枪,好处是无限弹药,缺点是开火前要预“冷”一秒钟,还很容易过载,而且在最高难度下没准心,不过可以装上雷射瞄准仪,如何取舍随意(其实后面已经没多少开枪的机会了,拿来玩玩也可以)。出去发生小段剧情,然后奔向燃烧的汽车,队长会跟过去并在旁边回复体温,接下来的路程中会有很多处这样的地方,发现队长体温不够要迅速回到热源旁边(其实你会发现只要停止不动10秒钟,你的面罩上就会结上一层冰,很细节的设定)。
往前走是四只飞行章鱼轮流上阵,看来在基地里把它们揍惨了,现在回来报仇。射击点是头部,如果章鱼靠近俯冲就换霰弹枪,只要找到适当的掩体,它们也就是飞行的活靶,不过没MOAC倒是会花不少的弹药。
在附近的货车里找到弹药的补给和一管RPG后上路,路上可以看到外星人的超级飞行大闸蟹出笼,蔚为壮观。往前过桥,本关结束。
第九关 EXODUS
在小屋里防御外星人的进攻,磁能步枪绝对是它们的克星,大的两发,小的一发解决。队友都是无敌的,确保自己的安全。补充好弹药后上车前进,途中不能下车,会有飞行章鱼骚扰,用车载机枪解决。 停车后马上下来,掉下去的话也无所谓,尽快朝坠机方向去就行了。坠机点有辆防空车,最快速度冲刺上车,车载防空炮不会产生过热现象,可以不间断发射,有了它打飞行章鱼跟切豆腐没两样。
揍下一些飞行章鱼后是大螃蟹的出场,这时候的螃蟹是无敌的,不要在它身上浪费子弹,尽快朝撤离点移动。在撤离点上防空车切豆腐一阵子,然后就可以上运输机撤离了,本关结束。
第十关 ASCENSION
飞行关。开这里的飞机上手不习惯,感觉移动太慢,机体太沉不好控制。本关路线上不需指导,跟着友军飞,路上顺手揍飞行章鱼就行。战斗要领基本上就是侧移中瞄准机枪发射,等中间圆环套中敌人就可以发射导弹,而且必须持续锁定,只有12发,中途不能补给,不要浪费了。躲避敌人攻击用侧移,飞机会自动缓慢回血。
值得注意的是有几个地方飞机会自动往下坠,是因为有龙卷风,不要撞到风柱上,也不要碰到白球边缘,一直按空格键提升高度并按SHIFT键加速冲过去。
路上会有两个分支任务,一个是援救美军的运输机,很容易完成,但是另外一个援救朝鲜的运输车队是怎么也完成不了的,即使不做第一个分支任务直飞下一点也是一样,汗一个(现在看来大概是为了下部做铺垫)。飞到地图边缘就完成,本关结束。
第十一关 RECKONING
本关是最后一关。剧情后路线为CDC-军械库-舰桥-甲板,中间都是剧情对话,无视掉。从舰桥到甲板注意收集弹药。到甲板后用磁能步枪很容易就能把飞行章鱼们揍下来,然后是跟着士兵们进到下层甲板并关闭核反应动力装置。
和士兵们降到下层甲板后跟着任务点走,找到技工长,等对话完开门后进入。走到一个有红灯闪耀的地方,找到一个闸门拉下。
这时下面的一扇门打开,进入,使用力量模式跳上墙壁破开的洞里,上梯子钻通风口到反应室,按下红色按钮,等剧情。门被小异形撞开后,必须切换到力量模式进去把控制棒推下去,原路返回准备迎接最后的战斗。
路上清除掉一些小东西后沿路先到军械库拿战术加农炮(能发射核弹的枪,汗),然后在去甲板的路上听笨蛋司令的遗言。在飞行甲板上进行最后的战斗,这时那只大螃蟹已经到跑到航母上了,先不要急着打,象征性地打几枪,等考古学家说完话的时候大螃蟹的无敌状态就解除了,然后就是随便什么的火力都往它身上招呼就行,注意找掩体躲避它的冷冻光线,被冷冻住再被攻击是唯一被秒杀的危险。在大螃蟹的左边脚底下有无限RPG可以拿,接下来的战斗建议就围绕那里进行,大约是命中20发火箭就能挂掉它。
接下来是大BOSS闪亮登场,前面我们看到的超级飞行大闸蟹从海底升起,不要楞着发呆,拿起RPG对着它上面的4个炮台招呼,全部打掉后过一段时间它的左手无敌状态被解除,用战术加农炮锁定炸掉,右手也是一样,注意天上的飞行章鱼,用磁能步枪揍下来。
当左右手被摧毁后它就会挺着大肚子骑上来,接着迅速用RPG把它的孵化室(就是会打开跑出小东西的地方)的门轰开,需4发,如果没能马上打掉而还呆在无限RPG点的话,就要先把头上的炮台打掉。用战术加农炮锁定轰开的肚子,大BOSS就这么挂了。
速度的话在第一批小东西还没下来的时候就能结束战斗,然后就是奔向运输机逃命。本游戏结束。
通过结局的剧情可以了解到下部的战斗应该还是会发生在小岛上,因为队长杀了回去并且传回了信号,主角的运输机也是掉头返回小岛。小岛上被圆球笼罩全是白雪覆盖,美军全部撤离了小岛,那么剩下的盟军只能是朝鲜人,至于外援应该就是那艘从日本开过来的救援舰了,这是我对下部的猜想。期望下部能出现更多的外星生物,在这部里算上大小BOSS也就是6款,实在是贫乏了些。
这些是四关之后的攻略,楼主可以用一下,我也是用的这个攻略~
求孤岛危机弹头视频攻略,最好还有讲解的
孤岛危机
中文名称:孤岛危机
台译名称:末日之战
英文名称:Crysis
游戏类型:FPS
制作厂商:Crytek Studios
国外代理:美国艺电
官方主页:http://www.ea.com/crysis/
上市日期:2007年11月13日
简介:
本作通过战术、装备、特殊作战服和游戏形式上给玩家十分投入的FPS游戏体验。
一向以令人难辨真假的逼真画面而著称的《孤岛危机》官方表示《孤岛危机》为PC平台独占,不过此前也曾有不少关于本作在次世代主机推出的传言,不过Crytek官方一直予以坚决否认,甚至曾公开表示以PS3和XBOX360的机能无法胜任游戏所要求的画面表现效果,该言论一度在业内引起了不小的争议。不过事情一波三折,Crytek公司首席美术监督随后曾暗示游戏的移植对他们来说并非难事,因此相信等到时机成熟,本作还是有可能登陆家用机平台。
剧情:
地球,2019:一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。就在美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一只高度2km的超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。外星人开始入侵地球……
随后,昔日的敌人变成了盟友,美朝两国开始联手抵御外星人的进攻,拯救人类的命运。玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型展开殊死搏斗。
孤岛危机:弹头
中文名称:孤岛危机:弹头
台译名称:末日之战:猎杀悍将
英文名称:Crysis Warhead
游戏类型:FPS
制作厂商:Crytek Studios
国外代理:美国艺电
官方主页:http://www.ea.com/crysis/
上市日期:2008年09月15日
简介:
《孤岛危机:弹头》是由德国Crytek Studios开发,美国艺电(EA)发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前例的巅峰高度。
《孤岛危机:弹头》带来了撼动人心的故事剧情,将带领玩家深入独特的全新环境中,探索及破坏所见的一切,同时也导入了“末日战争”机制,为《孤岛危机》世界注入新的多人游戏体验。
玩家将扮演人称Psycho的Sykes(赛克斯)士官长,比起他的三角洲部队伙伴Nomad、Psycho 更加性急且暴力。玩家将在岛屿的另一端展开冒险,进行超乎想像的刺激行动,对抗在Crytek强化AI系统加持下的众多人类与异形敌人。
幸运的是,Psycho的纳米生化装性能卓越,同时他也配备了更多样式可完全自订的武器,还有各种新式载具可搭乘,为玩家带来应付各种情况的工具。
专为PC平台设计的《孤岛危机:弹头》,架构在新颖、强化且最佳化的Crytek CryENGINE 2技术上带来Crytek为玩家乐道的惊人视觉与图形效果,同时大幅了提升执行效率。 [编辑本段]配置要求 最低系统配置:
处理器:XP下Pentium 4 2.8GHz、Core 2 Duo 2.0GHz、Athlon 64 2800+或更好;Vista下Pentium 4 3.2GHz、Core 2 Duo 2.2GHz、Athlon 64 3200+或更好
内存:XP下1GB;Vista下1.5GB
显卡:XP下GeForce 6800 GT、Radeon 9800 Pro或更好;Vista下Radeon X800 Pro或更好
显存:256MB
硬盘空间:5.91GB
声卡:兼容DX9.0c
光驱:DVD-ROM
操作系统:Windows XP SP2或Windows Vista
建议系统配置:
系统:Windows XP或Vista
处理器:Intel Core 2 DUO 2.2GHz或AMD Athlon 64 X2 4400+
内存:2GB
显卡:NVIDIA GeForce 8800GTS/640或同级显卡
支持CPU:Intel 奔腾4 2.8GHz或以上(Vista为3.2G),Intel Core 2GHz或以上(Vista为2.2GHz),AMD Athlon 2800+以上(Vista为3200+)
支持显卡:NVIDIA GeForce 6800GT或以上,ATI Radeon 9800Pro或以上(Vista为X800 Pro)。笔记本用的芯片能运行但不支持,集成显卡芯片不支持。 [编辑本段]引擎介绍 《孤岛危机》采用Crytek自主开发的Cry ENGINE 2引擎。
DX10射击游戏大作《孤岛危机》的主设计师Jack Mamais在接受媒体访谈当中,谈到《孤岛危机》在设计和性能上诸多游戏玩家感兴趣的话题。
Jack Mamais表示,《孤岛危机》在3D射击游戏当中首度引入白天和黑夜交替设计,这在之前是没有的。《孤岛危机》游戏开始地点在南中国海热带岛屿。《孤岛危机》demo在CES07上演示分辨率是2048x1536,但是fps即帧数在20-30之间波动。3年前的显卡也可以很好地运行《孤岛危机》,但是你必须关闭阴影、粒子效果。
昼夜光效及植被 针对玩家抱怨《孤岛惊魂》难度过高,Jack Mamais表示,《孤岛危机》游戏难度将降低,并且内建Quick Save(快速存盘)功能。《孤岛危机》多人模式将集成攻防战形式的Power Struggle模式、死亡对战模式和团队死亡对战模式,其中攻防战将允许玩家依靠声望的多少来新建武器工厂,生产对方没有的武器。另外,Jack Mamais表示,《孤岛危机》多人模式其实就是单人模式故事的结尾,人类掌握外星人技术,生产互相毁灭的新式武器。 [编辑本段]关键特性 一个使人投入的故事使你成为击退外星人入侵拯救全人类的英雄。玩家可以使用独特的四状态实时防护衣和自由装备的武器适应甚至改变世界。遭遇强大、令人恐惧、聪明的异型对玩家来说是巨大的挑战。敌人和联盟的AI会使用现实世界的军事战术。可以在广大区域的地面、海洋和天空使用包括卡车、坦克、船和直升机等各式载具。探索有地震、雪崩,山崩,龙卷风等自然现象的真实动态的世界。32人的多人游戏可以使用现实世界的装甲车辆和自由装备的武器,并有可以自由设定的全新多人游戏。现在的行动会影响到未来会给每个玩家不同的游戏体验。强有力的和方便使用的开发工具允许玩家创建他们自己的单人游戏和多人游戏关卡。CryENGINE 2引擎提供了最真实的环境,引人入胜的特效,真实的物理引擎,光照系统和敌人的AI. [编辑本段]武器装备 武器
旋转机关炮:对步兵和外星人十分有效的重武器。
FN:SCAR:SCAR使用7.62mm作为主武器的弹药,它能够根据情况改装成狙击步枪或者近战步枪。(SCAR从外型上看应该是HK的XM8,而不是FN的,XM8已经在美军突击步枪竞争中被淘汰。)
XM102火箭发射器:肩抗式XM102火箭发射器能够利用未来追踪科技来摧毁如坦克、直升机和卡车这样的重型载具。
XM2014霰弹枪:这把标准的霰弹枪可以加装光瞄、激光指示器和战术手电,它能够有效的对付近距的敌人。
MPXA冲锋枪:MPXA短距冲锋枪可以加装光瞄、激光指示器、战术手电和消音器。
EM70步枪:长距电磁步枪射出的子弹可以达到8倍音速,它可以将车辆变成一堆废铁。
激光冷冻器:激光冷冻器将出现在游戏后期,它能够十分有效的冻住人类和消灭外星人,它还可以用外星科技改造。
手持加特林:使用玩家服装必须要有最低能量等级的能量。
北韩步枪:现在看有类似于56和95式的两种突击步枪
手枪:没有可用信息
触暴式手雷:没有可用信息
物品(人类)
纳米强化服:可以加强人物的某一能力:如力量、速度、防弹以及隐形功能。
PDA:在多人游戏中可以通过PDA订购武器装备。
武器(外星人)
MOAC:这个外星武器没有弹药限制,它可以将空气中的水分凝结成冰柱,然后可以用极高的速度射向敌人。
MOAR(在多人游戏中出现或在单机中通过控制台命令调出):它可以发射出冰冻射线将敌人冻住,然后碎裂。 [编辑本段]联机部分 许多玩家对《孤岛惊魂》的联机部分非常失望。多数玩家感到游戏BUG多,缺少特点。然后Crytek许诺在《孤岛危机》的联机部分将会从未有过的优秀。
游戏将提供6-8张官方联机地图,支持32人对战。并且对战部分的代码将重新编写与优化。
联机部分模式包括:
1)混战死亡竞赛模式
2)团队死亡竞赛模式
3)夺旗模式
4)力量对抗模式
死亡模式(DM)与夺旗模式(CTF)是FPS的标准联机模式,而力量对抗模式将是独一无二的原创模式。
在力量对抗模式中,玩家一开始只是一个美国或者北韩的小步兵,给予最基本的装备与弹药。随着玩家消灭敌人与完成各种任务,玩家会获得声望点以换取更强的装备与武器。游戏中的司令部可能是近海的潜水艇或者是岛上的基地,并且司令部会装备足以消灭敌人基地自动导弹发射器,协助玩家消灭敌人。
联机模式中服装包括:
1)原始服装:游戏一开始就拥有的服装,提供基本的护甲与能力
2)概念型纳米服装:通过足够的声望点换取。这套服装可以提供更好的防护能力。
联机模式中载具包括:
水上载具:巡逻船、气垫船、潜水艇、军舰、捕鲸船
陆地载具:卡车、吉普、装甲车、移动防空单位、坦克、气垫船
空中载具:攻击直升飞机、喷射飞机
这些载具与机器需要制造,玩家一方需要控制某些区域来制造它们。这些控制区域只是在地图上标志出来而是有一些实际存在的工厂,港口,机电制造工厂等等。比如占领一个港口就可以制造水上载具。控制这些区域同样也需要声望点,同样玩家需要获得声望点。
一旦玩家控制了一个区域,也不单单只意味着制造载具。玩家同时可以通过使用手中的PDA来设计这些机器与载具,当然这些也需要声望点。PDA的使用有个特定的密码,这样其他人就不能代替你使用。同样的使用PDA你甚至可以对其他队伍的队员下达命令。
在联机模式中一个玩家一次只能使用一个载具与机器,其他的载具将被放在一个“安全”区域。但是这不代表这些载具就完全安全,你的对手可以进入安全区域偷走它们。同样如果你离开了你驾驶的载具你的敌人可以跳入载具控制它们。
联机模式中的玩家排名会随着玩家获得的声望点的增加而改变。排名越高,玩家能使用的装备也越多。
保持游戏平衡仍是当务之急。许多玩家认为游戏的这些设计十分不公平,一个刚进入游戏的玩家,只有寥寥数发子弹与简单的装备怎么与那些高排名带着强大火力的玩家竞争,然而事实并不是如此。首先,新玩家可以偷他人的载具与装备。第二,那些高排名的玩家杀死低排名玩家获得的声望很少,甚至有可能危害自己的队伍,高排名玩家只有杀死同样高排名的玩家才可以获得较多的声望点。所以,在游戏中低排名玩家的对手还是低排名玩家。
《孤岛危机》的联网模式同时带来了真实的游戏感受。如果玩家驾驶的飞机用完了弹药,回基地装弹将是一件艰难的任务,玩家需要回到基地着陆,然后自己找到弹药。同样如果玩家驾驶的坦克受到了损伤,玩家要自己焊接来修复它们。
《孤岛危机》联机模式最令人激动的部分就是外星人的加入。每张地图有1到5个外星人随机坠落地点。玩家可以进入这些区域获得外星人核心,如果玩家把这些核心回到自己的控制区域,玩家就可以使用外星科技改装机器与载具。例如玩家可以把普通坦克改装成发射死亡冰弹的分子加速坦克。但是玩家想把外星人核心带回控制区域将是一项十分艰难的任务,一旦玩家获得外星人核心,外星人与对手都将获得你的行踪,因此良好的团队才是获得外星人核心的方法。
当玩家获得越来越多的外星人核心并将它们带回控制区域时,玩家队伍的优势将越来越明显。获得胜利的方法时使用外星人科技改装后的载具毁灭敌人的司令部。联机模式中的一天相当于现实生活中的两个小时,借助天色的变化,玩家可以感受地图不同的风光。 [编辑本段]IT人士讲解《孤岛危机》取胜秘密 《孤岛危机》是近代游戏的最成功的突破,开启了未来游戏的大门。然而绝对的成功只靠一个闪光点远远不够,成功的因素是多元的,就像本作一样,以多元化的优点取胜。
以下是本作几个最闪光的决杀优点
一、亮丽、唯美、清新、极真实的画面大大改写了游戏画面的历史,营造了一片独一无二的乐观向上的氛围,它给予玩家一份绿色的心情,大大减轻了游戏的负担,成为一片真正的减负乐园,而不是令人上瘾的自闭空间。
二、生动、富趣味性的游戏情节极大地激发了玩家“玩”的天性,大大增加了游戏的单纯性、娱乐性,大大降低了游戏的成瘾性。
三、最独门的招数:游戏极为辽阔的天地和极自由的过关方式使过关真正意义地成为了闯关,而不是走迷宫,这点《孤岛危机》与《古墓丽影》成为鲜明的反差,想通关《孤岛危机》根本不需要攻略,闯出一条自己的路!甚至连游戏内置的GPS导航也不必理会,因为明朗的画面使游戏即使在夜间也能找到极强的方向感。
四、游戏几乎独一无二的低难度杀敌使新玩家上手极快,2分钟就有手感,最多5天就能通过大量的所有剧情关卡,如此快节奏,低成瘾性的游戏恐怕找不出第二个。
五、最难能可贵的招数:游戏分超高、高、中、低的画面配置,一般的电脑,超高画面想都别想,但只要你的电脑有512MB内存、奔4处理器,低配置就能流畅运行,且此时画面虽没高配置好但仍比同类游戏高出一大截,且具备上述提到的所有画面特征,这样一款德国明朗派的作品向我们展示了什么是人性化的结晶。
中文名称:孤岛危机
台译名称:末日之战
英文名称:Crysis
游戏类型:FPS
制作厂商:Crytek Studios
国外代理:美国艺电
官方主页:http://www.ea.com/crysis/
上市日期:2007年11月13日
简介:
本作通过战术、装备、特殊作战服和游戏形式上给玩家十分投入的FPS游戏体验。
一向以令人难辨真假的逼真画面而著称的《孤岛危机》官方表示《孤岛危机》为PC平台独占,不过此前也曾有不少关于本作在次世代主机推出的传言,不过Crytek官方一直予以坚决否认,甚至曾公开表示以PS3和XBOX360的机能无法胜任游戏所要求的画面表现效果,该言论一度在业内引起了不小的争议。不过事情一波三折,Crytek公司首席美术监督随后曾暗示游戏的移植对他们来说并非难事,因此相信等到时机成熟,本作还是有可能登陆家用机平台。
剧情:
地球,2019:一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。就在美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一只高度2km的超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。外星人开始入侵地球……
随后,昔日的敌人变成了盟友,美朝两国开始联手抵御外星人的进攻,拯救人类的命运。玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型展开殊死搏斗。
孤岛危机:弹头
中文名称:孤岛危机:弹头
台译名称:末日之战:猎杀悍将
英文名称:Crysis Warhead
游戏类型:FPS
制作厂商:Crytek Studios
国外代理:美国艺电
官方主页:http://www.ea.com/crysis/
上市日期:2008年09月15日
简介:
《孤岛危机:弹头》是由德国Crytek Studios开发,美国艺电(EA)发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前例的巅峰高度。
《孤岛危机:弹头》带来了撼动人心的故事剧情,将带领玩家深入独特的全新环境中,探索及破坏所见的一切,同时也导入了“末日战争”机制,为《孤岛危机》世界注入新的多人游戏体验。
玩家将扮演人称Psycho的Sykes(赛克斯)士官长,比起他的三角洲部队伙伴Nomad、Psycho 更加性急且暴力。玩家将在岛屿的另一端展开冒险,进行超乎想像的刺激行动,对抗在Crytek强化AI系统加持下的众多人类与异形敌人。
幸运的是,Psycho的纳米生化装性能卓越,同时他也配备了更多样式可完全自订的武器,还有各种新式载具可搭乘,为玩家带来应付各种情况的工具。
专为PC平台设计的《孤岛危机:弹头》,架构在新颖、强化且最佳化的Crytek CryENGINE 2技术上带来Crytek为玩家乐道的惊人视觉与图形效果,同时大幅了提升执行效率。 [编辑本段]配置要求 最低系统配置:
处理器:XP下Pentium 4 2.8GHz、Core 2 Duo 2.0GHz、Athlon 64 2800+或更好;Vista下Pentium 4 3.2GHz、Core 2 Duo 2.2GHz、Athlon 64 3200+或更好
内存:XP下1GB;Vista下1.5GB
显卡:XP下GeForce 6800 GT、Radeon 9800 Pro或更好;Vista下Radeon X800 Pro或更好
显存:256MB
硬盘空间:5.91GB
声卡:兼容DX9.0c
光驱:DVD-ROM
操作系统:Windows XP SP2或Windows Vista
建议系统配置:
系统:Windows XP或Vista
处理器:Intel Core 2 DUO 2.2GHz或AMD Athlon 64 X2 4400+
内存:2GB
显卡:NVIDIA GeForce 8800GTS/640或同级显卡
支持CPU:Intel 奔腾4 2.8GHz或以上(Vista为3.2G),Intel Core 2GHz或以上(Vista为2.2GHz),AMD Athlon 2800+以上(Vista为3200+)
支持显卡:NVIDIA GeForce 6800GT或以上,ATI Radeon 9800Pro或以上(Vista为X800 Pro)。笔记本用的芯片能运行但不支持,集成显卡芯片不支持。 [编辑本段]引擎介绍 《孤岛危机》采用Crytek自主开发的Cry ENGINE 2引擎。
DX10射击游戏大作《孤岛危机》的主设计师Jack Mamais在接受媒体访谈当中,谈到《孤岛危机》在设计和性能上诸多游戏玩家感兴趣的话题。
Jack Mamais表示,《孤岛危机》在3D射击游戏当中首度引入白天和黑夜交替设计,这在之前是没有的。《孤岛危机》游戏开始地点在南中国海热带岛屿。《孤岛危机》demo在CES07上演示分辨率是2048x1536,但是fps即帧数在20-30之间波动。3年前的显卡也可以很好地运行《孤岛危机》,但是你必须关闭阴影、粒子效果。
昼夜光效及植被 针对玩家抱怨《孤岛惊魂》难度过高,Jack Mamais表示,《孤岛危机》游戏难度将降低,并且内建Quick Save(快速存盘)功能。《孤岛危机》多人模式将集成攻防战形式的Power Struggle模式、死亡对战模式和团队死亡对战模式,其中攻防战将允许玩家依靠声望的多少来新建武器工厂,生产对方没有的武器。另外,Jack Mamais表示,《孤岛危机》多人模式其实就是单人模式故事的结尾,人类掌握外星人技术,生产互相毁灭的新式武器。 [编辑本段]关键特性 一个使人投入的故事使你成为击退外星人入侵拯救全人类的英雄。玩家可以使用独特的四状态实时防护衣和自由装备的武器适应甚至改变世界。遭遇强大、令人恐惧、聪明的异型对玩家来说是巨大的挑战。敌人和联盟的AI会使用现实世界的军事战术。可以在广大区域的地面、海洋和天空使用包括卡车、坦克、船和直升机等各式载具。探索有地震、雪崩,山崩,龙卷风等自然现象的真实动态的世界。32人的多人游戏可以使用现实世界的装甲车辆和自由装备的武器,并有可以自由设定的全新多人游戏。现在的行动会影响到未来会给每个玩家不同的游戏体验。强有力的和方便使用的开发工具允许玩家创建他们自己的单人游戏和多人游戏关卡。CryENGINE 2引擎提供了最真实的环境,引人入胜的特效,真实的物理引擎,光照系统和敌人的AI. [编辑本段]武器装备 武器
旋转机关炮:对步兵和外星人十分有效的重武器。
FN:SCAR:SCAR使用7.62mm作为主武器的弹药,它能够根据情况改装成狙击步枪或者近战步枪。(SCAR从外型上看应该是HK的XM8,而不是FN的,XM8已经在美军突击步枪竞争中被淘汰。)
XM102火箭发射器:肩抗式XM102火箭发射器能够利用未来追踪科技来摧毁如坦克、直升机和卡车这样的重型载具。
XM2014霰弹枪:这把标准的霰弹枪可以加装光瞄、激光指示器和战术手电,它能够有效的对付近距的敌人。
MPXA冲锋枪:MPXA短距冲锋枪可以加装光瞄、激光指示器、战术手电和消音器。
EM70步枪:长距电磁步枪射出的子弹可以达到8倍音速,它可以将车辆变成一堆废铁。
激光冷冻器:激光冷冻器将出现在游戏后期,它能够十分有效的冻住人类和消灭外星人,它还可以用外星科技改造。
手持加特林:使用玩家服装必须要有最低能量等级的能量。
北韩步枪:现在看有类似于56和95式的两种突击步枪
手枪:没有可用信息
触暴式手雷:没有可用信息
物品(人类)
纳米强化服:可以加强人物的某一能力:如力量、速度、防弹以及隐形功能。
PDA:在多人游戏中可以通过PDA订购武器装备。
武器(外星人)
MOAC:这个外星武器没有弹药限制,它可以将空气中的水分凝结成冰柱,然后可以用极高的速度射向敌人。
MOAR(在多人游戏中出现或在单机中通过控制台命令调出):它可以发射出冰冻射线将敌人冻住,然后碎裂。 [编辑本段]联机部分 许多玩家对《孤岛惊魂》的联机部分非常失望。多数玩家感到游戏BUG多,缺少特点。然后Crytek许诺在《孤岛危机》的联机部分将会从未有过的优秀。
游戏将提供6-8张官方联机地图,支持32人对战。并且对战部分的代码将重新编写与优化。
联机部分模式包括:
1)混战死亡竞赛模式
2)团队死亡竞赛模式
3)夺旗模式
4)力量对抗模式
死亡模式(DM)与夺旗模式(CTF)是FPS的标准联机模式,而力量对抗模式将是独一无二的原创模式。
在力量对抗模式中,玩家一开始只是一个美国或者北韩的小步兵,给予最基本的装备与弹药。随着玩家消灭敌人与完成各种任务,玩家会获得声望点以换取更强的装备与武器。游戏中的司令部可能是近海的潜水艇或者是岛上的基地,并且司令部会装备足以消灭敌人基地自动导弹发射器,协助玩家消灭敌人。
联机模式中服装包括:
1)原始服装:游戏一开始就拥有的服装,提供基本的护甲与能力
2)概念型纳米服装:通过足够的声望点换取。这套服装可以提供更好的防护能力。
联机模式中载具包括:
水上载具:巡逻船、气垫船、潜水艇、军舰、捕鲸船
陆地载具:卡车、吉普、装甲车、移动防空单位、坦克、气垫船
空中载具:攻击直升飞机、喷射飞机
这些载具与机器需要制造,玩家一方需要控制某些区域来制造它们。这些控制区域只是在地图上标志出来而是有一些实际存在的工厂,港口,机电制造工厂等等。比如占领一个港口就可以制造水上载具。控制这些区域同样也需要声望点,同样玩家需要获得声望点。
一旦玩家控制了一个区域,也不单单只意味着制造载具。玩家同时可以通过使用手中的PDA来设计这些机器与载具,当然这些也需要声望点。PDA的使用有个特定的密码,这样其他人就不能代替你使用。同样的使用PDA你甚至可以对其他队伍的队员下达命令。
在联机模式中一个玩家一次只能使用一个载具与机器,其他的载具将被放在一个“安全”区域。但是这不代表这些载具就完全安全,你的对手可以进入安全区域偷走它们。同样如果你离开了你驾驶的载具你的敌人可以跳入载具控制它们。
联机模式中的玩家排名会随着玩家获得的声望点的增加而改变。排名越高,玩家能使用的装备也越多。
保持游戏平衡仍是当务之急。许多玩家认为游戏的这些设计十分不公平,一个刚进入游戏的玩家,只有寥寥数发子弹与简单的装备怎么与那些高排名带着强大火力的玩家竞争,然而事实并不是如此。首先,新玩家可以偷他人的载具与装备。第二,那些高排名的玩家杀死低排名玩家获得的声望很少,甚至有可能危害自己的队伍,高排名玩家只有杀死同样高排名的玩家才可以获得较多的声望点。所以,在游戏中低排名玩家的对手还是低排名玩家。
《孤岛危机》的联网模式同时带来了真实的游戏感受。如果玩家驾驶的飞机用完了弹药,回基地装弹将是一件艰难的任务,玩家需要回到基地着陆,然后自己找到弹药。同样如果玩家驾驶的坦克受到了损伤,玩家要自己焊接来修复它们。
《孤岛危机》联机模式最令人激动的部分就是外星人的加入。每张地图有1到5个外星人随机坠落地点。玩家可以进入这些区域获得外星人核心,如果玩家把这些核心回到自己的控制区域,玩家就可以使用外星科技改装机器与载具。例如玩家可以把普通坦克改装成发射死亡冰弹的分子加速坦克。但是玩家想把外星人核心带回控制区域将是一项十分艰难的任务,一旦玩家获得外星人核心,外星人与对手都将获得你的行踪,因此良好的团队才是获得外星人核心的方法。
当玩家获得越来越多的外星人核心并将它们带回控制区域时,玩家队伍的优势将越来越明显。获得胜利的方法时使用外星人科技改装后的载具毁灭敌人的司令部。联机模式中的一天相当于现实生活中的两个小时,借助天色的变化,玩家可以感受地图不同的风光。 [编辑本段]IT人士讲解《孤岛危机》取胜秘密 《孤岛危机》是近代游戏的最成功的突破,开启了未来游戏的大门。然而绝对的成功只靠一个闪光点远远不够,成功的因素是多元的,就像本作一样,以多元化的优点取胜。
以下是本作几个最闪光的决杀优点
一、亮丽、唯美、清新、极真实的画面大大改写了游戏画面的历史,营造了一片独一无二的乐观向上的氛围,它给予玩家一份绿色的心情,大大减轻了游戏的负担,成为一片真正的减负乐园,而不是令人上瘾的自闭空间。
二、生动、富趣味性的游戏情节极大地激发了玩家“玩”的天性,大大增加了游戏的单纯性、娱乐性,大大降低了游戏的成瘾性。
三、最独门的招数:游戏极为辽阔的天地和极自由的过关方式使过关真正意义地成为了闯关,而不是走迷宫,这点《孤岛危机》与《古墓丽影》成为鲜明的反差,想通关《孤岛危机》根本不需要攻略,闯出一条自己的路!甚至连游戏内置的GPS导航也不必理会,因为明朗的画面使游戏即使在夜间也能找到极强的方向感。
四、游戏几乎独一无二的低难度杀敌使新玩家上手极快,2分钟就有手感,最多5天就能通过大量的所有剧情关卡,如此快节奏,低成瘾性的游戏恐怕找不出第二个。
五、最难能可贵的招数:游戏分超高、高、中、低的画面配置,一般的电脑,超高画面想都别想,但只要你的电脑有512MB内存、奔4处理器,低配置就能流畅运行,且此时画面虽没高配置好但仍比同类游戏高出一大截,且具备上述提到的所有画面特征,这样一款德国明朗派的作品向我们展示了什么是人性化的结晶。
孤岛危机1的全攻略!要超详细的图文攻略!!!
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正如你所要求的,超详细的图文攻略。
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求助,孤岛危机第四关军舰炸完之后,确保港口安全...
你去游民看看吧那有详细的攻略 我玩过好久了都忘了下军舰,在安全距离打开望远镜按左键就会有3架战机来放烟火了,好好欣赏又是直升机,2发揍下来。最后去隧道处汇合,本关结束
《孤岛危机3》最终BOSS,怎么打?求助。
孤岛危机3最后一关BOSS打不死的解决方法:
1、首先放弃任务后再次重开任务。
2、重开任务后接到破坏冷却系统这个次要任务
3、攻打BOSS
最终boss基本打法攻略
最终boss是要按space的那个qte才能杀死
方法是不停开枪打
等到boss 开爪 你会见到三只爪接近头部有一个红色长方形灯
射爆这个灯 就会有qte 三次qte就杀死
最轻松的方法 是去其中一个电池旁边 拿外星人的连发炮做武器
你站在未用的电池旁边可以补弹
boss一出来 或者开爪就按F 用电池变无敌加无限弹
只要boss开钻头模式你不会傻站原地玩对射 基本不会死
1、首先放弃任务后再次重开任务。
2、重开任务后接到破坏冷却系统这个次要任务
3、攻打BOSS
最终boss基本打法攻略
最终boss是要按space的那个qte才能杀死
方法是不停开枪打
等到boss 开爪 你会见到三只爪接近头部有一个红色长方形灯
射爆这个灯 就会有qte 三次qte就杀死
最轻松的方法 是去其中一个电池旁边 拿外星人的连发炮做武器
你站在未用的电池旁边可以补弹
boss一出来 或者开爪就按F 用电池变无敌加无限弹
只要boss开钻头模式你不会傻站原地玩对射 基本不会死